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354無題

3月19日,中國網(wǎng)絡(luò)遊戲風(fēng)雲(yún)榜頒獎(jiǎng)典禮上,輝煌《江湖》榮獲最受歡迎網(wǎng)絡(luò)遊戲獎(jiǎng)項(xiàng),以及最受關(guān)注遊戲廠商獎(jiǎng),輝煌總裁趙子明先生同時(shí)獲得十大產(chǎn)業(yè)風(fēng)雲(yún)人物獎(jiǎng)。

3月20日,中國國際網(wǎng)絡(luò)文化大賽在北京新大都酒店召開新聞發(fā)佈會(huì),輝煌《江湖》獲得組委會(huì)頒發(fā)的“藍(lán)色網(wǎng)遊獎(jiǎng)”。

3月21日,第十屆中國十大影響力品牌新聞發(fā)佈會(huì)暨高峰論壇在北京人民大會(huì)堂舉行,根據(jù)公衆(zhòng)投票、專家評(píng)審的結(jié)果,輝煌《江湖》榮獲2014年度“中國網(wǎng)絡(luò)遊戲十大影響力品牌”,輝煌趙子明先生同時(shí)獲得2014年度“中國品牌建設(shè)十大傑出企業(yè)家”稱號(hào)。

隨著龍幣的爭端逐漸塵埃落定,輝煌公司迎來了自己的收穫期,各種行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)拿到手軟,甚至很多時(shí)候,趙子明的檔期都排不過來。

在國內(nèi)的環(huán)境下,獲獎(jiǎng)雖然很多時(shí)候沒什麼用,但需要的時(shí)候又很重要。

特別是一些組委會(huì)的半官方背景,獲獎(jiǎng),在某種程度上也是一種默認(rèn)。

之前龍幣懸而未決,很多頒獎(jiǎng)活動(dòng)就處於停滯狀態(tài),畢竟雪中送炭風(fēng)險(xiǎn)太,哪有錦上添花利人利己。

既然龍幣未被國家取締,區(qū)塊鏈技術(shù)得到扶持,暗示著輝煌之前的決策並沒有任何失誤。

喜歡捧臭腳就絡(luò)繹不絕了,頒獎(jiǎng)邀請如雪花般飛來。

趙子明自然不會(huì)脾氣上來,拒絕參加,凡是有一定分量的獎(jiǎng)項(xiàng),他都親自參與,即使時(shí)間衝突,也妥善解決,絕不給人留下目空一切的形象。

畢竟龍幣風(fēng)波剛過,實(shí)在不宜再有什麼負(fù)面新聞了。

輝煌的一系列獎(jiǎng)項(xiàng)又形成了利好消息,加上監(jiān)管層之前發(fā)佈的《防範(fàn)代幣發(fā)行融資風(fēng)險(xiǎn)的公告》,多重因素影響,反過來推動(dòng)了龍幣的價(jià)格持續(xù)上漲,

《公告》在某種程度上,反而成了龍幣的保護(hù)欄,禁止其他即將推出的數(shù)字貨幣ico,而現(xiàn)存的龍幣和易幣就成了最大受益者。

不過,國內(nèi)交易平臺(tái)已經(jīng)受到清查,在這種情況下,數(shù)字貨幣只能在國外的平臺(tái)上進(jìn)行交易。

易幣的主要受衆(zhòng)是國內(nèi)投機(jī)客、跟風(fēng)者,在政策監(jiān)管之下,半死不活,只能黑市交易,想要恢復(fù)元?dú)膺€需一段時(shí)日。

而龍幣有超過四分之一多的國外用戶,在國外交易所大受歡迎,一種不同與比特幣,卻同樣迷人的區(qū)塊鏈技術(shù)信用,逐漸由遊戲玩家向外擴(kuò)散,反而刺激市場更加火熱。

龍幣與易幣,形成了冰火兩重天的對(duì)比。

根據(jù)第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),大部分龍幣由投資者和非頻繁使用者持有,龍幣作爲(wèi)支付工具的使用並不頻繁。

這與趙子明開發(fā)的初衷相違背,他並不是想單純做一種中國比特幣,而是想讓龍幣形成自身的價(jià)值。

但事物一旦被創(chuàng)造出來,就偏離了掌控。

有證據(jù)顯示,有部分的龍幣用戶和龍幣交易與非法經(jīng)濟(jì)活動(dòng)有關(guān),雖然數(shù)量上不是很多,也是一個(gè)值得警惕的苗頭。

這些將龍幣用於非法活動(dòng)的用戶,更傾向於保護(hù)他們的財(cái)務(wù)隱私,而有更大的隱蔽性,可以說龍幣的未來絕非坦途。

截至2015年4月,有2.1千萬的龍幣市場參與者,他們合計(jì)持有3億元的龍幣,年度交易筆數(shù)超過100萬筆。

根據(jù)輝煌公司的宣佈,龍幣可以爲(wèi)持有者帶來雙重好處:一是用龍幣購買平臺(tái)內(nèi)的商品或服務(wù),二是龍幣本身具有一定的股權(quán)屬性。

隨著主流社會(huì)對(duì)龍幣興趣的增加以及受活躍用戶數(shù)和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)量等基本面因素的驅(qū)動(dòng),龍幣價(jià)格仍將會(huì)進(jìn)一步增長。

時(shí)間進(jìn)入四月,關(guān)於魔鏡2.0的宣傳已經(jīng)進(jìn)行的如火如荼,海報(bào)、電視、牆外巨屏,到處都是張今兒靚麗的身影。

酷炫的造型設(shè)計(jì),力求給人一種高科技……科幻的味道,讓每一個(gè)看過的人都難以忘卻。

身臨其境,玩所未玩。

根據(jù)魔力公司的宣傳語,魔鏡2.0帶來絕對(duì)不一樣的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),在《江湖》玩家的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步擴(kuò)大受衆(zhòng)。

《江湖》玩家,能在現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)超強(qiáng)的武俠歷程,魔鏡2.0可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)場景,自動(dòng)生成遊戲副本,支持戰(zhàn)鬥、探險(xiǎn)、遊覽等。

非玩家可以通過魔鏡中介,聯(lián)繫‘附近的人’,凸顯其社交屬性,進(jìn)行一般的上網(wǎng)操作,瀏覽視頻,凸顯娛樂屬性。

力求使每一個(gè)受衆(zhòng),都能在裡面找到自己感興趣的。

2.0作爲(wèi)魔力飛躍的拳頭產(chǎn)品,自然是下了一番大功夫的。

從各個(gè)方面精益求精,雖然技術(shù)上沒有多大突破,但綜合性能絕對(duì)最優(yōu)。

對(duì)於1.0的老用戶,體驗(yàn)感增強(qiáng),畫面更細(xì)膩,內(nèi)容更豐富,趣味性十足。

對(duì)於首次購買的新用戶,2.0帶來的絕對(duì)是劃時(shí)代,在虛擬空間中,享受揮舞大刀的樂趣,刀刃入物的體驗(yàn)。

假中有真。

魔力飛躍的計(jì)劃,就是將2.0做成一款爆款,徹底奠定行業(yè)第一的位置,讓競爭對(duì)手一直追趕的路上。

雖然2.0的製造成本,有了大幅下滑,但價(jià)格上並不能太過親民。

一方面維護(hù)來之不易的高端品牌,另一方面也要考慮到1.0用戶的感受。

如果性能很強(qiáng)的2.0售價(jià)比1.0低太多,很容易引起鐵桿粉絲的不滿,甚至給大家留下一種印象,“3.0肯定更便宜”。

褚文勝降價(jià)銷售的提議被趙子明駁回。

有了突破,自然是公司先享受,顧客不可能在第一時(shí)間收益。

216照顧608獻(xiàn)女求榮122遊戲(感謝xyhs大佬的打賞)644ai造人695尾聲5349勢如破竹(感謝夜地輪迴兄弟打賞)538不滿601解決辦法438敲鐘64故人422趙子明的影響力398沸騰559計(jì)算霸權(quán)684水乳交融172滿足(補(bǔ)3)249激活智能npc325侵入式535竊國者侯87閒話425全球化673審美14辦卡597過渡338趙子明的成長235珠寶行業(yè)326玫瑰夫人與女間447大人物562社會(huì)學(xué)的人工智能實(shí)驗(yàn)94警告06日常生活434粉絲182渾水231裝逼657腳下的路(求推薦,求訂閱)138賣賬號(hào)467城市監(jiān)察303小間諜610夜宴58慶功會(huì)487百箱大戰(zhàn)(新年快樂)687空姐610夜宴266美人274魔鏡上市92勾引81功夫了得346風(fēng)高浪急379格局241視覺衝擊101真情562社會(huì)學(xué)的人工智能實(shí)驗(yàn)301蘇子偉的謀劃524連接者328趙子明的打算57前奏584驚天收購戰(zhàn)·狂瀾317三代產(chǎn)品528花園總部443改制476新年寄語266美人192決戰(zhàn)441富豪296雲(yún)雅的心思342偶遇與心機(jī)310激情36巧合229龍幣(月初求訂閱)385李蓉蓉的一生之?dāng)?/a>46沈依依的推薦664靜靜285沈依依161暗暗炫耀523生物印章481判斷147過年(感謝逝水藍(lán)莓兄弟的打賞)688敲打(感謝大佬們的打賞)303小間諜242頭顯215夜宴2125了結(jié)431未上市先火熱(感謝聽團(tuán)兄弟打賞)636權(quán)勢461誘餌396融資10666疾風(fēng)99偶遇518心流384愛情370突破375投名狀177一強(qiáng)獨(dú)霸197雞犬升天2360魔力的優(yōu)勢685形象681處理629大監(jiān)察時(shí)代200和李有明的再次接觸196雞犬升天
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