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第59章 其他人的強化

雲琦簡單的將自己的經歷簡略的說了一遍,諸人聽的目瞪口呆。

他們想不到雲琦擅自感知神像的樣子,竟然會引出這麼一段讓人意想不到的經歷。

至於紋章專屬技能,連資深者山德魯也聞所未聞。

“主神殿確實有獻祭的功效,但那也只是消耗殺戮點來兌換一些隨機獎勵,我還從未聽說要獻上什麼祭品,來取悅主神的!對了,你肯定那是主神的本體意志,而不是分身念頭嗎?”

“山德魯,你最後一句話已經問了我第十一遍了,我拒絕回答你。對了,你剛纔說消耗殺戮點來兌換獎勵?怪不得在私人空間時,你暗示我要留些殺戮點,卻原來是爲了這個。不過我已經兌換到足夠的東西,暫時還沒有想要兌換的。”

“你知道什麼,我叫你保留殺戮點,可不僅僅是兌換獎勵那麼簡單,在你成功從普通輪迴者進階成爲正式殺戮者後,得到一次擴充技能欄的機會。”

“還有這事?”

山德魯的一句話,勾起了所有人的矚目。

經過斯巴達世界的驚心動魄冒險,四人收穫頗豐,光是技能卷軸,就得到不少。

比如海倫娜獲得了內向爆裂,鐵鋒選擇了鬥氣,雲琦更是得到兩張技能卷軸――一張激血之術(溫泉關掉落),一張化刀爲輪。

原本的技能欄顯得有些不夠用,正好需要擴充技能欄來增加戰力。

於是,三人按照山德魯的指示,消耗10個殺戮點,成功擴充技能欄一格。

另外,海倫娜用剩餘的殺戮點,兌換了一把雙B級武器――血飲劍。

她一直持有的嵐影之劍,還是第一個正式任務獲得的武器,等級只有D級,要不是海倫娜聰明的利用職業技能風遁.風切斬來增強武器傷害等級,以及利用異能柔化術而自創的劍鞭戰技,只怕阿特米西亞站在她面前砍,也傷不到多少。

嵐影之劍早已經無法適應如今的任務難度。

其實不管是海倫娜還是雲琦,在進入斯巴達世界時,持有的武器等級都不高,雲琦當時用的還是鑌鐵大刀,等級也不過是D級。

當時二人苦於資金有限,都準備再經過一個任務世界的積累,湊足購買主武器的資金。

如今,雲琦已經早早的換上了斯巴達王者戰刃,而海倫娜這一次也一咬牙,將所有的積蓄都投入到武器的提升上。

相比斯巴達王者戰刃,海倫娜的新武器顯然相差很大,不管是雙B級和A級之間的差距,更是屬性上的全面不及,但要是考慮到雲琦所經歷的任務難度,以及此中的風險程度,海倫娜連嫉妒都嫉妒不來。

畢竟雲琦是用命來換來斯巴達王者戰刃的。

如果刨去雲琦那把BUG級的武器,平心靜氣的分析海倫娜這把新武器的話,其實它在包括屬性在內的各種方面都無可指摘。

鐵鋒沒有兌換武器,那把來自斯達的力量拳套,對鐵鋒來說已經足夠了。

他現在缺的,其實是技能卷軸。

鐵鋒兌換了一張叫做“雷霆過背摔”的技能卷軸。

【雷霆過肩摔:B級摔跤類技能,在抱住目標後,進行力量判定,判斷基礎力量值超過目標力量後,過背摔判定100%成功,對目標造成力量值+目標體重的雙重傷害,並且召喚出一道雷霆閃電,對落地後的目標進行一次雷屬性的雷電攻擊,造成0.5秒的固定眩暈效果。】

之所以選擇這個技能,除了技能等級是B級外,更重要的一點,它可以後其他摔跤類技能配合。比如只有E級的雷霆手。

【雷霆手:E級,對目標施展抓取動作,在雙手完全接觸目標後,對目標體造成0.5~1秒的麻痹狀態。在麻痹期間,目標體無法做出掙脫或者反抗的動作,可銜接非技能性的後續招式。冷卻時間1分鐘。】

如此一來,抓取進行一次雷霆攻擊,過肩摔成功後再遭受一次雷電攻擊,這樣既可以保證抓取得成功率,又可以保證在成功發動過肩摔後,敵人馬上陷入短暫的昏迷,使得敵人來不及做出反擊。

要知道,過肩摔這個動作太過大開大合了,如果僅僅靠自身的摔跤能力來施展的話,固然傷害不低,可身經百戰的敵人完全可以忍住撞擊地面的衝擊,對做出大幅度肢體動作的鐵鋒做出致命的反擊。

有了這個雷電攻擊的召喚,這個問題便迎刃而解。

別小看著區區0.5秒的時間,對於已經都晉升爲正式殺戮者的強敵,哪怕是0.1秒的戰機,都足以扭轉一場戰鬥的勝負,更何況是0.5秒。

而山德魯也做出了屬於自己的強化,那顆爆自神王薛西斯的神性結晶,被他成功注入到死神之翼的骸骨中。

死神之翼本就是從神性結晶中轉化而成的死靈,具有神性中不死不滅的特性。在溫泉關一戰中,那具帶著骨翼的死神之翼,被砸的粉碎,身軀雖滅,但神性猶在,在山德魯迴歸都市後,山德魯從主神殿中重新兌換到一具強大人物的骸骨,然後再經過一番加工後,死神之翼復活了,而且變得更加的強大。

然後被注入新的神性結晶後,死神之翼終於晉升一階。

基礎屬性不再是可憐的1階,而是全屬性2階,雖然除了敏捷是滿值外,其他三個屬性的平均值不過是60點,但神性不滅的屬性,註定了死神之翼值得投入大量的資源在基礎屬性的提升上。

對山德魯而言,不過是一筆可觀的輪迴點而已。這筆錢他還不放在眼裡。

相信下一次死神之翼出現在人們眼前時,已經達到全屬性80點。

強大的不光是基礎屬性,還有附加技能上。

利用屍骸復活的死神之翼,原本只能指定繼承死者的一個能力,如今可繼承數量達到兩個。

另外,每個任務世界復活死神之翼的次數也有原本的二次,提升到了四次,這意味著死神之翼可以多兩次試探敵人的機會。

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