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第282章 榜首啊榜首

蕭逸坐在了一顆凸起的大石頭上,靜心思考起了問題,查探完自身的屬性,蕭逸對於自己今後的路線方向還是有些不確定,這條路應該怎麼走?

翻著技能蕭逸又是查探了一番。

被動:

拳術精通:佩戴拳套額外增加10(百分號)傷害,增加5(百分號)暴擊機率(被動)

法術掌握:可以利用魔法攻擊敵人。

拳術增進:可以附加魔法于格鬥技能上,增加其額外的附加效果。

鑄造三重浪:生活技能,增加自身力量10,使用三重浪技能鑄造成功率增加5(百分號),被動。

對於普通攻擊,有5(百分號)機率出發三重浪效果,使普通攻擊瞬發3次,傷害依次遞減,傷害與四圍有關,力量佔主要屬性。

主動:

偵查:查探50碼內不高於自己等級10級的怪物,有一定機率反隱,適應職業:任意

閃爍:限法師,以及魔法攻擊類隱藏英雄學習。瞬間達到你所想的30碼以內任意位置。

風速掌握:限法師類學習,增加5(百分號)的移動速度,持續3分鐘。額外增加屬性幅度與四圍相關,敏捷佔主要屬性。

嗜血術:提升一個友方單位10(百分號)的攻擊速度和5(百分號)的移動速度,持續時間3分鐘。

俯衝:低身向前方周圍快速移動。

擺動:抽身向背後周圍快速倒退。

上勾拳:將敵方直接擊到空中,造成100(百分號)的基礎傷害,浮空高度與四圍有關,力量佔主要屬性。

虎擊:近距離擊暈對手的霸道一拳,造成250(百分號)的基礎傷害,擊暈時間與四圍有關,力量佔主屬性。(需要蓄力)

抗拒火環:以自身爲中心,向周圍釋放一道火環。造成基礎傷害35~45+智力有關的屬性傷害。能將敵人向外推開,推動的距離與四圍有關,力量佔主要屬性。

藤蔓術:纏繞術進階:需求前置技能纏繞術,作用:加強纏繞術的作用範圍。基礎傷害15~20,範圍5碼以內捆住敵人,捆綁時間與四圍有關,其中智力佔主要屬性。

寒冰箭:15~25基礎魔法傷害,擊中目標讓對方行動遲緩下降15(百分號)~20(百分號),遲緩時間與四圍有關,智力佔主要屬性。

火球術:30~45基礎魔法傷害,有15(百分號)概率發動暴擊效果,暴擊效果與四圍有關,力量佔主要屬性。

雷暴術:35~40基礎魔法傷害,攻擊一片區域。有10(百分號)機率麻痹對手,麻痹時間與四圍有關,敏捷佔主要屬性。

冥火爆擊:使目標單位著火,期間收到持續傷害。對目標造成短暫的眩暈然後附帶減速效果。眩暈與四圍有關,力量佔主要屬性,減速與四圍有關,智力佔主要屬性。

焰?紅蓮:(初級)冥界絕學之一,雙手釋放冥火氣息,攻擊到敵人,具有另敵人重心不穩的效果。(攻擊效果3次。)

傷害與四圍有關,力量爲主屬性。

技能一個人默默地瀏覽了一番,發現主動技能15個欄目居然滿了,一呲牙,蕭逸感覺技能還是太少了,最主要是自己的輔助技能佔據了主動技能欄的大半,而那火球術寒冰箭什麼的又是自己放置一旁從不考慮的冷門技能,也就是說,單打獨鬥的狠技能缺少,更缺少幾個羣體刷怪的技能。

技能啊技能,蕭逸犯愁,若是去主城找npc學習,就他這魅力。。。能學到好技能纔怪。不能找npc學習技能,那隻能靠自己打技能書。這技能書和暗金裝備一樣,都是少之又少。自己今後該朝哪個方向走?

兩個寵物蕭逸也不考慮更換,一個精英級別,一個boss級別,總的來說也算不錯了,尤其是肥羅讓蕭逸看到了它的成長空間,絕對是有潛力。至於更換小天?那塔桑尼亞還不跟他打架啊。。。

天馬飛龍駒,玩家玩蛋去的寵物,等級級寵物。

力量:452

敏捷:356

智力:88

體質:252

物理攻擊:955

物理防禦:634

魔法攻擊:175

魔法防禦:408

戰鬥力綜合評定:2217

技能:

衝撞:化作一道直線衝撞敵人,造成基礎傷害額外100(百分號)的傷害,額外傷害與眩暈時間與力量速度有關。(CD30秒。)(之前寫的固定眩暈不合理。。。boss不能被限制的。)

踐踏:用前蹄踩踏地面,造成周圍基礎傷害額外50(百分號)的傷害,額外傷害與眩暈時間與力量有關。(CD30秒)

騎士衝撞:此技能需要玩家乘坐上面,手持重型武器方能奏效。人馬合一化作一道直線衝撞敵人,造成基礎傷害額外150(百分號)的傷害,並造成眩暈,對周圍範圍2碼以內的敵人造成濺射傷害。造成傷害眩暈與寵物和玩家四圍有關,力量佔主要屬性(CD30秒)

飛行:幼年期的天馬,不能載人太長時間,60分鐘必須休息一次。

羅德曼,玩家玩蛋去的寵物。等級:48。精英Boss級寵物。

力量:607

敏捷:255

智力:209

體質:552

物理攻擊:1307

物理防禦:1595

魔法攻擊:432

魔法防禦:1185

戰鬥力綜合評定:4681

技能:

龍威:龍族天賦技能,被動,釋放淡淡的威壓,讓野獸處於戰慄狀態,屬性下降20(百分號),怪獸級別低於十級,屬性下降50(百分號)。

傷口撕裂:被動,羅德曼的爪子由於吃肉需要用刀,很懶的他練就了一雙鐵爪,對於大塊肉可以輕鬆撕裂而不用道具。被攻擊目標有一定機率觸發傷口撕裂效果並且帶有毒性,撕裂傷害與時間與羅德曼四圍有關,力量佔主要屬性,毒性與敵人體質有關。並且附帶一定的寒冰特效,減慢敵人的攻擊速度。

滋養:被動技能,羅德曼在非戰鬥狀態中,恢復能力大幅度提高,並且在戰鬥中接受治療幅度提升30(百分號)。

石化皮膚:被動技能,羅德曼吸收土系巨龍能量,擁有土系防禦,增加自身物理防禦20(百分號),自身魔法抗性提高15(百分號)。

危機:當羅德曼血量剩20(百分號)的時候,自動觸發土系防禦結界,增加吸收傷害。吸收傷害與羅德曼四圍有關,體質佔主要屬性。

震撼大地:羅德曼多年領悟的技能,由於體重,羅德曼可以激發魔法於腳下,具有一定的威勢。被攻擊目標眩暈時間與羅德曼四圍有關,力量佔主要屬性,攻擊傷害與四圍有關,力量佔主要屬性。(30秒)

龍息:從口中吐出一團真火,由於羅德曼修煉不專心,吃得太多,同時口中出現腐臭和異味。龍息傷害與智力有關,被擊中目標附帶腐蝕傷害與體質有關,同時屬性下降10(百分號),並且附帶大量毒素,對目標造成持續中毒。毒性與目標的體質抗性有關。(60秒)

地動山搖:擁有控土技能,使羅德曼腳下的土地爲之所控。對羅德曼周圍5碼內敵人造成四圍屬性,智力佔主屬性的持續傷害。持續時間與力量有關。周圍單位減速50(百分號),減少攻擊速度30(百分號),並且敵方因爲眩暈導致攻擊失誤,造成20(百分號)攻擊丟失。(CD30秒)

神龍擺尾:龍族天賦技能,無法學會。

神龍翱翔:龍族天賦技能,無法學會。

神龍一擊:龍族天賦技能,無法學會。

羅德曼的憤怒:羅德曼早年一味的被玩伴嘲笑打壓,壓抑的心這一刻爆發。將龍威與自身力量結合,提升自身力量30(百分號),全屬性提高20(百分號),各種負面抵抗提高50(百分號),有15(百分號)機率將對手擊暈。持續30秒,冷卻時間5小時。

看完肥羅的屬性,蕭逸笑了,這回總算比肥羅高了,當年戰鬥力比肥羅差了很多,現在單從屬性上來講,就超過了肥羅一大截子。更何況戰鬥力?魔武雙修的蕭逸戰鬥力可高的離譜了,以前只計算法系,現在可是法系和物理系都計算在內。。。

別看肥羅的屬性比蕭逸低,如果蕭逸與肥羅打,還真的挺困難,畢竟肥羅的一爪子附帶的效果太恐怖,力量屬性即使超過了肥羅,但是本體力量差距明顯的情況下,還是拿肥羅沒有辦法。

將自身的所有技能以及寵物翻看了一番,蕭逸瀏覽起了排行榜(生活技能不考慮。。。生活技能蕭逸也沒工夫鍛鍊啊。。。)

以前自己雖然說是第一,但是第二第三緊跟著,今天一換了裝備,蕭逸了不得了。

雖然說戰鬥力綜合評定不計算個人操作,但是蕭逸的戰鬥力綜合評定也太虎了點。都快趕上黃金Boss了。

1.姓名:隱藏戰鬥力綜合評定:15897

2.姓名:隱藏戰鬥力綜合評定:10951

10.姓名:隱藏戰鬥力綜合評定:9871.

毫無疑問,榜首的必然是蕭逸無疑,要知道這可是包含寵物的計算,偌大一個華夏國,蕭逸一個人的屬性就超過第二名將近5000,那可是好幾千萬的玩家啊。

(3更等晚上12點過後吧,不然就明天早起看。。。明天要上班裡哎。。。)

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