對(duì)於燕雲(yún)城玩家來說,第三天的重頭戲無疑是燕雲(yún)城第一劍士縱橫以國(guó)服第一劍士我心的對(duì)決。雖然縱橫的管理能力不敢恭維,但他的強(qiáng)項(xiàng)就是PK。我心不敢大意。
兩人被傳送到擂臺(tái)上。縱橫說道:“能跟國(guó)服第一劍士打一場(chǎng)真是我的榮幸。”
我心笑道:“如果贏了我你會(huì)更榮幸的,可惜你沒那機(jī)會(huì)。”
縱橫說道:“我這個(gè)人非常固執(zhí),不管對(duì)手是誰,不到最後時(shí)刻,我絕對(duì)不會(huì)認(rèn)爲(wèi)自己一定會(huì)輸。”
我心說道:“那就得看你這段時(shí)間有沒有長(zhǎng)進(jìn)了。”
縱橫說道:“你就好好看著吧。”
倒計(jì)時(shí)結(jié)束,縱橫率先進(jìn)攻。絞鏈劍·毒龍,這是縱橫的隱職技能,算比較給力了,然而我心的技能更牛,因爲(wèi)他的職業(yè)屬於特殊職業(yè),龍疆劍豪。這時(shí),我心放出了自己的得意技能——龍魂劍·流動(dòng)。
龍魂劍·流動(dòng),龍疆劍豪50級(jí)技能,S級(jí)技能評(píng)價(jià),進(jìn)攻的同時(shí)能瞬間提升攻擊及移動(dòng)速度。憑藉瞬間提升的攻擊及移動(dòng),我心成功過關(guān),接下來該反擊了。
龍魂劍·氣衝霄漢,龍疆劍豪60級(jí)技能,SS級(jí)技能評(píng)價(jià),將一道劍氣灌入地下,於特定的某一點(diǎn)聚合然後向地面空中發(fā)射多道劍氣傷害,有遠(yuǎn)程判斷。
同爲(wèi)劍氣攻擊,以普通劍士的兵刃幻化相比,雖然龍魂劍·氣衝霄漢的攻擊攻擊範(fàn)圍變小,但要更隱蔽,更容易擊中目標(biāo)。
這個(gè)技能縱橫之前瞭解過,倒也不怕,腳底一滑,躲開了。這時(shí)候,我心已經(jīng)近身並發(fā)動(dòng)了龍魂劍·奪魄。
龍魂劍·奪魄,龍疆劍豪40級(jí)技能,SS級(jí)技能評(píng)價(jià),聚集能量,使每一劍的威力大大提升併發(fā)射大量細(xì)小劍氣將對(duì)手切斷對(duì)手退路,無論是技能效果還是傷害均完爆兵刃爆發(fā)。
這個(gè)技能可以說是龍疆劍豪最強(qiáng)的技能了,沒有那個(gè)職業(yè)的40級(jí)技能可以獲得SS級(jí)技能評(píng)價(jià),很多人別的不怕,最怕的就是這個(gè)技能,縱橫也不例外。
暴風(fēng)劍客的長(zhǎng)處在於能遠(yuǎn)能近,而龍魂劍·奪魄卻能封堵他的退路。在近戰(zhàn)條件下,縱橫還是比較吃虧的。既然沒有退路,那就只能硬拼了。縱橫放出了70級(jí)技能兵刃重疊。
兵刃重疊這個(gè)技能之前解釋過,相當(dāng)霸道的近戰(zhàn)技能。兵刃重疊VS龍魂劍·奪魄,70級(jí)技能對(duì)40級(jí),誰會(huì)更強(qiáng)呢?結(jié)果比較意外,平局。龍魂劍·奪魄居然扛下了霸道的兵刃重疊,這意味著什麼呢?
可以說,我心能獲得近戰(zhàn)之王的稱號(hào),龍魂劍·奪魄這個(gè)技能功不可沒。自己40級(jí)的技能可以擋住別人70級(jí)的技能,這還讓別人活嗎?這會(huì)倒好,我心直接放出了他的80級(jí)技能——龍魂劍·烈火燎原。這個(gè)時(shí)候如果再硬拼,很可能會(huì)被打斷技能。縱橫知道後動(dòng)手的劣勢(shì),只好發(fā)動(dòng)兵刃突進(jìn)開溜了。
一輪短兵相接,我心還是佔(zhàn)有優(yōu)勢(shì)的,但不可否認(rèn)的是縱橫的進(jìn)步。如果換以前那個(gè)年少氣盛的縱橫,早就過來硬拼然後被直接秒殺了。現(xiàn)在的縱橫要老到很多。
犧牲少量血?dú)庵幔v橫重整旗鼓。龍疆劍豪的技能強(qiáng)在近戰(zhàn),如果能儘量阻止其近身,獲勝的機(jī)率會(huì)大很多,但這話明顯是說的容易做的難。龍魂劍·流動(dòng)簡(jiǎn)直就是個(gè)buff,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),CD還比較短,這讓我心的速度不亞於刺客。近身之後就是各種野蠻暴利的技能,也難怪大家對(duì)我心如此頭痛。
也許很多人都覺得我心的技能蠻不講理,但縱橫並不這麼看。雖然龍疆劍豪的技能確實(shí)很霸道,但範(fàn)圍並不突出,同樣的技能,放在其他人身上也許根本不值一提,只是我心把這些發(fā)揮到了極致而已。如果想要擊敗我心,縱橫必須把自己的特色也發(fā)揮到極致纔有希望。
我心又過來了。這次,縱橫不再用絞鏈劍技能,而是一記兵刃幻化配合走位將距離控制住,然後用兵刃禁域鎖定。這一招非常奏效,我心沒能近身。
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儘管我心沒能近身,但他還是有遠(yuǎn)程的。龍魂劍·氣刃,龍疆劍豪30級(jí)技能,S級(jí)技能評(píng)價(jià),遠(yuǎn)程判斷。這個(gè)技能剛好切中縱橫技能的間隙,儘管縱橫調(diào)整迅速,還是被我心近身了。這個(gè)時(shí)候,縱橫只要運(yùn)用好兵刃爆發(fā),瞬間就能逼退我心的近身攻擊,不過切入點(diǎn)比較難把握,只有在我心發(fā)動(dòng)龍魂劍·奪魄的間隙結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的命中才會(huì)有打斷技能,全身而退的可能。
我心可不是吃素的,不會(huì)讓縱橫那麼容易得逞。頂級(jí)高手較量往往是這樣,就算是明擺著知道對(duì)手想幹嘛,有時(shí)候也不一定有辦法。就在縱橫準(zhǔn)確的判斷出我心的技能間隙準(zhǔn)備出手的時(shí)候,我心已經(jīng)中斷龍魂劍·奪魄,改用龍魂劍·遊刃進(jìn)行攻擊。
龍魂劍·遊刃,龍疆劍豪70級(jí)技能,這個(gè)技能一反龍疆劍豪大開大合的套路,轉(zhuǎn)變爲(wèi)細(xì)膩的切削,從表面上看很不起眼,然而其僵直效果明顯、威力恐怖,縱橫要是把這個(gè)技能吃全了,估計(jì)半血以上的損失在所難免。現(xiàn)在躲已經(jīng)來不及了。縱橫把心一橫,用80級(jí)兵刃禁域跟對(duì)手硬拼。這一拼不僅是拼技能,更是拼操作,誰能在對(duì)手技能攻擊的間隙擊中對(duì)手並造成眩暈或僵直,誰就能打斷對(duì)手技能並趁機(jī)痛擊對(duì)手,爲(wèi)自己贏得主動(dòng)。誰會(huì)贏得這個(gè)主動(dòng)呢?大家都擦亮雙眼。
最終結(jié)果還是我心佔(zhàn)了上風(fēng),在纏鬥中雖然被劍氣蹭掉了一些血?dú)猓奈淦髦苯用袑?duì)手造成大量傷害。這就是操作,讓對(duì)手無話可說的操作。龍疆劍豪的強(qiáng)項(xiàng)就是攻擊移動(dòng),一旦讓他近身,他能夠利用這些優(yōu)勢(shì)讓任何對(duì)手無可奈何。
縱橫輸了。和上次強(qiáng)者之心一樣,縱橫以2:0輸了,很正常。縱橫全場(chǎng)被壓制,機(jī)會(huì)沒什麼獲勝機(jī)會(huì)。
葉楓輸給了華夏公會(huì)的魂斷天涯,唐海贏了皇權(quán)公會(huì)的可人何處,雨落清心贏了皇權(quán)公會(huì)的柳下約會(huì)。至此燕雲(yún)城就剩下兩個(gè)人了。