要知道,莫羅斯這個雜牌鬼龍可是一個身軀頭尾長達30多米,體重達到40噸的龐然大物。想要把這麼沉重的一個傢伙弄到天上,需要何等強大的浮空之力!所以每次起飛前,鬼龍都要短距衝刺助跑,並藉助背後那對巨大的死亡之翼來帶動氣流才能順利的浮空。
當然這還是鬼龍肉軀已經(jīng)完全消泯,填塞在骨骼縫隙間的都是氤氳死氣與陰影能量混合後形成的陰影之力。這才導致他的體重偏“輕”,能夠以正常優(yōu)雅的方式飛行。如果換成那條體重超過百噸的屍龍莫阿姆,每一次起飛和落地都不亞於一場隕星撞擊的狂暴和粗野,比起鬼龍更是艱難數(shù)倍。
那個白骨君王庫克就是看準了這一點,牢牢地卡在鬼龍的正面,藉助兇猛的打擊破壞其平衡,讓其根本無法順利的脫身。
一個龐大如小山般的猙獰亡靈龍和一個渺小的只能跟其一根指爪比擬的骷髏在一起戰(zhàn)鬥,看起來真的很有違和感??善褪莾烧咂蛊古遗业拇螋Y在了一起,把整個山峰頂端攪擾得塵土四起,沙石亂飛。
每一次鬼龍依仗著巨大體型帶來的力量加成狠狠地一爪拍向白骨君王,都會被其用相形之下渺小的可以忽略的拳頭應聲擋下。兩力交擊,那股震顫骨骼的沉重巨力反挫往往會讓鬼龍後退一小步,而庫克則會半個身軀都陷入地面之內。
等鬼龍消除了巨力帶來的震盪再次衝上時,庫克早已拔身而出同樣的迎湊上來。
“咚……咚……咚……”
一聲接續(xù)一聲的沉悶撞擊聲在孤峰附近迴響。
不過等莫羅斯被激發(fā)起本性中暴虐兇殘,那個庫克卻又很快的改變了自己的戰(zhàn)鬥風格。這個白骨骷髏除了擁有傳奇級別的傲人偉力之外,它的敏捷屬性也不低,雖然還及不上那些靠敏捷吃飯的刺客、遊蕩者,卻足夠完虐身形笨拙的莫羅斯。
在又一次撞擊的前一剎那,庫克以骷髏特有的敏捷身形微閃,讓過了莫羅斯疾拍下來的骨爪,一個揉身就已出現(xiàn)在鬼龍的背脊之上。二話不說,庫克拳頭接連揮舞,開始大拆特拆鬼龍背後的骨刺起來。
沒辦法,鬼龍也屬於沒有肉身的亡靈龍!整個身軀都是由巨大猙獰的骨骼框架和陰影之力組成,除了堅固顱骨內的魂火,幾乎沒有致命的要害之處。庫克想要制服這樣龐大的亡靈龍,唯一的方法就是想辦法拆掉它的雙翼,截斷它的脊椎,這樣就能讓其徹底喪失攻擊能力。
後面再想法子**個百年,想必就能順利的壓迫那個靈魂屈服。可惜庫克不是擅長以**折磨靈魂著稱的亡靈巫師,否則這個壓服過程肯定能縮短十倍。
被敵人玩了一個背襲,莫羅斯當即大驚失色。
做了這麼長時間的亡靈龍,他如何不知道這個種族的一些天性缺陷。背脊上就是它們的可怕缺陷之一,因爲在那裡,亡靈龍的絕大部分攻擊都無法顧及。
儘管已經(jīng)沒有了痛覺,可發(fā)自靈魂深處的刺痛依然在警告著莫羅斯,他那一副引以爲傲的偉岸身軀正在經(jīng)受傳奇骷髏的百般蹂躪。雖然對方只是赤手空拳,只憑一對千錘百煉的骨手就已經(jīng)拆掉了鬼龍背脊上大片的尖刀般鋒銳骨刺和倒鉤。
哪怕鬼龍連續(xù)幾個翻滾,庫克依然紋絲不動的紮根在其背脊之上,一副不把其拆散了架就不罷手的決絕之態(tài)。
莫羅斯見勢不妙,這就打算沖天而起,去和那羣骨龍手下匯合??上硇蝿倓倱P起,一道沛然巨力就擊打在他的顱骨之上,生生把他砸入身下的泥土之中。
打又打不過,逃又逃不掉,莫羅斯吐掉口中腥臭的泥土,憤怒的引頸長嘯。幾乎同時,陰沉的天空上十幾道龍吟同時響起。旋即,尖銳的破風聲傳來,一條條身形矯健、骨骼錚然的骨龍俯衝而下,集羣發(fā)動了衝鋒。
前來增援的是最低階骨龍。它們沒有遠程施法能力,只能俯衝下來依仗著堅韌的身軀和敵人玩近戰(zhàn)。而那些幽靈龍,則依然盤旋在百米高空,伴隨著一道道響亮的龍吟,連串的詛咒光環(huán)就接連在白骨君王的身上綻放。
不過雙方的等階差距過大,幽靈龍的詛咒大部分都被直接豁免了,即使偶爾有幾個生效了,效果也只能維繫短短的一兩屈指。
效果雖然不盡如人意,可有了也聊勝於無。最少那些生效的詛咒總能讓白骨君王在戰(zhàn)鬥之餘莫名的動作遲緩一剎那。而這一剎那往往就是羣擁而上的骨龍攻擊得手的最佳時機。
庫克不愧是傳奇級別的亡靈君王,自己一個骷髏穿梭在十幾條骨龍的圍攻之中,左抗右擋,生生把一羣骨龍打的骨屑紛飛、碎片迸濺。只是一刻鐘的功夫,就有2條骨龍被打散了架。如果不是同伴搶救及時,恐怕就連骨龍魂火也無法保全。
除此之外,白骨君王在力壓羣龍的同時,還能抽空繼續(xù)把鬼龍滯留在原地,讓其空自咆哮憤恨,卻無法脫離地面半米。
發(fā)生在赤脊山孤峰之上的慘烈戰(zhàn)鬥早已通過靈魂體系傳回了斯坦索姆的市政大廳,骷髏王以及一衆(zhòng)墓園高層認真細緻的觀看了實時傳回的戰(zhàn)鬥畫面後,也陷入了一場空前激烈的討論之中。
傳奇級亡靈君王果然如猜估的那般恐怖難纏,可真要論起來,卻並沒有達到不可力敵的程度。如果認真評析的話,這個白骨君王庫克目前所表現(xiàn)出來的戰(zhàn)力,甚至還趕不上剛剛完成的傳奇大戰(zhàn)中,那個頂天立地的傳奇級骸骨怪威猛。
甚至說句不客氣的話,旁觀了整場戰(zhàn)鬥的那些墓園施法者都一致指出了這位白骨君王的最大缺陷。
那就是不會飛!
對於幾乎全體普及了蝠魔空騎的墓園高層來說,和這樣的存在戰(zhàn)鬥簡直不要太輕鬆。只要想方設法把其困在某處,上千的屍巫施法團就是用火球術也能生生吞沒了它。
這個重大發(fā)現(xiàn)立刻讓眼前的局面有了一個翻天覆地的變化。
前一刻以骷髏王爲首的斯坦索姆高層還在討論著如何全身而退的問題,下一刻竟然變成了如何安排部署才能把這位傳奇級白骨君王永久留下的問題。
難得啊,真的是太難得了!
亡靈界的十三君王哪個不是十幾萬年以上的老妖怪,手底下的聖階亡靈拉一箇中隊出來都不成問題。放在平時,大墓園即便拼盡所有兵力,想要衝進它們的巢穴和它們見一面都難。現(xiàn)在竟然有一位亡靈君王孤身一人闖入了斯坦索姆的包圍圈,而且還是自己主動跳入的!
這樣的機會如果還把握不住,骷髏王恐怕就真的愧對自己墓園執(zhí)政官的榮耀身份了。
戰(zhàn)機出現(xiàn)的如此突兀和詭異,卻又顯得那麼合情合理。
幾乎在骷髏王下定了死磕白骨君王的決心同時,整個赤脊山周邊千里範圍內的戰(zhàn)局就發(fā)生了神奇的微妙變化。所有發(fā)生在各地的戰(zhàn)鬥紛紛止息,一支支墓園精銳隊伍被調集起來,快速的奔向上層指定的預備戰(zhàn)場。
原本分散在各地奔襲衝擊對方大規(guī)模軍團的黑鋒騎士團小隊,紛紛脫離了正在進行的戰(zhàn)鬥,如涓涓細流歸大海般,迅快的以赤脊山爲中心集合起來。並在赤脊山周圍設立了幾個臨時營地,爭取成爲白骨君王逃亡時的一道屏障。
而原本充當主力的舔食者軍團也一分爲二,一部分擴散到整個千里區(qū)域內維繫著現(xiàn)有的秩序,以避免額外因素對即將開始的亡靈君王絞殺戰(zhàn)造成影響。另一部分則快速的衝入赤脊山內沿,作爲將來遲滯白骨君王的炮灰使用。
它們說起來都只是爲將來預留的保險,真正能夠威脅到白骨君王的依然是高高在上的施法者團隊。
一聲令下,大半個正規(guī)法師團再加上各式各樣的小型施法者團隊,近2300名成員就已經(jīng)開始向赤脊山外圍集結。到了現(xiàn)在這個緊張時刻,即便以龍巫妖之間的不對付,也只能捏著鼻子湊在一起,爲馬上就要開始的大戰(zhàn)進行著準備。
一支由墓園英雄、次級英雄、亡靈傭兵組成的敢死隊也層層選拔了出來,他們將要作爲困鎖住傳奇亡靈君王的主力,奮力戰(zhàn)鬥在最爲危險的第一線。
儘管危險度極高,可這些墓園英雄報名依然相當踴躍,幾乎囊括了大墓園目前所有近戰(zhàn)英雄。
像能補能削敵能召喚能變身的屍王;像自帶奶媽光環(huán)能打能補、越挫越勇的阿爾薩斯;像周身幾乎沒有致命要害的血魔;像皮糙肉厚,已經(jīng)快變成超級肉山的屠夫……
這些傢伙平時都已經(jīng)成爲人五人六的亡靈統(tǒng)帥或者城主,可現(xiàn)在一聽說有和傳奇生物戰(zhàn)鬥的機會,依然奮不顧身的趕到了赤脊山附近紮下的臨時營地,準備再狠狠地磨礪自己一把。
這其中尤其難得的是那個在沉眠之地安享了這麼久太平日子的屠夫。作爲一城之主,和骷髏王也算是老搭檔了,斯坦索姆下達的徵召令根本不可能落在他頭上,可他依然義無反顧的跑來了。
沉寂日久,或許這一戰(zhàn)就是他再次爆發(fā)的揭幕戰(zhàn)。