歲甲戰(zhàn)鼓那澎湃的聲音再次迴盪在戰(zhàn)場(chǎng)上空,井然有序的軍營(yíng)內(nèi)不斷奔出黃巾士兵,紛紛在各自兵營(yíng)中心處集結(jié)完畢,然後在主官統(tǒng)率下離開所駐紮的營(yíng)地,進(jìn)入大部隊(duì)集結(jié)的地點(diǎn),一個(gè)個(gè)小方陣組成大方陣,數(shù)十萬人的集結(jié),再訓(xùn)練有素,也至少需要兩三個(gè)小時(shí)的時(shí)間。
這種堂堂正正的交戰(zhàn),不用去考慮計(jì)謀方面的事情,而需要考慮各兵種之間的配合,何時(shí)出擊,何時(shí)後撤等等,這就是所謂的排兵佈陣。小馬哥還在學(xué)習(xí)如何排兵,至於佈陣,他還沒有獲得任何具有效果攻擊力的陣式。
單一兵種組成的方陣自動(dòng)擁有軍陣攻擊,如槍兵組成方陣就有槍陣衝擊的方陣效果;但若使用方陣,會(huì)極大消耗士兵的體力。玩家們的兵器的造型雖然各式各樣,但不會(huì)脫出五大兵器系列,象狼牙棒原本是屬於雜系,後來被歸於槍系中。
玩家們以兵器系進(jìn)行組陣,發(fā)動(dòng)的兵陣與NPC士兵沒有什麼兩樣,槍系的會(huì)擊出槍陣衝擊,而玩家們消耗的則是技力。NPC士兵的體力不盡相同,玩家的技能也有多有少,一旦其中一個(gè)體力消耗盡或是技力空,則槍陣衝擊無法再發(fā)揮出來。
因此,可以說陣對(duì)士兵的素質(zhì)要求很高。
193年初春,萬里碧空無雲(yún),春風(fēng)輕緩而吹。
小馬哥率5萬玩家做前鋒,在戰(zhàn)鼓聲中,緩緩前行,玩家們都擁有座騎戒,而此次出擊卻都將座騎收起來,小馬哥也不例外。5萬玩家由五大兵器系組成5個(gè)方陣,每個(gè)方陣都有1萬人,刀系、槍系、扇系、弓系、劍系。
此處戰(zhàn)場(chǎng)雖然非常寬闊,但5萬人一旦展開陣式,就足以將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)佔(zhàn)的密密麻麻,而這5萬人僅僅是前鋒軍。黃巾軍一出動(dòng),益州巴蜀軍亦派出前鋒軍,同樣也是由玩家組成的方陣,人數(shù)同樣也是5萬。
由玩家方陣組成的軍隊(duì)進(jìn)行的揭幕戰(zhàn)。
小馬哥行在部隊(duì)中央很是竊喜,若是對(duì)方派出法正的話,小馬哥或許還沒有把握打贏。但對(duì)方卻派出由玩家擔(dān)任統(tǒng)帥的玩家方陣,小馬哥有很強(qiáng)的把握,自己這方能夠打敗對(duì)方,原因自然是他升階爲(wèi)主公級(jí)後所獲得到的戰(zhàn)場(chǎng)特技。
“火矢。”
隨著雙方進(jìn)入遠(yuǎn)程部隊(duì)可攻擊範(fàn)圍,小馬哥手中兵器朝天一指大喝道。
弓系玩家頓時(shí)感到身體不由自主的舉起手中的長(zhǎng)弓,技力流轉(zhuǎn)全身進(jìn)入手臂,一道道箭矢出現(xiàn)在弓箭上,隨著小馬哥大喝“射”,1萬名弓系玩家手中之箭脫弦而出,箭在射出去時(shí)猛得爆發(fā)出強(qiáng)烈的光芒,隨後所有的箭矢全部自動(dòng)燃燒,朝敵方軍陣飛去。
巴蜀勢(shì)力玩家同樣也命令弓系玩家射擊。
“盾壘。”
隨著小馬哥再次激發(fā)戰(zhàn)場(chǎng)特技,刀系玩家手中的鐵盾全部脫手而出,齊齊平展浮懸在空中,一面面盾牌砌而一面寬大的盾牆,敵方射來的箭矢幾乎全部被擋了下來。反觀巴蜀玩家方陣,己是火光四起。
火矢打出來的攻擊力再加上玩家的攻擊力,至少造成一百多名巴蜀玩家的陣亡。
望著越來越近的敵方部隊(duì),小馬哥突然嘿嘿奸笑起來,他身邊的老趙兒有些莫名其妙的望了一眼小馬哥,心裡嘀咕著:“馬豬公這是咋滴啦?聽聞豬公最近正在戀愛,莫非想起與洛鸞嘿咻嘿咻的場(chǎng)景,纔會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)笑?”
“混亂。”
當(dāng)雙方最前列的士兵衝撞在一起時(shí),小馬哥再次大喝一聲,一道光芒從他身上飛出,落入敵方玩家身上。巴蜀玩家感覺頭腦一空,接著自己就無法再指揮遊戲人物,同時(shí)耳邊聽到系統(tǒng)的提示,“敵方發(fā)動(dòng)混亂特技,您陷入混亂中,持續(xù)時(shí)間3分鐘。”
戰(zhàn)場(chǎng)上一秒就可以決出生死,何況是3分鐘。
黃巾玩家發(fā)現(xiàn)前方的玩家居然不再攻擊並且也沒有防守,大喜,紛紛大喝著使出戰(zhàn)技,於是一整排一整排的巴蜀玩家倒地陣亡。
“槍陣衝擊。”
“刀盾衝擊。”
“長(zhǎng)劍衝擊。”
“弓箭衝擊。”
扇系玩家一旦上了戰(zhàn)場(chǎng),其所掌握的實(shí)際上是器械,也就是扇系玩家可以歸於器械兵種。器械包括攻擊器械,守城器械及衝鋒器械。弩車是屬於衝鋒器械,它類似機(jī)關(guān)槍,只有扇系玩家纔可以掌握並使用它,只是弩車只可進(jìn)行平射,前方若有己方部隊(duì),則就無法進(jìn)行攻擊。
因此,扇系玩家要嘛就一直呆在後面,要嘛就是被安排最前列。黃巾扇系玩家此次是被小馬哥安排在後面的,所以其它兵器系進(jìn)行突擊的時(shí)候,扇系玩家只能在後面乾瞪眼。
根據(jù)出征前的試驗(yàn),滿值技力情況下,這挑選出來的5萬名玩家可以發(fā)起3次方陣衝擊。方陣衝擊就如同將所有的力氣集中到拳頭一樣;戰(zhàn)場(chǎng)上交鋒的往往是最前列的士兵,後方的士兵在很長(zhǎng)一段時(shí)間裡,只能進(jìn)行協(xié)防,待前面交戰(zhàn)士兵疲勞或是全部死光,纔會(huì)輪到後方士兵上前。
而方陣衝擊則是調(diào)動(dòng)全部方陣的士兵,將其全部的攻擊打出去,可以造成敵方大面積的死亡,特別是敵方部隊(duì)陷入“混亂”特技中。
“散。”
當(dāng)四大兵器系玩家輪翻打出突擊後,分別朝兩方退卻,將後方的扇系玩家的弩車方陣顯露出來,一排排弩箭“嗖嗖嗖”以排山倒海之勢(shì)襲擊而出,配合弩車衝擊的攻擊力,巴蜀玩家的一個(gè)方陣在連番打擊下頓時(shí)崩潰。
方陣崩潰,其方陣內(nèi)的士兵所有屬性下降、士氣下降,並且在沒有退出戰(zhàn)場(chǎng)情況下,無法再次組成軍陣。
敵方槍系方陣崩潰,黃巾玩家從這個(gè)崩潰的缺口直/插而入,開始以方陣攻擊崩潰而四下游走的巴蜀玩家。這些巴蜀玩家一旦脫離方陣,將無法聽到主帥的聲音,並且也不再受方陣的約束,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上隨意亂走。
在戰(zhàn)場(chǎng)上隨意亂走就是一種找死的行爲(wèi),並且還會(huì)影響到己方的士兵。特別是黃巾玩家以方陣之勢(shì)殺入缺口,將這些玩家趕向其餘還未崩潰的巴蜀玩家方陣。之前說過,戰(zhàn)場(chǎng)就只有那麼大,容納雙方十萬人排兵佈陣己是最大的極限。
現(xiàn)在黃巾玩家方陣衝入巴蜀方陣,就使得巴蜀方陣的戰(zhàn)場(chǎng)空間變得狹小,再經(jīng)過黃巾玩家方的擠壓,以及巴蜀崩潰方陣玩家的亂跑,頓時(shí)間,巴蜀其餘方陣亦受到了影響。若是此次巴蜀玩家主帥當(dāng)機(jī)立斷,斬殺所有衝擊其它方陣的巴蜀玩家,或許小馬哥還會(huì)下令撤出去。
因爲(wèi),對(duì)方方陣並未崩潰,並且黃巾玩家己經(jīng)使出一次衝擊,在技力方面比巴蜀玩家少了很多。但巴蜀玩家主帥明顯比小馬哥還菜鳥,並沒有下令斬殺衝擊方陣的巴蜀玩家,這讓小馬哥大喜,歲甲戰(zhàn)鼓急促而響,攻入巴蜀玩家方陣中的玩家再次爆發(fā)各兵種的方陣衝擊。
“轟。”
巴蜀玩家所有的方陣都受到猛烈的衝擊,再加上之前巴蜀玩家的亂跑亂竄,影響了方陣的嚴(yán)整性,所有的巴蜀玩家軍陣全面崩潰。軍陣如同一部嚴(yán)整的機(jī)器,不能多出一個(gè)零件,也不能少一個(gè)零件。如同方陣衝擊一樣,一旦一名士兵沒有技力,方陣衝擊將無法施展,而一旦方陣中多出一名士兵,就打亂了方陣的嚴(yán)整,再受到外力攻擊下,方陣這部機(jī)器就散了架。
後方觀戰(zhàn)的馬超立即吹響號(hào)角,西涼鐵騎奔騰而出,韓暹的白波軍則穩(wěn)如泰山,他的主要任務(wù)是防守軍營(yíng),避免益州巴蜀軍偷襲軍營(yíng),斷了黃巾的後路。天師軍由龐統(tǒng)指揮,龐統(tǒng)這傢伙吃了智力果後,其性格充滿了暴虐,最喜歡的事情就是殺人,所以一看到前方戰(zhàn)事順利,做爲(wèi)右翼的統(tǒng)帥,龐統(tǒng)立即派出1萬刀盾方陣掩殺而上。
“收縮,收縮。”
小馬哥見後方黃巾軍殺上來,趕緊下令玩家方陣收縮,否則就讓不出通道給後方的西涼騎兵及天師軍的士兵。
玩家們正殺得很爽,聽到收縮的命令很是不願(yuàn)意,可惜小馬哥的命令是不理會(huì)他們的意願(yuàn),系統(tǒng)強(qiáng)制將所有的玩家進(jìn)行收縮。方陣可大可小,收縮就意味著方陣變小,玩家們幾乎是前胸貼著另一名玩家後背的收縮在一起。
“MB的,後面那傢伙的小JJ都頂?shù)礁缇栈ㄉ狭恕!秉S巾玩家在心中大罵道。
在方陣沒有崩潰時(shí),所有方陣內(nèi)的士兵只能聽從命令,並且也不能說話,就算想說也沒有聲音發(fā)出來,所以只能在心裡叫罵。雖然不能隨意走動(dòng),但玩家們?cè)诜疥囍羞€是有一定的自主權(quán),比如頭就可以四處亂轉(zhuǎn),手腳也可以隨意的活動(dòng),並不是象木偶一樣被人扯線才能活動(dòng)。
“噹噹噹。”一陣尖銳的金屬聲響從益州巴蜀的大營(yíng)內(nèi)傳出,益州巴蜀玩家聞聽此聲頓時(shí)內(nèi)牛滿面,MB的,終於鳴金收兵了。一時(shí)間,所有的益州巴蜀玩家全部撒丫子往回跑,不過他們其中一些人不算是戰(zhàn)場(chǎng)菜鳥,知道往回跑的時(shí)候,不能衝擊營(yíng)地正門,否則會(huì)被射殺。
不過老鳥們不算多,還是有數(shù)百名益州巴蜀玩家被射殺當(dāng)場(chǎng)後,逃回去的益州玩家才意識(shí)到不能衝擊營(yíng)門,紛紛朝兩側(cè)奔跑而逃。經(jīng)過此役,那些菜鳥玩家們知道了一些戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,相信下次再出戰(zhàn),會(huì)靈活很多。
黃巾12餘萬玩家全都是老鳥,並且他們?nèi)际窃缙谶M(jìn)入黃巾陣營(yíng)的玩家,正是這種對(duì)黃巾的認(rèn)同感,使黃巾玩家間有很強(qiáng)大的凝聚力。特別是黃巾丟掉雍州三郡的時(shí)候,會(huì)叛變的玩家?guī)缀醵寂炎兞耍粝聛淼娜际屈S巾鐵桿玩家。
這是一場(chǎng)完全由小馬哥自己指揮而大勝的戰(zhàn)爭(zhēng),也是一場(chǎng)玩家與玩家之間正面對(duì)抗的戰(zhàn)爭(zhēng),無論是小馬哥還是黃巾玩家們,都露出由衷的歡喜;小馬哥造就了一場(chǎng)零死亡的奇蹟,儘管有兩萬多名的玩家受了傷,但他們都沒有死亡,而益州玩家則戰(zhàn)死三千多,俘虜一萬多,其餘的都跑了掉了。
玩家當(dāng)俘虜是一件很有意思的事情,他們可以選擇歸降,可以用錢贖回自己,可以去服勞役,可以被關(guān)押,可以被賣掉等等。如果黃巾勢(shì)力的主公是NPC的話,或許可以招降他們,但小馬哥是黃巾扛把子,自然不會(huì)招降這些玩家。
因此,玩家們選擇自贖,他們雖然有官職,但不屬於聖旨冊(cè)封的官員,益州政府不會(huì)出錢贖回他們的。俘虜?shù)膬r(jià)格都是有規(guī)定的,不會(huì)允許小馬哥獅子大開口,若是小馬哥獅子大開口,以後他的武將被人俘虜,對(duì)方同樣也會(huì)報(bào)出天價(jià),所以這是規(guī)則,不能隨意的破壞。
收押俘虜,打掃戰(zhàn)場(chǎng),清理屍體等等後續(xù)工作全都由NPC進(jìn)行打理;小馬哥正被老趙兒、老瘋、套子、胸罩等數(shù)十名玩家圍在中心,詢問之前戰(zhàn)場(chǎng)指揮特技的事情;可以說這場(chǎng)大勝,完全就是小馬哥出乎意料的戰(zhàn)場(chǎng)特技打下來的。
小馬哥倒也沒有隱瞞,他現(xiàn)在擁有戰(zhàn)場(chǎng)特技倒有七八個(gè),而每個(gè)特技的施展範(fàn)圍也是有規(guī)定的,若是將範(fàn)圍擴(kuò)大就必須將戰(zhàn)場(chǎng)特技進(jìn)行提升,每個(gè)特技都有9個(gè)階位可以提升。而這些戰(zhàn)場(chǎng)特技消耗的並非技力,而是軍功,並且每個(gè)技能施展後,其冷卻時(shí)間爲(wèi)1個(gè)小時(shí)。
小馬哥原本己經(jīng)不再重視軍功,而他在提升到100層後,巨量的軍功幾乎被消耗一空,同時(shí)他的青龍?zhí)炖茄缿?zhàn)技也己經(jīng)修滿;做爲(wèi)主公,只要?jiǎng)萘?nèi)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),小馬哥就可以獲取到軍功,軍功的大小,與戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模大小有所關(guān)係。
象之前十萬人的大戰(zhàn),小馬哥親自指揮並且大勝,小馬哥獲取足足數(shù)十萬的軍功,後來西涼鐵騎與天師軍出擊,同樣也讓小馬哥獲得數(shù)萬的軍功。在小馬哥失蹤三個(gè)月期間,雍州三郡雖然失掉,但黃巾軍不是沒有抵抗的撤退,這也使得小馬哥的軍功不斷的積累起來。
升到主公級(jí)後,軍功的作用與技力有些相似,而若想提升修爲(wèi),則需要完成任務(wù)纔可以。而戰(zhàn)技也不再是層數(shù)的要求,戰(zhàn)技被拆成了九式,每式都具備強(qiáng)大的威力,若想學(xué)習(xí)更多的戰(zhàn)技,同樣也需要進(jìn)行各式各樣的任務(wù)。
這些任務(wù)有的是進(jìn)行單挑,任務(wù)會(huì)指定遊戲內(nèi)某個(gè)NPC,讓玩家前去單挑,贏得話,完成任務(wù),有可能就升上一層心法,或是獲得到戰(zhàn)技招式。任務(wù)自然不僅僅是單挑,有時(shí)候還會(huì)有小範(fàn)圍內(nèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)等等,其隨機(jī)性較大,難度也各不相同,需要玩家們自己去體會(huì)。
武將戰(zhàn)技、武將技(技能)、武將必殺技、武將特技、武將特性、武將心法、此乃“六武”。無論是哪一武,對(duì)武將來說都是非常重要的。戰(zhàn)技、武將技、武將必殺技、武將心法可以在秘境內(nèi)獲得,而武將特技與武將特性,則需要各類機(jī)遇纔可以獲得。
特別是武將特技,在將級(jí)的時(shí)候,幾乎沒有一個(gè)玩家擁有,只有在成爲(wèi)主公級(jí)人物後,纔會(huì)從系統(tǒng)處學(xué)習(xí)到,並且每個(gè)武將特技都有9個(gè)階位去提升。武將特技就如魔法師的禁咒,可以進(jìn)行大面積的戰(zhàn)場(chǎng)撕殺。
武將特性,則是針對(duì)武將本身能力的一種提升。如小馬哥的飛刀特性,類似暗器,可以在施展戰(zhàn)技、必殺技的時(shí)候,將特性混雜在其中,從而達(dá)到意想不到的攻擊效果。
武將技、武將特技及武將特性,其名目衆(zhòng)多,琳瑯滿目;突石、突劍、龍捲之類的是屬於武將技;混亂、鎮(zhèn)定、隱密、突襲之類的則是屬於武將特技;飛刀、冷箭、金蟬脫殼之類的則是屬於武將特性。
小馬哥之前敢出去跟人戰(zhàn)前單挑,憑仗就是一天可以使用一次的金蟬脫殼,這是一種百分百可以瞬間逃脫的武將特性,是真正的保命特性,它的冷卻時(shí)間是遊戲時(shí)間24小時(shí)。當(dāng)然,這個(gè)特性,小馬哥沒有跟別人說,這可是保命的東西,是他升爲(wèi)主公級(jí)人物的自動(dòng)獲的的。
黃巾對(duì)陣巴蜀第一仗,黃巾勝。
黃巾勢(shì)力背依天水郡天水關(guān)而立營(yíng)紮寨,益州巴蜀勢(shì)力背靠武都郡亭關(guān)而紮營(yíng)立寨,雙方都不需要擔(dān)心後路被斷,也不需要擔(dān)心糧草斷絕,可以很放心的打上幾仗,看看是黃巾軍士兵厲害,還是巴蜀子弟強(qiáng)悍。
與巴蜀軍的士兵成份單一不同,黃巾軍的士兵組成是很複雜的,原因自然是黃巾起義的時(shí)億,劫持了無數(shù)的百姓加入黃巾軍,隨後黃巾軍又四處敗逃;可以說黃巾士兵都是來自五湖四海的,這其中自然也有巴蜀籍貫的黃巾士兵。
不過黃巾兵都信奉太平道,其忠誠(chéng)是不需要擔(dān)心的,整個(gè)天下也只有黃巾軍的士兵成分會(huì)如此的複雜。其餘各州幾乎都是招募當(dāng)?shù)氐膲讯∪胛椋虼艘簿陀辛藢O堅(jiān)的江東子弟兵,劉益的巴蜀子弟兵等等。