以遊戲爲(wèi)蠱,將玩家作爲(wèi)毒蟲(chóng)投入蠱中,最後活下來(lái)的那個(gè)就是最強(qiáng)的蠱蟲(chóng)。
方法很粗暴,但卻很實(shí)用。廣撒網(wǎng)撈大魚(yú),只要網(wǎng)撒的夠大,就能捉到足夠的魚(yú)。
有了個(gè)人競(jìng)技的想法,江佐還準(zhǔn)備在後續(xù)的版本中,加入軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)、娛樂(lè)模式等新的模塊。
具體的內(nèi)容江佐還沒(méi)有完全設(shè)想好,在他的想法中,個(gè)人競(jìng)技、軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)和娛樂(lè)模式,都將作爲(wèi)和主線劇情同等重要的版塊。
並不是說(shuō)個(gè)人競(jìng)技就只能像fps遊戲裡那樣,一人一把槍的對(duì)掃,看誰(shuí)活到最後。
在江佐看來(lái),細(xì)胞online裡個(gè)人競(jìng)技可以有很多玩法,可以偏向射擊型,也可以比砍樹(shù),甚至還可以比賽車(chē)。
天賦這種東西,需要多方面的評(píng)判才能確定。個(gè)人競(jìng)技的玩法越多,越有利於江佐篩查玩家的多方面水準(zhǔn),最終確定合適的人選。
軍團(tuán)的對(duì)戰(zhàn)就更豐富了,兩個(gè)軍團(tuán)比著砍樹(shù),比著造車(chē),比著吞病毒。
不僅如此,玩家的炮臺(tái)不是閒著麼,沒(méi)事讓兩個(gè)軍團(tuán)對(duì)轟,其樂(lè)無(wú)窮也。
江佐還怕玩不死玩家麼!
不過(guò),話說(shuō)回來(lái),有什麼模式,主要還得靠玩家的主線劇情。
只有玩家探索到了新的地圖,在新環(huán)境裡,才能讓江佐想到新的模式。
是時(shí)候準(zhǔn)備新版本的更新了。
十二個(gè)小時(shí)內(nèi),江佐和舒冉要完成新版本的內(nèi)容、語(yǔ)音包等等。
江佐負(fù)責(zé)的是編寫(xiě)更新公告,舒冉則負(fù)責(zé)更新語(yǔ)音包,同時(shí)配合江佐的公告內(nèi)容,植入新的數(shù)字化程序。
開(kāi)始寫(xiě)公告是晚上十一點(diǎn),經(jīng)過(guò)反覆的修改和核對(duì),凌晨三點(diǎn),新版本的更新公告終於完成了。
江佐伸了個(gè)懶腰,看著還在忙碌的舒冉,貼心的給她泡了杯牛奶,倒在牀上就睡了。
第二天早上十點(diǎn),江佐醒了。一夜飽睡後,江佐精神飽滿,連日來(lái)的疲憊頓時(shí)煙消雲(yún)散。
反觀舒冉,卻還在牀上忙碌,臉色憔悴。
江佐關(guān)心的湊到舒冉身後:“還要多久。”
“再給我一個(gè)半小時(shí)就好。”
“還要一個(gè)半小時(shí)?”江佐說(shuō)道:“再快點(diǎn),還有一個(gè)小時(shí)就要更新了。”
“可是我一夜沒(méi)睡了呀。”舒冉臉上滿是委屈,手上的動(dòng)作沒(méi)有鬆懈。
江佐鼓勵(lì)的拍了拍舒冉的肩膀:
“年輕人麼,就要趁著年輕的時(shí)候多奮鬥。你看,我把一個(gè)新版本的內(nèi)容都交給你去做,這是多好的一個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),別的公司,你能得到這麼好的鍛鍊機(jī)會(huì)?
年輕,就是積累能力的時(shí)候。通過(guò)這一次的學(xué)習(xí),你的能力會(huì)得到很大的提高。這麼好的工作機(jī)會(huì),不是用金錢(qián)能衡量的。
更何況,我一直在你旁邊,陪著你工作了一夜。”
聽(tīng)到江佐面不紅心不跳的畫(huà)大餅,舒冉翻了個(gè)白眼,沒(méi)再搭理他。
江佐倒是無(wú)所謂,他感覺(jué)這一番指點(diǎn)江山的鼓勵(lì),簡(jiǎn)直是爽爆了,說(shuō)的江佐自己都熱血沸騰。
嘖嘖,多好的工作機(jī)會(huì)啊。
嘖嘖,多厚的臉皮啊。
一個(gè)小時(shí)後,舒冉轟然倒在了身後江佐的懷裡,有氣無(wú)力的道:“做完了。”
與此同時(shí),一則更新公告在遊戲和論壇裡同步更新:
【細(xì)胞online公測(cè)3.0版本《腸胃之道》正式更新,以下是更新內(nèi)容:
一:版本介紹
經(jīng)過(guò)全體玩家英勇的戰(zhàn)鬥,在公測(cè)的半個(gè)月裡,源細(xì)胞們陸續(xù)佔(zhàn)領(lǐng)了撕裂峽谷、黑木森林、蠻毒荒原、死亡高山、吞噬斷崖等地圖,成功在血死病毒手中奪回了肝臟的控制權(quán)。
擊潰了肝臟的病毒,源細(xì)胞們通過(guò)吞噬斷崖,進(jìn)入了全新的器官——腸道。
在新版本中,我們更新了腸道和胃部的地圖。玩家將從十二指腸的傳送門(mén),進(jìn)入新版本地圖,尋找通往胃部和腸道深處的道路。
除了新的血死病毒,在人體的腸胃中,還寄生了人體數(shù)量最多,種類(lèi)最豐富的微生物。
腸胃之道,和而共存。
爲(wèi)此,我們優(yōu)化了語(yǔ)音包,更新了任務(wù)系統(tǒng),豐富了微生物NPC和玩家們的日常交互,爲(wèi)什麼不試著和微生物一起在腸胃裡工作呢?
二:新地圖——十二指腸
肝臟連膽囊,膽囊通十二指腸。十二指腸上連胃部,下連空腸,是小腸的一部分,同時(shí)還是一個(gè)四通八達(dá)的交通樞紐。
我們?cè)谑改c裡設(shè)置了傳送門(mén),玩家們進(jìn)入十二指腸後,可以有不同的選擇,上往胃酸遍佈的胃部,或者下至微生物複雜的空腸,一切,由你選擇!
三:新副本——黑晶森林
被玩家們攻陷的黑晶森林將成爲(wèi)新的副本地圖。
黑晶森林擁有取之不盡的黑木資源,玩家可以前往黑木森林伐木。
進(jìn)入副本伐木後,需要在規(guī)定時(shí)間完成相應(yīng)的工作量。完成副本任務(wù)後,可以獲得相應(yīng)的增益獎(jiǎng)勵(lì)。
伐木數(shù)量將在副本榜單更新,每三十分鐘更新一次。
四:新職業(yè)——空間法師
繼遠(yuǎn)程射手後,遊戲中第二職業(yè)——空間法師登場(chǎng)。
職業(yè)介紹:這是一羣掌握了空間之力的強(qiáng)大源細(xì)胞,它們可以操控空間,無(wú)視時(shí)間和距離,完成瞬時(shí)傳送,給予敵人致命一擊!
職業(yè)技能:
【閃現(xiàn)】:空間法師可以瞬間位移。閃現(xiàn)距離視等級(jí)而定,1級(jí)玩家每次閃現(xiàn)距離僅爲(wèi)0.1細(xì)胞單位,隨著等級(jí)提升,閃現(xiàn)距離將有大幅度提高。
注1:兩次閃現(xiàn)間有技能冷卻間隔,冷卻時(shí)間視等級(jí)而定。
注2:閃現(xiàn)只能做直線位移,低等級(jí)下無(wú)法避開(kāi)障礙物。50級(jí)後,將解鎖新職業(yè)技能。
注3:空間法師只對(duì)未選擇職業(yè)的玩家開(kāi)放,已選擇遠(yuǎn)程射手的玩家,將無(wú)法選擇空間射手職業(yè)。後續(xù)將開(kāi)放職業(yè)間的疊加和轉(zhuǎn)職功能,敬請(qǐng)期待。
五:新增傳送門(mén)
鑑於出生點(diǎn)和新地圖距離的考慮,現(xiàn)開(kāi)放從出生點(diǎn)到十二指腸的傳送門(mén)。
傳送費(fèi)用不變,爲(wèi)每人次5黑晶。
考慮到服務(wù)器的負(fù)荷,本次更新後,對(duì)玩家使用傳送門(mén)的次數(shù)進(jìn)行限制。
每人每天可使用3次傳送門(mén),超出次數(shù)則按每次600黑晶高價(jià)收費(fèi)。
六:新板塊——個(gè)人競(jìng)技
我們始終認(rèn)爲(wèi),玩家的個(gè)人實(shí)力是遊戲樂(lè)趣的重要組成部分。
爲(wèi)了彰顯玩家的個(gè)人實(shí)力,我們特地開(kāi)放了個(gè)人競(jìng)技板塊。
該板塊與主線劇情板塊等同,作爲(wèi)遊戲中的第二大板塊。
目前,我們?cè)诤诰种校瑫簳r(shí)開(kāi)放個(gè)人競(jìng)技地圖。
“個(gè)人競(jìng)技——黑晶森林”玩法介紹:
fps射擊模式,對(duì)所有職業(yè)玩家玩家開(kāi)放。爲(wèi)了確保源細(xì)胞玩家職業(yè)的公平,遠(yuǎn)程射手在該地圖中,可以使用各式噴射蛋白,但傷害消減爲(wèi)原傷害的10%。
注:在個(gè)人競(jìng)技中死亡的玩家,將享受個(gè)人競(jìng)技復(fù)活黑晶豁免權(quán)。每日一次。超出一次,將收取200黑晶費(fèi)用。後續(xù)將開(kāi)放更多個(gè)人競(jìng)技新地圖、新模式,敬請(qǐng)期待。
七:新板塊——軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)
這是一個(gè)解決軍團(tuán)矛盾的好地方!
考慮到軍團(tuán)間的決鬥,我們開(kāi)放了軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)板塊,該板塊與個(gè)人競(jìng)技、主線劇情板塊等同,作爲(wèi)遊戲中的第三大板塊。
目前,我們?cè)谛U毒荒原中,暫時(shí)開(kāi)放軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖。
“軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)——蠻毒荒原”玩法介紹:
蠻毒荒原的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家分爲(wèi)兩撥軍團(tuán),守衛(wèi)在兩處軍團(tuán)陣地。每處軍團(tuán)陣地,都配有穿雲(yún)炮臺(tái)(穿雲(yún)炮臺(tái)數(shù)量視對(duì)戰(zhàn)雙方成員數(shù)量而定,每50人增加一個(gè)炮臺(tái))。
玩家需要在各自的陣地展開(kāi)攻防戰(zhàn),用炮臺(tái)殺傷敵方陣地成員。當(dāng)敵方傷亡70%後,進(jìn)入【崩潰】狀態(tài),我方可觸發(fā)【征戰(zhàn)】,近距離衝鋒至敵方陣地,直至剿滅殘兵。
注1:軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)期間,軍團(tuán)需要向系統(tǒng)商城租借穿雲(yún)炮臺(tái),在系統(tǒng)商城中購(gòu)買(mǎi)黑木炮彈,請(qǐng)自備自爆者。如果在交戰(zhàn)過(guò)程中,穿雲(yún)炮臺(tái)受損或被擊毀,軍團(tuán)需要繳納損壞費(fèi)。
注2:在軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)中死亡的玩家,將享受軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)活黑晶豁免權(quán)。每?jī)扇找淮巍3鲆淮危瑢⑹杖?00黑晶費(fèi)用。後續(xù)將開(kāi)放更多軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)新地圖、新模式,敬請(qǐng)期待。
八:娛樂(lè)模式(待開(kāi)放)
考慮到玩法的多樣性,我們預(yù)開(kāi)放娛樂(lè)模式。該板塊與軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)、個(gè)人競(jìng)技、主線劇情板塊等同,作爲(wèi)遊戲中的第四大板塊。
娛樂(lè)模式以趣味性爲(wèi)主,所得分?jǐn)?shù)和經(jīng)驗(yàn)值酌情分配,大多爲(wèi)特定地圖下的限時(shí)開(kāi)放,玩家發(fā)現(xiàn)新地圖、新場(chǎng)景後,將概率觸發(fā)娛樂(lè)模式限時(shí)賽,敬請(qǐng)期待。
九:優(yōu)化內(nèi)容
本次更新對(duì)遊戲內(nèi)容做了以下優(yōu)化:
1:加載了新的語(yǔ)音包——該語(yǔ)音包使得玩家可以順暢與新地圖NPC交流;
2:優(yōu)化了任務(wù)系統(tǒng)——我們優(yōu)化了任務(wù)系統(tǒng),增加了任務(wù)系統(tǒng)派發(fā)任務(wù)的頻率。在新版本中,玩家隨時(shí)可以和NPC交流,如果NPC有需要,它們會(huì)向你派發(fā)各種即時(shí)任務(wù);
3:優(yōu)化復(fù)活代價(jià)——考慮到復(fù)活費(fèi)用和服務(wù)器負(fù)荷平衡,現(xiàn)優(yōu)化復(fù)活所需繳納的黑晶數(shù)量,由每次800黑晶減少爲(wèi)每次600黑晶。
4:增加副本“團(tuán)隊(duì)秘境”數(shù)量——由於2.0版本中1萬(wàn)個(gè)副本已被消耗大半,本次更新後,我們特地新增了2萬(wàn)個(gè)新的“團(tuán)隊(duì)秘境”供新手玩家使用。
5:第三賽季開(kāi)始——由於1.0版本結(jié)束後,在2.0版本中,我們忘記開(kāi)放第二賽季,3.0版本中,將開(kāi)啓第三賽季。賽季段位按照第一賽季末尾重置。第三賽季開(kāi)始後,每位玩家將獲得100積分作爲(wèi)補(bǔ)償。
本次更新公告到此結(jié)束,更新禮包已發(fā)放至個(gè)人賬戶,請(qǐng)查收。細(xì)胞online3.0版本正式開(kāi)啓,腸胃之道,和而共存!後續(xù)我們將根據(jù)遊戲情況進(jìn)行不同程度的更新,祝您遊戲愉快】。
更新內(nèi)容發(fā)到了論壇上,江佐鬆了口氣,總算趕上了,差點(diǎn)沒(méi)晚點(diǎn)。
這下江佐知道,爲(wèi)什麼舒冉忙了一晚上了。
新版本和肝臟不同,肝臟裡算來(lái)算去,也就那麼多種細(xì)胞,細(xì)胞種族少得可憐。病毒除了血死病毒,幾乎沒(méi)有其他的病毒了。至於細(xì)菌,反正玩家到現(xiàn)在沒(méi)碰到。
在腸胃裡,胃部有胃酸,除了幽門(mén)螺旋桿菌,沒(méi)別的細(xì)菌了,都活不了。
但在小腸裡,細(xì)菌和病毒可就多了去了,這可是和外界相通的器官,裡面的細(xì)菌都有一千多克。
和海量的細(xì)菌NPC交互,加載的語(yǔ)音包確實(shí)是一個(gè)大工程。更別說(shuō)爲(wèi)了豐富玩家的體驗(yàn),舒冉又增加了很多即時(shí)任務(wù)。
比如某個(gè)細(xì)菌在分解什麼物質(zhì),玩家靠近後,細(xì)菌或許可以和玩家交互,請(qǐng)求玩家協(xié)助它完成工作等等,這都是要以任務(wù)的形式頒佈給玩家的。
有任務(wù),有獎(jiǎng)勵(lì),玩家才樂(lè)意經(jīng)常去做。
至於新職業(yè)——空間法師,是根據(jù)江佐解鎖的基因鎖設(shè)計(jì)的。
新覺(jué)醒的空間能力,作用在細(xì)胞上,就是瞬間移動(dòng)。具體原理江佐也說(shuō)不清,可能和陣眼的空間陷阱有關(guān)吧。
空間法師的閃現(xiàn),是不能避開(kāi)障礙物的,比如說(shuō)前面有條血管擋路了,玩家沒(méi)法直接穿過(guò)血管壁,需要繞道。
這也和江佐實(shí)際的能力掛鉤。江佐的空間天賦,暫時(shí)就不支持他穿過(guò)障礙物。
如果真能從各種障礙物中穿梭,江佐在游泳館裡,早就遁地逃走了,還去費(fèi)那麼大事?
也不知道隨著等級(jí)的提升,能不能穿過(guò)障礙物。江佐留了個(gè)後續(xù)更新,就是防著這一點(diǎn),給自己留有迴旋餘地。
現(xiàn)階段裡,一個(gè)源細(xì)胞裡只能解鎖一種基因鎖,這直接導(dǎo)致了遠(yuǎn)程射手無(wú)法獲得空間法師的能力。
不過(guò)早在遠(yuǎn)程射手職業(yè)出現(xiàn)時(shí),江佐就告訴過(guò)玩家,打過(guò)預(yù)防針了——後續(xù)會(huì)有更多職業(yè),選擇了遠(yuǎn)程射手的玩家,無(wú)法選擇後續(xù)職業(yè)。
在提示了的情況下,選擇遠(yuǎn)程射手的玩家,應(yīng)該是遠(yuǎn)程射手的真愛(ài)吧。
更新公告一出現(xiàn),論壇和遊戲裡都像沸騰的水一樣,再次熱鬧起來(lái)。新版本的更新比2.0更多,增加了新職業(yè)不說(shuō),還有個(gè)人競(jìng)技和軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),太多的話題讓玩家熱烈討論。