就在馮智和名戰(zhàn)等人迎戰(zhàn)熔巖魔神的同時(shí),在死亡天幕靠近深藍(lán)之海的城門外,鬼尹、綿羊、怒炎以及前鬼剎公會(huì)的玩家們也同樣進(jìn)行著一場(chǎng)苦戰(zhàn),而他們的敵人不是別人,正是在暗黑之扉的黑暗競(jìng)技場(chǎng)上所曾經(jīng)見過的終極boss,五神龍。
五神龍的傷害仍舊那樣的恐怖,但是隻要是怒炎對(duì)陣過一次的對(duì)手,就算是一個(gè)終極boss他也是無所畏懼的,而且五神龍有個(gè)最大的弱點(diǎn),就在於他每次攻擊之前,會(huì)有相當(dāng)長(zhǎng)的吟唱時(shí)間,他必須要連續(xù)聚集五個(gè)龍頭的光球纔會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)範(fàn)圍型的大招。
而這一戰(zhàn)的主力,主要是法師和刺客,以及綿羊這個(gè)工程師。
遠(yuǎn)程打擊,並且把握好撤退的時(shí)間,趕在五神龍發(fā)動(dòng)攻擊之前離開對(duì)方禁咒的範(fàn)圍。
雖然這種打法說起來簡(jiǎn)單,但是真的面對(duì)五神龍的時(shí)候,每一個(gè)玩家都體驗(yàn)到了對(duì)方的恐怖。
五神龍有五個(gè)腦袋,每一個(gè)腦袋代表著一種屬性,而五神龍的攻擊方式自然也能發(fā)揮出五種不同屬性的禁咒效果。
其中火系禁咒的傷害最高,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),但是也是最好躲的,怒炎和綿羊一直在附近頻道做著指揮,法師職業(yè)可以利用閃現(xiàn)這樣的位移技能進(jìn)行逃生,但是刺客卻無意會(huì)比較難受一點(diǎn),因爲(wèi)他們的潛行技能雖然可以在隱身的同時(shí)提升移動(dòng)速度,但是畢竟沒有位移技能的瞬間移動(dòng)好使。
雖然說禁咒的發(fā)動(dòng)有很長(zhǎng)的攻擊前搖,但是那畢竟是禁咒,而按照綿羊在遠(yuǎn)處的觀察,五神龍的禁咒範(fàn)圍至少達(dá)到了神之眼的射程範(fàn)圍,恐怖的5000。
而五神龍的水、雷、土這三種禁咒其實(shí)也並不難躲,只不過會(huì)附帶屬性上不同的效果而已,水是冰封,雷是麻痹,土是減速,但是五神龍本身的傷害就是秒殺了,所以有沒有特殊效果,對(duì)於玩家來說其實(shí)也沒有什麼太大的區(qū)別。
但是五神龍所擁有的風(fēng)屬性禁咒,卻非常的噁心了,因爲(wèi)風(fēng)屬性的禁咒和怒炎的黑暗地帶一樣,擁有一個(gè)範(fàn)圍吸怪的效果,可以讓玩家被吸入禁咒的中心地點(diǎn),而一旦遭遇到這種情況,刺客的移動(dòng)速度無疑可以抵擋這種吸力,甚至還可以用極其緩慢的速度繼續(xù)逃避禁咒的攻擊範(fàn)圍。
但是法師就悲劇了,位移的傳送距離並不遠(yuǎn),他們位移之後,就無法抵擋禁咒的吸力了,幾乎放完技能就會(huì)有很大的機(jī)率掛掉。
針對(duì)這種情況,怒炎和綿羊兩個(gè)人更多的時(shí)間不是去增加傷害輸出,而是在觀察五神龍釋放不同屬性禁咒的規(guī)律。
這一仗對(duì)於每一個(gè)玩家來說都是一次艱難的考驗(yàn),這個(gè)時(shí)候靠誰都沒有用,危機(jī)與機(jī)遇並存的時(shí)候,玩家們爆發(fā)出了巨大的潛力,將他們這一年多以來在浮華中的戰(zhàn)鬥技巧展現(xiàn)的淋漓盡致。
而當(dāng)五神龍的血量同樣因爲(wèi)沒有天泣規(guī)則而被玩家們用神功的真實(shí)傷害開始持續(xù)的降低的同時(shí),殘血的消息發(fā)到了怒炎的消息欄中。
“怒炎,你們那裡有沒有多的人手!”
怒炎看到殘血的消息之後就知道這場(chǎng)防守戰(zhàn)的艱難程度,而這個(gè)時(shí)候因爲(wèi)對(duì)上五神龍而讓近戰(zhàn)玩家沒有多少發(fā)揮的餘地,於是他讓近戰(zhàn)玩家超殘血給出的座標(biāo)趕去。
而當(dāng)這羣玩家趕到的同時(shí),卻被眼前所見給震撼到了。
因爲(wèi)此時(shí)在死亡天幕靠近埋骨之地的位置,正是如今的主戰(zhàn)場(chǎng),而殘血和張燁都在這裡,玩家們的面前是死神阿努比斯,這個(gè)讓每個(gè)玩家都記憶猶新的浮華終極boss,雖然在張燁無敵的神聖賜福之下,被扛了下來,但是很快玩家們就看到,在場(chǎng)的幾乎沒有幾個(gè)脆皮職業(yè),清一色的全部都是奶媽和近戰(zhàn)。
而當(dāng)從怒炎那便趕來的近戰(zhàn)玩家剛一接近戰(zhàn)場(chǎng),立刻就察覺到自己的血量大幅度降低,而且移動(dòng)速度和攻擊速度全部降低了90。
這便是死神降臨的效果了,張燁此時(shí)也不敢開戰(zhàn)世神絕,他開啓了暴怒的性格,而如今的浮華仍舊只有他一個(gè)人擁有性格屬性,對(duì)此張燁並沒有太多的想法,而當(dāng)玩家們靠近死神之後,他們的攻擊裡三層外三層全部砸在了死神的身上。
無論是近戰(zhàn)玩家使用浮華技能,還是遠(yuǎn)距離的玩家在使用天泣神功,沒有任何一個(gè)玩家有半點(diǎn)僥倖心理,因爲(wèi)在這個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)上,另外一邊的幾個(gè)木乃伊和法老亡靈模樣的怪物,正被殘血和阿飛等人抵擋著。
戰(zhàn)場(chǎng)被分割成兩個(gè)部分,殘血等人對(duì)上的全部都是當(dāng)初在圖坦卡門的寶藏中所遇到的各種大小boss,但是不同的是,這些boss因爲(wèi)存在於天泣中,看不到等級(jí)顯示,但是實(shí)力無疑可以匹配到150甚至是180級(jí),只不過玩家的攻擊沒有出現(xiàn)丟失而已。
“你們?nèi)脱纾郎褡屛乙粋€(gè)人來就好!”
在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之上,只有張燁對(duì)死神阿努比斯是最爲(wèi)了解的,他不知道對(duì)方會(huì)何時(shí)用出墮落深淵的冥府這個(gè)領(lǐng)域,他不願(yuàn)意看到有玩家無謂的出局,而當(dāng)玩家們都散去之後,張燁的眼神中露出了一絲柔和,那是他對(duì)死神的一絲緬懷,但是隨即就化爲(wèi)了凌厲的戰(zhàn)意。
時(shí)間、空間、規(guī)則,全部混亂,這便是張燁所創(chuàng)造的世界,也許這樣的世界根本不可能誕生,可惜張燁是管理權(quán)限,因此不可能變成了可能,而同樣的,殘缺和分離的規(guī)則也就是在這種情形下誕生的。
以張燁目前對(duì)於天泣資料片的瞭解,他幾乎已經(jīng)可以做到戰(zhàn)無不勝了,雖然還有少許的疑問沒有解開,不過已經(jīng)不是最重要的了。
戰(zhàn)鬥的過程當(dāng)中,張燁開啓了神聖賜福,分離的規(guī)則讓他的神聖賜福迴歸了完美的狀態(tài),因爲(wèi)規(guī)則的分離,而讓天泣和浮華兩大規(guī)則不會(huì)在產(chǎn)生任何的衝突,可以分開來發(fā)揮出完整的效果。
但是在進(jìn)行傷害輸出的同時(shí),張燁也感覺到了,他的傷害極不規(guī)則,他的所有半神兵器都已經(jīng)還給了真實(shí)歷史當(dāng)中的所有對(duì)象,而混沌戰(zhàn)士稱號(hào)也一併刪除,他如今的智力值是460,這個(gè)屬性已經(jīng)很久沒有變過了,本來他的聖劍附帶20倍智力屬性,傷害可以達(dá)到接近3萬,天啓效果爆發(fā)一下有6萬傷害,但是實(shí)際上他的傷害達(dá)到了10萬多。
這便是因爲(wèi)天泣三元屬性太過強(qiáng)大被殘缺的規(guī)則給削弱的同時(shí),也對(duì)浮華技能的傷害進(jìn)行了一些補(bǔ)償。
張燁在攻擊的同時(shí),依靠他如今自身僅有的一些強(qiáng)大技能進(jìn)行著失去半神兵器之後的效果替代,通過構(gòu)思來獲得不同的增幅狀態(tài),甚至張燁還構(gòu)思了一個(gè)精靈之淚出來,300點(diǎn)屬性雖然不多,但是也聊勝於無。
此時(shí)在殘血那邊,突然爆發(fā)出了一聲驚叫,那是牛魔督軍阿匹死的使者臨死之前狂暴狀態(tài)的捨身一搏秒殺掉了一個(gè)玩家,但好在丐皇效果讓他躲過一劫。
死亡天幕防守戰(zhàn)如今已經(jīng)過去了2個(gè)多小時(shí),而此時(shí)在奧特瑪方面,噬魂和一瀉千里共嬋娟的面前,圖恩三世仍舊沒有任何的動(dòng)作,他好似只是在拖延噬魂等人的動(dòng)作,而在噬魂的心中有一個(gè)古怪的想法,難道說圖恩三世的用意只是爲(wèi)的是不讓這場(chǎng)天泣國(guó)戰(zhàn)結(jié)束掉?