七天很快就過(guò)去了,但對(duì)於苦苦等待的成然來(lái)說(shuō),這七天卻像是七年七十年那麼長(zhǎng)。好在,這一時(shí)刻終於來(lái)到了。
隨著下午13:00整點(diǎn)報(bào)時(shí)響起,成然準(zhǔn)時(shí)的按下了頭盔上的啓動(dòng)按扭。
隨即映現(xiàn)出一段提示文字:“系統(tǒng)正在驗(yàn)正玩家身份,請(qǐng)稍侯……”
“由於系統(tǒng)進(jìn)行了更新,系統(tǒng)將重新進(jìn)行驗(yàn)證程序……”
“正在進(jìn)行驗(yàn)證,請(qǐng)等待……”
“玩家:成然。性別:男。身份證號(hào):XXXXXXXXXXXXXX,珍貴內(nèi)測(cè)資格玩家。是否確認(rèn)此信息?”
成然確認(rèn)了信息,隨之而來(lái)的是另一段信息。
“爲(wèi)了玩家的切身利益,此頭盔將與玩家進(jìn)行綁定。是否綁定?”
當(dāng)然綁定,成然再一次確認(rèn)。
緊接著隨著系統(tǒng)提示的滴聲,《祈禱》公測(cè)正式拉開(kāi)了序幕,那吸引了數(shù)千萬(wàn)玩家眼球的開(kāi)場(chǎng)CG動(dòng)畫令成然再一次的神心向往。畫面中,三個(gè)陣營(yíng)的種族間進(jìn)行著一場(chǎng)氣勢(shì)恢弘的激戰(zhàn)。雖然這段動(dòng)畫在官網(wǎng)上放出了很久,也不止看了一遍,但每當(dāng)看到這段動(dòng)畫,都會(huì)使人在潛意識(shí)間發(fā)出震人心扉的感覺(jué)。
動(dòng)畫過(guò)後,畫面定格在了選擇陣營(yíng)的界面,遊戲把勢(shì)力陣營(yíng)分爲(wèi)光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城三個(gè)陣營(yíng),成然想都沒(méi)想的選擇了幽暗地下城。畢竟三年前他就選擇的地下城陣營(yíng),因此比較熟悉。
“您是否確認(rèn)選擇幽暗地下城爲(wèi)所加入的陣營(yíng)?(注意:一旦確定此陣營(yíng)將無(wú)法更改!)”
“確定。”
“您已經(jīng)選擇了幽暗地下城陣營(yíng),請(qǐng)選擇您的種族?!碑嬅嫔想S即出現(xiàn)了黑暗精靈、地穴人以及亡靈骷髏三個(gè)選項(xiàng)。
“亡靈骷髏。”成然依舊是曾經(jīng)的選擇。
“請(qǐng)輸入您的角色名稱?!?
“毀靈滅世。”成然依舊使用從前創(chuàng)建過(guò)的名字。
“恭喜您,此角色名可用。”
隨著角色名創(chuàng)建成功後,面前馬上一片漆黑,隨之而來(lái)是系統(tǒng)的提示消息。
“嘀,系統(tǒng)正在掃描您的性別、身高、體型等資料,請(qǐng)稍侯……”
“結(jié)束掃描,正在啓動(dòng)角色屬性投骰系統(tǒng)……”
“系統(tǒng)已啓動(dòng)投骰系統(tǒng),請(qǐng)?jiān)谔崾疽翎徇M(jìn)行投骰?。ù送恩幌到y(tǒng)可以隨機(jī)決定玩家的各項(xiàng)成長(zhǎng)屬性,最高上限爲(wèi)9,最低下限爲(wèi)1)”
此時(shí)成然面前出現(xiàn)了人物的各項(xiàng)屬性面板:
力量??
敏捷??
感知??
體質(zhì)??
智力??
魅力??
“嘀,請(qǐng)開(kāi)始投骰,祝您好運(yùn)!”
成然深吸了一口氣,大喊了一聲開(kāi)始,只見(jiàn)各個(gè)屬性在各種數(shù)字飛快的轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。成然將眼睛死死的盯在那些令人眼花繚亂且不住變動(dòng)的數(shù)字上,彷彿能看出它的變化軌跡一樣。
“停止?!彪S著成然給出的決定指令,此次投骰所得出的各項(xiàng)屬性也隨之公佈了出來(lái)。
“您此次投骰的結(jié)果爲(wèi):力量6,敏捷9,感知9,體質(zhì)5,智力3,魅力1。如果對(duì)您對(duì)此次投骰結(jié)果不滿意,可進(jìn)行第二次投骰。(注,投骰次數(shù)僅爲(wèi)兩次)”
“您是否決定此次投骰結(jié)果?如果確定請(qǐng)選擇是,取消並進(jìn)行第二次投骰請(qǐng)選擇否!”
和上一世投骰結(jié)果相比較而言,這次是好了很多。力量投出了比較可觀的6點(diǎn),這已經(jīng)就決定了自己的未來(lái)的高攻擊成長(zhǎng)。而敏捷和感知兩個(gè)屬性投出了滿值9點(diǎn)讓成然難以割捨這次投骰的結(jié)果。敏捷爲(wèi)以後轉(zhuǎn)職成爲(wèi)獵人和刺客職業(yè)做好了堅(jiān)實(shí)的前提條件。
同時(shí)感知滿值,也是一種走了狗屎運(yùn)的表現(xiàn)。要知道感知值越高,不僅會(huì)提高玩家自身的感觀洞察力,甚至還有一定的機(jī)率領(lǐng)悟一些獨(dú)特的技能。
但讓成然唯一感到遺憾的屬性就是魅力了,居然是最低的1點(diǎn),這不僅僅只是悲哀了,簡(jiǎn)直可以稱得上是杯具了。魅力值決定著人物在遊戲中的RP問(wèn)題,如果魅力值高的話,則可以大大提高各種輔助技能生活技能的成功率。
值得一提的是,《祈禱》中生活技能系統(tǒng)非常豐富,同時(shí)又是撈金的最好方式,這一點(diǎn)上成然還是非常受打擊的。
“是!”事事都不能追求完美,有喜就有優(yōu),畢竟已經(jīng)很不錯(cuò)了,一項(xiàng)屬性垃圾以後完全可以由裝備或是隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的自由分配點(diǎn)上提高的。成然想了想覺(jué)得這次的結(jié)果還是很滿意了,兩個(gè)重要的屬性還是滿值,可以說(shuō)是大大的好運(yùn)了。
“系統(tǒng)將會(huì)在10秒鐘後自動(dòng)進(jìn)入遊戲……”
“10”
“9”
“…”
“1”
當(dāng)畫面再次一亮之後,成然正以靈魂之火的形態(tài)漂浮在一片大墓地上空,而下面則是一座座殘破的墓穴。同時(shí),系統(tǒng)再一次發(fā)出了提示。
“5秒鐘後您將降落在墓地上,以完成〖新生亡靈——靈魂初生〗任務(wù)?!?
一道柔和的白色光芒閃過(guò),成然已經(jīng)身處在一座墓穴之中。極度真實(shí)的重生方式還是令成然由不住的感嘆,非常費(fèi)力的推開(kāi)頭頂那虛掩著的棺木蓋,成然以一具新生骷髏的形態(tài)從裡面爬了出來(lái)。
“恭喜您,完成了〖新生亡靈——靈魂初生〗任務(wù)。恭喜,您的角色創(chuàng)建成功,同時(shí)狀態(tài)欄已被激活。接下來(lái)每次等級(jí)的提升你將會(huì)有一定機(jī)率獲得1個(gè)自由分配點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)根據(jù)自身喜好合理分配?!?
“系統(tǒng)將於5秒鐘後將您傳送到新手村?!?
“5”
“4”
“…”
“1”
模糊的景象從眼前一閃而過(guò),成然此時(shí)已經(jīng)身處在一片腐敗墓地之中,這裡便是骷髏們的新手村枯骨墳場(chǎng)了。環(huán)顧四周,幾道淡淡的光華閃現(xiàn),那是幾位完成新生任務(wù)的玩家也進(jìn)入了新手村,看來(lái)跟自己一樣也是內(nèi)測(cè)玩家沒(méi)錯(cuò)了。
爲(wèi)了避免一下子進(jìn)入遊戲的玩家過(guò)多從而造成服務(wù)器的崩潰,官方可謂是考慮周全,因此在服務(wù)器開(kāi)啓這天讓玩家們以排隊(duì)的形式依次進(jìn)入。所以此刻,能準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入遊戲的玩家還是很少的。顯然在這個(gè)時(shí)候大部分的玩家還都處在搶線或是排隊(duì)等待的過(guò)程中。而對(duì)於這種成然獲得了珍貴內(nèi)測(cè)資格的玩家來(lái)說(shuō),有了這個(gè)前提條件,就免去排隊(duì)搶線之苦。
要知道,當(dāng)時(shí)《祈禱》在內(nèi)測(cè)的時(shí)候只放出了整整一百個(gè)內(nèi)測(cè)資格的名額,這也是內(nèi)測(cè)資格珍貴的原因所在了。得到這一珍貴的內(nèi)測(cè)資格,雖說(shuō)有一定的運(yùn)氣在裡面,但爲(wèi)了搞到它成然還是花了不少時(shí)間和精力的。
※※※※※※
角色名:毀靈滅世
等級(jí)/職業(yè):等級(jí)1骷髏戰(zhàn)士(低級(jí)亡靈)
生命值:50
魔力值:0
力量6
敏捷9
感知9
體質(zhì)5
智力3
魅力1
物理攻擊力:3
物理防禦力:0
魔法攻擊力:0
魔法防禦力:0
親和力:0
可自由分配點(diǎn)數(shù):0
種族特性:【黑暗視覺(jué)】:黑暗視覺(jué)可以使亡靈們?cè)谌缫沟钠岷诃h(huán)境下也能看清周圍的一切。
【天生戰(zhàn)士】:亡靈們可以使用任何近戰(zhàn)型武器而不受限制,他們是天生的戰(zhàn)士。
……
※※※※※※
骷髏們初始的生命值僅爲(wèi)可憐的50。比其他的角色初值都要不同程度少許多,同時(shí)自身初始防禦力也低了許多。他們血薄防低的缺點(diǎn)決定了這一種族在前期是較難養(yǎng)成的種族。
因此亡靈骷髏這一種族在遊戲還在內(nèi)測(cè)的時(shí)候就一度被冠上了垃圾種族的頭銜,而且亡靈系就只有骷髏這一個(gè)角色供玩家們選擇,官方爲(wèi)了種族職業(yè)方面的平衡,特別爲(wèi)這個(gè)亡靈系角色設(shè)定了一個(gè)非常新穎的系統(tǒng),在等級(jí)到達(dá)10級(jí)進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職後,亡靈們可以從低級(jí)亡靈晉升成爲(wèi)高級(jí)亡靈。
當(dāng)達(dá)到20級(jí)進(jìn)時(shí),在完成某些任務(wù)的前提下亡靈骷髏會(huì)發(fā)生形態(tài)上的進(jìn)化。當(dāng)然進(jìn)化也是有機(jī)率的,並且僅僅只有一次進(jìn)化的機(jī)會(huì),同時(shí)存在著隨機(jī)性。
至於隨機(jī)進(jìn)化成什麼形態(tài),在上一世,成然見(jiàn)過(guò)的有吸血鬼,死騎士,屍巫,怨靈等等。當(dāng)然這些角色已不再是乾枯枯的小骷髏,而是已經(jīng)有了人的模樣,同時(shí)進(jìn)化成功以後都根據(jù)形態(tài),再按照職業(yè)來(lái)賦予角色一些特性屬性。
雖然說(shuō)骷髏和其他種族比起來(lái)從屬性上顯得勢(shì)單力薄了一些,可是卻依然不妨礙玩家們對(duì)這一角色的喜愛(ài)與期待。因此,選擇骷髏的玩家數(shù)量還是非??捎^的。
《祈禱》中可供玩家選擇的種族有:人類、精靈、侏儒、獸人、野蠻人、泰坦、黑暗精靈,地穴人和骷髏。根據(jù)地下城種族天生摒棄光明的本性,所以身爲(wèi)這個(gè)陣營(yíng)的玩家們要想進(jìn)入地表世界的地圖進(jìn)行冒險(xiǎn)還是有些困難的,除非是遊戲中的夜晚,否則很有可能還沒(méi)有被地表的玩家們殺死,就早已經(jīng)在陽(yáng)光的照射下成爲(wèi)一團(tuán)飛灰了。
血薄防低似乎讓骷髏們不適合單獨(dú)冒險(xiǎn),所以選擇了骷髏的玩家大部分都是組隊(duì)練級(jí)。不過(guò)這也是因人而異。遊戲一般來(lái)說(shuō)注重的是技巧和操作等多種方面,那些擅長(zhǎng)與操作技術(shù)高手玩家當(dāng)然不會(huì)選擇隨大流的練級(jí)方式。
上一次成然選擇的是刺客職業(yè),等級(jí)不高不低,剛剛到百,而選擇刺客的原因是因爲(wèi)他喜歡單練,孤獨(dú)的生活造就了他在遊戲中的孤立本性。
由於一切又重新開(kāi)始,成然滿懷期待的心此時(shí)已躁動(dòng)難安。他決心這一次一定要在遊戲裡有造就一番事業(yè)才行。
此時(shí),偌大的新手村中,還沒(méi)有多少玩家,成然覺(jué)得應(yīng)該抓緊這個(gè)機(jī)會(huì),搶得先機(jī),快速的提升等級(jí),否則等一會(huì)玩家越來(lái)越多的時(shí)候,必定會(huì)出現(xiàn)狼多肉少的情況。
打開(kāi)空間包裹,一把系統(tǒng)贈(zèng)送的新手武器靜靜的躺在那裡:
【破碎的骨刀】(新手裝備)
物理攻擊力:3
(新手裝備不可交易,不可打造,不可鑲嵌,不可分解,不可掉落)
成然隨即裝備好骨刀,此時(shí)的攻擊力堪堪上升成爲(wèi)了6。憑空揮舞了幾下,沒(méi)有什麼重量,新手武器攻擊力實(shí)在是低的可憐,殺一級(jí)怪都困難,回想起當(dāng)時(shí)剛殺怪的痛苦經(jīng)歷,成然還是會(huì)感到有些頭痛的。
低頭看了看,依然是那身的小排骨,沒(méi)有什麼遮羞布之類的東西來(lái)遮擋,骷髏們真是寒酸到了極點(diǎn)。不過(guò)好在看不到JJ或是MM啥的,就是一身的幹板肋骨,也不用擔(dān)心會(huì)有曝光的危險(xiǎn)。
成然無(wú)奈暗自苦笑了一聲,拎著骨刀,撒丫子向新手村外跑去。