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這個名爲假想模式的技能和第五天預料的一樣,跟原作中的虛擬對戰角色的設定相差不多。
必殺技裡的那一大串的英文她沒有幾個認識的,但是“Anesidora-Chaos”和“Pandora-Box”這兩個名字她恰巧知道。
沒有爲什麼,因爲她是個中二病,。中二病患者總是會對某些生僻的東西非常感興趣,第五天也不例外。
“Anesidora”翻譯過來是安妮斯朵拉,是潘多拉的另一個名字。
意指“送上禮物的她”,名字來源自潘多拉手上的魔盒。
“Chaos”是英文中的“混沌”,含義是宇宙初開之前的景象,主要指混亂、無序的狀態。
兩者連接起來就是混沌的安妮斯朵拉。
考慮到兩個詞的含義,都指代那些危險的不祥之物。
那麼這個名字也代表著混亂災厄的集結體。
而必殺技名稱中的“Pandora”一詞指的正是潘多拉。
後面的“Box“更是很好理解,代表盒子的意思。
組合起來就是潘多拉的魔盒,被譽爲“災禍之源“。
潘多拉是希臘神話中藝術之神赫淮斯托斯用粘土所做的第一個女人。 更新第八章 Gloom-Anchoret
誕生之際,衆神贈與了使她擁有更誘人魅力的禮物,唯獨雅典娜拒絕給予她智慧,所以潘多拉的行動都是不經思考的。
在這些禮物中,有一個漂亮的魔盒是最爲危險的,一旦被打開,無數災禍蟲害瘟疫就會跑出來危害世界。
雖然衆神不斷告誡她不要打開盒子,但是沒有被給予智慧的潘多拉在好奇心的驅使下還是打開了魔盒,於是災難便降臨整個世界。
從此以後,潘多拉的魔盒就喻指“帶來不幸的禮物。”也被稱之爲“災難之源”。
從這兩個名字可以看出,這個假想體暗指混沌災厄的化身,必殺技則是各種災難的具現。
從原作的角度來看,每個角色的名字中都帶有表示自身本質的顏色之物,那麼這個假想體名稱中代表顏色的就是“混沌”一詞咯?
原作中的虛擬角色是根據“心之傷”生成的,那麼自己的假想體估計也是那樣。
不過一直都沒有做過什麼噩夢,她也不敢確定。
“系統,這個假想體是根據什麼原理生成的?心之傷?” 更新第八章 Gloom-Anchoret
乾脆還是問系統吧。
“沒錯,除了個別設定以外,其他與該道具發源地的效果一樣。”
還真是……也就是說我的本質顏色是混沌色?
我還以爲是暗色系的黑色呢,不與其他一切所接觸,被排斥,不被理解,似乎很符合我的風格。
不是懼怕,不是期望,而是存在意義。
混沌色是什麼顏色?色譜上好像沒有。
能想到的……是所有顏色混雜在一起導致無法辨析的顏色?
還是說萬物初始的顏色?
說不定還真的比黑色更適合我。
那我的“心之傷”又是什麼?
難道和自己所貫徹的人生觀有什麼關係?
混沌是沒有實體的存在,它與一切事物不相關聯,但又與一切事物存在了必要的聯繫。
既是萬物的初始,又是萬物的終結。
可以容納任何存在,卻不會被任何存在所容納。
想一想,這和自己貫徹的“角色設定”貌似有點重合。
我可以設定成任何角色,但我本身卻不屬於任何角色的一種。
因爲不屬於,所以需要去設定。
我的一舉一動都可以展現角色的個性,但我自身卻不擁有一分一毫。…
因爲不擁有,所以想要去展現。
就像混沌沒有一個真實的定論,我也沒有一個真實的定義。
真實的我是什麼?想過但是從未找到答案。
只要還生活在世上一天,只要身體還在運動,只要腦袋還可以運轉。
我就是設定中的一名角色。
至今所表現出的所有的言行舉動都是我的風格,我的個性,但卻不是我的一切。
總結而論,“我”就是混沌的本身。
正因爲無法用任何詞語來定義,所以才能詮釋成任何的詞語。
傲慢的我是真正的我,懦弱的我也是真正的我,嚴肅的我是真正的我,歡脫的我也是真正的我。
就像這個假想體一樣,本身是遠離一切顏色的混沌,卻嚮往著所有純粹鮮明的顏色。
不與任何顏色有關聯,卻可以成爲任何的顏色。
本身代表著一切的苦難和災厄,傳播的卻是希望和聖潔。
僅僅是一個假想體,就能聯想到哲學的層面上,還真是佩服自己。
第五天不由得搖頭苦笑。
也許此刻表達著觀點的自己,也正是經過諸多設定後誕生的角色。
不想這麼多了,還是試試這個技能吧。
開啓假想模式之後,第五天只覺得自己的身體在不斷的變輕,周圍的一切景物迅速失去了顏色,變得黑不黑白不白。
下一刻自己的身體也發生了某種變化,可見的四肢正在從視線內消失,不知哪裡來的氣體包裹住了自身。
隨後眼前的景象就恢復成了原樣,色彩重新佔據了自己的視野。
不過……感覺自己的視角變得比剛纔高了一些,是錯覺麼?
第五天俯下頭看向自己的身體,頓時大吃了一驚。
在她的視線之內,哪還有什麼身體啊,灰色的布衣下空蕩蕩的,雙腿已不見了蹤影,自己正無視重力漂浮在半空之中。
擡起手臂想要觸摸一下消失掉的下半身,卻發現兩條衣袖中也是空蕩蕩的,只有灰色的煙霧聚集成的像是爪子一樣的肢體。
怎麼回事,跟自己想象的風格也差得太多了吧。
第五天活動了下自己的身體,失去了雙腿作爲支撐點之後,她現在的感覺非常的微妙。
沒有腳的實感,卻實實在在地感覺到,漂浮在空氣中的自己非常的穩定。
試圖去移動身體,也和正常狀態下一樣隨心所欲。
於是她就這麼漂浮著,來到了客廳的落地鏡面前。
頓時,呈現在鏡子上的形象把她給嚇住了。
只見一件破舊的灰色斗篷漂浮在空中,沒有四肢也沒有面容,完完全全的是一副幽靈的姿態。
這和原作裡完全不是一個風格啊!
說好的硬派鎧甲呢!
就算沒有“黑之王”那樣帥氣,但至少也給個實體吧。
現在的模樣與其說是假想體,不如說是鬼魂之類的東西。
不過這個“漂浮”屬性倒是挺方便的,省了走路的力氣,還雙腿移動得快。
第五天朝著技能界面看去,因爲必殺技太過華麗了,以至於她差點都忽略掉了這一特殊能力。
【假想模式:Anesidora-Chaos】
基礎效果:身體機能強化。
特殊能力:漂浮
普通技:虛無
必殺技:【Pandora-Box】
等級:1
經驗值:0/100
目前形態:【Gloom-Anhoret】灰暗之隱者。
可使用能力:物理無效、灰之隱
………
【虛無】:混沌既是虛無。使用後自己會化作虛無,一段時間後恢復原樣,同時重置自身狀態。
不需要開啓假想模式也可以使用。
每個主食世界限使用一次,餐廳內使用限制。
【物理無效】:此形態下,免疫純粹的物理攻擊,相對的自身也無法實施物理攻擊。
【灰之隱】:此形態下,釋放灰色的煙霧迷惑敵人,自身不受到煙霧的影響。
原來現在的樣子是必殺技裡的形態初,灰暗之隱者。
現在的樣子倒的確和隱者沾得上邊,隱得都看不見樣子了,能不叫隱者嗎。
至於下面的三個技能,第五天只想說一句話。
會對你報以期望的我真是笨蛋!
虛無還算有用,關鍵的時刻能救命,不過限制太大,和“必勝的賭博”差不多,也只能在關鍵的時刻用。
至於隱者形態可以使用的兩個技能……嗯,太適合逃跑用了,連招我都想好了,先使用灰之隱放霧,再使用荒野鳴長草,最後三十六計走爲上計。
除了用來逃跑似乎也沒什麼用處了,一點攻擊力都沒有。
這樣就算強化了身體機能也沒有用。
不想多說什麼了,解除假想模式吧。
至於剩下的形態一,有心情再說吧。
第五天嘆了口氣,解除了假想模式。
這一次過程倒是很快,也許是因爲身體熟悉了的原因。
眨眼間,第五天就從隱者形態變了回來。
而且變回來的不僅僅是形態,順便連性別也恢復了原樣。
第五天就站在落地鏡前,第一時間就看見自己的模樣。
頭髮變回了短髮,身高也增了一截,胸前也癟了下去。
第五天左看看,右看看,上看看,下看看,就是不肯把目光放到自己的臉上。
但是逃避來逃避去,最後還是無奈地鎖定在了自己的臉上。
……
衣服沒有變回原來的,就不吐槽了,我自己都忘記了去天麻世界之前穿的是什麼衣服。
但是看著鏡子裡的自己穿著水手服卻覺得一點違和感都沒有,這樣的我是不是已經沒救了。
到底稱號的那個屬性還是起作用了,變回來了男身的自己,活脫脫的就是個僞娘。
第五天雙眼無神地和鏡子裡的自己對視,然後轉身離開客廳,回房間換衣服去了。
她怕再穿下去,自己就捨不得脫了。