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第60章 拖怪羣刷

重重的呼出一口氣,一直精神高度戒備的我在採集成功之後,逐漸放鬆了下來。不料,就在我以爲沒事了的時候,異變發生了。

原本枯裂的腐蝕之地慢慢的蠕動,從土裡開始鑽出了許多隻蛇形的骨質怪物。

我看到出現怪物,慌忙逃竄,只差一點點,十多條骨蛇就會把我圍在裡面,憑藉速度優勢,堪堪逃出了包圍圈。

驚魂未定的我慌忙丟出野性偵破技能,那些手臂粗的骨蛇屬性逐漸顯現出來。

【瘟疫蛇靈】特殊類怪物

等級:38

生命值:12000

攻擊:530-625(暗蝕傷害類型)

防禦:513

技能:【初級鋼鐵意志】【邪惡狂熱】

【初級鋼鐵意志】:增加20%控制技能抗性。

【邪惡狂熱】:獻祭自身生命,獲得邪惡的力量,使用後每秒鐘降低20點生命值,提高攻擊力50%,持續30秒。

介紹:它們是被怨氣復活的蚺蟒骨骼,黑暗賦予了它們強壯的體魄跟堅強的意志。

缺點:亡者系怪物,懼怕光明魔法,移動速度略慢。

不看不知道,看完果真嚇了一大跳,這些腦殼上閃著紅光的骨蛇竟然擁有這麼變態的屬性,最最恐怖的是那個持續流血提高自身傷害的技能,可能玩家持續流血每秒20會很痛,但是作爲生命值過萬的怪物來講,流這幾百血獲得如此變態的屬性提升,實在是太劃算了。

高血量,高防禦,變態攻擊,這哪是一羣普通怪物啊,簡直是一堆小號boss,我慌忙的後退,手裡冰凍陷阱跟荊棘陷阱不停扔出,面對這麼一羣怪胎,實在是讓我有點信心不足。

退後幾步,發現這羣骨頭怪物沒有想象中的那麼敏捷,骨質的軀體雖然增加了不少防禦跟生命值。但是沒了肌肉的協調,速度上跟我比差了好多。

既然這羣傢伙移動速度基本給不了我多少壓力,我也就沒了剛開始時候的恐懼,系統發佈了任務,不可能完全是無解的存在,這羣骨蛇,最大的缺點就在移動速度上。

穩了穩心神,不退反進,距離逐漸拉近到離我不足20碼的地方。

散射!

一記散射出手,扇形的攻擊區域內羣蛇紛紛中招,血量齊齊掉了700多。有甚者,出了暴擊或者貫穿傷害,更是打出高達1500+的傷害。

普通怪物跟boss怪物最大的區別不只是屬性,也不是技能,而是遊戲怪物模板,同樣800攻擊打500防禦的怪,可能打在普通怪物身上會有700+、800+的傷害,打在boss身上只有400甚至300。

等級壓制現象在普通怪物身上雖然也存在,但是隻有很小一部分的削弱,同樣的等級差距,boss怪物等級造成的屬性壓制要大得多。

看到可以破防,我更加堅定了羣刷的信念。不時的後退,各種技能輪番使用,羣攻技能還是太少了,20秒的冷卻時間實在是有點影響效率。

在各種範圍陷阱跟技能限制下,一直比較安全,我穩穩地控制著跟怪羣的距離,不到五分鐘,這羣蛇怪就開始出現傷亡,十分鐘不到,蛇羣的有生力量逐漸在我的重點照顧下消失殆盡。

風險伴隨著收益,這話到哪裡都能說得通,整整十二條屍體躺到了地上,困鬥過後,勝利的一方也到了收穫的季節。

地上金光閃閃的一片,對,你沒看錯,確實是金光,金幣的光芒,不是銀幣,更不是略微紅色的銅幣。

確定沒有任何危險之後,我走到了屍體旁邊,先將這些金幣收起了再說,這些可都是**裸的錢啊,一枚金幣就夠我在樓下菜館點一個葷菜了。

搜刮一空,整整12枚金幣,平均每隻怪物都貴貢獻出一個金幣之多,拋開其他任務不說,單憑這些收穫,也夠我興奮一陣子的了。

不停的在骨蛇屍體旁邊搜尋,按道理講,如此屬性的怪物首次擊殺應該會有比較極品的裝備貢獻出來纔對,終於,在摸到第八隻的時候,出現了第一件裝備。

【蛇靈之詠歎】紫色裝備

主手法杖

等級:30

魔法攻擊:???

附加:???

耐久度:???

(未鑑定)

竟然是一件紫色裝備,而且還是最值錢的主手武器,瞬間的幸福感撲面而來,原來以爲能給個屬性不錯的藍色裝備就謝天謝地了,意料之外的收穫給了我莫大的刺激。

繼續搜尋,出了錢幣之外,再也沒了其他的收穫,饒是如此,我也異常滿足了,不僅僅有5000+一隻的變態經驗,還有20點每隻的冒險積分,再加上金幣跟裝備,能給的統統都有了。

既然這些怪物是守護型怪物,沒有采摘毒牙草從身邊經過也不會被引動,這樣就不怕引動的怪物不可控制的越來越多。我腦袋又飛速的轉了起來,現在這樣拖著十幾只怪物殺效率還是有點低,熟悉怪物模式之後,自信心異常膨脹的我開始考慮更加高效的方法。

又發現一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭將這羣蛇宰掉,現在熟悉之後操作上已經完全沒有什麼壓力了。

一邊探索一邊繼續想,怎麼才能增加效率,終於,在我發現第二株跟第三株毒牙草相聚不遠的時候,想法也逐漸成型了。

這是一個比較空曠的地方,枯死的雜草稀拉拉的長在那裡,在間隔不到四十碼的地方,生長著兩株毒牙草。綠得發黑的色彩在這片毫無生氣的土地上,異常的顯眼。

反正散射的攻擊範圍是個60°的扇形區域,索性就一起引來殺,20幾隻怪物仍然能夠完美覆蓋,不用擔心會有怪物漏網。

我接著將想法付諸了實踐,矮身採集離我最近的第一株毒牙草,毫無危險的採集成功,然後程式化的從地底鑽出了十二隻骨蛇。

骨蛇充滿敵意的看著我,逐漸以我爲中心靠攏了過來。有了初步打算的我沒有慌張,慢慢的使用隱匿,消失在了蛇羣的視野裡。

失去目標的骨蛇騷亂了幾秒鐘時間,逐漸恢復了安靜,由於沒有了守護物,它們也沒有再鑽到地下去,傻傻的愣在那裡,茫然無措。我輕巧的避開怪物,慢慢的從怪物包圍圈的縫隙裡離開,轉身朝著第二株植物過去。

第二株植物在我隱身的時間內勉強採集完畢了,隱匿技能處於冷卻中,鑽出土地的蛇羣又朝著我圍了起來。

伸手一揮,瞬間疾風之觸跟欺詐狀態添在了身上,逐漸靠近怪物,在距離不足一碼的時候,瞬間用出了逃脫技能,出乎意料,雖然這骨蛇移動速度不咋地,但是仰頭攻擊的瞬間速度還是超出了我的預估。

逃脫閃現的瞬間,離我最近的一隻骨蛇猛的仰頭,其勢如閃電,骨質蛇吻夾著急速高高躍起,猛的攻擊在了我的身上。幸好有狡詐狀態,擋了這一記攻擊,我雖然沒被打出任何傷害,但是由於閃現瞬間受到攻擊,閃現出去之後中心不穩,一個趔趄險些失去平衡摔倒。

驚險逃過一劫,都說計劃趕不上變化快,果然,再晚那麼兩秒鐘,就要被蛇羣**了。

雖然出了點波折,好歹沒有傷筋動骨,按照原計劃,引著這羣蛇朝著失去目標愣在那裡的另一羣蛇跑了過去。

幾十碼的距離很快就到了,蛇羣視野也不算低,在十五碼以外的地方愣著的那羣蛇怪就發現了我,舌頭高高揚起,朝我遊走了過來。

速度爆發到極致,引著一羣怪的我一個s型的移動軌跡與另一羣擦身而過,驚險的逃出了合圍。追擊我的怪物也由十二隻變成了二十四隻。

看著身後烏壓壓的一羣骨蛇,處於絕對優勢的我毫不遲疑,一記散射就丟了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞體積很小,二十多隻蛇聚在一起,一個散射完美的覆蓋了這羣討命鬼。-700+的傷害數字飛起了一大片。

我不停的變向拖拽著身後怪物的隊形,這些傢伙智商不高,我變向之後前頭的蛇也跟著變向,一時間族羣擠得更加密集了,由於前面的變向,身後的甚至被阻擋,一時間移動速度更低了。

我不緊不慢的放風箏攻擊,偌大的空場上出現了一幕搞怪滑稽的現象,一個人就跟真的放風箏時的似的不停移動身後的怪物不時的隨著變向而改變著團隊的形狀。

漸漸的,開始有殘血的蛇開始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也沒有閒著,過了冷卻技能之後都在不停的使用,前排的怪物由於離我最近,受到了最優先的點射照顧。

還是十分鐘不到的時間,怪羣已經開始出現大面積的死亡,偶爾幾隻沒死的,也是拖著嚴重損耗的生命值空條茍延殘喘,終於,散射技能冷卻完畢,回身一記角度完美的散射,空血的傢伙被清光 ,終於,最後一隻追擊的怪蛇也倒在了地上。

晚上七點之前還有一章,希望童鞋們多多支持!!

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