第171章 交閃不殺?沒有這個規(guī)矩!
“??????”
“????”
“鍊金?”
“好傢伙,傑哥開始整活了啊。”
“看到皇子選鍊金,也太自信了。”
“要被克的吧?”
“克個毛,皇子克鍊金是團(tuán)戰(zhàn)給大不讓跑,這場比賽皇子敢用大招罩鍊金?”
“對,就算皇子大鍊金,塔姆也能吃出去。”
彈幕紛紛揚揚地討論了起來。
皇子鍊金是S2賽季就存在的經(jīng)典對抗。
很多觀衆(zhòng)對此有了解。
對線方面,作爲(wèi)近戰(zhàn)英雄的皇子,其實並不容易打贏煉金術(shù)士。
硬碰硬的勝算不超過三成。
能穩(wěn)住發(fā)育,就已經(jīng)比較難得。
不過。
在配合打野,和大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)兩個方面,皇子大招【天崩地裂】製造出的環(huán)狀地形,可以很好地對鍊金作出限制,讓其他隊友進(jìn)行集火。
簡單的說。
對線期間,三七開,鍊金佔據(jù)上風(fēng)。
進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),作用就要反過來。
但這只是路人局。
衆(zhòng)所周知,路人Rank和職業(yè)聯(lián)賽是兩個完全不同的遊戲。
英雄定位和Counter關(guān)係往往會出現(xiàn)非常大的區(qū)別。
比如本場。
在EDG具有傑斯、韋魯斯雙POKE英雄,輔助還是塔姆的情況下,皇子的大招能給鍊金麼?
“General這一手鍊金,有點化腐朽爲(wèi)神奇的感覺。”
“傑斯走中很難被針對,鍊金在上路也不是那麼好抓。”
Remember進(jìn)行評價:“只是不知道General能不能用好這個英雄,畢竟在之前的比賽裡面從來沒有選過。”
“呃……我覺得吧,鍊金沒什麼用好用不好,怎麼玩都差不多。”澤元說出不同的看法。
老牌英雄的機(jī)制,普遍簡單粗暴。
稍微練幾場就能上手。
鍊金更加特殊一些。
開著毒霧悶頭跑,連近身微操都不需要。
具備一定的意識和理解,就不會出什麼大錯。
“那倒也是。”
Remember點點頭:“好的,十名英雄已經(jīng)進(jìn)入召喚師峽谷,第二場比賽正式開始!”
“讓我們欣賞一下兩支隊伍的發(fā)揮!”
藍(lán)色方:WE
紅色方:EDG
上單:皇子vs鍊金
打野:蔚vs雷克塞
中單:辛德拉vs傑斯
AD:希維爾vs韋魯斯
輔助:璐璐vs塔姆
購買初始裝備,走出泉水之後。
EDG隊員在下半?yún)^(qū)集合起來,似乎有做入侵的打算。
WE看到這樣的情況,果斷用飾品眼監(jiān)控關(guān)鍵路口,並將全員都叫了過來,圍繞紅BUFF營地進(jìn)行防守。
之所以在整體戰(zhàn)鬥力處於劣勢的情況下,不去交換野區(qū)。
是因爲(wèi)蔚在當(dāng)前版本,單人開野特別傷。
交懲戒,吃完兩瓶藥水,升到3級都會損失小半血。
加上WE中路辛德拉和上路的皇子,面對傑斯、鍊金都無法掌握線權(quán)。
蔚保持不好狀態(tài)的話,就絕對沒有辦法和雷克塞爭奪河道中的峽谷迅捷蟹,開局階段要吃一個很大的悶虧。
“WE利用草叢做掩護(hù),EDG也不太敢往前逼。”
澤元分析戰(zhàn)況:“一級團(tuán),兩邊差距其實不算太大,只是EDG有鍊金傑斯,AOE傷害和爆發(fā)更充足一些。”
“但在沒有視野的情況下,EDG頂在前面的英雄要被先打一套,優(yōu)勢方就變成了WE。”
“沒錯。”蘇小妍說到這裡,捕捉到了一處細(xì)節(jié):“鍊金這個走位……是要去斷兵線?”
從導(dǎo)播視角可以看到。
EDG其他人還在正面做威懾,鍊金就已經(jīng)先走一步。
穿過中路,沿著河道進(jìn)入WE戰(zhàn)隊上半部分野區(qū)。
潛伏到左側(cè)的草叢中。
“應(yīng)該是斷線。”
Remember看法相同:“開局買一個黑暗封印,斷兩到三波兵線送塔,是專屬於鍊金的一種獨特打法。”
“不知道957有沒有防備。”
“應(yīng)該是沒有。”澤元看著各個英雄的動向:“鍊金在職業(yè)聯(lián)賽裡面出現(xiàn)的次數(shù)太少了,高分RANK也基本見不到……哎,等等!”
說著說著。
澤元發(fā)現(xiàn)情況不太對勁。
全軍出擊,小兵沿著固定路線向前移動的過程中,鍊金一直沒從野區(qū)往外走。
反而打掉了第一個爆炸果實,彈射進(jìn)三狼營地。
等待野怪刷新,開著毒霧,打了小狼兩下。
直接向上路移動。
過程中,吃下一層複用型藥水。
拉遠(yuǎn)一點距離,又轉(zhuǎn)頭A了衝在最前面的小狼一下。
三次普攻,加上一路毒,剛好把小狼收掉,獲得了爲(wèi)數(shù)不多,但非常關(guān)鍵的經(jīng)驗值。
“General不會一波兵升二吧?!”
蘇小妍有所猜測。
但是,不太願意相信。
“恐怕真的可以一波兵升二,General在世界賽上就做過這樣的設(shè)計。”
澤元記得很清楚:“那一場是男槍打石甲蟲,這一場是鍊金吃小狼,都沒有損失什麼狀態(tài)。”
鍊金Q技能開啓之後,有3秒的殘留時間。
耗藍(lán)是每秒13點。
自然回覆是每秒1.5。
開兩次,也就是消耗26點藍(lán)量,剛好收掉一隻小狼。
趕回線上的過程中,稍微控制一下時間,就可以讓藍(lán)量恢復(fù)到滿值。
每層複用型藥水提供125點生命值,吃下一層,血量也剛好回滿。
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從WE戰(zhàn)隊的視角來看,沒有損失半點狀態(tài)的鍊金,只是在野區(qū)多轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)而已。
因此。
清理掉三個近戰(zhàn)兵,帶線前壓的時候。
957主動上前,給了鍊金一下。
皇子第一擊,附帶被動【戰(zhàn)爭律動】百分比傷害,即便吃到鍊金毒霧和反手的普攻,也穩(wěn)賺不虧。
拖著拖著。
957又找到機(jī)會,Q技能【巨龍撞擊】刺中。
不僅打出了破甲,還憑藉175碼的攻擊距離,在鍊金毒霧範(fàn)圍外補了一次普攻。
但隨著這次攻擊打出,鍊金忽然開啓疾跑,如同瘋狗一般衝了上來!
??!
957又有點不理解。
不就是吃了個小虧麼,至不至於開召喚師技能衝上來玩命?
再者說。
多損失了一百多點血量的鍊金,頂著兵線對A,也不可能是皇子的對手啊!
事出反常,一定有問題。
帶著這樣的想法,957沒有悶著頭硬打。
而是邊戰(zhàn)邊退。
一點點撤向自家防禦塔。
果不其然。
在第一波最後一個遠(yuǎn)程兵被毒死的瞬間,鍊金血條前面的數(shù)字從1變成了2。
升級了!
“就知道不對勁!”
957暗中吐槽了句,毫不猶豫地交出閃現(xiàn)。
操作的時候,還帶著點得意。
雖然用閃現(xiàn)換疾跑比較虧,但面對這種情況還能保住命的上單,數(shù)遍整個LPL都未必湊的出一隻手。
剛剛想到這裡。
957臉色驟然一變。
——煉金術(shù)士口中傳出一陣?yán)渖匦β暎p滿繃帶的雙手似乎在虛空中握住了什麼。
旋即,做了個向後甩動的姿勢。
與此同時,閃爍到四百五十碼外的皇子,身軀不由自主地倒飛。
從只差半步就能回到防禦塔保護(hù)範(fàn)圍內(nèi)的安全位置,落到了煉金術(shù)士拖曳著一路毒霧的背後!
(本章完)