按照方城之前的想法,AI的存在就是用來協(xié)助玩家成仙的。
遊戲的難度應(yīng)該是“在聖君的幫助下成仙”,“在帝君的幫助下成仙”,最後是“獨(dú)自成仙”。
所以AI的狀態(tài)一開始就默認(rèn)爲(wèi)友好狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,玩家將會(huì)感受到AI那如同慈父一般的關(guān)懷,成仙的過程極爲(wèi)的絲滑。
友好的AI會(huì)主動(dòng)給玩家贈(zèng)送物品,會(huì)給玩家提供大量的資源,會(huì)根據(jù)玩家的種族特點(diǎn)留意各種條件,甚至?xí)谕婕易呱掀缤踞釃u寒問暖,並認(rèn)真的給出建議,讓玩家知道這個(gè)時(shí)候搶奇觀是不對的,你想要的話你跟我說啊,我會(huì)給你的。
甚至一些AI會(huì)主動(dòng)給玩家定居點(diǎn),以便於玩家可以免費(fèi)獲得定居點(diǎn)附近的特殊資源,在給之前還會(huì)把定居點(diǎn)內(nèi)的配套設(shè)備做好,市長培養(yǎng)完畢,讓玩家一得到就可以獲得極高的收益。
所以,伱們沒事跟它們敵對幹什麼?
一旦跟AI進(jìn)入敵對狀態(tài),這些AI就會(huì)變成最爲(wèi)恐怖的敵人,聖君難度下的AI甚至是方城請來這裡的神明扮演的,論管理,他們可是專業(yè)。
成仙那麼有趣,你們爲(wèi)什麼不去呢?
在方城絞盡腦汁的時(shí)候,他看到小豆子咬著牙站起身,然後走到自己的休息室關(guān)上門,隨後就聽到他在裡面發(fā)出野獸一般的咆哮聲。
“豈可修!”
看了小豆子的休息室一眼,方城疑惑的問道:“他怎麼了?”
猴子看了眼小豆子的屏幕,然後說道:“沒事,他獨(dú)自一人挑戰(zhàn)帝君級的AI失敗了。可惜,就差一點(diǎn)了。”
聽猴子這麼說,黃平像是聞到氣味的鯊魚,直接溜過來看著屏幕說道:“真的啊,就差一點(diǎn)點(diǎn)了。不過那個(gè)帝君文明是一個(gè)寄生文明,其實(shí)前期就寄生在附近的水資源裡了。不過那個(gè)帝君還挺能忍的,居然忍到這個(gè)時(shí)候才爆發(fā)?!?
“剛纔我挑戰(zhàn)一個(gè)德君難度的AI,那才叫個(gè)慘。明明已經(jīng)把對方最後一個(gè)定居點(diǎn)滅了,不過對方居然有再孵化的能力,然後就是不斷的圍剿不斷的壯大,結(jié)果對方的地盤越打越多,我的地盤越來越少了,然後就是被翻盤了?!?
說話間,黃平已經(jīng)戰(zhàn)勝了一個(gè)普通級別的AI,順利的讓自己的角色成仙了。
不過成仙后,他就快速的按下了ESC,然後熟練的重新開了一局,從頭開始遊戲。
看著黃平的動(dòng)作,方城感覺自己看到了什麼大逆不道的內(nèi)容。
“你在幹什麼?”方城疑惑的問道。
“重開遊戲啊。”黃平也同樣的困惑。
“爲(wèi)什麼要重開遊戲?”
“遊戲結(jié)束了,所以重開了啊。”
方城看著黃平,而黃平也同樣疑惑的看著方城,彼此對視了一會(huì)兒後,還是方城問道:“成仙之後的內(nèi)容……不好玩麼?”
“好玩啊?!?
“那爲(wèi)什麼……”
“玩過了,就不用再玩了啊。對比起來,我覺得用自己沒玩過的種族再來一次比較好玩。”
方城感覺自己的腦子有點(diǎn)混亂。
他承認(rèn)自己在無意中多做了一點(diǎn)點(diǎn)玩家獲取功德時(shí)的內(nèi)容,又因爲(wèi)仙人會(huì)的格子世界內(nèi)的情況而多做了幾十個(gè)不同類型的種族,並給他們安放了不同的AI。
現(xiàn)在回想起來,自己似乎在一開始就搞錯(cuò)了方向啊。
打開B站,方城發(fā)現(xiàn)B站上的視頻基本都是在講解各個(gè)種族的特點(diǎn)和使用方法,其中也有“不單挑過帝君不下播”這樣的奇葩主播。
研究各個(gè)種族的歷史也成了一門學(xué)問,不同種族的歷史被羅列出來,並將種族歷史和他們的種族特點(diǎn)放在一起進(jìn)行對比,然後分析爲(wèi)什麼會(huì)有這個(gè)特點(diǎn)。
而自己推崇的成仙之後的體驗(yàn)只有區(qū)區(qū)一個(gè)視頻,還是官方賬號發(fā)佈的。
這個(gè)視頻的播放量挺高,點(diǎn)贊投幣的數(shù)量也不錯(cuò),玩家看過之後都說好,但看過幾次之後就不管了。
其他玩家的通關(guān)視頻也默認(rèn)打到成仙就算結(jié)束,哪怕速通也沒有把成仙后的時(shí)間算進(jìn)去,可見他們確實(shí)沒有重複玩成仙后內(nèi)容的慾望。
看著這個(gè)結(jié)果,方城有點(diǎn)無語。
不用看紅塵火,他就知道玩家們現(xiàn)在的想法是什麼了。
長長的嘆了口氣,他又刷了一會(huì)兒視頻,決定稍後就讓聖君的難度提升一個(gè)檔次。
你們不是喜歡挑戰(zhàn)麼?
那就慢慢的自虐去吧。
不過方城感覺自己還沒有完全失敗,自己還有可以補(bǔ)救的空間。
自己應(yīng)該儘快出一個(gè)DLC,然後將遊戲的風(fēng)氣扭轉(zhuǎn)過來。
與方城理解的失敗不同,《仙路》在遊戲領(lǐng)域可以說是大獲成功。
遊戲的價(jià)格雖然是258,但遊戲帶來的樂趣卻是無價(jià)的,誠意滿滿的遊戲讓大量玩家成爲(wèi)方城工作室的死忠粉,並讓他的遊戲成爲(wèi)不少玩家心目中無腦入的精品。
而《仙路》的爆火也成爲(wèi)一個(gè)近期的熱點(diǎn),不少廠商開始模仿《仙路》進(jìn)行設(shè)計(jì),但隨後就發(fā)現(xiàn)自己卡在最關(guān)鍵的一個(gè)地方。
《仙路》的AI做的太厲害了。
作爲(wèi)敵人的時(shí)候,普通的AI都會(huì)像一個(gè)跟自己一樣的選手,讓玩家可以享受跟朋友對戰(zhàn)的樂趣。
而作爲(wèi)盟友,AI又會(huì)表現(xiàn)出足夠的人情味,隨機(jī)性格的AI有時(shí)還會(huì)用一點(diǎn)小花招,讓玩家感覺自己對面的不是AI,而是真人。
不僅如此,強(qiáng)大的AI讓遊戲有了多種不同類型的玩法。
比如玩家和多個(gè)AI一起聯(lián)手,然後去攻擊一個(gè)高難度的AI。
比如跟一個(gè)高難度的AI聯(lián)手,一起挑戰(zhàn)整個(gè)世界。
在這種情況下,AI是真正的人工智能,而不是人工智障。
除此之外,玩家角色的出現(xiàn)讓遊戲裡的可視化內(nèi)容更多,讓玩家有自己的實(shí)感的同時(shí),也讓玩家進(jìn)一步感覺到AI是實(shí)際存在的對象,而不是一個(gè)程序。
如此一來,這些AI就更讓人討厭了。在發(fā)現(xiàn)自己搞不出這麼強(qiáng)大的AI後,廠商們只能退而求其次,將AI的比重不斷的降低,最後無法避免的淪落爲(wèi)平庸的作品。
經(jīng)過這麼一對比,這些廠商發(fā)現(xiàn)方城工作室還真是一個(gè)了不得的工作室,技術(shù)門檻已經(jīng)積累的極高,讓人既期待他們之後的作品,又害怕他們之後的作品。
期待是因爲(wèi)方城工作室的遊戲總是可以引起一些熱潮,害怕則是遊戲真的模仿不出來,臣妾真的做不到啊。
在遊戲廠商糾結(jié)的狀態(tài)中,在玩家們的狂歡中,《仙路》的第一個(gè)DLC發(fā)佈了。
在新的DLC中,玩家們可以選擇神明進(jìn)行崇拜,將各種祭品交給對方的話,那麼會(huì)提高神明的好感,然後獲得神明的支持。
神明的力量相當(dāng)於一名成仙后的修行者,祂可以改變地形,增加或減少資源,甚至可以賜下恩賜,讓奇觀的效果大幅度提升,並讓奇觀的負(fù)面效果消失。
這是方城的一次反攻,想要通過神明的力量告訴玩家:你們追求的實(shí)在太膚淺了,真正的仙人就是這麼厲害。
所以別再追求地面上的事情了,快點(diǎn)過來成仙吧。
但在玩家看來,就是:“完了,我要被AI爸爸們包圍了?!?
畢竟有專門的大佬計(jì)算過,AI在不同的系統(tǒng)層面的實(shí)力是乘積,每新增一個(gè)系統(tǒng),那麼AI的實(shí)力都會(huì)有不小的增幅。
畢竟AI比玩家更懂遊戲,也更知道每個(gè)神明的具體功能。
哪怕是在同樣的情況下,高難度的AI也會(huì)因爲(wèi)系統(tǒng)的增加而大幅度的提升實(shí)力,進(jìn)而達(dá)到讓玩家跪下來唱征服的程度。
看著越來越專注地面,而忘記遊戲本來目的的玩家們,方城感覺這屆玩家真的帶不動(dòng)了。
算了,隨便吧。
你們愛咋地咋地吧。
我擺爛去了。
在方城前往宇宙虛空打坐,排遣自己的無奈時(shí),六子也終於有時(shí)間再次玩遊戲了。
他的新作《那年的雪》已經(jīng)成爲(wèi)《DUMP》的臺(tái)柱子,一個(gè)戀愛漫畫居然可以在一堆熱血漫畫裡殺出來,可見這一部作品的實(shí)力確實(shí)不俗。
在最近的調(diào)查問卷裡,《那年的雪》已經(jīng)連續(xù)七次第一名,甚至在連載了三個(gè)月就被宣佈動(dòng)畫化和真人化,堪稱近期最快雙化的作品。
動(dòng)畫公司是京阿姨,細(xì)膩委婉的畫風(fēng)配合極度治癒的劇情,相信會(huì)讓人哭的不能自已的。
也正因爲(wèi)如此,六子的事情變的格外的多,卷首彩頁和各種籤售會(huì)、單行本的發(fā)行和電影的採訪造勢都要他親自去跑,同時(shí)連載還不能停,讓六子都感覺自己有點(diǎn)吃不消了。
不過今天,他終於可以上線玩遊戲了。
進(jìn)入遊戲,將遊戲更新到最新的DLC《衆(zhòng)神之戰(zhàn)》,他正想叫自己的搭檔藝術(shù)女神一起進(jìn)行遊戲,就看到了她的回信。
【六子:
實(shí)在不好意思了,我這邊有大天尊的一個(gè)重要任務(wù)要完成,所以不能跟你一起遊戲了。不過放心,我會(huì)一直看著你的。而且如果你在遊戲裡崇拜錯(cuò)了神明,那我就要對你處以“大號永遠(yuǎn)會(huì)戳破衛(wèi)生紙之刑”,記住了哦?!?
看完對方的消息,六子忍不住問道:“這是什麼懲罰啊,大號會(huì)戳破,那麼開小號不就可以了麼?等等,好像不是那個(gè)大號?!?
想明白藝術(shù)女神的內(nèi)容後,六子倒吸一口涼氣,感覺即便這是一個(gè)遊戲裡的NPC,這個(gè)詛咒也未免太惡毒了一點(diǎn)。
雖然沒有搭檔,《仙路》玩起來會(huì)寂寞一點(diǎn),不過既然對方來不了,那麼也沒有辦法了。
而且方城工作室的遊戲做的還挺細(xì)緻的,一個(gè)NPC也可以有自己的生活,這大大加強(qiáng)了NPC的形象,讓他們更像是一個(gè)活人了。
獨(dú)自進(jìn)入遊戲,六子開始熟悉遊戲的改動(dòng)。
《仙路》剛剛出的時(shí)候,他就已經(jīng)玩了一段時(shí)間的遊戲,對遊戲裡的各種設(shè)置已經(jīng)瞭解的差不多了。
熟練的將定居點(diǎn)落下,他開始建造學(xué)校,然後直接僱傭了市民開始探路。
他這次選擇的種族是松鼠人,這是一個(gè)DLC中新增的種族。
這個(gè)種族有“個(gè)頭小(食物需求降低,力量降低,城市的人口上限變高)”,“動(dòng)植物(恢復(fù)速度快,繁殖速度快)”等特點(diǎn),是一個(gè)很容易積累功德,但是種族實(shí)力會(huì)比較弱的種族。
不過這個(gè)種族的探險(xiǎn)慾望很強(qiáng),每個(gè)回合可以徵召一個(gè)市民作爲(wèi)自己的斥候,去探測這個(gè)世界,而且隨著科技的解鎖,斥候的實(shí)力也越強(qiáng)。
前期的流程還是跟以前一樣,不斷的提高人口數(shù),用人口的高增長優(yōu)勢不斷的徵召斥候,然後讓他們爲(wèi)自己去探路,瞭解周圍的情況。
在發(fā)現(xiàn)附近有一個(gè)廢棄的遺蹟後,他立刻帶領(lǐng)一隊(duì)斥候,來到了這個(gè)遺蹟。
遊戲裡的遺蹟可以有大量的隨機(jī)效果,一些遺蹟可能會(huì)讓自己的種族回想起一些科技,而一些遺蹟可能潛伏著巨大的危險(xiǎn),並準(zhǔn)備進(jìn)攻一切膽敢進(jìn)入這裡的外來者。
這次,六子的運(yùn)氣不錯(cuò)。
在經(jīng)過一個(gè)回合的探索後,他的斥候?qū)⒁粋€(gè)奇怪的物品帶了出來。
這是一個(gè)一米高的雕像,材料看起來是大理石,但奇怪的是,這個(gè)雕像無法被破壞,哪怕六子自己動(dòng)手都沒有辦法。
玩家所扮演的修行者在遊戲裡相當(dāng)於一個(gè)英雄單位,不過他們具備更強(qiáng)的可成長性,並且可以根據(jù)功德提升自身的實(shí)力。
連修行者都無法破壞這個(gè)雕像,可見它確實(shí)不一般。
從外形上看,這就是一個(gè)沒有刺的白刺蝟,身上的皮皺巴巴的,看起來不怎麼好看。
不過來到這裡的斥候卻看著這個(gè)雕像無法自拔,他們面向這個(gè)雕像開始膜拜,然後就是旁白的聲音響了起來:
“你的斥候在遺蹟裡發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇妙的東西,它的上面似乎潛伏著一些你不知曉的存在。你意識(shí)到這是一個(gè)神明的雕像,而這個(gè)神明的注意力還停留在這裡。如果你知道這個(gè)神明的名字,那麼就呼喚祂吧,祂會(huì)給你的文明帶來藝術(shù)與快樂?!?
盯著這個(gè)大理石雕像,六子知道藝術(shù)女神的工作是什麼了。
苦笑了一聲,他看著雕像說道:“出來吧,藝術(shù)女神?!?
話剛說完,明亮的熒光從雕像身上冒出,帶著光芒的藝術(shù)女神降臨在這裡,然後輕盈的落在六子的肩膀上。
摸著六子的頭,藝術(shù)女神笑著問道:“好久不見了,有沒有想我???”