從某種意義上來講,遠(yuǎn)程克近戰(zhàn)。
的確。
在大多時候,遠(yuǎn)程的確是剋制近戰(zhàn)的。
當(dāng)然。
這一類的對戰(zhàn)充滿了不確定性,或許一個小技能就能改變戰(zhàn)局,不可取。
但不得不說,戰(zhàn)局發(fā)展如何不確定,可在最開始的時候,的確是遠(yuǎn)程佔據(jù)上風(fēng),將近戰(zhàn)當(dāng)做靶子來打!
林歡有遠(yuǎn)程攻擊能力嗎?
有!
但技能僅有一個!
這根本無濟(jì)於事,因爲(wèi)這個技能又無法秒了血煞妖人。
那麼有沒有持續(xù)性的遠(yuǎn)程輸出?
也有!
二級英雄光輝女郎拉克絲,瞭解一下!
只是。
林歡可以切換光輝女郎拉克絲來一戰(zhàn),但這毫無意義。
一般而言,魔法類型的英雄,天生體魄與速度等比近戰(zhàn)弱,可在林歡這裡不同。
由於全附身的效果,自身與英雄的屬性能夠疊加起來,因而,在速度上,林歡依舊還是穩(wěn)穩(wěn)的贏過一線。
如此,再加上自身的反應(yīng)能力,戰(zhàn)鬥素養(yǎng),預(yù)判能力等等,綜合發(fā)揮起來,只要小心一點,應(yīng)該是可以放風(fēng)箏的。
然而。
拉克絲雖然是二級英雄,但終究沒有皮膚,沒有額外的加成,無法像是劫和易大師那樣,擁有皮膚給予的特殊能力,再加上眼前這血煞妖人的魔抗極高,傷害很難打出來,基本上判定是一場鏖戰(zhàn)無疑。
正常來講,鏖戰(zhàn)就鏖戰(zhàn),玩家對付BOSS,哪一個不是靠著長時間的消磨將其磨死的?
單人戰(zhàn)如此,團(tuán)隊?wèi)?zhàn)亦是如此。
連有著職業(yè)配合與互補(bǔ)的團(tuán)隊,尚且得小心翼翼,各司其職,生怕配合出了一點紕漏而導(dǎo)致全軍覆沒,一個人對戰(zhàn)更是容錯率極低,一旦失誤可沒有隊友給你善後,那就代表著GG!
可林歡並非普通人!
他很強(qiáng),屬性爆炸,但那是英雄附身換來的,這樣挺好,卻也有一個致命的缺陷,那就是體力會加速消耗。
因而。
鏖戰(zhàn)對於林歡來說,即便不是無法觸碰的區(qū)域,亦是應(yīng)當(dāng)儘量敬而遠(yuǎn)之的區(qū)域,不到萬不得已,絕對不能用此方法。
拉克絲的魔法並未有破防效果,也沒有真?zhèn)芰Γ偌由媳旧砹謿g的屬性點附加除開前面幾級是加的體質(zhì),剩下皆是全力量加點,全套裝備亦是契合近戰(zhàn)。
在這樣的狀況之下,即便讓二級英雄光輝女郎拉克絲全附身,獲得了她的能力和屬性附加,也是不盡人意,至少,在面對這擁有高達(dá)500點魔法防禦的妖人,真的有心無力,難以打出高傷害,從而拖延戰(zhàn)鬥進(jìn)程,效率極其低下。
拉克絲,不可選!
易大師,亦是如此。
易大師的能力猶如瘋狗,緊貼不放,通過高速移動和頻繁的攻擊來打擊敵人,這就是易大師的風(fēng)格,戰(zhàn)鬥方式。
換做其他BOSS倒還沒什麼,不是最佳,卻也能選,能行之有效,但這妖人可他孃的是帶有劇毒的啊!
你緊貼戰(zhàn)鬥,人家一口毒噴來,你待如何?
而且人家血液中也有毒,到時候你砍還是不砍?
砍,鮮血噴濺,你中毒了。
不砍,那該如何打傷害?
這就進(jìn)入了一個死循環(huán)!
想打而不敢打!
敢打就要遭殃!
簡直噁心吐了!
綜合此刻的林歡屬性等一切方面來看,最好的方式還是放風(fēng)箏,不過並非魔法放風(fēng)箏,而是物理放風(fēng)箏,最契合的職業(yè),必當(dāng)是射手無疑,在大域主中,這一類職業(yè)歸類於獵人。
獵人的確天克這妖人。
持有最遠(yuǎn)攻擊範(fàn)圍的弓箭,放風(fēng)箏輕輕鬆鬆,還有佈置陷阱的能力,對付沒有智慧僅憑本能行動的蠢貨,簡直就是大殺器,基本上100%讓中招。
可惜。
林歡不是獵人,亦是沒有抽到射手的英雄卡,比如最靈活的暗夜獵手薇恩,有著強(qiáng)大限制控制能力的復(fù)仇之間維魯斯,……這些亦是血克眼前的妖人。
這就很尷尬了。
“真是噁心了啊!”
林歡舉得自己腦殼有點痛。
面對這樣渾身是毒猶如刺蝟的傢伙,本身攻擊又強(qiáng)速度也快,又憑藉本能行動,心中被憤怒與狂暴所充斥,打起來完全不要命,這他孃的還能玩?
“那就只能動底牌了!”
林歡倒是有一戰(zhàn)之力,只是,現(xiàn)在被逼用底牌,待會要是遇到血煞教的教主,那底氣可就要大打折扣了。
但實屬無奈,別無他法。
要是連眼前這一關(guān)都過不了,何談與後面的血煞教教主對戰(zhàn)?
“影流之主劫,全附身!”
“裝備皮膚,衝擊之刃!”
“開啓皮膚能力,衝擊之刃!”
“黑暗之盾,加持!”
“無限火力模式,啓動!”
要做就做。
林歡下定決心,那就斷然沒有猶豫之理。
基本上就是全狀態(tài)開啓,直接幹!
“兇獸氣息!”
恐怖的饕餮氣息來了,席捲衝擊,饒是血煞妖人此刻已經(jīng)失去神智,但那本能對上四大兇獸的饕餮,亦是忍不住戰(zhàn)力,當(dāng)即受到了影響,能力生效。
-5000!
除開全屬性削減10%,戰(zhàn)意下降對於血煞妖人而言幾乎沒用,本身就是瘋子,打起來不要命的那種,這能下降個瘠薄?
倒是最後的精神異常狀態(tài)受控機(jī)率極大,這能利用一下!
“蜃景!”
林歡開啓了頭盔蜃妖之精神頭冠的附帶技能,這個曾經(jīng)讓一羣守衛(wèi)陷入幻境之中,讓他輕鬆救出被囚禁的王氏商會成員的技能,對戰(zhàn)BOSS一樣有奇效。
“禁奧義!瞬獄影殺陣!”
看著陷入了幻境當(dāng)中的血煞妖人,林歡當(dāng)機(jī)立斷的起手就是劫的大招。
“影奧義!分身!”
“三影合一!”
“影奧義!諸刃!”
“影奧義!鬼斬!”
強(qiáng)勢無比的三重攻擊,瘋狂的轟炸在了血煞妖人的身上。
先是三重手裡劍,從一本體兩影子手上同時扔出。
再是三重鬼斬,四把匕首從血煞妖人的身上劃過。(本體沒有近身,怕中毒)
原本陷入幻境中的血煞妖人,遭受這樣的連番攻擊,頓時就從迷幻之中甦醒了過來,感受著身上傳來的疼痛感,嘴一張,發(fā)出了尖銳的嘶鳴。
-655!