終於肝到特質(zhì)昇華了!
而且,正如江辰預(yù)料的那般。
基於十種特化器官,【模塊特化】並非昇華到【傳說特化】就結(jié)束了,而是更進(jìn)一步——
帶給了江辰【神話之軀】與【適應(yīng)之力】!
前者相當(dāng)於統(tǒng)合了十種傳說之力,並顯露出了後續(xù)提升的途徑。
可以通過吸收更多的傳說生命源血,增強(qiáng)各種特化器官的效果,提高成長數(shù)值等。
後者則是真正傳奇之上的【神話特質(zhì)】!
“神話特質(zhì):適應(yīng)之力,並非是在原本傳說特化的基礎(chǔ)上,堆迭數(shù)值……”
“原本屬於傳奇特質(zhì)的四倍威力加成,沒有任何變化。”
“反倒是多出來了一個(gè)新的神話效果……”
“【消耗體力,解除模塊威力上限】?!?
“這可太重要了!”
實(shí)話說。
江辰最近的戰(zhàn)鬥中,攻擊手段要麼是武器普攻,要麼是空間斬?fù)簟?
並不是因爲(wèi)他偏愛把敵人斬成碎片,而是出於模塊與能力的限制——
打個(gè)比方。
基礎(chǔ)屬性與體力就像是電池,模塊能力就像是電器。
哪怕電池的蓄電量再足,想要發(fā)揮全部效果,也必須受到電器的功率限制……
要不然就直接純粹放電,直接電流打擊。
江辰目前的情況,屬於是建了一個(gè)大型發(fā)電廠,不僅上限極高,而且發(fā)電極快。
可是,零、雲(yún)、小幽提供的電器,功率太低,根本發(fā)揮不出這些電量的作用。
唯一能承載這種電量的……
就只剩下了【虛空切割】這些源於薇塔絲的能力。
甚至——
由於這兩天零提供的屬性太多。
薇塔絲的佔(zhàn)比下降,模塊強(qiáng)度堆迭較少,導(dǎo)致【虛空切割】在面對更強(qiáng)敵人的時(shí)候,威力也開始略顯不足。
最後,又變成了莽漢對A。
這種情況下,江辰不斷獲取提升模塊威力的特質(zhì),只能算是治標(biāo)不治本。
並且還要消耗大量的資源,去填補(bǔ)這塊短板。
又麻煩又難受。
偏偏還不能不做。
屬性碾壓的前提是無敵,江辰現(xiàn)在還是新星級(jí),距離無敵可太遠(yuǎn)了。
如果不管能力,純堆屬性,很容易被同階敵人耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
於是——
神話特質(zhì)【適應(yīng)之力】,用簡單粗暴的方式,解決了這種困境!
解除模塊威力上限,約等於解除了所有“電器”的“功率限制”。
江辰的“發(fā)電廠”有多少電,就可以發(fā)揮多大的效果。
直接拉滿!
哪怕是當(dāng)初只吸收了一次、用來測試功能的一階模塊【天罰水晶】。
也能發(fā)揮出八階頂點(diǎn)的基礎(chǔ)威力!
“問題是……”
“適應(yīng)之力,究竟是如何生效的呢?”
“是先根據(jù)模塊能力,計(jì)算各種特質(zhì)的加成,再解除上限,拉滿威力……”
“還是先達(dá)到屬性相關(guān)的基礎(chǔ)威力,再計(jì)算各種特質(zhì)加成?”
如果是前者的話。
比如天罰水晶這類一階能力,哪怕計(jì)算了極意武魂、傳說特化的面板加成,也加不了多少基礎(chǔ)威力。
約等於不生效。
如果是後者的話……
那可就牛逼壞了!
“測試一下就行了?!?
江辰剛剛完成特質(zhì)昇華,仍然停留在無間死鬥場裡。
再多的猜測,哪有實(shí)戰(zhàn)更加直觀?
因此,他身形一動(dòng),出現(xiàn)在了場地內(nèi)部。
無間死鬥場的傳奇領(lǐng)主們,早已等待多時(shí)。
只見隕石墜落一頭99億的傳奇領(lǐng)主,迫不及待的進(jìn)入了場內(nèi)。
挑戰(zhàn)開始!
傳奇領(lǐng)主開啓極意武魂,正欲發(fā)難。
卻看到江辰直接開啓三頭六臂的姿態(tài),瞬間出現(xiàn)在了祂的面前——
這一場戰(zhàn)鬥,是爲(wèi)了測試能力效果。
江辰?jīng)]有跟這頭修羅慢慢搏鬥,背後無數(shù)血肉觸手電射而出,直接將其死死地捆住,限制住了祂的動(dòng)作。
隨後……
觸手向後一拉,將其拖至面前,三顆頭顱的眉心處,齊齊睜開豎眼。
六隻手臂高高舉起,掌心處也同樣浮現(xiàn)眼眸,亮起了漆暗破壞的光芒。
天罰水晶·江氏特化!
纖細(xì)卻充滿破壞力的高能射線,瞬間亮起。
它們齊齊的落在傳奇修羅的面部,瘋狂灼燒著祂的血肉、顱骨與生命力!
傳奇修羅身形顫抖,卻無法掙脫血肉觸手。
僅僅剎那過去,便在這些光線的恐怖威力下,被徹底消融了面部以及上半身,當(dāng)場殞命。
江辰的血肉觸手也逐漸鬆開,任由祂的屍體墜落在地。
【您獲得了無間挑戰(zhàn)的勝利,當(dāng)前連勝數(shù):1?!?
秒殺!
江辰如果爆發(fā)實(shí)力,秒殺相同屬性的低階傳奇領(lǐng)主,再簡單不過。
可問題是他使用的只是“一階能力:天罰水晶”!
這種恐怖的場景。
也讓江辰明白了【適應(yīng)之力】的具體機(jī)制——
天罰水晶作爲(wèi)卓越品質(zhì)的科技武器模塊,威力跟力量、能源上限有關(guān)。
原本這種屬性關(guān)聯(lián),僅僅是影響了【發(fā)揮最高威力時(shí),所需要的屬性數(shù)值】。
可是,通過適應(yīng)之力,解除威力上限後。
江辰的基礎(chǔ)屬性,完全加持在天罰水晶上面,直接用八階巔峰的屬性,讓其爆發(fā)出了堪比九階的威力!
基礎(chǔ)威力數(shù)值,直接達(dá)到了300億!
極意武魂與傳說特化的加成,在300億的基礎(chǔ)上生效,提高了八倍威力。
將威力提升到了2700億。
之後是:三頭六臂加持,總計(jì)九道光線。
再加上天罰水晶屬於持續(xù)的射線攻擊,只要不切斷能源,就可以持續(xù)造成傷害……
種種要素迭加在一起。
成功秒殺了一名近九階強(qiáng)度的傳奇修羅。
“這只是吸收過一次的,一階模塊!”
“現(xiàn)在開始,我掌握的所有模塊,終於都能發(fā)揮出與實(shí)力相匹配的威力了!”
江辰滿臉喜悅。
適應(yīng)之力不愧是神話特質(zhì),直接產(chǎn)生了最適合他的效果!
當(dāng)然,這種威力增強(qiáng),也並非完全沒有缺點(diǎn)——
耗能太高。
爲(wèi)了將一階能力,提高到當(dāng)前強(qiáng)度。
江辰付出了極爲(wèi)高昂的體力消耗作爲(wèi)代價(jià)。
因此,只釋放了九次【天罰水晶】,便將體力揮霍一空!
“換做是虛空切割呢?”
江辰進(jìn)行第二次挑戰(zhàn)。
一開場,就直接瞬移近身,釋放萬次虛空切割,形成空間斬?fù)艟W(wǎng),將傳奇敵人斬成了碎片。
“同樣解除了威力上限,大幅增強(qiáng)了威力……”
“虛空切割卻沒有提升太多能量消耗?!?
“在高速恢復(fù)下,甚至可以忽略不計(jì)?!苯轿⑽㈩M首。
很顯然。
適應(yīng)之力特質(zhì),是通過消耗大量體力,來提高模塊威力的。
越低階的模塊能力,消耗的體力也就越多。
換個(gè)說法,當(dāng)模塊威力不再具有上限。
他重複吸收模塊時(shí),不再是提升威力,而是降低能量消耗。
吸收的次數(shù)越多能量消耗越低,直至恢復(fù)正常。
“這完全可以接受?!?
“總比先前實(shí)力提升太快,模塊威力始終跟不上要好?!?
江辰很是滿意。
而且……
由於適應(yīng)之力的作用,模塊威力的計(jì)算方式,也發(fā)生了變化。
此前的模塊品質(zhì),跟模塊的威力上限掛鉤,影響了能力強(qiáng)度。
解除威力上限後……
模塊品質(zhì)則是跟【屬性加值】掛鉤。
普通品質(zhì)的模塊,往往是1點(diǎn)屬性,轉(zhuǎn)化成1點(diǎn)威力。
優(yōu)秀品質(zhì)的模塊,譬如當(dāng)初的【火焰之子】模塊,則是1點(diǎn)屬性,轉(zhuǎn)化成2點(diǎn)威力。
卓越品質(zhì)的模塊,譬如【天罰水晶】模塊,是1點(diǎn)屬性,轉(zhuǎn)化成3點(diǎn)威力。
品質(zhì)越高,屬性的發(fā)揮效率也就越高。
像【虛空切割】這種傳說品質(zhì)的能力。
1點(diǎn)屬性,可以轉(zhuǎn)化成7點(diǎn)威力!
江辰經(jīng)過一整天的沉澱,屬性已經(jīng)提升到了99億+。
解除上限時(shí),所釋放的虛空切割,基礎(chǔ)威力接近700億!
再經(jīng)過雙特質(zhì)加成,威力已經(jīng)接近5600億了!
“按照這種計(jì)算方式……”
“以後再裝載武器模塊的時(shí)候,品質(zhì)、屬性、效果,都需要進(jìn)行考慮。”
……
昇華出來的神話特質(zhì)【適應(yīng)之力】。
可以稱爲(wèi)“核心特質(zhì)”,幾乎改變了江辰的戰(zhàn)鬥體系。
更準(zhǔn)確的說……
是完善了江辰的能力體系。
他在戰(zhàn)鬥過程中,不需要再經(jīng)常近戰(zhàn)肉搏,而是可以豐富自身戰(zhàn)鬥邏輯,進(jìn)行能力搭配。
就算再進(jìn)行近戰(zhàn)、甚至是打拳……
那也是通過【瞬爆時(shí)擊】之類的近戰(zhàn)模塊,打出來的戰(zhàn)技拳法。
不可同日而語。
也正因此,江辰又多測試了一整輪。
他把各種壓箱底的能力,重新拿出來用了一遍,回顧了一下操作,進(jìn)行了一番組合。
最後,才戀戀不捨的結(jié)束了挑戰(zhàn)。
他回到觀戰(zhàn)區(qū),目光落在了另一邊的機(jī)甲挑戰(zhàn)上面。
經(jīng)過一天的時(shí)間,三臺(tái)機(jī)甲一共打了七場挑戰(zhàn)——主要是每打完一場,都要花三個(gè)小時(shí),進(jìn)行機(jī)甲修理。
實(shí)際的戰(zhàn)鬥過程,其實(shí)沒怎麼花時(shí)間,依舊勝不了幾場。
畢竟,且不說想要在無間挑戰(zhàn)進(jìn)行連勝,需要的是額外戰(zhàn)力,基礎(chǔ)屬性沒有任何影響……
哪怕零提升了幾千萬屬性,跟江辰分享的幾十億比起來,影響真不大。
因此,零平均每場提升6秒機(jī)魂強(qiáng)度。
七場下來,機(jī)魂強(qiáng)度提升了42秒,達(dá)到了76秒。
按照理論。
只需要60秒的機(jī)魂強(qiáng)度,就可以達(dá)到【天賦機(jī)甲】的水平。
零現(xiàn)在進(jìn)行二次昇華,已經(jīng)足以覺醒機(jī)甲天賦。
不過,機(jī)甲昇華不能反悔。
保險(xiǎn)起見,江辰又帶著三臺(tái)機(jī)甲,刷了兩天多的機(jī)甲挑戰(zhàn)。
把零的機(jī)甲強(qiáng)度,提高到了180秒。
要知道,八倍時(shí)速的機(jī)魂融合下,薇塔絲也只能堅(jiān)持60秒……這已經(jīng)是三倍的持久力了!
如果切換成時(shí)緩融合,零已然可以維持9.6小時(shí)的強(qiáng)化姿態(tài)!
“這樣一來……”
“等到二次昇華的時(shí)候,零應(yīng)該是百分之百覺醒機(jī)甲天賦了。”
此時(shí),距離江辰上次升階試煉,已經(jīng)過去了二十多天。
距離文明奇觀【閃耀星炬】建好,只剩下了不到四十天。
李梟大佬那邊正在探索異魔星域,努力獲取文明奇觀需要的材料。進(jìn)度較爲(wèi)緩慢。
因此,江辰打算儘快開始升階。
先把實(shí)力提升到十二階以上,跟李梟大佬一起下異魔副本,把奇觀材料肝出來……
這纔是重中之重。
不過,江辰在脫離煉獄層之前,又順道去了一趟層淵遊商的區(qū)域——
【適應(yīng)之力】特質(zhì),已經(jīng)進(jìn)化完成,後續(xù)暫時(shí)是慢慢消化傳說之力,增強(qiáng)神話之軀。
【極意武魂】特質(zhì),也在衆(zhòng)多修羅的幫助下,熟練度急速提升。
尤其是無漏意魂,江辰通過虛空寂滅天賦,運(yùn)用的愈發(fā)嫺熟,距離徹底掌握這項(xiàng)能力,已經(jīng)非常近了。
這兩項(xiàng)特質(zhì)已經(jīng)步入正軌。
可是,另外兩項(xiàng)特質(zhì):【機(jī)械之魂】與【機(jī)體共生】,不僅仍是普通特質(zhì),連進(jìn)階道路都沒有。
所以,江辰前兩天升完特質(zhì)後。
趁著機(jī)甲修復(fù)的功夫,找到層淵遊商,查詢了一下這兩項(xiàng)特質(zhì)的相關(guān)信息。
只可惜,並未查到相關(guān)結(jié)果。
於是,江辰委託層淵遊商,尋找擁有【傳奇特質(zhì)槽】的機(jī)甲師。
通過交易的方式,獲取這兩項(xiàng)特質(zhì)的後續(xù)信息。
煉獄層裡達(dá)到十階以上,具備傳奇特質(zhì)槽的機(jī)甲師,數(shù)量難以計(jì)算。
層淵遊商沒費(fèi)多少功夫,就跟幾位機(jī)甲師達(dá)成了交易。
現(xiàn)在,江辰找了過來,也成功獲取到了後續(xù)信息。
【機(jī)械之魂】→【天生械魂】
【類型:傳奇特質(zhì)】
【效果:令機(jī)甲師獲得天生械魂特質(zhì),可以與任何機(jī)械之魂進(jìn)行溝通,極大提升效率與好感度。
與機(jī)魂融合時(shí),可喚醒其潛在力量,使其獲得臨時(shí)昇華?!?
【描述:接招吧,這就是我們的羈絆!】
……
【機(jī)體共生】→【機(jī)體融合】
【類型:傳奇特質(zhì)】
【效果:令機(jī)甲師獲得機(jī)體融合特質(zhì),可以令自身的共生機(jī)甲,發(fā)生臨時(shí)融合。
融合效果會(huì)根據(jù)主導(dǎo)者發(fā)生變化。】
【描述:一生萬、萬生一。】
兩項(xiàng)普通特質(zhì)的進(jìn)階效果,在傳奇特質(zhì)槽的作用下,顯露無疑。
可是,這並不代表就能輕鬆進(jìn)階了——
如果真這麼簡單,傳奇途徑也不可能被古老文明劃分成【高級(jí)知識(shí)】。
“慢慢來吧,好歹知道了進(jìn)階路線。”
“如果什麼都不知道,悶頭摸索,那才叫折磨……”