將激動的程序猿們給安排了下來,徐嘉這纔跟負(fù)責(zé)人回到了辦公室。
“這段時間,我們有做一些小程序遊戲,放到鬥映上和v信上,不過目前爲(wèi)止成績比較一般,大家還在摸索當(dāng)中。”負(fù)責(zé)人彙報道。
他對於這個新賽道同樣很看重,畢竟他坐在如今這個位置上,其實沒有什麼底氣和資本,最關(guān)鍵的原因就是在嘉行尚未做出看得見的成績來。
《絕地求生》也是在他來之前就取得成功的項目,他只是單純做了些維護(hù)穩(wěn)定的工作,難說有什麼成就。
這種情況下,若是做不出什麼成績來,那他在公司的前途就是一眼看得見了。
就憑嘉行如今的發(fā)展速度,以及新人的成長速度,他這個負(fù)責(zé)人的位置還能坐多久還真不一定,據(jù)他所知,盯上自己屁股下面位置的人可不在少數(shù)。
徐嘉聞言,大致地看了下工作室最近出品的小程序遊戲,眉頭漸漸緊鎖在一起,說道:“說實話,你們這些遊戲的質(zhì)量其實還可以,也有一定的趣味性,但問題的關(guān)鍵就在於你們的心思太多,也就顯得遊戲複雜了,知道企鵝今年年初大火的跳一跳嗎?就是按按鈕然後棋子跳到方塊上,完全沒有什麼複雜的玩法,簡單到弱智,但就是這麼簡單的玩法,偏偏就火了,難道就單純是靠營銷?”
他的一句話,讓對面的工作室負(fù)責(zé)人陷入了沉思的狀態(tài),顯然他們的思維是走偏了。
“如果大家想玩複雜的遊戲,爲(wèi)什麼不去玩ps5,不去玩那些3A大作,如果大家想玩娛樂性強(qiáng)的,爲(wèi)什麼不去玩lol,或者王者榮耀,還能跟好友一起?你把小程序遊戲的定位給搞清楚,那就離爆款不遠(yuǎn)了。”徐嘉提點著對方,儘管他對遊戲的瞭解不高,但他知道未來什麼遊戲火啊。
從這方面管中窺豹,大概也能知道小程序遊戲未來要走什麼樣的路子能夠成爲(wèi)爆款。
工作室負(fù)責(zé)人撓撓頭,哪還不明白自己是走錯了方向,說道:“您說得有道理,是我想岔了,老想著怎麼給做得趣味,但忘了載體的不同。”
這就是慣性思維的侷限,他之前做傳統(tǒng)遊戲多了,再去做這種小程序遊戲就難免陷入了循環(huán)。
“伱可以借鑑海外遊戲,《跳一跳》不就是企鵝抄來的,就比方說海外擅長量產(chǎn)這種魔性小遊戲的Voodoo和Ketchapp,我們不1:1拿過來,完全可以學(xué)習(xí)他們的思路,當(dāng)然去跟他們洽談版權(quán)也行。”
徐嘉頓了頓,接著道:“當(dāng)然我的意思不是讓你一味地模仿和抄襲,而是在創(chuàng)新的時候,去兩者兼顧,不然面臨的情況只會是市場被那些毫無道德底線的人給佔領(lǐng),爲(wèi)了跟這種對手競爭,我們完全可以以惡制惡。”
“對了,東瀛那邊有款在去年11月發(fā)行的放置類手遊,叫作《旅行青蛙》,你們可以派人去洽談一下代理版權(quán),另外這塊同樣能深入挖掘,就跟曾經(jīng)爆火的企鵝寵物一樣,很多人在工作的閒暇之餘,對於這種能夠充分利用碎片化時間的遊戲都會感興趣。”
他幾乎是把飯給喂到了對方的嘴裡,若是這樣還打開不了對方的思維,拯救不了藍(lán)洞工作室在小程序遊戲方面的成績,那他就真得考慮一下?lián)Q負(fù)責(zé)人了。
顯然工作室負(fù)責(zé)人也意識到這一點,神色很是嚴(yán)肅:“我知道了,這兩款代理馬上去談,您說的這些方向我會抓緊帶大家研究,爭取早日做出爆款來。”沒有什麼比爆款更能證明自己實力的成績了,這是他最後一次機(jī)會。
徐嘉思索了一下,打算給這傢伙上注猛藥,飯都喂嘴邊了,不差再多喂點:“我給你出個主意,就用最簡單的消除類遊戲,分爲(wèi)三種類型的牌,食物類、工具類、自然類,玩家們在點擊遊戲上方卡牌後,卡牌會下移到底部的框中,欄框內(nèi)一共可以儲存7張卡牌,當(dāng)有3張一樣的卡牌時將會消除,比如:三個一樣的羊毛球則可以達(dá)成消除。”
“當(dāng)場面上沒有能夠達(dá)成3消的卡牌時,玩家可以觀察位於下層暫時無法使用的卡牌,在點擊上層卡牌後,下方的卡牌便可以使用了,這樣玩家就能消除一組白菜,但是在使用這個技巧時要避免手中無用卡牌堆積起來最終導(dǎo)致遊戲失敗。”
“遊戲中一共有三個道具,一個是移出三張牌並把他們堆放到旁邊。,一個是撤回最近的一張牌並把它放到原位置,一個是隨機(jī)打亂未使用的所有牌並重新隨機(jī)洗牌,每個道具每局可以用一次,通過這個機(jī)制以及下方的三個道具和一次復(fù)活的機(jī)會,一起配合過關(guān),獲得的方式可以是分享或者充值。”
“最後,最關(guān)鍵的點在於,第一關(guān)我們設(shè)置的關(guān)卡是讓玩家熟悉這個玩法,一定足夠簡單無腦,第二關(guān),我們把難度直接給拉到最高,讓玩家覺得努努力就能過關(guān),但始終就是差那麼一點,明白我的意思麼?”
他說完後,才注意到對面工作室負(fù)責(zé)人嘴巴已然張成o型,整個人都傻了。
這是主意?
這特麼就是個成熟的遊戲方案!
可以說直接能拿來做,簡直是神啊。
尤其是負(fù)責(zé)人可以保證,在此之前徐總壓根就沒關(guān)注過小程序遊戲這一塊,現(xiàn)場給自己想出來一個,這是人類能做到的操作?
“我大概理解您的意思了,就是在玩家面前弄一根永遠(yuǎn)夠不到的蘿蔔。”工作室負(fù)責(zé)人說道。
“對,也可以這麼理解,不過這個蘿蔔不用永遠(yuǎn)夠不到,其中一些幸運兒還是可以吃到的,這樣讓那些玩家認(rèn)爲(wèi)過不去關(guān)是他們的問題,而不是玩法的問題。”徐嘉不緊不慢道。
說白了,這個遊戲就是把玩家當(dāng)猴去遛,到時候口碑上難免會有攻擊。
想到這徐嘉補(bǔ)上一句:“對了,這個遊戲不要打上嘉行出品,儘量跟公司拉開距離。”
他怕那些到時候過不去關(guān)的玩家們,把怨氣給撒在自己身上……