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009 黃金海鷗號的海賊三

009 黃金海鷗號的海賊 三

三更小爆完畢,求個收藏,求個票!

哎,其實能再早點更的,都賴左手o褻瀆那渣,非拉著我玩坦克世界,害的更新晚了……

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普通的單刃彎刀(10級):傷害18—24,速度3,品質:C,屬性:力量+1,敏捷+1,技能:挑刺,劈砍,連續劈砍

挑刺:基礎技能,能夠把敵人挑飛到空中的招式,基礎傷害70%,固定傷害5點,冷卻時間5秒

劈砍:基礎技能,用力的跳起朝著敵人的胸口劈落,基礎傷害120%,冷卻時間3秒

連續劈砍:劈砍的進階技能,連續的朝著對方胸口揮擊,基礎傷害65%,固定傷害2點,冷卻時間6秒

這就是燕小乙手中單刃彎刀的屬性!

雖然是一件品質C級的綠裝,屬於帶有屬性的裝備,不是商店的白板貨色了,但是力量和敏捷各加1點的屬性著實讓人有股淡淡的憂傷,但好在燕小乙根本不在乎屬性,他在乎的是技能!

大航海中的技能跟其他遊戲不太相同!

其他遊戲技能大多數是不以輸出爲主的,而大航海中的戰鬥模式是完全參照虛擬格鬥的,技能傷害當然會比普通攻擊高好多倍,但真正的作用並不是單一技能輸出的傷害,而是連擊技,對,就是連擊技!

每個技能幾乎都會帶有類似硬直,大硬直,格檔,浮空之類的狀態效果,根據這些效果,玩家可以把技能拆亂重組進行連擊搭配,只要操作實力足夠,一套7,8個技能組成的連擊砸下去,秒殺是常有的事情,當然了,你必須有實力連的起來,而且還得有足夠的技能去組合連擊,像燕小乙目前10級才2個技能,他倒是想連,可也得有技能給他連??!

所以,技能搭配固然很重要,但也得有技能搭配才行!

獲取技能的方法不外乎有三種,第一種根據職業等級學習,但是對前期玩家來說比較浮雲,拿水手來說,想要搭配出3套以上的連擊技需要40級纔有足夠技能,也就是說40級才成型,前期就只能自己蛋疼了,第二種方法是技能武裝書,當然也比較浮雲,因爲技能武裝書不掉基礎技能,也就是玩家可學習技能,所以技能武裝書價值都很高,因爲技能武裝書學習的技能不是威力強大就是屬性牛掰,掉率又不高,出手價格自然也貴,大多數RMB玩家都不敢想象用技能書湊出一套連擊技,只有那些富二代的敗家子纔會考慮的了!

拋開以上兩種,最後一種就是裝備了!

裝備也能附帶技能,當然了,一般附帶的都是基礎技能,只有極微小概率會出現技能武裝書的技能,不過也不要認爲裝備附帶基礎技能小窺,比如水手10級的技能破浪,CD時間是3.5秒,如果裝備也附帶破浪技能,那麼就可以連續無間隔的使用兩次破浪技能後纔會出現CD時間,對於高手來說,這3.5秒的CD時間就非常重要,甚至可以從一套連擊延伸出第二套連貫連擊!

這把單刃彎刀附帶的技能分別是船長1級技能挑刺,炮哥1級副手技能劈砍和炮手10級副手技能連續劈砍!

對於其他人來說可能只是一把還湊合的綠色武器,但對燕小乙來說,這彎刀完全是爲他量身打造的利器!

迅速的把技能重新排列,把劈砍放到第一位,挑刺放到第二位,連擊放到第三位,連續劈砍和破浪放到第四和第五的位置,掐著CD時間,燕小乙就組出一個簡單的連擊!

“你死定了!”

提著單刃彎刀,燕小乙晃開剩下的一名飛刀海賊,腳後跟一磕,踢在那海賊的膝蓋上,立刻放了個劈砍技能,但卻沒有直接釋放第二位的挑刺,而是直接跳到最後一位,接起了連續劈砍,一時間那飛刀海賊的頭頂立刻一片“—20”“—21”“—24”的血花直冒,等到劈砍結束,燕小乙便又是一招破浪,彎刀帶著蔚藍色的流光直擊飛刀海賊的脖子,打出“—190”的傷害後,飛刀海賊就光榮就義了,燕小乙還沒有機會把一套連擊用完!

“哈哈哈哈,無壓力啊無壓力!”燕小乙頓時哈哈大笑起來。

“我有壓力??!”神劍山莊推著拋石器在甲板上亂竄,衝著燕小乙喊道:“快點幫忙,實在抗不住了!”

“來了!”

燕小乙應了一聲,提著刀殺氣騰騰的就衝進海賊羣中!

追殺神劍山莊的海賊一共三名,呈品字型,燕小乙一個閃身就插進三個海賊的中.央,彎刀帶出個漂亮的圓弧,吸引著仇恨,幫著神劍山莊把仇恨都給吸引下來。

“我靠,你小子不要命了??!”

神劍山莊感慨一句,然後組裝著拋石器想要幫忙,手上卻是陡然一抖!

劈砍,挑刺,反身踢腿!

—48傷害,—49傷害,—19傷害

燕小乙一個很乾淨利落的二連擊,爆出兩個傷害的同時把仇恨也給吸引過來,引的那兩個海賊哇哇大叫著朝自己衝過來!

退一步半,橫刀!

挑刺!

—51傷害

漂亮的站位和跑位,一時間,三個海賊竟然各自陷入浮空,硬直,吹飛三種狀態,連燕小乙的衣角都沒碰著!

馮稀飯這時候也是溜到神劍山莊的身邊嘆道:“高手!”

神劍山莊一點頭很肯定的道:“是高手!”

馮稀飯和神劍山莊都是老玩家了,很明白燕小乙這一招叫做控場,但是在其他遊戲中,控場一般只出現在MT的身上,因爲只有MT纔有足夠的控制技能,但是在大航海這款遊戲中技能效果和技能連擊是獨有的特色,因此只要操作好,誰都有足夠的能力控場!

但是,燕小乙能夠一直把場面控制下麼?

馮稀飯和神劍山莊覺得顯然是不可能的,原因很簡單,海賊的數量是3個,但是燕小乙真正能控場的技能只有挑刺和破浪,這兩個技能是必帶浮空和硬直的,能夠估算好CD時間並且操作強悍的話,控制住2個並不是問題,但連斬的吹飛狀態就不是燕小乙能說了算的,連斬的吹飛狀態是有機率的!

果然,燕小乙風騷的走著三角位,控制著三名海賊,但是等到第三圈的時候,連斬準確的命中那名海賊,可是那海賊卻並沒有被彈開,吹飛狀態終於沒有再出現!

在馮稀飯和神劍山莊看來,能做到這個地步已經很強悍了,畢竟機率這東西又不是玩家可以能夠控制的,現在最好的選擇就強殺那名血最少的海賊,拼著掉點血,然後再回來控制剩下的兩名海賊!

但是,燕小乙只是向後撤了一步,很簡潔,但很漂亮的走位,輕鬆的躲開那海賊的攻擊,故意的延遲了一秒的攻擊,那最初的海賊就脫離浮空狀態落了下來!

破浪!

—52傷害!

燕小乙雙手抓著彎刀的刀柄,帶出一片華美的蔚藍色光芒,直接就砸在那名落下的海賊身上,那海賊就被燕小乙給打出去,直接撞上那朝著燕小乙追來的海賊身上,飄出兩個“硬直”大字,便又不動彈了!

退後一步半!

挑刺!

—46傷害!

燕小乙回過身子,走向那剩下那名從硬直狀態脫離出來的海賊,簡單幹脆的就把人給挑起,陷入浮空狀態!

“這樣都行?”馮稀飯咬著舌頭道:“高高手!”

神劍山莊很嚴肅的一點頭道:“是高高手!”

在兩人感嘆的時候,燕小乙也沒閒著,迅速的挪了挪位置!

這種用技能把人打非來造成效果穿透,理論上當然是可行的,但是效果會跌價是因爲撞擊會被歸列成普通攻擊進行判定,但效果卻是不會疊加的,所以被撞到的那名海賊的硬直時間要遠比其他兩名海賊低的多,燕小乙剛站定位置,那名海賊就從硬直中清醒過來,舞刀朝著燕小乙劈落!

“這回應該沒招了吧!”

馮稀飯和神劍山莊都微微嘆息,挑刺和破浪都剛剛用過,眼下CD都沒有過,這回總沒有辦法再把海賊給拉狀態裡去吧,結果,燕小乙一個閃身,直接躲到了那硬直的海賊身後!

電腦AI畢竟不能跟真人比擬,燕小乙這麼一縮,那海賊的腳步頓時呆滯了一下,也就乘著這時候,燕小乙立刻放出劈砍和連續劈砍,那海賊的背後就冒出一連串的傷害,在遭受連續的打擊後,終於變成了白光,而那本來從呆滯中回過神,想要繞開後來攻擊燕小乙的海賊頓時又呆滯住了!

這就是一個不算BUG的BUG,也可以說是小技巧了,因爲電腦會自動判定最近的路線去追擊,在被擋著的時候,電腦自然會判定成繞路,可在這時候,擋著路的障礙突然消失了,電腦當然又會判定直線是最近的,也就形成了這兩次小小的呆滯情況!

破浪!

—55傷害

燕小乙擡手就是重擊劈落,把海賊拉進2.5秒的硬直狀態!

退一步半!

挑飛!

—47傷害

等待著硬直堪堪過去後,燕小乙彎刀上撩,立刻接上一個挑刺的動作,剛脫離出硬直狀態的海賊,在這一瞬間就又陷入3.5秒的浮空狀態!

劈砍,連續劈砍,連斬!

—41傷害,—33傷害,—37傷害,—29傷害……

浮空狀態的最大作用就是給予玩家進行技能連擊的空間,燕小乙哪還有猶豫的,乘著破浪和挑飛都過了CD時間,很乾脆的一套連擊技,蔚藍色的華芒根本沒有任何停滯就砸在那海賊的身上,最後一擊連斬還打出了吹飛狀態,燕小乙控制了一下角度,直接讓眼前的海賊撞上那浮空狀態掉下來的海賊,因爲都只剩下一點血皮的關係,直接就化成兩道白光,留下一地的銅錢被雙殺了!

馮稀飯一臉呆滯道:“老婆,快出來看神!”

神劍山莊很莊嚴的點頭道:“是神!”

燕小乙仰天長嘆道:“無壓力啊!”

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