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第十二節(jié) 戰(zhàn)鼓擂動(dòng)(下四)

代郡境內(nèi),一夥玩家正鬼鬼祟祟躲在官道邊的草叢中,望著一隊(duì)隊(duì)的荊州兵,這夥玩家趕緊趴低身子,待這數(shù)千的部隊(duì)過(guò)去,玩家們才鬆了一口氣,從草叢中爬了出來(lái)。這夥玩家的打扮都與中原內(nèi)的玩家極不相似,倒是與匈奴外族的打分一模一樣,羊皮袍斜掛,曾皮鎧配匈奴彎刀。

“把子,看來(lái)幷州是沒(méi)便宜佔(zhàn)了,不若我們還是回草原吧。”一名玩家說(shuō)道。

此夥玩家正是將匈奴草原單于幹掉的那羣人,不過(guò)他們當(dāng)初是砸下大堆的錢,請(qǐng)來(lái)中原內(nèi)的玩家當(dāng)炮灰,最終才能在匈奴左草原伏擊匈奴單于,一舉殺死單于,從而使整個(gè)南匈奴陷入分裂,而他們則憑藉著在戰(zhàn)鬥中俘虜婁千匈奴兵,在匈奴草原立足。

這夥人是現(xiàn)實(shí)中工會(huì)“名人堂”的成員,其大佬蘇格拉沒(méi)有底,以極成員愛(ài)因斯不舒坦、居里夫不是人、亞里士多缺德、洛侖茲不給力、肯德不會(huì)搞基、麥當(dāng)不會(huì)坐牢等等共二十多人。

名人堂公會(huì)成員是在董卓之亂後進(jìn)入遊戲,一進(jìn)入遊戲,就發(fā)現(xiàn)整款遊戲的地盤劃分非常的明確,而無(wú)數(shù)的玩家也都在各自戶籍所在的州內(nèi)活動(dòng)。新進(jìn)入遊戲的玩家本身沒(méi)有戶籍,他們可以選擇自己的戶籍。

蘇格拉沒(méi)有底認(rèn)爲(wèi)在中原發(fā)展太過(guò)困難,若想快速崛起,就必須另想出路。於是,他花錢從一位在黃巾起義就進(jìn)入遊戲的老鳥(niǎo)手中,購(gòu)買到一份極爲(wèi)詳細(xì)的遊戲勢(shì)力分佈圖,以及地圖,至於這位老鳥(niǎo)如何弄到的,則就是商業(yè)秘密了。

蘇格拉眼睛一掃,就將目標(biāo)定在了匈奴大草上,於是率領(lǐng)公會(huì)數(shù)十位成員進(jìn)入了草原,剛剛進(jìn)草原就茶幾了。他們被匈奴騎兵連續(xù)殺死三十七次,後來(lái)匈奴人似乎殺得厭煩,就將他們?nèi)糠敭?dāng)了奴隸。

悲摧的奴隸生涯搞得成員們?cè)孤曒d道,蘇格拉也是痛苦的要死,雖說(shuō)自己是玩家,但在NPC眼中,他們就是奴隸,每天都得去放牧,擠羊奶,割草等等,晚上住得還是露天的蓬帳,這日子過(guò)得,比難民還難民啊!

蘇格拉怒了,在現(xiàn)實(shí)裡取出自己的存款,進(jìn)入官方網(wǎng)站的懸賞版,發(fā)佈賞金任務(wù)。能夠進(jìn)入懸賞版的玩家,都是喂哎屁會(huì)員,一旦接受懸賞,就會(huì)與遊戲人物進(jìn)行綁定,根據(jù)懸賞任務(wù),系統(tǒng)會(huì)做出嚴(yán)格而正確的判定,不需要擔(dān)心那些混水摸魚(yú)的傢伙。

蘇格拉的懸賞令要求也非常的簡(jiǎn)單,徵召修爲(wèi)20層以上的玩家進(jìn)入匈奴草原的“蔥山草原”,此草原位於匈奴左草原境內(nèi),玩家必須到達(dá)那個(gè)地方,纔算完成第一階段的任務(wù),在行進(jìn)途中死亡的話,則不能計(jì)算在蘇格拉的帳上。

到達(dá)蔥山草原後,領(lǐng)取到任務(wù)的玩家就能夠獲得到50塊大洋,若不想繼續(xù)可以返回,50塊錢會(huì)自動(dòng)劃入到現(xiàn)實(shí)的帳戶中。若想繼續(xù),則就需要參加戰(zhàn)鬥,由於戰(zhàn)爭(zhēng)中是會(huì)有誤傷的,所以蘇格拉要求必須是被匈奴人殺死,才能夠領(lǐng)到100塊錢的無(wú)卹金。

若是能夠宰掉一名匈奴兵,則有10塊錢的獎(jiǎng)賞。

一切都有系統(tǒng)來(lái)判定,玩家不需要花精力去計(jì)算,去觀察是否有人混水摸魚(yú)。而系統(tǒng)之所以會(huì)做這種事情,自然是遊戲公司爲(wèi)了賺錢而搞出來(lái)的,在進(jìn)入“懸賞版”發(fā)貼後,遊戲公司會(huì)收到一定的費(fèi)用,否則系統(tǒng)是不會(huì)去幫玩家搞清楚誰(shuí)被殺,誰(shuí)殺人的節(jié)目。

到達(dá)有50塊錢,雖說(shuō)錢不是很多,但能夠有錢賺,誰(shuí)不樂(lè)意?50塊錢也可以買上幾包煙的,若是參加戰(zhàn)爭(zhēng)的話,就有100塊錢,若是能宰掉匈奴兵的話,又有10塊錢入帳,多爽啊。

因此,這貼子火了,無(wú)數(shù)的玩家接受了這個(gè)任務(wù),浩浩蕩蕩的進(jìn)入匈奴大草原,前往蔥山草原彙集。當(dāng)人數(shù)達(dá)到一百多萬(wàn)時(shí),蘇格拉沒(méi)有底發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng),率領(lǐng)百多萬(wàn)的玩家,如蝗蟲(chóng)般劫掠匈奴草原,從而引起匈奴王族的注意。

匈奴單于隨即派出三十萬(wàn)大軍圍殲這夥漢人馬賊,雙方爆發(fā)數(shù)場(chǎng)激戰(zhàn),百多萬(wàn)的玩家看似比匈奴人多出數(shù)十萬(wàn),但實(shí)力不是如此計(jì)算的。玩家們就是一盤算沙,匈奴人的羣狼戰(zhàn)術(shù)那是如火純青,殺得玩家們節(jié)節(jié)敗退。

但玩家們都是不死小強(qiáng),掛掉後再次前往蔥山草原彙集,然後再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),如此反覆的衝殺,居然在某次偶然的機(jī)會(huì)下,將匈奴單于給打掛了。至於是誰(shuí)掛了匈奴單于,系統(tǒng)沒(méi)有說(shuō),蘇格拉付出5萬(wàn)塊錢的劃入那玩家的帳戶人。

當(dāng)然,蘇格拉雖然有錢,卻是沒(méi)有辦法通過(guò)帳戶查看對(duì)方是誰(shuí)的。而蘇格拉也不在意這下,匈奴的軍制是十夫長(zhǎng)、百夫長(zhǎng)、萬(wàn)夫長(zhǎng)、骨侯、銀狼王、金狼王(單于),殺死一名十夫長(zhǎng),蘇格拉開(kāi)價(jià)是1千元,百夫長(zhǎng)是2千,萬(wàn)夫長(zhǎng)是3千,骨侯是4千,銀狼直接提到1萬(wàn),金狼王則是5萬(wàn)。

有句話說(shuō)“有錢的就是大爺”,這話在遊戲中被體現(xiàn)的淋漓盡致,有錢的蘇格拉,有錢的莫賊歐,有錢的小杜杜,都是用錢硬生生的砸出屬於自己的一番天地。而遊戲也是沒(méi)有絕對(duì)的公平,遊戲公司最終目標(biāo)就是賺錢,別看丫挺的廣告中說(shuō)得多天花亂墜。

20層玩家是屬於這個(gè)遊戲中的羣衆(zhòng),也是最低檔次的玩家羣體,他們不會(huì)心疼自己死亡後的損失,反正他們的戰(zhàn)技都是最普通的,並且他們也沒(méi)有官職,死球就死球,怕丫個(gè)錘子。

不過(guò)一旦修爲(wèi)從20層掉到19層,則自動(dòng)退出此場(chǎng)懸金任務(wù),不退出繼續(xù)參加戰(zhàn)爭(zhēng),系統(tǒng)是不會(huì)自動(dòng)劃帳的。

蘇格拉足足付出數(shù)百萬(wàn)的大洋,才終於搞死了單于,並且在匈奴草原建立屬於自己的牧草,匈奴人只看實(shí)力,不看誰(shuí)搞死了他們的單于,蘇格拉沒(méi)有底展現(xiàn)出自己的實(shí)力,匈奴人承認(rèn)了這個(gè)漢人英雄,將他列入南匈奴三十六部中。

南匈奴三十六部是個(gè)固定的數(shù)字,蘇格拉正是滅掉其中的一個(gè)部,才擁有擠身進(jìn)入三十六部的資格,否則就算他殺死單于,沒(méi)有空位,他仍然屬於草原馬賊,而沒(méi)有資格參加草原盛宴。

被蘇格拉滅掉的那個(gè)部落正是原匈奴單于的部落,匈奴其它的部落也參加了分割單于部落的戰(zhàn)爭(zhēng),那個(gè)時(shí)候,蘇格拉己經(jīng)擁有5千名匈奴騎兵,同時(shí)他也將參加戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家要求提高到了50層修爲(wèi),不符合要求的玩家早己經(jīng)返回中原,符合的仍然有10多萬(wàn)的玩家。

憑藉5千匈奴騎兵與10多萬(wàn)的玩家,蘇格拉沒(méi)有底在單于死亡後,趁勢(shì)進(jìn)攻單于的部落,單于部落的勇士早在單于死亡的那場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)中,損耗乾淨(jìng)。因此,蘇格拉的進(jìn)攻非常的順利,更何況得到單于死亡消息的其餘部落,也趁機(jī)前來(lái)掃蕩,單于部落的滅亡是註定的事情。

再次接收了4千名匈奴騎兵,蘇格拉擁有控弦9千的部隊(duì),並且還有數(shù)百名的“名人堂”公會(huì)成員跟隨,而他的實(shí)力在南匈奴三十六部中是最弱的。不過(guò)匈奴人之所以要列出三十六部,就是他們會(huì)遵守這個(gè)數(shù)字,不會(huì)輕易滅掉屬於三十六部中的成員。

當(dāng)然,若是某個(gè)部落出現(xiàn)衰弱的情況,並且有一個(gè)外勢(shì)部落崛起,其餘的部落也不會(huì)介意撲上去咬上幾口,反正他們有了一位後備成員。

成爲(wèi)三十六部中的一部,蘇格拉獲得到他的部落名字“蘇格拉沒(méi)有底”部落,這是以他命名的部落,是屬於他的部落。而要想讓這個(gè)部落繼續(xù)呆在三十六部中,蘇格拉就必須不斷的進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),奪取小部落的人口,牧場(chǎng),填充自己的部落,從而使自己實(shí)力增加,而不會(huì)被其餘的部落,或是外勢(shì)部落攻擊。

草原的戰(zhàn)爭(zhēng)是非常頻繁的,蘇格拉沒(méi)有底幾乎天天率軍出征,而他在草原上也獲得了戰(zhàn)技,技能,寶物,並且參加戰(zhàn)爭(zhēng)的次數(shù)越多,他獲得的軍功也越多。只要有實(shí)力,草原確實(shí)是獲取軍功最好的場(chǎng)所。

蘇格拉的戰(zhàn)技、技能都跟中原不是一個(gè)體系的,匈奴人擁有自己的兵種,兵制,自然也擁有自己的戰(zhàn)技,兵器,技能等等。蘇格拉的戰(zhàn)技名爲(wèi)“獸王咆吼”,屬於刀系戰(zhàn)技,心法名爲(wèi)“獸王訣”,看來(lái)匈奴人與獸是分不開(kāi)的。

獸王咆吼,刀系7階戰(zhàn)技,上限爲(wèi)70,這種沒(méi)有標(biāo)明出處的戰(zhàn)技,其初始攻擊爲(wèi)50,1到20層,每層增加的基數(shù)都是比較低的,只有註明出處的戰(zhàn)技,其每層增加的基數(shù)纔會(huì)比較高。

比如小馬哥的“青龍?zhí)炖茄馈睉?zhàn)技,出自青龍塔8階,其初始攻擊爲(wèi)500,比蘇格拉的戰(zhàn)技足足多出10倍,其餘後每層增加的攻擊基數(shù)也同樣是10倍,由此可見(jiàn)有出處的戰(zhàn)技,屬於秘技之類的東西。

青龍塔、白虎塔、朱雀塔、玄武塔,這四個(gè)地方出來(lái)的戰(zhàn)技、心法、裝備、武器都是屬於同一階位的,而蓬萊仙境(又稱桃源仙境)是整款遊戲最頂階的存在,只是這地方只出寶物與裝備,並不出心法與戰(zhàn)技,而除了這五個(gè)地方外,遊戲還有獸魂窟、麒麟窟、這兩個(gè)地方是出必殺技的,另外還有毒花墓、雲(yún)鬼墓、碧水墓、是出技能的。

一境二窟三墓四塔,就是所有玩家心神嚮往的地方,只是這些地方非常之神秘,並且它們並不是只呆在一個(gè)地方,而是會(huì)自行移動(dòng)的,只有拿到任務(wù)相關(guān)的物品,又或是RP爆發(fā)偶遇到,才能夠進(jìn)入。

當(dāng)然,若是沒(méi)有強(qiáng)悍的實(shí)力,就算進(jìn)去了,最終也是一無(wú)所獲走出來(lái)。

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