“深淵和遠(yuǎn)古戰(zhàn)場?去哪裡?去深淵吧!我還沒去過深淵!而且你看,深淵的傳送卷軸我們也有,從任務(wù)上來看,僅僅只是探查任務(wù),很簡單的樣子啊!去吧去吧!”
諾斯恩消失之後,副本自己就完成了,雞糟也爲(wèi)此獲得了兩個(gè)任務(wù),一個(gè)是去深淵查看座標(biāo),一個(gè)則是遠(yuǎn)古戰(zhàn)場找尋普西安的傳承。
在任務(wù)共享之後,你二舅大爺立馬就來了勁,遠(yuǎn)古戰(zhàn)場對他來說已經(jīng)沒有什麼吸引力了,相對來說他更想去深淵探險(xiǎn),他雖然嘴巴上是簡單地探查任務(wù),但是他可不相信會(huì)這麼簡單,自從跟著雞糟之後,他選的任務(wù)就沒一個(gè)是簡單的。
“去毛線!去送死啊!沒到70級進(jìn)入深淵就是送死!回遠(yuǎn)古戰(zhàn)場!要塞建的差不多了!三天後就是守城戰(zhàn)了!怎麼也去守城啊!獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的嚇人!前提是能夠守住的情況下,不過吧,我覺得不容樂觀。”
只不過你二舅大爺?shù)奶嶙h在第一時(shí)間就被雞糟給駁回了,深淵可不是高階地圖,以當(dāng)前的等級,去一個(gè)死一個(gè),倒不是深淵生物的等級有多高,而是玩家進(jìn)入深淵之後,受到深淵氣息的影響會(huì)被壓制20%的全屬性,而深淵生物則是能夠發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力,此消彼長之下,現(xiàn)在去了自然沒有勝算。
駁回了去深淵的提議,雞糟暫時(shí)也不打算去完成鬼影刺客的後續(xù)任務(wù),天朝的要塞與3天前建立完畢,三天後就開始要塞防守,這期間7天時(shí)間,就是給衆(zhòng)人建立城防的時(shí)間。
雞糟之前經(jīng)歷了幾次要塞防守,雖然每次都失敗。但是即便是失敗,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚,不去是白癡啊!
至於防守成敗的問題。雞糟卻不是很看好,畢竟上輩子天朝要塞防守失敗了數(shù)次。是十個(gè)服務(wù)器最後幾個(gè)建立要塞的服務(wù)器,在防守這個(gè)問題上,人多反而更加的不利。
“設(shè)計(jì)攻城戰(zhàn)的人可沒安什麼好心思,把人心也考慮就去了,前期防守很簡單,會(huì)引導(dǎo)城內(nèi)的勢力相互奪權(quán)削弱實(shí)力,然後再爆發(fā)出可怕的攻城力量,將這些因爲(wèi)相互使絆子的勢力給打成狗!到時(shí)候被怪殺掉的人不會(huì)太多。但是死在自己人手上的估計(jì)很多。”
說著說著雞糟腦子裡就浮現(xiàn),之前他參加過的幾次城防,前期所有的玩家表現(xiàn)的著實(shí)是團(tuán)結(jié),但是到了後期,背後捅刀子的玩家都一大堆,這也是爲(wèi)什麼天朝一連失敗了好幾次的原因。
“阿擦?那你還不快去論壇發(fā)帖子?要是要塞防守失敗,最少要一個(gè)月之後才能建城了吧!”
“沒用的,有的時(shí)候陽謀比陰謀更加的好用,即便是各大勢力明知道會(huì)有更強(qiáng)的攻城力量在後面,該發(fā)生的還是會(huì)發(fā)生。人心是這個(gè)世界上最複雜的東西。”
你二舅大爺一聽,立馬就驚到了,多次的經(jīng)驗(yàn)讓他對於雞糟的話深信不疑。他突然之間有種這次守城會(huì)失敗的感覺。
雞糟搖了搖頭,並不打算爲(wèi)此發(fā)表帖子,即便是發(fā)了也沒有用,該發(fā)生的在系統(tǒng)規(guī)則出來的時(shí)候,還是一樣會(huì)發(fā)生,守城規(guī)則就是真正撥動(dòng)所有人內(nèi)心最深處黑暗的罪魁禍?zhǔn)祝?
沒有在守城這個(gè)問題上和衆(zhòng)人糾結(jié)太久,衆(zhòng)人迅速的返回了艾辛格,普斯再離開的時(shí)候,可是說讓衆(zhòng)人去了艾辛格之後找他。如果不是給衆(zhòng)人發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),就是發(fā)任務(wù)。
找到普斯長老之後。果然是獲得了“觀察者”的任務(wù)。
這個(gè)任務(wù)可以說是雞糟有史以來接到的最輕鬆的任務(wù)了,什麼也不需要做。普斯要的只是觀察諾斯恩讓雞糟做的任務(wù)而已,等於是做一個(gè)任務(wù)能夠拿兩份獎(jiǎng)勵(lì),並且還是老主顧普斯更靠譜,直接就把獎(jiǎng)勵(lì)給了雞糟,荊棘鳥之歌的第5顆寶石“咆哮石”。
按照普斯的話來說,這是他不久之前進(jìn)入遠(yuǎn)古戰(zhàn)場偶然得到的,知道雞糟有需要,就將其當(dāng)做任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給他了,當(dāng)然了雞糟也可以選擇拒絕,選擇任務(wù)原本的獎(jiǎng)勵(lì),不過他連想都沒想,立即選擇了“咆哮石”。
如此一來,荊棘鳥之歌就只差最後一顆寶石就能重新變成完整的史詩級匕首,只不過這最後一可寶石可就難找了,市面上無論是殘缺的傳奇還是史詩級裝備,到了最後一塊碎片都是最難獲得的。
“守城要開始了,你準(zhǔn)備好了嗎?”
在完成荊棘鳥之歌的升級之後,雞糟就聯(lián)繫了千軍,千軍的家族可是請動(dòng)了武明子,雞糟可不敢不幹活,至今雞糟還記得當(dāng)初因爲(wèi)山貓說了一句自己沒有教導(dǎo)他,就被武明子打成豬頭的事情,萬一這回再被打小報(bào)告,那估計(jì)又是一頓狠揍。
“你說呢?你要的人也都準(zhǔn)備好了,在亞龍灣等著呢。”
“我的小弟們已經(jīng)去對接了,這是我要的東西,讓吃飽以最快的速度湊齊給我送過來,沒問題吧?”
“15分鐘。”
“妥了,三天後見。”
千軍的心情似乎很好,在雞糟滿是調(diào)侃的詢問之中,很快就回應(yīng)了他。
在要塞建成的那天,雞糟就已經(jīng)主動(dòng)和千軍聯(lián)繫,將守城可能會(huì)出現(xiàn)的主要情況全都分析給千軍聽,確保即便是守城失敗了也不會(huì)被武明子揍。
雞糟雖然沒有能力改變所有人的想法,但是卻也根據(jù)曾經(jīng)的經(jīng)驗(yàn)和自己的想法做出了一些計(jì)劃,即便是守城失敗,也能保證匪軍在最後能成爲(wèi)最大的贏家!
三大陣營前500名公會(huì)的老大也在一週前召開了戰(zhàn)前會(huì)議,會(huì)議的內(nèi)容說白了就是一場撕逼大戰(zhàn),爲(wèi)了國戰(zhàn)的指揮權(quán)和戰(zhàn)後的利益分配問題不斷的討論。
系統(tǒng)已經(jīng)給出了明確的說明,天朝要塞在防守成功之後,城內(nèi)50%的收益歸玩家所有,而這50%收益的劃分標(biāo)準(zhǔn)就是之前各個(gè)公會(huì)上繳的材料和本次守城中各個(gè)公會(huì)的表現(xiàn)。
本次守城中公會(huì)的表現(xiàn)佔(zhàn)據(jù)了大頭,但是卻不是常規(guī)意義上的貢獻(xiàn)制度,而是在守城之後所存活下來的玩家身上的貢獻(xiàn)度總和。還有一個(gè)附加條件,當(dāng)附近有玩家死亡的時(shí)候,他身上的貢獻(xiàn)值會(huì)掉落一半。均攤到周圍玩家的身上。
當(dāng)這個(gè)規(guī)定一出的時(shí)候,各個(gè)公會(huì)公會(huì)就沉默了。衆(zhòng)人已經(jīng)預(yù)見了可怕的一幕。
三大陣營的撕逼大戰(zhàn)一連討論到城防當(dāng)天,也沒有什麼結(jié)果,最終還是決定以陣營爲(wèi)單位,形成了三面防禦牆,一個(gè)陣營防禦一面,而最後一面牆則是由三個(gè)陣營前500的公會(huì)抽取精銳玩家組成的防禦,也是玩家人數(shù)最多的防禦牆。
以陣營爲(wèi)單位雖然不能算是最好的防禦架勢,但是卻有利於那些沒有公會(huì)的散人玩家和各個(gè)小公會(huì)的玩家迅速的找到組織。
等到城防戰(zhàn)開始的時(shí)候。遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的場面極其的宏大,到處都是人,城牆上,天上,城外,從天空看整個(gè)天朝要塞就好像是被一大羣螞蟻包圍的奶酪。
“看!超遠(yuǎn)魔動(dòng)大炮!好酷炫!我也好想去打一炮!定點(diǎn)狙擊牀弩!好帥!啊!電磁連動(dòng)炮!靠!這也有?!”
“土包子,這些都是匪軍耗費(fèi)了巨資建立的,能給你用?”
“哎,可惜城牆上沒我們的位置,要不然光在城牆上丟丟技能。也能撈到一大堆的好處。”
“聽說這次攻城一共四波,到時(shí)候機(jī)靈點(diǎn),多撈點(diǎn)便宜再死。每個(gè)人每波只有三次死亡的機(jī)會(huì),三次之後就進(jìn)不來了,只有下一波開始才能再次進(jìn)入戰(zhàn)場。”
正式的城防將在中午12點(diǎn)開始,將一直持續(xù)到晚上12點(diǎn),一共四波,每波持續(xù)三小時(shí)。
四面城牆上全都由大公會(huì)的成員把守,一週時(shí)間趕製出來的各種城防道具顯得極具魅力,當(dāng)然了能夠第一時(shí)間建立在要塞上的城防道具每一樣都價(jià)值萬金,在高威力的同時(shí)也意味著高能耗。
要塞內(nèi)部也被各個(gè)公會(huì)的精銳所佔(zhàn)據(jù)。等待彌補(bǔ)戰(zhàn)場上空缺出來的位置,城外大部分都是小公會(huì)和散人玩家。相對大公會(huì)而言,他們即便是有能力弄到圖紙。也沒有能力建設(shè)對應(yīng)的城防道具,還不如將完整的圖紙交易給大公會(huì),以換取更高額的回報(bào)。
wωω_ttКan_¢ o 散人玩家和小公會(huì)玩家的想法很簡單就是在城防戰(zhàn)有限的生命中獲得更多的貢獻(xiàn),貢獻(xiàn)點(diǎn)最大的用處就是在各個(gè)陣營的主城兌換各種道具,例如技能書、職業(yè)套裝、金幣、材料等等,是大衆(zhòng)玩家首選的發(fā)財(cái)途徑之一。
“請?zhí)斐婕易⒁猓斐朗貞?zhàn)役,將在30分鐘後正式開啓,當(dāng)要塞防守戰(zhàn)役開啓後,所有未能進(jìn)入遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的玩家將於第二波防守戰(zhàn)役進(jìn)入遠(yuǎn)古戰(zhàn)場,請廣大玩家做好準(zhǔn)備。”
“天朝要塞防守戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)制度具體如下:
一、玩家每對攻城魔物造成一萬點(diǎn)輸出、對友軍造成一萬點(diǎn)治療量、承受一萬點(diǎn)傷害值都將獲得1點(diǎn)貢獻(xiàn)值。
二、攻城戰(zhàn)役將分成4波,每波刷新持續(xù)2小時(shí)15分,攻城部隊(duì)沒有死亡情況下不會(huì)消失,疊加到下一波,每波玩家將有三次自主復(fù)活機(jī)會(huì),三次復(fù)活機(jī)會(huì)耗盡將於下一波攻城戰(zhàn)役進(jìn)入。
三、要塞防守戰(zhàn)役期間,經(jīng)驗(yàn)值3倍,物品掉落率3倍,每次死亡全屬性10%。
四、當(dāng)玩家死亡,貢獻(xiàn)值減半,所減少貢獻(xiàn)值將自動(dòng)平均分配到直徑10米內(nèi)所有玩家身上。
五、玩家不可相互殘殺,否者將扣除所有貢獻(xiàn)值。
щщщ?тt kán?C〇
六、要塞防禦成功,要塞所得50%收益將根據(jù)各個(gè)公會(huì)的貢獻(xiàn)值分配。”
隨著系統(tǒng)發(fā)出系統(tǒng)公告,天朝要塞外的五個(gè)臨時(shí)傳送陣就開始不斷的傳送玩家進(jìn)來,只要是完成25級血脈激活的玩家都有資格進(jìn)入遠(yuǎn)古戰(zhàn)場,只不過這些玩家卻無法進(jìn)入要塞之中,只能在城外抵禦攻城方衝擊。
只不過詳細(xì)的獎(jiǎng)勵(lì)制度,卻是讓無數(shù)人浮現(xiàn)了一些邪惡的念頭,如果自己跟在一個(gè)不斷放羣攻的法師身邊什麼也不做,等差不過快結(jié)束的時(shí)候,如果這個(gè)法師“意外”掛了。那不是可以平白無故獲得大量的貢獻(xiàn)值?!雖然明文規(guī)定玩家之間不得相互殘殺,那如果他是被“不小心”從自己身邊路過的野怪殺死的呢?
系統(tǒng)提五條規(guī)矩根本就不像是警告,而像是一個(gè)貼心小提示。提醒你其他人的死亡也能夠讓你獲得豐厚的回報(bào)。
城防戰(zhàn)還沒開始無數(shù)的玩家心理就已經(jīng)動(dòng)起了歪腦筋,相比較辛苦付出然後獲得勞動(dòng)果實(shí)。而什麼也不做最後竊取別人的勞動(dòng)果實(shí)似乎更加的舒服。
半個(gè)小時(shí)的時(shí)間很快就過去,當(dāng)臨時(shí)傳送陣關(guān)閉的時(shí)候,整個(gè)遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的大地突然開始震動(dòng),無數(shù)的黑影出現(xiàn)在衆(zhòng)人的視線之中,第一波要塞防禦戰(zhàn)役正式開啓!
打頭陣的是一羣普通59級的野怪,顯然這只是給衆(zhòng)人熟悉這種模式的鍛鍊機(jī)會(huì)而已。
第一波攻城野獸將會(huì)持續(xù)2小時(shí)又45分,出現(xiàn)在衆(zhòng)人視線中的野怪等級越來越高,花樣也越來越多。各種搭配也變得應(yīng)接不暇,甚至天空中的飛行魔獸也越來越多,似乎想要分一杯羹,好在天朝人的基數(shù)大,無數(shù)玩家飛天而起,張開翅膀或者是飛行坐騎,然後和天空中那些羣體並不是很高級的飛行魔獸戰(zhàn)鬥了一起。
雞糟的夜梟小隊(duì)和匪軍的95人大隊(duì)此刻正聯(lián)合在一起以青木爲(wèi)核心建立了一個(gè)龐大的攻擊陣。
匪軍的這隻大隊(duì)就好像是以柄尖刀一樣,一路在野獸羣中最多的位置遊走,收割大片大片的貢獻(xiàn)值,並且時(shí)不時(shí)的還有一些不小心死去的玩家再貢獻(xiàn)上一些。短時(shí)間內(nèi)衆(zhòng)人就獲得了大量的貢獻(xiàn)值。
這就是讓千軍提前準(zhǔn)備好的人馬,這三天的時(shí)間裡,青木四人可是一直都在和匪軍的精英配合。爲(wèi)的就是在這樣的戰(zhàn)場上能夠發(fā)揮收割機(jī)的作用,並且像這樣的百人隊(duì),可不僅僅是一個(gè)在邪惡陣營負(fù)責(zé)的城牆外和三大陣營混合防守的城牆外有著整整十個(gè)。
第一波的攻城部隊(duì),並不算特別的強(qiáng)力,在第2小時(shí)15分的即將停止刷新的時(shí)候,四面城牆一共上萬的精英和上百的領(lǐng)主同時(shí)刷新,如果再45分鐘內(nèi)無法將這些精英領(lǐng)主解決,那麼這些精英領(lǐng)主將一直持續(xù)到下一波的攻擊!
只不過各個(gè)公會(huì)花了大價(jià)錢完成的守城器械可不是擺設(shè),在精英和領(lǐng)主刷新並且進(jìn)入射程之後。各個(gè)城牆上造型各異的火力點(diǎn)就紛紛開火了。
一名領(lǐng)主刷新之後,做的第一件事情就是準(zhǔn)備爲(wèi)自己的信徒施加羣體增益效果。可是他手中的法杖才舉到一半,遠(yuǎn)處一枝帶著勁風(fēng)的箭矢就穿過了時(shí)間和空間的阻隔出現(xiàn)在他的面前。一擊精準(zhǔn)爆頭,紅的白的爆了一地,場面極其的血腥。
致死這名領(lǐng)主也沒搞清楚到底是怎麼回事,自己明明纔出場怎麼就被秒殺了?!自己可是領(lǐng)主啊!這裡離城牆還有近萬米!爲(wèi)什麼自己會(huì)被射中!爲(wèi)什麼自己會(huì)死?!
同樣的場景不只是發(fā)生了一處,天空中的精英和領(lǐng)主變化的最明顯,無數(shù)精英和領(lǐng)主,像是下餃子一樣,從天空墜落,大片大片的牀弩根本不需要秒鐘,只要往大致方向射出去,就一定能夠命中敵人,運(yùn)氣好的話,一箭雙鵰和一箭多雕是很正常的事情。
得到所有的城防都陷入較長時(shí)間的冷卻狀態(tài)中,又一輪瘋狂的肉搏開始了只不過這回的對象換成了經(jīng)驗(yàn)和領(lǐng)主,每一名領(lǐng)主和精英基本上都是被玩家們圍攻,血量飛速的掉落,這讓雞糟不斷地感慨,果然是人多力量大啊。同樣是65級的領(lǐng)主,夜梟小隊(duì)最少需要1個(gè)半小時(shí)才能完成,但是現(xiàn)在幾乎是幾分鐘的時(shí)間一名65級領(lǐng)主就掛了,衝在最前面的青木,當(dāng)即跳轉(zhuǎn)槍頭,衝向下一個(gè)準(zhǔn)備肆虐的要塞的領(lǐng)主。
第一波的戰(zhàn)鬥比想象中要簡單一些,除了最後那一波數(shù)量誇張領(lǐng)主和精英之外,還有5分鐘就開始第二波的時(shí)候整個(gè)戰(zhàn)場上基本上已經(jīng)沒有了野怪,所有人都在清點(diǎn)自己的戰(zhàn)利品,戰(zhàn)鬥激烈的時(shí)候,沒有去拾取地上的物品,但是現(xiàn)在就不一樣了。
三次死亡的機(jī)會(huì),很多玩家都沒有用到,甚至很多人都在抱怨怎麼這麼快就結(jié)束了,這哪裡是什麼要塞防守戰(zhàn)役,根本就是“送福利戰(zhàn)役”啊!
“第二波了,正在的攻城開始了啊,之前的只是開胃的小菜,大家準(zhǔn)備好!”
如雞糟所說的那樣,第二波的防守戰(zhàn)役正式開始,一開場就和第一波有著完全不一樣的場面。
只見整個(gè)大地突然出現(xiàn)了一種暗紅色,旋即無數(shù)手骨從地下伸出,無數(shù)的亡靈生物就這樣從地下爬出,涌向城牆,天空中也突然出現(xiàn)古怪的聲音,無數(shù)的裂縫突然出現(xiàn)在天空,一隻只骨爪從裂縫中伸出,上千只亡靈龍從裂縫中衝出!()