“戰(zhàn)鬥記錄:你的追隨者羅貝爾在戰(zhàn)鬥中成功的領(lǐng)悟了初級【音波攻擊】!”
“戰(zhàn)鬥記錄:你的追隨者羅貝爾領(lǐng)悟了【音波攻擊】子技能【音波轟炸】!”
翻看著快速被刷新的戰(zhàn)鬥記錄,全都是-70(音波傷害)的戰(zhàn)鬥數(shù)據(jù)。
“羅貝爾也領(lǐng)悟了音波攻擊?”他頗爲驚訝。
他能領(lǐng)悟音波傷害技能,是因爲刷了比較特殊的掠影者野怪,屬於特殊設定在特殊情況下特殊的碰巧。
而且領(lǐng)悟了之後,他也沒有查看過,因爲根本就不知道要怎麼用這個技能。總不能裝彈全靠手,輸出全靠吼?
“小羅上一波獲得技能信息的時候,是在峽谷伏擊戰(zhàn)中!”
當時並沒有在意,當初初遇神炮手皮特曼的時候,就是在被一片峽谷的環(huán)境中被伏擊的,那是他第一次接觸到音波傷害這種數(shù)據(jù)。
就職了神炮手職業(yè)的小羅同學,打出了音波傷害,他並沒有在意,認爲是神炮手職業(yè)的內(nèi)涵。
他自己領(lǐng)悟了音波攻擊技能,之所以沒有深入發(fā)掘內(nèi)涵,是因爲已經(jīng)知道遊戲中有音波傷害的設定,似乎沒什麼特殊的地方,不以爲然。
回想種種,羅貝爾領(lǐng)悟了技能,沒毛病。峽谷中兩面環(huán)山,巨大的炮彈爆炸形成轟鳴聲,來回的反射震盪,就會產(chǎn)生音波傷害,簡而言之,這就是個獅子吼技能。
狹小的山洞環(huán)境有異曲同工之妙,還是加了個大喇叭擴音器的那種效果!
嗓門夠大,回聲環(huán)境相當於內(nèi)力,條件具備後,輸出居然真的能靠吼來實現(xiàn),大偉有些凌亂。
他忽然想起來:“話說起來,領(lǐng)悟了技能,到現(xiàn)在好像還沒有查看過技能的介紹?”
不得不說是一個重大失誤,大偉被自己的智商蠢哭了。不是小羅同學詭異的狂刷boss血量,技能不知道會被他扔在旮旯裡多久,從目前的情況看,這個技能明顯是個超級殺器啊!
boss的血量數(shù)以百萬計,能夠以肉眼看見的速度在掉血,即便很緩慢,那也是很恐怖的輸出數(shù)據(jù)!
【音波攻擊】:被動技能,觸發(fā)後提升聲波震動+1%。
【音波轟炸】:被動技能,觸發(fā)後在區(qū)域內(nèi)形成聲波共振,聲波震動+1%。
乍看之下,一個字,垃圾不解釋!
除了命中之類的種族出生的三圍屬性,這是他有史以來見到過的最垃圾的技能,先不說+1%的增幅可以忽略不計,居然是個被動技能,從子技能看,還需要特殊的環(huán)境才能觸發(fā),要求頗多,效果太小。
所謂的聲波震動和共振,在遊戲中是個什麼原理設定,又要牽扯到高深的物理學了,他沒心情考博士。
但就是這樣一個乍看垃圾不能再垃圾的技能,現(xiàn)在正在狂刷boss的血量!
好奇心下,他不得不鑽研起早就放棄治療的物理知識。
“聲音一秒鐘能傳播多遠?理論上是一秒340米,山洞纔多大,一秒鐘能在山洞裡反射傳播多少次?”
我勒個去,細思極恐啊!大偉被自己的分析驚住了。
目測山洞最長的兩點間距在20步左右,遊戲中一步就是一碼,一碼的距離約等於一米,一次聲波傷害是70,換算之下一秒鐘理論上反射17次,一秒傷害就是17x70=1190,也就是1200點傷害左右。
聲波傷害是真實傷害,boss的哀嚎尖叫讓他束手無策,就源於此,無視防禦的攻擊,何況小羅同學一炮下去就是一個破防buff。
在再技能的效果,增幅1%,雖然不知道要怎麼換算成具體的數(shù)據(jù)值,內(nèi)涵的不是音波攻擊技能,而是子技能音波轟炸!
狹小近似封閉的空間裡,炮轟聲絕對是轟炸級別的,不然羅貝爾也不會領(lǐng)悟技能。被增幅1%看上去很少,一道聲源就會產(chǎn)生一道聲波,羅貝爾開了多少炮?音波轟炸下又會產(chǎn)生多少噪音?
這樣不斷的反彈產(chǎn)生傷害,是多大的數(shù)據(jù)?
聲波數(shù)量龐大到無法大概的估算,換個角度,13億人的百分之一是多少?基數(shù)足夠龐大的情況下,百分之一也是個龐大的數(shù)字!
注意到內(nèi)涵之處後,他發(fā)現(xiàn)羅貝爾在不停的收集技能信息!
“系統(tǒng)提示:你的追隨者羅貝爾在戰(zhàn)鬥中獲得中級【音波攻擊】技能信息!”
“系統(tǒng)提示:你的追隨者羅貝爾在戰(zhàn)鬥中成功的領(lǐng)悟了中級【音波攻擊】!”
“系統(tǒng)提示:……”
初級,中級,高級,轉(zhuǎn)眼間就是大師級!
大偉目瞪口呆,這不科學!說好了晉升技能一步一重天的呢,羅貝爾坐火箭的速度在晉升技能是怎麼回事?
“因爲練手的對象是boss?雖然沒有神級的領(lǐng)域力量,好歹也是SS級,級別足夠高!”
“還是因爲音波攻擊技能是特殊環(huán)境裡在特殊條件下,纔會觸發(fā)的特殊技能,平時很難使用,條件過於苛刻,相對的晉升難度就會大大減少,保持一個平衡?又或者說技能其實就是一種設定,沒有真實意義,數(shù)據(jù)不斷,級別晉升永不止息?”
不管是哪種情況,他最擔心的輸出攻擊不足的問題,因爲一個特殊的技能迎刃而解。
羅貝爾的技能不斷晉升,雖然還是1%的遞增方式在增加,大師級不過增幅4%,少的可憐,但效果之好,看boss的血量在越來越快的下降就知道了。
音波轟炸的力度之強,以至於boss又多了一個混亂的負面buff!
他不禁大笑起來:“被震得神智混亂了啊,哈哈哈!”
何其感人的傷害,何其牛逼的1%!
跑路逃命時拖後腿的是羅貝爾,翻轉(zhuǎn)局面一人一炮單挑boss的也是小羅同學,敗也蕭何,成也蕭何!
哈哈哈。
絕對是意外不能再意外的驚喜,決定和boss槓一波,已經(jīng)做好了艱難的消耗戰(zhàn)準備,甚至是拿不下boss,輸出一半的時候繼續(xù)逃命。
誰能想到,會出現(xiàn)這麼個bug的技能,一般用不到,用到不得了!
技能晉升到大師,羅貝爾在boss身上瘋狂輸出,一炮打出去,boss血量掉的看著都肉疼,堪比開掛。
“哥當初的決定是何等的英明睿智!”他有些得瑟。
起初,他是不看好神炮手職業(yè)的,皮特曼搗鼓一大堆道具,在他看來都是旁門左道,只有絕對武力輸出纔是王道。不得不承認皮特曼諸多道具加技能,戰(zhàn)鬥中十分給力,可依然被他一個偵察術(shù)加領(lǐng)域給拎了出來。
現(xiàn)在證明,神炮手這個職業(yè)只要玩的溜,單挑boss如此簡單,雖然成本有些高。
“要不要召喚米莉亞出來吃經(jīng)驗?”
但羅貝爾的輸出速度遠比想象中的快。
“系統(tǒng)提示:你的追隨者羅貝爾?成功的擊殺了靈魂撕裂者?納塔利!”