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383 烽火連赤壁四

383 烽火連赤壁 四

“嘶!”

撞上桅桿的瞬間,燕小乙就齜牙咧嘴的抽了抽眼角,饒是系統會自動調整成玩家能夠接受的合理痛覺,但是這一下也著實夠戧,背後火辣辣的疼,感覺比滴蠟還爽,不過好在這樣的感覺只會持續短暫的幾秒,要不然誰都受不了,畢竟是來玩遊戲的,可不是來受罪的!

不過,另一方面再度證明了人型怪物和人型Boss的難對付,像鯊魚之類的,你可以先偵測數據比較,雖說數據不是一切,但有數據的話,基本也能估算一下勝率,但碰到人型Boss就頭疼了,人型Boss在屬性上是偏弱的,相對接近玩家,但是有一點特別頭疼,那就是特別的能打,幾乎每一個都是一個打十個不帶喘粗氣的,也就是不可預測性比較高!

燕小乙碎了口唾沫,便又站了起來,朝著那叫文武的武將一橫刀!

對方立刻平舉起大戟,燕小乙也沒補血,雙方的生命值都處在同一水平線上,幾乎都是來一下重的就得去見佛主,打的自然很謹慎,或者說壓根就沒打,而是在那裡對峙著,直到過了2,3分鐘,燕小乙才先不耐煩,提著月牙彎刀就朝著對方撲了過去!

破浪!

阿拉伯彎刀上冒起洶涌的蔚藍光芒,如同海浪一般朝著對方劈落,卻被文武用大戟一撥一架,很輕鬆的擋到了一邊,腦袋上飄起個Miss的顯示,看來這戟也不是普通貨色,至少有非常高的格擋成功率,而一擊失敗後,燕小乙的手上卻是突然的空空如也……

漫天花雨!

—237傷害,—233傷害,—476綠色雙倍傷害!

燕小乙切換成副武器後,順勢一拍蜂尾針盒,跳到半空之中,一蓬蜂尾針就朝著對方撒了過去,等到燕小乙落地的時候,文武的身上已經插滿了銀針,撲通一聲摔在地上!

系統提示:玩家“燕小乙”殺死曹軍牙將文武,得到積分15點

“讓你好好單挑不單挑,非要逼我用陰招!”

燕小乙很無恥的給自己的偷襲行爲找了個藉口,順手揀起地上的幾枚銀幣和一件屬性還湊合的普通級手套,然後詛咒了一下普通的Boss的貧窮!

而在燕小乙搞定的時候,貝拉特里其也是帶人不斷的衝殺著接近機關!

雖說傷害方面貝拉特里其不如燕小乙那麼變態,但得虧手中的斬馬刀也是傳說級的武器,基礎屬性400滿值,帶固定傷害,都是極品屬性,再用寶石砸到+7後,雖然跟一些出名的水手相比,貝拉特里其的傷害鐵定不夠看,但是跟普通玩家比,絕對還是高出一小截的,殺殺普通怪物沒什麼問題,何況四周的曹兵幾乎都處在虛弱狀態,屬性大降的同時本身等級也不算高,在40級到70級間浮動而已,同時有了千雨未來這出色的單體高治療的船醫輔助,貝拉特里其直接化身人肉坦克橫衝直撞!

事實上,以貝拉特里其的屬性特點來說,要是他跟人各自帶一個船醫單挑,並且不準先對船醫單挑,那麼貝拉特里其幾乎就是無敵的存在,說是神擋殺神,佛擋殺佛都不過分,在醫生的治療技能冷卻時間以內,對貝拉特里其的傷害幾乎很難超過醫生的生命治療數值,何況貝拉特里其的體力早就超過500點,有個“不動如山”的變態瞬間回血技能!

所以,當燕小乙從船頭的甲板一路追到船側的時候,貝拉特里其也是很輕鬆的就突出了重圍,正好殺到了連環船的連接機關邊上!

“給我開!”

掄圓了斬馬刀,貝拉特里其就把斬馬刀狠狠的朝下砸去,那捆在木桶上的鎖鏈頓時冒出一片的火花,鐺啷的一聲就斷開,發出嘩啦嘩啦的聲音後散落在地上!

系統提示:恭喜您完成了破壞連環船機關任務,獎勵積分6點

系統提示:當前定向任務爲船隻破壞者,請破壞三艘連環船的鎖鏈連接機關,獎勵積分x10

燕小乙的耳邊響起系統的提示聲,說明定向任務又完成了一個階段!

“奶奶個腿的!”跑到貝拉特里其實的身邊,燕小乙查看了一下任務就忍不住罵了句娘,隨後抱怨道:“這次是再次破壞三艘連環船的鎖鏈連接機關,積分才10點,真他孃的摳門死了!”

貝拉特里其道:“那要不咱們就在這兒開殺吧,我覺得這地方蠻好的,有積分拿不說,而且小兵經驗賊高,完全符合副本的特性!”

右手純真道:“小乙哥,可能我們開始就想錯了路子!”

燕小乙納悶道:“什麼意思?”

右手純真道:“從系統不斷頒佈定向任務這一點來看,我們可以得出一些信息,這個副本任務滿員也就數十人差不多了,畢竟能有象徵道具應該都是名將,就算每人帶一船人,撐死了幾百個,嗯,就算像藏天獒這樣的例外,一艘船就好幾百人的例外,湊在一起撐死了也就幾千人,我不覺得幾千人能在這樣的戰爭中起到什麼扭轉乾坤的作用,特別是玩家,玩家都是各自爲陣,很難團結在一起的,小團體也許有可能,但幾千人統一調配,就算是公會調度都只能一級一級往下拆分指揮,也無法做到完美的統一調度,更何況臨時湊在一起的玩家,最重要的是這幾千人還得分成孫劉聯盟和曹魏兩大陣營,這樣一來大家都有人手助陣,其實是毫無優勢的!”

燕小乙想了想道:“你的意思是赤壁之戰還是得看Npc的問題?”

右手純真點頭道:“據我的推測這個任務應該是這樣的,所有擁有武將象徵道具的玩家爲主,同船的船員爲輔,依照定向任務順著系統給出的目標一步一步的往下完成,累積賺取積分,當然難度也是越來越難,其中你可以殺掉其他玩家,也就是競爭對手,也可能同時有雙向的定向任務,比如曹魏那邊要求殺黃蓋,東吳這邊要求保護黃蓋,以此把玩家完全調動起來,徹底的融入到這場赤壁之戰中去,而且這種模式就算人少也可以玩,比如像現在這樣只有六個人進入,各自按系統提示完成定向任務,看誰積分賺的高來取得勝利,也是一種競爭性的玩法,說白了,這地方還是副本,副本的特性就在於一個刷字!”

燕小乙看了看四周的曹軍道:“怪多,經驗高,獎勵豐厚,真是副本獨有的特性,不過,真的沒有能夠一舉拿下勝利的辦法,要知道所屬陣營勝利,得到500積分也不少了,更重要的是能結束戰爭,導致對方失敗!”

右手純真一攤手道:“我只是推測,我覺得這個可能性非常大,要不問問榮少,他對任務似乎好像是蠻有心得的樣子!”

燕小乙想了想,反正四周刷怪都殺不光,索性就短信了一下榮少,然後順手丟出去兩顆春雷,巨大的爆炸聲將那些曹軍士兵嚇的半死,哪怕是過了失聰和眩暈效果,也呆滯的站在那裡!

而榮少在收到短信後的三分鐘,突然的向燕小乙申請私人頻道對話,接通後就匆忙的吼道:“別殺了,趕緊回來,不,你還是別回來了,這到處都是船,赤龍一號也沒辦法穿梭,你就順著連環船跑,趕緊去周瑜的主船!”

燕小乙呆了一下道:“怎麼回事啊?說清楚點兒!”

榮少深呼了幾口氣,平復了一下情緒繼續道:“右手的分析有超過80%的正確率,因爲我也是這麼想的,但是她對這個任務中忽略了一個很重要的關鍵,那就是定向任務的走勢肯定是越來越難的遞增模式,比如先讓你殺小兵,殺完小兵讓你破壞連環船,破壞連環船後讓你殺一些小將領,殺完小將領讓你殺大將領,那麼殺完大將領呢?從玩家角度來說,我們要做的就是阻止赤壁之戰,而阻止一場戰爭的最好方法是什麼?當然是拿到戰爭的勝利!”

燕小乙吧唧著嘴琢磨了一下,隨即驚訝道:“你的意思是讓我去殺曹操?”

榮少道:“這個可能性非常大,我估計超過80%,但是,你必須得了解什麼叫定向任務,定向任務是比較傳統的任務模式,也就是清楚的告訴你需要做的事情,不太需要用到腦子,同時定向任務的特點是你完成了一項就是一項獎勵,他不會因爲你不往下做就連前面的獎勵也不給你了,舉個遊戲例子,很多年前有款單機遊戲叫三國無雙,裡面的任務模式就是這樣的,系統提示你去搶一件東西,然後在地圖上準確標明地點,但是你走拿條路線,怎麼走都是你自己的事情,或者讓你殺一名將領,告訴你將領的位置,你是先引小兵清殺,還是硬抗都可以,然後一步一步往下做,最後就是殺Boss,殺完Boss就通關,所以,如果推斷正確,風箏斷了線必殺周瑜是毫無懸念的,如果我的推斷不正確,那麼就是依靠定向任務積攢積分,曹軍有二十萬人,東吳軍不足五萬,在參加副本人數多的時候,曹軍佔便宜,在參加人數少的時候,東吳佔便宜,因爲對你而言,目標顯然會更多,風箏斷了線想贏就只有一條路可走,那就是結束戰爭,想快速結束戰爭的最好辦法就是殺周瑜,而且他有一項具備優勢的條件……”

“是他的連環船!”

榮少還沒有說出口,燕小乙就幫他說了出來,因爲在副本內只能撞擊和接弦兩種船隻戰鬥選擇,這導致燕小乙如果想幹掉曹操就需要突破重圍,成功率不超過1%,畢竟,萬人軍中取敵將首級如探囊取物不是誰都能玩的,可另一方面,風箏斷了線在這一點上有絕對優勢,他的幾艘連環船的主要攻擊模式就撞擊,如果風箏斷了線想盡快結束戰爭,完全不需要殺過去,只要兩邊的士兵大舉交戰的時候帶船衝擊周瑜所在的主艦就可以了!

再退一步說,曹操早年可是俠風放.蕩,不修品性的,說白了就是半個遊俠,不說本事有多強,但有武藝防身是肯定的,而且以前有個萬年不離身邊的惡來典韋,典韋掛掉後,身邊又換成了絲毫不輸典韋的虎癡許褚,然後再看看周瑜,小白臉一個,泡妞絕對天下無敵,無往不利,有事沒事玩玩音樂,調戲一下小姑娘,而且也沒聽說周瑜身邊跟著什麼厲害的護衛,砍了周瑜的難度可比砍曹操簡單的多了!

“走,速度撤!”想清楚之後,燕小乙的臉色頓時就不好看了,揮了揮手道:“我們往前船撤,去救周瑜那小白臉!”

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