我不禁又想起了夜之傷那一臉冰冷的樣子,還有他臉上偶爾流露出那壞壞的笑容。算了,這個(gè)神龍見首不見尾的傢伙,在我沒能夠完全掌控他之前,還是不要說(shuō)他是我的寵物好。對(duì)於他的屬性我根本就一無(wú)所知,在寵物欄也根本看不到他的名字和資料。他要是高興了指不定什麼時(shí)候就突然冒出來(lái)了,根本無(wú)須我的召喚,而我就算真的想要召喚也不知道該去哪裡召喚這麼一個(gè)寵物……
防禦現(xiàn)在已經(jīng)相當(dāng)?shù)目捎^了,現(xiàn)在已經(jīng)直逼戰(zhàn)士們的防禦了。雖然和裝備好的戰(zhàn)士相比較起來(lái)還是有一段差距的,可是別忘了,哪個(gè)種族有我這麼牛X的種族屬性?和我打攻擊力被我的減傷天賦減了之後,再加上我超高的爆擊率,就算是戰(zhàn)士又能奈我何?回頭再狠狠心把那些寶石給砸上,把身上的裝備都給砸到+9……贊!那將是多麼美好和嚮往的一件事情啊,想到整個(gè)遊戲中第一件、第一套+9的裝備將有可能出現(xiàn)在自己身上,心裡充滿了憧憬和喜悅,臉上不禁流露出了開心的笑容。
那時(shí)候我的防禦力,哈哈,有誰(shuí)能追的上。級(jí)別比我低的玩家們又怎麼可以能破我的防禦?到時(shí)候來(lái)個(gè)一挑十、一挑百甚至千人斬、萬(wàn)人斬又有什麼問(wèn)題,放眼天下誰(shuí)是我的對(duì)手?繼而又搖頭裝B的說(shuō):
“哎,這遊戲沒法玩了。遊戲玩到這個(gè)份上,還有什麼意思?高處不勝寒啊,實(shí)在是太寂寞……”
對(duì)於我的這種反應(yīng),魅舞直接就認(rèn)爲(wèi)我的間歇性神經(jīng)病又發(fā)作了,此刻正一個(gè)人在冥想來(lái)恢復(fù)自己的精神力量。
再打開自己的技能欄察看一下技能:
被動(dòng)技能:
魔法強(qiáng)化二級(jí):被動(dòng),需要等級(jí)11,每級(jí)額外增加1.5%魔法攻擊力,每級(jí)額外增加15最大mP,需要技能點(diǎn)5。
法之魂:所有技能減少30%呤唱時(shí)間,被動(dòng)。可以隨意將準(zhǔn)備好的法術(shù)停放在手上,在三分鐘內(nèi)隨時(shí)可以施放。掌控其他技能時(shí)mp以每秒2的速度減少,如果三分鐘之內(nèi)沒有選擇目標(biāo)施放,或者mP爲(wèi)0,則準(zhǔn)備好的法術(shù)自動(dòng)消失。
凝神術(shù):減少法術(shù)施放時(shí)間20%,增加法術(shù)不被打斷機(jī)率10%,要求等級(jí)20,技能點(diǎn)5,被動(dòng)技能。
火系精通:所有火系技能傷害增加2%,需要等級(jí)28,技能點(diǎn)數(shù)2。
冰系精通:所有冰系技能傷害增加2%,需要等級(jí)28,技能點(diǎn)數(shù)2。
雷系精通:所有雷系技能傷害增加2%,需要等級(jí)28,技能點(diǎn)數(shù)2。
主動(dòng)技能:
神愈之光:使目標(biāo)3秒內(nèi)血量恢復(fù)150HP,可以對(duì)自身和其他玩家使用,不能以怪物爲(wèi)目標(biāo)。
聖心一擊:被動(dòng)技能,增加致命傷害概率20%,不可升級(jí)。
魔法球:攻擊力10~17,呤唱時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間1秒
烈焰術(shù):用熾熱的火焰灼傷敵人身體,攻擊力40~45,呤唱時(shí)間1秒,冷卻時(shí)間1.5秒,需要mP:60。要求等級(jí)19,技能點(diǎn)2點(diǎn)。
冰刃術(shù):凝聚冰元素使之如同利刃一樣攻擊敵人,一定機(jī)率使對(duì)方速度減少10%。攻擊力37~41,呤唱時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間2秒,需要mP:57。要求等級(jí)20,技能點(diǎn)2點(diǎn)。
爆雷術(shù):召喚強(qiáng)大的雷電力量攻擊敵人,攻擊力41~45。呤唱時(shí)間2秒,冷卻時(shí)間3秒,需要mP:68。要求等級(jí)20,技能點(diǎn)數(shù)2。
光之束縛:主動(dòng)技能,吟唱時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間15秒。讓目標(biāo)被神聖的光籠罩,失去行動(dòng)能力,有效時(shí)間按當(dāng)前等級(jí)。需要MP:80,等級(jí)25。
狂雷術(shù):呤唱時(shí)間2.5秒,冷卻時(shí)間3秒。召喚強(qiáng)大的雷電對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍5*5範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成強(qiáng)大的傷害。需要MP:105,等級(jí)24。
中級(jí)冰凍術(shù):一定概率使敵人變成冰凍狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)身體並持續(xù)受到冰傷害,概率和持續(xù)時(shí)間與智力相關(guān)。攻擊力110~152,呤唱時(shí)間2.5秒,冷卻時(shí)間3秒。需要需要冰凍術(shù)技能一級(jí),等級(jí)25,技能點(diǎn)數(shù)3。
中級(jí)隕石術(shù):從天上召喚出一塊巨大的石頭給對(duì)方火系傷害,一定概率使敵人處?kù)堆灎顟B(tài),概率和持續(xù)時(shí)間與智力相關(guān)。攻擊力140~167,呤唱時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間4.5秒。需要隕石術(shù)技能一級(jí),等級(jí)25,技能點(diǎn)數(shù)2。
龍捲風(fēng)術(shù):施放出一股帶有強(qiáng)大力量的龍捲風(fēng),一定概率率將敵人捲入空中,概率與智力相關(guān)。攻擊力112~137,呤唱時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間8秒。需要等級(jí)27,技能點(diǎn)數(shù)4。
魔力之泉:被動(dòng)技能,加快MP恢復(fù)速度,效果與技能等級(jí)及智力相關(guān)。而要等級(jí)26,技能點(diǎn)數(shù)2。
種族技能:
禁魔術(shù):呤唱時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間15秒。25%機(jī)率讓目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法施放法術(shù),有效時(shí)間按技能等級(jí)。需要MP:60,等級(jí)20。
神聖審判:對(duì)於不死生物和黑暗屬性生物造成30%的傷害,一定機(jī)率造成秒殺。對(duì)於非不死生物和黑暗屬性的敵人,攻擊力爲(wèi)智力*3,一定機(jī)率使對(duì)方處?kù)妒`狀態(tài)。
聖光降臨:通過(guò)吟唱,在15*15範(fàn)圍內(nèi)降下大片聖光。每波聖光攻擊力200~204,對(duì)於黑暗系或不死生物以及召喚出來(lái)的生物有著15%的傷害加成。但是對(duì)於非上述類型、並且爲(wèi)人型護(hù)甲的敵人只能造成技能原有的80%傷害。
一般的法師職業(yè)血量到我現(xiàn)在這個(gè)級(jí)別大概也只有1200左右吧,藍(lán)估計(jì)得有四五千左右了,畢竟法師貧血是出了名的,而MP的上限通常都被人稱之爲(wèi)藥簍子。而我這個(gè)變態(tài)加點(diǎn)的法師血量卻高達(dá)2300,相比較之下因爲(wèi)智力加的偏少,雖然因爲(wèi)做了獎(jiǎng)勵(lì)屬性點(diǎn)的任務(wù)比別人多出好幾級(jí)的點(diǎn)數(shù),但是我的藍(lán)也只不過(guò)才3500。雖然不算少,但是和全智力法師比起來(lái)就差的遠(yuǎn)了。但是我一點(diǎn)都不羨慕那種加點(diǎn)的法師,殺人快死的也快,沒有朋友的配合那樣子加法註定和BOSS無(wú)緣了,打個(gè)普通怪也要隨時(shí)準(zhǔn)備一個(gè)不小心就回城了……
“路西法,看,那邊是什麼?”魅舞用手指著對(duì)岸那模糊的黑影對(duì)我說(shuō)道,“好像是陸地!”
……