女警老牛這對經(jīng)典的下路組合一出現(xiàn),形勢就變得撲朔迷離了起來。
在這個版本,選擇女警針對EZ,是一件非常傻X的事情。
因爲女警第一件不出嵐切沒戰(zhàn)鬥力,第一件出嵐切會拖慢火炮+無盡的成型速度,大型更新之後比賽節(jié)奏又非常快,女警只要沒有打出穿線的效果,就基本不可能活到足以撐起團戰(zhàn)的那一刻。
所以。
女警老牛考慮的大概率是換線壓制,以及強行越塔。
那麼,問題來了。
“FW這個女警老牛,到底是真的要換線,還是虛晃一槍騙EDG呢?”
米勒提出疑問:“EDG既然給General拿到了船長,就一定要保證General的發(fā)育,但EZ+錘石兩個英雄抓到女警換線也不好打,抓不到女警換線就崩了。”
“抓不到換線,等於白送女警一血塔。”長毛作補充。
“是有點尷尬,看一下EDG要怎麼處理吧。”娃娃努力開動並不聰明的腦袋瓜,但並沒有想到辦法。
最後的調(diào)整階段結(jié)束。
陣容確定。
藍色方:EDG
紅色方:FW
上單:船長vs蒙多
打野:巨魔vs蠍子
中單:瑞茲vs吸血鬼
AD:EZvs女警
輔助:錘石vs老牛
伴隨著現(xiàn)場觀衆(zhòng)的高呼,畫面轉(zhuǎn)入召喚師峽谷。
鏡頭從背景分別是原野、紅月的‘神王’蓋倫、諾手石雕上掃過,過渡到正常的對戰(zhàn)畫面。
有意思的一幕出現(xiàn)了……
“哎呀!”
娃娃聲音裡半驚半喜:“General召喚師技能帶的竟然是閃現(xiàn)和懲戒!”
“好對策啊!”米勒眼前一亮:“船長面對蒙多,肯定是沒有壓力的,並不依賴傳送補給,隊友需要支援的時候船長也就是放個大招,同樣不需要傳送過去。”
“帶懲戒,如果正常對線,可以偶爾去刷一刷野。”
“如果FW換線……General就直接去刷野!”
“General帶的還是黑暗收割,一個大型野怪加2點傷害,用Q就能觸發(fā)。”長毛看了看天賦。
“我有一個想法。”娃娃腦筋再度轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn):“如果FW給上路的Hanabi拿個進攻性比較強的英雄,是不是就能好一些。”
“也不行。”米勒搖頭:“General讓個傳送對線出現(xiàn)過很多次了,能讓General一定要帶傳送的上單目前還真沒有,而且如果你拿到進攻性上單玩換線的話,就算成功的打General一個出其不意,自己也廢掉了。”
“哪怕你帶懲戒也是一樣的道理,特別明顯的換線局,EDG就讓General跟著下路一起拆塔。”
“確實是……”娃娃深以爲然。
……
“啊這……”
“竟然能想出這樣的辦法。”
“General這個傢伙也太天才了吧!”
“我之前還打算用換線戰(zhàn)術(shù)針對他,現(xiàn)在看起來,有點欠考慮了。”
LCK賽區(qū),參加亞洲對抗賽的四名教練聚集在一起研究EDG。
看到出現(xiàn)在大屏幕上的懲戒船長,驚訝、慶幸的同時,無可避免地帶上了警惕和一點點……畏懼。
所有人都知道,身上套著兩層復(fù)活甲的EDG打FW絕對不會出全力。
不出全力就把換線戰(zhàn)術(shù)給破解了。
出全力,會拿出怎樣的英雄和戰(zhàn)術(shù)呢?
場外心態(tài)各異。
賽場內(nèi)的FW隊員,一時間有點茫然。
拿出陣容的時候,主教練戰(zhàn)馬布置出了換線的戰(zhàn)術(shù),信誓旦旦地說:這次一定能壓制住General的發(fā)育。
可是,進入比賽中,定眼一看……
喵了個咪的,EDG上路是個帶懲戒的船長!
這線還怎麼換?
三十三個Q秒人的爆發(fā)型英雄蠍子,本身就打不過一邊偷攻擊力一邊吸雙抗和血量的賴皮之王。
FW用換線戰(zhàn)術(shù),還會讓野區(qū)多出一個超級會玩刀的船長。
與其強行換線,全程被折磨,不如干脆一點掛在泉水裡面等投降。
“別換了別換了。”
輔助位置的元老選手SwordArT做出決定:“正常打還有機會,要是強行換線,野區(qū)就沒的玩了。”
“對!”中單Maple贊同:“General沒帶傳送就是沒有容錯,想辦法針對他一下。”
“沒問題,我可以先和他換一波血,回城出了裝備補滿狀態(tài)飛到線上打第二波。”上單Hanabi想到了一種方式。
做好決定。
FW在上半部分野區(qū)進行了嚴密的防守。
蒙多、蠍子、吸血鬼三個英雄死死盯著船長的身影,避免被偷東西。
但這個時候,Meiko操縱錘石走在最前面,帶著EZ、瑞茲、巨魔,暗戳戳地貼著河道牆壁,進入FW戰(zhàn)隊下半部分野區(qū)。
剛剛繞過轉(zhuǎn)角。
面前就出現(xiàn)了個……皮城女警!
兮夜毫不猶豫地用快捷鍵秒升W技能,閃現(xiàn)跟閃,持續(xù)0.75秒的【符文禁錮】在極限距離出手!
0.75秒,非常短暫。
而且,S8賽季改出的新天賦有最高20%的韌性加成,配合水銀鞋,能將控制時間縮短接近一半。
近戰(zhàn)英雄在有需要的情況下,人均是老版刀妹。
因此,瑞茲的控制到了後期幾乎沒什麼意義。
反應(yīng)速度慢一點的大齡玩家,甚至連攻擊指令都來不及輸入。
不過,在對局前期,這0.75秒足夠讓錘石接上一個必中的Q【死亡判決】,鏽跡斑斑的鐵鉤拉中女警身軀,代表這一波是必殺!
EZ射出【秘術(shù)射擊】,再進行普攻。
巨魔一步步走位貼近,揮動大棒子敲一下,再用【利齒撕咬】啃一口。
瑞茲小能量束也信手揮出。
FW下路選手Betty學(xué)習(xí)E技能,拉開一個半身位,又交出治療努力掙扎了一下。
但廠長等Q技能冷切完畢,閃現(xiàn)AQ繼續(xù)粘人,貼上去對女警掛減速。
配合其他人的後續(xù)輸出拿到了第一滴血。
四百金幣給到廠長的巨魔,相當於大半片野區(qū)的收益直接到手。
讓FW打野蠍子的局面再度雪上加霜。
不止如此,女警雙招全交,一級學(xué)E,失去了推線和對拼的能力,必然會被EZ錘石搶二壓制。
正式對抗還沒開始,F(xiàn)W必須要打前期壓制、速推節(jié)奏的下路就陷入了無法彌補的劣勢。
1分10秒,全軍出擊。
1分37秒,上路兵線接觸。
有‘火龍’綽號的Hanabi看著遲遲沒有上線的船長,心裡涌起了一陣不詳?shù)念A(yù)感……