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第527章 搬磚買遊戲倉

達到了12小時的遊戲上限,正想繼續(xù)匹配戰(zhàn)鬥的查拉被強制退出了遊戲。

這一刻查拉有些懵了。

顯然不理解爲什麼一款遊戲要設(shè)置12小時的遊戲時間限制。

他下意識摘下頭盔,頓時發(fā)現(xiàn)傑克正坐在不遠處打瞌睡,車窗外繁星滿天,已是夜晚。

遊戲中連續(xù)26場戰(zhàn)鬥,每一場的對手比之前都強,即便是退出了征戰(zhàn),查拉依舊覺得熱血沸騰。

完全真實的場景與戰(zhàn)鬥感覺,讓查拉十分迷戀。

在現(xiàn)實中,他需要壓制體內(nèi)的獸性,但是在征戰(zhàn)競技場,他卻可以肆意宣泄心底的戾氣。

連續(xù)的戰(zhàn)鬥只能用一個字來形容,那就是“爽”!

如果不是12小時的遊戲限制,查拉覺得自己還能繼續(xù)戰(zhàn)鬥下去,殺到酣暢淋漓。

看了眼不遠處坐著打瞌睡的傑克,查拉想了想,站起身來到了他的身旁,伸手拍了拍他的肩膀:

“傑克!醒醒!”

睡夢中的傑克頓時被驚醒,連忙睜開了眼,當看到站在跟前的查拉後,傑克揉了揉睡眼惺忪的眼眸,開口道:

“查拉?你退出遊戲了嗎?”

聽聞此話,查拉略顯無奈:

“是被強制退出的遊戲,說是達到遊戲時間上限了!”

“哈哈,是不是很痛苦!”聽到查拉的遭遇,傑克頓時有了精神。

因爲這種玩的正爽被強制退出遊戲的感覺,他也體驗過,著實讓人無奈又不甘心。

“有什麼辦法能延長遊戲時間嗎?”查拉不由得皺眉問道。

原本他只是拗不過傑克,準備試玩一番遊戲。但是在遊戲中見到了祖豹,並且體驗過遊戲內(nèi)容後,他已經(jīng)決定以後要好好玩下去了。

所以遊戲時間對於他來說十分重要。

想到這裡,傑克當即開口解釋道:

“這也是征戰(zhàn)官方爲了保護玩家,雖然你很強壯,但是想要24小時的進行遊戲,你還是得購買虛擬遊戲倉,否則每天只能進行12小時的遊戲,達到上限會被強制下線!”

“遊戲倉?在哪能買?”查拉當即詢問。

“不會吧,你這就沉迷了?”傑克愕然。

在他看來,查拉一直都是性格淡漠之人,彷佛對待所有事物都是無慾無求的態(tài)度,唯一的堅持就是守護聖曼部落,所以突然的變化讓他有些沒反應(yīng)過來。

“這款遊戲能釋放我的獸性,我需要它!”

面對傑克的疑問,查拉並沒有說出關(guān)於祖豹的事情,只是這般回答道。

“哈哈,我果然猜對了,完全真實的世界,我就知道征戰(zhàn)可以辦到的!”聽聞此話,傑克不由得笑了。

讓查拉體驗這款遊戲,他也只是抱著試試看的心態(tài),想到征戰(zhàn)是百分百擬真度的遊戲,他覺得或許可行。現(xiàn)在得到了查拉肯定的回答,傑克不由得感到欣喜。

不過想到查拉要購買遊戲倉的話,傑克不由得陷入了沉思。

查拉也並不焦急,等待著傑克的回答。

片刻後,傑克擡起頭開口道:

“如果你要買遊戲倉,要面對兩個問題,首先是資金問題,因爲遊戲倉的價格並不低,而且要運送到這裡,運費也是一筆不小的開支,再加上時不時更換的營養(yǎng)液,價格都不低。再者,你還需要特地購買一款太陽能充電器,畢竟這裡並沒有供給遊戲倉充電的裝置!”

聽聞此話,查拉忽然感覺到了壓力。

因爲他根本就沒有錢。

雖然聖曼部落與外界有接觸,部落內(nèi)也存了一筆能與外界交換貨物的資金,但是這些錢是部落的,並不是他的。

而且部落中的這筆錢並不多,但是對於聖曼部落很重要,他自然不能隨意調(diào)動。

遊戲倉、營養(yǎng)液、運費、太陽能充電……

來自資金方面的壓力,著實讓查拉無比頭疼。

但是在試玩過後,他知道這款遊戲?qū)端麃碚f有多麼巨大的意義。

就連祖豹都支持他在遊戲中成長,他自然不會就此放棄!

這一刻,查拉想到了打獵,用打到的獵物與外界交換資金,然後存錢購買遊戲倉。可仔細一想,這個想法也不現(xiàn)實,因爲附近並沒有城市。

除非離開部落,前往外界的城市中尋找賺錢的辦法,否則他想不到?jīng)]有任何其他賺錢的途徑。

似乎看出了查拉的糾結(jié),傑克忽然笑了:

“查拉,我在這裡還會待很長的一段時間,這段時間虛擬頭盔我們共用吧,你12小時,我12小時,在遊戲裡你可以賺取魂幣,它可以幫助你購買遊戲倉!”

“傑克,你說的是什麼意思?”查拉連忙問道。

面對查拉的詢問,傑克笑著開始解釋魂幣的價值。

魂幣有多麼珍貴,傑克自然知曉,在非服還沒開啓前,他便是一個“征戰(zhàn)雲(yún)玩家”,瞭解了大量征戰(zhàn)相關(guān)資料與視頻。

所以他清楚知道,現(xiàn)在征戰(zhàn)中的魂幣簡直沒有買不到的東西,包括現(xiàn)實中的物品。

車、房等這都不算,甚至已經(jīng)有玩家用魂幣下聘禮了。

因爲對於玩家們來說,魂幣永遠都不夠用,這也導(dǎo)致魂幣價格一直都沒有跌下去過,甚至一直穩(wěn)重在漲。

所以只要有魂幣,購買遊戲倉等物品自然不是問題,只要比例合適,有的是玩家願意掏出現(xiàn)金來交換魂幣。

現(xiàn)在非服也開啓了,正如很早之前一名玩家所說預(yù)測的那般,魂幣已經(jīng)成爲了虛擬的通用貨幣。

甚至不需要兌換現(xiàn)金,在遊戲中便有大量玩家願意用現(xiàn)實中的東西直接兌換魂幣。

所以查拉想要購買遊戲倉等物品的問題,只要有魂幣就不再是問題。

甚至說,只要有充足的魂幣,查拉甚至可以調(diào)動外界力量,將聖曼部落改造成現(xiàn)代化的小城市。

當然,一切都是有充足魂幣做爲前提的情況下。

聽了傑克的一番解釋後,查拉恍然,這一刻他才明白,這款遊戲在外界已經(jīng)火爆到了什麼程度。

而他所在的非服,也僅僅只是剛剛開服罷了,還在起步階段。

之後,當查拉聽到傑克滔滔不絕的說到中服、歐服等其他老服務(wù)器的掛壁玩家有多麼強大時,查拉眼中的戰(zhàn)意再次涌現(xiàn)。

對於這款遊戲,此刻查拉充滿了嚮往。

強大對手,殘酷的生存法則,正如祖豹所說的,那個世界適合他這隻“野獸”。

“現(xiàn)在你明白了吧,只要有魂幣,在遊戲裡你可以獲得許多外界的東西,這段時間,白天由你使用虛擬頭盔,想辦法賺取魂幣,我就繼續(xù)拍我的紀錄片,不過晚上虛擬頭盔由我使用,讓你賺取魂幣,如何?”

查拉當即點頭:

“傑克,非常感謝你的幫助!”

“客氣了,這段時間我還得多謝你們的配合呢,說不定這段紀錄片能讓我出名!”傑克也不由得笑了。

其實並非他不想幫助查拉直接購買一臺遊戲倉,而是他確實沒這麼多錢,畢竟他也有家人要照顧,否則也不會冒著如此大的風(fēng)險來大草原拍攝動物遷徙的紀錄片。

哪怕他之前資助了聖曼部落一筆資金,可那筆錢也只是一萬現(xiàn)金罷了,是他一個月工資的一部分,或許對於聖曼部落來說,這筆錢很多,但是離購買遊戲倉還是差遠了,更不用說後續(xù)的營養(yǎng)液等物品了。

對於聖曼部落來說,這筆錢或許十分重要,因爲他們根本沒有多少外界的現(xiàn)金儲備,這筆錢在某些時候能幫助部落度過困難時期。

可在現(xiàn)代,一萬塊現(xiàn)金的購買力非常弱卻是事實。

所以傑克這纔給出了這個辦法,讓查拉在遊戲中搬磚賺錢,他相信以查拉的實力,肯定可以很快賺到這筆錢。

畢竟查拉與現(xiàn)代人不同,他是真正的戰(zhàn)士,一定能在遊戲中混出一片天地來。

此刻傑克並不知曉,查拉已經(jīng)在整個非服出名了,更是被非服玩家們認爲是他們服務(wù)器的第一個掛壁級玩家。

尤其是開服第三天便創(chuàng)造新職業(yè)這一點,讓查拉這個名字在其他服務(wù)器論壇同樣十分出名。

此刻論壇更是有玩家剪輯出了一段查拉26場個人競技賽的KO集錦,讓查拉在非服的熱度達到了頂峰。

如果能將查拉拉入本公會,非服的各大公會別說遊戲倉了,給聖曼部落一人一臺遊戲倉也有土豪願意幹。

畢竟一個掛壁級的玩家價值多麼巨大,從其他服就可以看出。

……

之後幾天,查拉開始了與傑克輪流使用虛擬頭盔的日子。

這段時間,查拉每天都是神清氣爽,再也沒有了痛苦,體內(nèi)的戾氣完全褪去。

因爲在遊戲中,他可以肆意殺戮,完全不用顧忌什麼。

而他的等級也已經(jīng)達到了23級,強大的獸性直覺與野外獵殺能力,讓他的前期升級變得十分輕鬆。而在個人競技賽方面,查拉每天都會匹配五場左右。

對手也是越來越強,有些對手等級或許沒有前面那些玩家高,但是在技術(shù)方面,著實也讓查拉感到驚訝。

整個非服玩家衆(zhòng)多,可以說同樣不缺技術(shù)型玩家,讓查拉越戰(zhàn)越熱血。

直到現(xiàn)在,他的戰(zhàn)績已經(jīng)達到了58連勝,0敗,100%的勝率。

這一切都證明了查拉強悍的個人實力。

除了創(chuàng)造職業(yè)這一點,查拉的每一場的戰(zhàn)鬥都會被製作成視頻上傳至論壇,供其他玩家學(xué)習(xí)。

但是不得不說的是,查拉的戰(zhàn)鬥技巧根本就不是人能學(xué)的。

先不說四肢伏地的戰(zhàn)鬥姿態(tài),那些撕咬、撕扯等野獸化的彪悍戰(zhàn)鬥方式就更難學(xué)了。

這段世界,查拉徹底在非服封神了。

隨著連勝戰(zhàn)績不斷增加,查拉甚至引起了其他服掛壁的注意。

尤其是好戰(zhàn)的傲劍等人,已經(jīng)將其視爲了潛在對手了。

雖然在等級方面,查拉或許差了很多,但是越是後期,他們的等級也提升的越慢,再加上游戲中充斥著機緣,只要個人實力強大,等級帶來的差距只會越來越小,最大的差距還是來自於個人技巧。

而且,個人競技賽有一個規(guī)則。

那就是在進入鑽石段位後,之後所有匹配到的對手實力將會進行平衡,這一點自然包括四大服的公開賽中。

達到鑽石段位開始,哪怕你自身等級碾壓對手100級,裝備屬性同樣全方面碾壓,但是從這個段位開始,更注重技術(shù)。

只要比賽開始的瞬間,就會調(diào)整兩邊玩家的屬性值。

當然,只是微平衡,並非完全平衡。

畢竟有些職業(yè)是需要強大的屬性加持才能打出高額傷害的,因爲這些職業(yè)本身就是前期偏弱,後期屬性起來了,這才崛起的職業(yè),完全平衡對於這些職業(yè)的玩家來說是十分不公平的。

在平衡這方面,北離從職業(yè)、裝備、等級、技能等各方面進行了彙總統(tǒng)計,然後設(shè)定平衡值。

不同職業(yè)相遇的時候,都會有完全不同的屬性平衡化。

當然,競技賽的屬性也只是40%左右的微調(diào),並非完全平衡。

這個世界上沒有絕對的公平。

絕對的公平就是不公平,那些每天24小時苦苦搬磚,這才換取到好裝備的玩家,他們憑什麼不能有點優(yōu)勢。

那些用現(xiàn)實中積累的財富換取到好裝備的玩家同樣有自己的付出,平衡對於陸無來說,自然是相對的,而不是絕對。

當然,微平衡的存在也是有必要的。

因爲陸無更看重是技術(shù),微平衡也能讓玩家們?nèi)ヅW(xué)習(xí)戰(zhàn)鬥技巧,而不是一味的搬磚追求好裝備,好屬性。

如果一味的堆疊屬性便是強大,那麼玩家們就會進入成長誤區(qū),不再注重戰(zhàn)鬥技巧。

這一點陸無自然想到了。

爲此在個人競技賽開啓前,陸無在北離的輔助下反覆修改了設(shè)定,在多番測試,完全滿意後,這才推出的“個人競技賽(預(yù)熱賽)”。

這一次個人競技賽,是所有徵戰(zhàn)玩家的盛事,也是那些一直在苦練戰(zhàn)鬥技巧的玩家,一展風(fēng)姿的時刻。

所有玩家都在努力衝擊著段位,想要獲得本服最高榮譽,也想要衝出本服,與其他服的高玩一戰(zhàn)!

爲本服爭取榮耀!

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