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關(guān)於《傳說之下》

(這一篇內(nèi)容是寫給已經(jīng)玩過這個(gè)遊戲原作的人看的,如果你對(duì)這款遊戲毫不知情,建議不要去看這個(gè)篇章的內(nèi)容,非得要看的話,先去玩了原作後再去看。)

——從來(lái)沒有一款獨(dú)立遊戲需要我獨(dú)自寫一篇章來(lái)解釋,儘管這一篇章很短。——

毋庸置疑,《傳說之下》的確是一個(gè)神作,它甚至比任何3A大作都要優(yōu)秀,就連《塞爾達(dá)傳說》都要敬畏它三分。在我所敘寫的小說(故事)裡,只出現(xiàn)了三款獨(dú)立遊戲(事實(shí)上,還有一個(gè)《城堡毀滅者》,不過鑑於該遊戲惡趣味較重,不好評(píng)價(jià),所以忽略了。),一個(gè)是《鏟子騎士》,一個(gè)是《空洞騎士》,第三個(gè)就是《傳說之下》(也叫UT或者undertale)了。客觀的來(lái)說,這三個(gè)獨(dú)立遊戲都很優(yōu)秀,只不過在其中《傳說之下》帶給玩家的感受最爲(wèi)震撼,雖然畫面看起來(lái)很簡(jiǎn)陋,但內(nèi)涵卻十分豐富。如果在沒有被劇透爲(wèi)前提的話,我們還能在這個(gè)遊戲裡直視自己的內(nèi)心。

但問題是,我可能劇透了,我好像褻瀆了這個(gè)遊戲,對(duì)此,我深表歉意。劇透的地方是在第六章當(dāng)中周星宇向劉董說明《傳說之下》的屠殺線會(huì)徹底地改變遊戲。這是故事劇情的需要,我實(shí)在沒辦法去改,目的是爲(wèi)了告誡劉董有些錯(cuò)誤是永遠(yuǎn)無(wú)法挽回的。

不過,我需要說明的是,我並沒有在故事中明確提出玩《傳說之下》不能碰戰(zhàn)鬥鍵的建議,也沒有去譴責(zé)玩GE線(也就是屠殺線)的玩家,畢竟他們需要完整的遊戲體驗(yàn)。只要在裡頭學(xué)到什麼有益的東西,怎麼去玩都無(wú)所謂(這終歸只是個(gè)遊戲)。況且,沒有屠殺線,這個(gè)遊戲就不完整,雖然它仍然可以被稱爲(wèi)一代神作。

《傳說之下》圈子很亂,因爲(wèi)有很多雲(yún)玩家的加入(至於這些雲(yún)玩家到底是怎麼大量涌現(xiàn)的,我並不清楚。),他們不太瞭解原作,只知道一個(gè)叫sans的骷髏NPC以及他的大量同人二(次)創(chuàng)(作)、三(次)創(chuàng)(作)甚至多創(chuàng)審判戰(zhàn)。他們沒有理解這個(gè)遊戲原作的精髓,還到處惹是生非,圈子內(nèi)更是被弄的烏煙瘴氣。更關(guān)鍵的是還有一些“聖母”還叫新玩家不要按戰(zhàn)鬥鍵,不要去打GE線。

我得承認(rèn),之前我也是個(gè)雲(yún)玩家,不過幸運(yùn)的是我最先接觸到的是原作的內(nèi)容,整個(gè)遊戲的流程我也基本清楚,而且我並沒有到處惹是生非。之後我在STEAM平臺(tái)上花了36塊錢買了這遊戲的正版(純英文,沒有加任何的漢化補(bǔ)丁。),真的去上手玩了起來(lái),我?guī)值芍[戲裡的英文,又死了很多次,費(fèi)了千辛萬(wàn)苦終於把完美的真結(jié)局給打通了。最後我把遊戲卸載了不想再去玩,打GE線了。因爲(wèi)一來(lái)我不想在我的電腦上留有“不良記錄”(雖然可能會(huì)有刪除的方法。),二來(lái)我是不忍心向那個(gè)叫Toriel的怪物下手,三來(lái)我實(shí)在是手殘,sans審判戰(zhàn)那兒我肯定打不過去。

希望看到我的故事的《傳說之下》原作真玩家,老玩家們能夠諒解一下我。也希望Toby.Fox——這個(gè)遊戲的作者能夠默認(rèn)我的所作所爲(wèi)。

——————寫於2021年10月天津——————

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