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第四百五十二章 飛空大陸的整體情形

數(shù)量超過(guò)30萬(wàn)的骷髏兵,不足一個(gè)小時(shí)就被煌煌島給吞掉了。

雖說(shuō)平均下來(lái),一名戰(zhàn)士也不過(guò)幹掉十來(lái)個(gè)骷髏兵,但實(shí)際上兩個(gè)戰(zhàn)鬥集團(tuán)之間的戰(zhàn)鬥和衝擊,空間上並不是簡(jiǎn)單的按照人數(shù)比例來(lái)推進(jìn)的。

處?kù)督佑|第一線的戰(zhàn)士,幹掉的骷髏兵要比後方的戰(zhàn)友多出不少。

在雷九的授意下,像劍首銀梭燕這種對(duì)階位的要求高於戰(zhàn)力要求的特殊兵種,並沒(méi)有參與收割。

而人類戰(zhàn)士中,戰(zhàn)力極限比較低的,在分配數(shù)量上得到了照顧。

比起戰(zhàn)力上限90+的戰(zhàn)士,那些戰(zhàn)力巔峰在70甚至70以下的戰(zhàn)士,屬性上限的提升難度更低。

一名戰(zhàn)力上限90的戰(zhàn)士,提升1點(diǎn)戰(zhàn)力上限,可能需要吸收數(shù)百的幽火碎片,但70左右的戰(zhàn)士可能只需要幾個(gè)。

雷九不清楚自己能夠遇到多少個(gè)骷髏海,本著利益最大化的原則,他打算先讓戰(zhàn)力上限在80以下的戰(zhàn)士先把戰(zhàn)力提升上來(lái)。

當(dāng)然,這只是一種資源上的傾斜,戰(zhàn)力低的那部分戰(zhàn)士受到一定程度的照顧而已,爲(wèi)了保證速度和效率,高戰(zhàn)力的戰(zhàn)士同樣也要出手,只是佈置陣型時(shí),他們的位置靠後而已。

目前,整座飛空大陸上,這片“刷新”骷髏海的地方有多大,有多少玩家或勢(shì)力注意到了這些骷髏身上幽火、冥火的作用,雷九都不清楚。

鑑於眼前這個(gè)大白天被骷髏王帶出來(lái)浪的骷髏海出現(xiàn),雷九決定加快行軍速度,四處搜索。

反正憨寶它們對(duì)超階的感應(yīng)距離足有上百公里,探測(cè)範(fàn)圍這麼大,如果再有骷髏王出現(xiàn),被他們發(fā)現(xiàn)的距離很大。

就在他們整頓完畢,準(zhǔn)備再次出發(fā)的當(dāng)口,已經(jīng)出去三個(gè)多小時(shí)的九歌回來(lái)了。

“父親,我回來(lái)了!”

“辛苦了,情況如何!”

“這座飛空大陸的面積很大很大,足足有數(shù)百個(gè)現(xiàn)在的煌煌島那麼大!

整座大陸的形狀大體上呈圓形,地勢(shì)中央高四周低,處在最中央處的,是一座佔(zhàn)地面積龐大的高山。

外圍還算好,能看到一些植被,越往中央靠攏,環(huán)境就愈發(fā)的荒涼。

中央地區(qū)基本上已經(jīng)是寸草不生的狀態(tài),基本上淪爲(wèi)了生命禁區(qū)。

在飛躍大陸的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)了很多的超階氣息,有生命體的,還有類似骷髏那樣的亡靈的。

生命體超階的分佈比較散亂,不過(guò)絕大部分都像咱們一樣,處在最外圈,而亡靈則是按照環(huán)形分佈的!

最外圈這裡,是骷髏兵的地盤,往裡是行屍、幽魂,更深處還有其它強(qiáng)大的亡靈生物!”

數(shù)百個(gè)煌煌島那麼大?

要知道融合辰島之後,煌煌島的面積已經(jīng)有了150+萬(wàn)平方公里,幾百倍的話,豈不是數(shù)億平方公里?

這座大陸整體呈圓形,大概算算,大陸的半徑豈不是足有一萬(wàn)公里?

也不知道現(xiàn)在這片大陸出現(xiàn)在哪片海域。

之前處?kù)斗庥顟B(tài)還好,現(xiàn)在其顯於遊戲世界的空中,這麼大的面積籠罩天空,得造成多大一片暗無(wú)天日的海域啊!

短時(shí)間可能影響不大,可一旦時(shí)間長(zhǎng)了,那些處在大陸陰影中的玩家島嶼,全都得完蛋。

沒(méi)有充足的陽(yáng)光,植物無(wú)法生長(zhǎng),島嶼將變成死島。

嗯...

想必系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)用自圓其說(shuō)的方法規(guī)避的,倒是用不著他操心。

反正即便是真的產(chǎn)生了一片廣袤的無(wú)光域,也沒(méi)影響到煌煌島,因爲(wèi)先前煌煌島的天空,陽(yáng)光好得很。

只要沒(méi)影響到煌煌島,雷九就不打算操一些沒(méi)用的閒心了!

飛空大陸,曾經(jīng)作爲(wèi)飛空之神神國(guó)的一部分,原本不應(yīng)該如此荒涼,現(xiàn)在看來(lái),應(yīng)該是長(zhǎng)期受到亡靈生物氣息的影響所致。

亡靈們的實(shí)力越強(qiáng),氣息影響就越大,對(duì)生命體、植被的腐蝕和損害就越嚴(yán)重。

至於九歌所說(shuō)的生命體超階,應(yīng)該是參加此次事件的玩家和NPC勢(shì)力。

現(xiàn)在,大家都在最外圈,越往裡的亡靈等級(jí)越高。

嗯...

亡靈的等級(jí)越高,想必靈魂之力凝聚物(類似幽火、冥火)的效果應(yīng)該越強(qiáng)吧?

如此一來(lái),倒是不必非要可著骷髏去殺。

反正以煌煌島現(xiàn)在的戰(zhàn)力,屠殺骷髏的難度太低,如果按照其他遊戲的說(shuō)法,這裡對(duì)他們來(lái)說(shuō)屬於低級(jí)怪區(qū),從練級(jí)效率上來(lái)講,在這裡殺不太劃算,最好還是儘快深入。

而且,如果這座飛空大陸上真有什麼高價(jià)值的東西遺留下來(lái)的話,應(yīng)該是在中央山區(qū)域。

當(dāng)然,如果是現(xiàn)實(shí)世界,雷九不會(huì)這麼肯定,畢竟這裡只是神國(guó)的一塊碎片,哪裡有寶遺留可說(shuō)不準(zhǔn)。

但這裡是遊戲世界,所有的一切都是按照系統(tǒng)的意思來(lái)安排的,如果真有寶,安排在最中央才合理。

否則這些怪物呈環(huán)形分佈,一圈套一圈,越往裡的實(shí)力越強(qiáng)這種設(shè)定還有什麼意義?

標(biāo)準(zhǔn)的遊戲套路啊!

幹掉中央最強(qiáng)的,寶物就是你的了!

處?kù)秾?duì)效率方面的考量,和可能存在的寶物的誘惑,雷九心中剛定下不久,要?dú)⑾滦膩?lái)刷骷髏海的決定又被自己推翻了。

現(xiàn)在,向著大陸中央,前進(jìn)!

呃!

有件事差點(diǎn)忘了問(wèn)。

“對(duì)了,九歌,島嶼中央在哪個(gè)方向?”雖然九歌說(shuō)了,整座大陸整體地勢(shì)中高四周低,但邊緣地帶的地勢(shì)平緩到了極致,附近怎麼看都是一馬平川,雷九也分辨不出哪個(gè)方向更高。

九歌伸出翅膀指了指。

雷九順勢(shì)將手往那個(gè)方向一揮,“轉(zhuǎn)向,出發(fā)!”

......

因爲(wèi)不再特意去搜索,所以隊(duì)伍的整體前進(jìn)速度提高了不少。

路上碰到骷髏海就順路收拾掉,碰不到就全力趕路。

骷髏兵所佔(zhàn)據(jù)的環(huán)形區(qū)域,大概有1500公里寬,煌煌島一行趕了3天路,才進(jìn)入下一個(gè)亡靈種族,行屍的活動(dòng)區(qū)域。

這三天來(lái),隊(duì)伍又遇到七個(gè)大小不一的骷髏海,算上最開始遇到的那個(gè),總計(jì)消滅了接近300萬(wàn)骷髏。

對(duì)於煌煌島總計(jì)不到6萬(wàn)人的大軍來(lái)說(shuō),平均下來(lái),每個(gè)人都能分到5個(gè)人...骷髏頭。

因爲(wèi)有著傾向性的安排,戰(zhàn)力上限較低的戰(zhàn)士,進(jìn)步很明顯,現(xiàn)在整支隊(duì)伍裡,已經(jīng)找不到戰(zhàn)力低於73的存在了。

哦,抱歉,牧師除外。

骷髏兵顱內(nèi)的幽火,對(duì)法師同樣有效。或者說(shuō),效果其實(shí)比對(duì)戰(zhàn)士的效果更好,機(jī)會(huì)難得,雷九也沒(méi)虧待這些法師。

戰(zhàn)力上限在80以上的,有進(jìn)步的人數(shù)銳減,90以上,已經(jīng)積累到屬性上漲階段的,更是一個(gè)沒(méi)有。

畢竟,他們提升的難度本來(lái)就高,在沒(méi)殺到幾隻的情況下,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到質(zhì)變的程度。

骷髏兵已經(jīng)是過(guò)去時(shí),且不去想它,現(xiàn)在將要面對(duì)的,是行屍先生們...

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