因爲“蘭斯特”還沒有回“黑暗聖殿”,蕭辰只能選擇用自己的兩條腿前往“賽亞廢墟”,順便也能看一下外面都發生了什麼事。
而這一路上見到的場景,讓蕭辰沉默了。
混亂,目之所及,一片混亂。
法師職業玩家因爲攻擊距離的優勢而搶了其他職業玩家的怪,便會引來一場混戰;其他職業的玩家因爲不爽法師可以有雙倍屬性BUFF,認爲自己的遊戲權益受到了損害都怪這些法師,一言不合就又是一場混戰;原本好好的團隊成員,因爲法師的幾個失誤導致有人倒下,便會更容易挑起其他職業的玩家的憤怒,無間的戰友也開始了爭吵……
昔日玩家之間雖然也會因爲搶怪而大打出手,也會因爲言語不合而鬧起來,但起碼之前要打架也會找些更好的理由說服自己。
可現在,玩家們被分成了兩大陣營,當產生了矛盾的時候,兩大陣營的玩家會非常容易互相猜忌懷疑,反正就算打起來也可以爲自己那一方陣營牟利,玩家們彼此乾脆就懶得去解釋和理解對方陣營的玩家,有什麼摩擦磕碰,直接用武力解決問題了。
也因爲怕惹到麻煩,或者怕鬧得太兇,等到這個資料片結束之後的得罪太多人人,像如今蕭辰這樣用斗篷遮住容貌裝備行事的玩家也越來越多了。
蕭辰不禁猜想:或許,這個資料片的目的就是造成現在這種混亂的局面?
據說《巔峰》的後臺非常複雜,似乎和世界政府也有絲絲縷縷的牽連,如今的政府爲了維持表面的和平什麼事都做得出來,或許藉著遊戲來測試社會穩定性也有可能……
蕭辰拋掉腦中那太不現實的想法,永另一個角度來看待起目前的狀況——這種局面雖然混亂,但同一個陣營的玩家們卻比之前團結多了,反而一種奇怪的產生了凝聚力。
而且,“法師聯盟”的傢伙們和其他職業玩家互相偷襲和殺戮,在玩家們普遍都學會了一兩種45級技能的現在,倒是讓玩家間的PK也變得有技術含量的多,也有趣的多了。
蕭辰可從來不認爲自己是君子,一路上看到有法師欺負別的玩家,他也會出手給那些法師放點血,幫個小忙。反正事態這麼混亂,披著斗篷用匕首砍人,只要不殺死對方也就沒人認得出他來,現在主要的問題是盡力削弱法師,是否欺負小號他也懶得去管了。
在混亂之中一路前行,當到達“賽亞廢墟”的時候,已經是從“黑暗聖殿”開始出發的四個小時後了。
隨著等級越來越高,與升級傳送相關的麻煩也就隨之顯現出來了,要去適合自己等級升級的地圖變成了一件非常困難的事,沒有錢的玩家就會非常節省,而選擇用雙腿到達升級地點。但這個問題對於有錢的玩家來說不過是一個金幣傳送費的問題,換成人民幣也不過是十五塊錢,有錢的玩家並不會在乎這個錢,大公會工作室的玩家們要保持等級優勢也不能省這份錢。
如此一來,普通玩家和職業玩家之間的差距也便越拉越大。
蕭辰從“黑暗聖殿”出發,一路沿著主道附近,剛開始和他一起趕路的玩家還很多,當越走越遠,主道上趕路的玩家也就越來越少,直到過了60級的地圖之後,主道上已經沒有一個玩家再出現了。
蕭辰一個人繼續趕路,到達了“賽亞廢墟”之後,天色已經徹底暗了下來。
卡拉多大陸上的月亮依舊是那麼明亮,將整個“賽亞廢墟”照的如同白晝,廢墟間依舊徘徊著數量奇多的魔法師骷髏,它們眼中閃動著的邪火看上去充滿了狡詐的味道。
上次來的時候,蕭辰因爲擔心魔法怪對自己造成的傷害會直接秒殺自己,都沒有認真試一下怪的能力就離開了,這次,一路上和法師玩家交手幾十次的蕭辰對法師的忌憚反倒沒那麼大了,他決定先找只落單的怪來挑戰一下看看。
躲在在一片廢墟之後耐心等待著有沒有怪到來,當等到了一個路過的骷髏魔法師在自己面前十幾米外晃過,蕭辰確定了那個目標,對它丟出了技能“夜色之眼”——
【賽亞死靈法師】:65級,魔法攻擊型普通怪,HP:28560,MP:1050。
看到MP,蕭辰不禁“咦”了一聲。
按理說,65級的魔法怪不可能有這麼少的MP就算是物理怪,MP也有這個數值了啊?
難道因爲它們是死靈?因爲沒有肉身所以MP就非常少?
NPC和玩家不同,MP少不代表法傷就低,不過MP少意味著對方最多隻能放三個厲害的魔法,如果把對方的魔法耗光了之後,它就只是一個物理傷害很低的怪物了,相對要好對付的多。
蕭辰準備消耗一下這“賽亞死靈法師”的MP看看,他先將武器換回“奧力克的絕望之杖”,使用45級黑咒祭司技能“召喚飛骷”,召喚出了一隻飛天骷髏,又使用“奧力克的絕望法袍”上的技能,召喚出了兩隻“魔法戰鷹”,隨後再將“薩娜”也從奴隸欄裡放了出來,蕭辰又對自己使出了45級新技能“慟哭之鬼”。
“慟哭之鬼”技能使出之後,三個白色、半透明、拖著尾巴的人頭圍繞在蕭辰身旁,發出令人毛骨悚然的哭聲。但蕭辰卻覺得這種哭聲雖然難聽,聽習慣了之後反而感到渾身舒暢,有種莫名的安全感。恐怕是因爲這個“慟哭之鬼”本身就是一個守護類技能吧
一番技能和召喚操作堆疊之下,蕭辰一個人的戰鬥力瞬間變成了五個人的戰鬥力,而且他召喚出來的還都是會飛的助手。
頭頂上幾乎同時飛起了一個骷髏、兩個戰鷹、一個吸血鬼,再加上“慟哭之鬼”這個技能實在太吵鬧,“賽亞死靈法師”想不發現蕭辰的蹤跡都困難
十幾米外的“賽亞死靈法師”一眼就鎖定了躲在一面斷牆後頭的蕭辰,它眼中火苗跳動,使出了一招魔法——“閃現”,瞬間從十幾米外出現在了蕭辰的眼前
“賽亞死靈法師”擡起法杖,空洞的眼窩裡火苗閃滅了幾下後,它的法杖末端迸出暗紫色的雷紋,十餘枚拳頭大小的閃電球拖著手腕粗的閃電柱四散開來,閃電球們在散開五米的距離之後旋即爆炸,爆炸所帶來的氣流足以將蕭辰掀飛出去
蕭辰倒是不急,避開會造成主要傷害的爆炸點,他乾脆乘著爆炸的氣流,展開雙翅,如風箏一般任由自己被吹飛出幾米外去。
躲過對方的主要攻擊,蕭辰只被閃電球的爆炸震傷,掉了450點的HP,“慟哭之鬼”技能也給蕭辰抵消了一部分的傷害值。
在落地之時,蕭辰揮舞手裡的“奧力克的絕望之杖”,對著那還未來得及發動下一個魔法就被蕭辰那四個“召喚獸”團團圍毆的“賽亞死靈法師”使出了“深淵慟哭”
“深淵慟哭”是“奧力克的絕望之杖”上附帶的魔法,是詛咒類魔法,MP消耗相當少,有一定機率令對手陷入“絕望”狀態之中,減少對方50的魔法抗性和MP。
技能使出之後,幾枚人頭幽靈從蕭辰的法杖裡飛了出去,環繞在“賽亞死靈法師”的身邊發出令人毛骨悚然的絕望哭喊聲。
而“賽亞死靈法師”在那哭聲中愣了三秒後,雙眼中的火苗一下子微弱了一半,反抗的動作也開始變得有些遲鈍無力了起來。
“絕望”狀態觸發成功
蕭辰微微一笑,將武器換回了匕首,冷哼一聲撲了上去,繞到“賽亞死靈法師”的身後,對著它的頸骨砍了過去
“咔吧”一聲脆響,蕭辰的匕首似乎剛好擊碎了“賽亞死靈法師”的頸骨,它的骷髏頭骨頓時從灰色斗篷裡滾了出來。
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頭骨滾落在了幾米外的地上,一雙空洞的眼眶裡火苗還在不停跳動,上下顎不停碰撞,似乎想要對蕭辰破口大罵,但卻除了牙齒撞擊的聲音之外什麼也發不出來。
“賽亞死靈法師”的身體並不會因爲分成了兩截而倒下,它沒了頭的身體依舊在活動著,非常頑強的揮舞著法杖,似乎是要再次使用魔法。
一擊就敲掉了頭骨,這給了蕭辰靈感:魔法師都是靠法杖才能使用魔法,如果砍斷了“賽亞死靈法師”握法杖的手情況會怎樣?
如此想著,蕭辰揮舞著匕首,目光一挪,目標位置落向了怪物握著法杖的右手,對準手腕將匕首刺了下去
“賽亞死靈法師”的右手小臂白骨發出了碎裂聲,法杖險些從它手中掉落,但似乎是因爲蕭辰沒有找到要害,它的手腕並沒有完全斷開,只是碎了其中一根小臂骨,另一根還完好無損,依舊能夠讓法杖不會離手。
“嘖”
蕭辰皺眉,再次發動攻擊,目標還是“賽亞死靈法師”的右手手腕
可惜,當目標是骷髏身上如同筷子那樣粗細的一根骨頭的時候,匕首的命中率肯定是不如劍、錘、斧等大面積打擊型武器,蕭辰又落空了,這次甚至都沒能夠刺在“賽亞死靈法師”的身上。
蕭辰微怒,從揹包裡掏出“奧力克的絕望之杖”以法杖當榔頭對著怪的手腕捶了出去
傷害雖然低了些,但好歹能打中,而且法杖雖然脆弱,卻也比骨頭堅硬多了,在蕭辰揮舞著法杖追著“賽亞死靈法師”的手腕砸了三下之後,終於,一聲脆響,對方的小臂骨被敲碎了,手骨與法杖分離後便散落成了一截截的碎骨,那根木頭法杖自然也隨之跌落在地。
這期間,“魔法戰鷹”、“飛骷”、“薩娜”也在對“賽亞死靈法師”進行著不間斷的輸出,將“賽亞死靈法師”的HP清掉了大半。
成功擊落對方的法杖之後,蕭辰換回匕首,對著基本毫無反抗能力的“賽亞死靈法師”刺砍了幾下之後,“賽亞死靈法師”便空血倒地了
空血後,“賽亞死靈法師”的身體碎成了一灘骨頭渣子,惟獨頭骨不碎,只是眼中的邪火已經徹底消失了。
這一戰,意外的輕鬆。
當然,如果是一隻只對付的話,蕭辰倒是有信心能像這樣儘量少受損傷的殺死對方,但如果兩隻以上的話,可就沒那麼容易了。
蕭辰嘆了口氣,試著對地上的那灘碎骨使出了“復活骷髏”技能,可惜,這種本身就是死靈的傢伙好像沒辦法再復活一次,他的隊伍沒辦法再擴大了。
蕭辰整理了一下狀態,在那灘碎骨裡頭扒了幾下,最終找到了一塊暗紫色的“靈魂晶石”。
首戰告捷,蕭辰開始尋覓起下一個目標來,這次他準備一口氣對付兩隻怪看看。
找到了合適的兩個目標之後,蕭辰揮著法杖,對自己加了個“慟哭之鬼”後,殺向了其中一隻“賽亞死靈法師”……
三分鐘後,蕭辰成功將兩隻“賽亞死靈法師”撂倒。
兩隻怪的難度也沒那麼大,只要讓自己的四個“召喚獸”去拖住其中一隻,自己再去對付另一隻,只要保證自己不會被魔法傷害到,殺起怪來還是非常輕鬆簡單的。
之後,又繼續開始增加一次性對付的怪物的數量,加到四隻的時候,蕭辰發現這就是自己所能承受的極限了。
在摸索之中,蕭辰也的確摸到了些門道,只要他先讓“賽亞死靈法師”成功陷入“絕望”狀態,那他就贏了一半了,因爲“絕望”狀態的怪物機動性會比較差一些,它們似乎對反抗會失去一定的興趣,再使出的魔法就很少拼命了,基本都是小型單體魔法。而如果中了“絕望”之後還使之前那種大範圍雷爆魔法,那之後“賽亞死靈法師”就會出現類似MP耗盡的狀況,無法再使用任何魔法。
如果再搭配上會隨機造成“眩暈”、“僵化”、“混亂”某種異常狀態之一的新技能“地獄之景”,“賽亞死靈法師”就和站在原地任人宰割差不多了,只不過這個技能消耗的MP太多了,戰鬥之後補充MP實在太麻煩。
因爲怪物密度不達標,蕭辰一直沒辦法試驗“地獄沼澤”在這裡的實用性,不過,“地獄沼澤”或許能在守護寶箱的那羣密密麻麻的“賽亞死靈法師”身上派上用場。
不過,蕭辰還是不認爲自己能有能力去挑戰那幾千隻“賽亞死靈法師”,畢竟他和怪物屬性都是“黑暗”,如果“賊窩”裡有“光明法師”的話,到這來或許倒是可以剋制一下這裡的怪,不過作用應該也不會很大……
想了半天,也沒找到解決辦法。
雖然沒想到對付幾千個“賽亞死靈法師”的辦法,不過蕭辰認爲在這裡鍛鍊技術和技能倒是個不錯的選擇,因爲畢竟屬於越級殺怪,蕭辰獲得的經驗也不少,他只要不靠近寶箱附近就不會有生命危險,每殺死一個怪又有“靈魂晶石”可以拿,還不用擔心“薩娜”罷工。
反正其他方面的問題不需要他擔心,來之前他的裝備也都修理完畢了,身上的消耗品和裝備耐久足夠他在這裡泡上兩天兩夜,蕭辰乾脆就在這裡認認真真刷起經驗來,順便還能等等看有沒有其他玩家敢挑戰那羣“賽亞死靈法師”,到時候好渾水摸魚。
從“賽亞廢墟”的邊緣一路深入,蕭辰刷著小怪攢經驗,不知不覺,蕭辰身邊的怪變得越來越多了,光忙著去想盡方法抗怪躲怪,他自己也沒有發現,他所能同時承受的怪的數量,又一隻一隻的向上提升慢慢著……
……
“雲霄城”的工程有三個衛隊長和“蘭斯特”照顧、“雲霄藥行”有吳澤和蕭淼經營、“賊窩”公會有君流雲負責、“爆你裝備工作室”白染又完全有能力管理……
與蕭辰相關的勢力雖多,但蕭辰都不是“大掌櫃”,瑣碎之事他幾乎都不用過問,也並不覺得辛苦,自己一個人在“賽亞廢墟”帶著一羣“召喚獸”刷怪,別提多輕鬆愜意了。
而這一刷,就是兩天。
整整兩天的刷怪,期間全部用語音和其他人聯絡,遠程發佈一些命令、想知道目前發生了什麼大事只要上論壇掃上一眼就行了、消耗品沒了就上拍賣行去買……兩天裡,蕭辰在遊戲裡大概只有兩個小時是沒有戰鬥的,其餘時間一直在非常認真的刷怪。
單人刷怪尤其鍛鍊個體戰鬥技術,技能熟練度的增加也會特別快,蕭辰這兩天裡,“慟哭之鬼”、“召喚飛骷”、“地獄之景”三種技能的熟練度都提升了1000點,技能等級升了1級,“黑暗之血”技能因爲熟練度加的比較快,直接升了2級,就連“魔法戰鷹”這個特殊技能都從2級升到了3級。
如今蕭辰能召喚兩隻“飛骷”,三隻“魔法戰鷹”,單兵作戰能力又強悍了許多。
直到6月21號,遊戲時間內的上午八點,蕭辰的裝備耐久度終於只剩下了二十幾點,等級也升到了65級22。
又殺完一輪怪,坐下恢復體力的時候,蕭辰順便掃了一眼等級榜。
或許是因爲最近“法師聯盟”和其他玩家之間戰鬥不止,再加上高級裝備稀缺,等級榜上的玩家們等級並沒有像之前那般產生飛躍性的提升,速度放慢了下來,平均等級維持在58-60級左右,只有少數幾個超過60級的玩家排在前幾位,而等級榜的第二名就是“霄塵”,第三名則是63級78的“不滅之靈”,第四名是緊跟在後的63級75的“白染”。
如今等級最高的依舊是“東西商行”,65級23,只比蕭辰多那麼1的經驗值,不過讓那傢伙在自己頭上壓著,蕭辰總覺得很不爽。
反正只差1的經驗值,蕭辰準備再刷幾十只怪,爬上等級榜第一之後再回城修裝備。
而就在蕭辰剛從恢復HP、MP時躲避怪物騷擾用的掩體裡出來,準備繼續刷怪的時候,他愕然發現了遠處有一大羣的玩家正在靠近
蕭辰喜出望外——等了這麼久,終於等到有大批玩家來刷怪了
反正天色尚白,蕭辰能“隱身”又會飛,他毫不猶豫地選擇隱匿了身形,收起一系列亂七八糟的“召喚獸”,向那羣玩家飛去。
當靠近之後,蕭辰看清了那些玩家的模樣,納悶了起來——
來的玩家居然全部都是法師,而且每個法師都佩戴著“法師聯盟”的徽章
在空中觀察了一會兒後,蕭辰從他們的言行上猜出,這些法師玩家看上去像是來尋找什麼東西,是來完成一個“法師聯盟”領袖所交代下來的任務的……
蕭辰心中一動:莫非……和那貌似是傳奇級的寶箱有關?。.。