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第141章 鋸齒鼠族羣

本來餘飛帶著一些部隊是爲了讓手下的小兵們將魔獸先打個半死,然後自己再出手幹掉魔獸,從而輕鬆的獲取經驗。但是沒想到這個新創出來的精靈王英雄的技能竟然這麼強,讓手下的兵種完全沒有起到預想中的作用。要硬說的話,也就是那個弓箭手起了個誘敵的作用。

哈,憑藉著葉舞術,自己應該能輕鬆絞殺六級魔獸,那麼其實自己一個人就能在周圍刷野了輕鬆的勝利讓餘飛腦海中冒出了這個想法。不過在仔細思考過後,餘飛也不得不承認這次違背常理的一個技能擊殺六級巔峰魔獸事件中,其實有著厚土蠻牛在被弓箭手挑釁後沒有認清情況,並且有些輕敵了有關。

要是厚土蠻牛沒有在乎弓箭手的挑釁,接著向其他地區逃竄,追擊起來必定不會太過輕鬆——至少自己一個人僅憑葉舞術是難以成功追擊並擊殺厚土蠻牛的。而如果厚土蠻牛沒有輕視葉舞術的威力,做出了閃避並且釋放了防禦魔法的話,擊殺它也不會這麼容易。

不過...自己還有藤蔓叢生這個技能啊,這可是一個非常好的限制技能呢...在餘飛的料想中,藤蔓叢生和葉舞術這兩個技能結合起來絕對可以正面擊殺任何六級巔峰魔獸。甚至是七級魔獸餘飛也有一定的把握給其造成致命的傷害。

唔,不管了,反正這周圍也沒有七級魔獸了,自己還是橫行一番,趕快升級比較好從沉思中回過神來,精靈王餘飛才發現又一個收割經驗的地點出現在了自己眼前。

與厚土蠻牛不同,餘飛挑選的第二個地方並不存在什麼五六級的強力魔獸。不過在餘飛的設想中,在這個地方能夠得到的經驗會比擊殺厚土蠻牛得到的經驗要多上很多。這是因爲,這第二個地方。是一種低級魔獸的巢穴。

鋸齒鼠作爲低級魔獸的一種,普通個體在成年後會達到二級魔獸的實力,其中的精英能夠達到三級。只有鋸齒鼠王才能突破初級魔獸與中級魔獸之間的界限,成爲四級魔獸。

不過,雖然個體很弱。但是甚至在中級魔獸中也很少有去招惹鋸齒鼠的。這是因爲鋸齒鼠這種魔獸一般都是抱團生存的,一個鋸齒鼠王一般會領導一個鋸齒鼠族羣。而這些族羣小的有幾十只鋸齒鼠。大的族羣鋸齒鼠數量甚至能過千。

但有一點限制了鋸齒鼠族羣的發展——只要出現了新的鋸齒鼠王,原來的鋸齒鼠族羣就會產生分裂。因爲這個原因,迄今爲止,並沒有出現過上萬鋸齒鼠組成的族羣——要是那樣的話,恐怕高級魔獸也不敢招惹鋸齒鼠了。

雖然有著這個限制,艾斯拉澤大陸上的生物依舊是談“鼠”色變,這是因爲“鼠災”的緣故。每隔上一段並不確定的時間,艾斯拉澤大陸上的鋸齒鼠還有其他低級鼠類按區域就會組成一些集體,對著任何有生物的地方進行衝殺。

此時的各種老鼠族羣也不會出現多個鼠王鬧內訌的情況。所有低級老鼠都會肩並著肩,尾牽著尾啃食一切能吃的東西——包括人類。在無邊無際的鼠海中,只有傳奇級甚至傳奇級以上強者的超大規模殺傷性魔法才能起到不錯的作用。

不過傳奇級強者既然被成爲傳奇,自然不會氾濫到能夠照顧整個大陸,消滅各個地方的低級魔鼠的程度。這樣的話。這些老鼠造成的危害就大了許多。很多小國家的城市都會被老鼠們攻破,裡面所有能吃的東西,糧食、牲畜、甚至人都被老鼠們吃光。變成了一座死城。

而這種老鼠暴動的情況就被大陸上各個種族稱之爲鼠災。其實鼠災中出現最多的就是這種餘飛即將面對的鋸齒鼠。普通的二級鋸齒鼠並沒有施放魔法的能力,不過相應的,它們的生命力和一對鋸齒的攻擊力會高上很多。

憑藉著頑強的生命力和極快的繁衍速度,鋸齒鼠一直是鼠災中的主角。此次精靈王餘飛前來解決自己本體遠古之樹周圍的這個鋸齒鼠族羣,除了想獲取經驗升級之外,還有著爲本體消滅潛在威脅的打算。

要是這個鋸齒鼠族羣繁衍到了一定數量,達到了形成鼠災的程度,會給餘飛本體遠古之樹帶來不小的威脅。要知道,對於鋸齒鼠來說,在餓了的時候,樹皮也是一種極好的食物。餘飛可不想自己的本體還有本體周圍的太古守衛者還有巨木戰士被鋸齒鼠們啃得清潔溜溜的...

這個鋸齒鼠族羣目前有著一百多隻鋸齒鼠,其中除了一隻四級的鋸齒鼠王之外,還有著十幾個三級的精英鋸齒鼠。對於剿滅這些鋸齒鼠,餘飛有著充足的信心,但是這些鋸齒鼠數量上的膨脹速度卻是讓精靈王餘飛瞳孔一縮。

剛遷移到這裡的時候,這窩鋸齒鼠也就三四十隻的樣子吧?雖然在之後這個鋸齒鼠族羣經過了一次繁衍,但是一次繁衍使數量變成了原來的三倍,這種速度還真是夠恐怖的。不過,既然下定決心拿你們開刀了,就沒有一隻鋸齒鼠能逃脫死亡的命運,餘飛默默想著。

來到鋸齒鼠族羣所處的空地前,餘飛和暗夜精靈們並沒有看見一隻鋸齒鼠。精靈王餘飛冷冷一笑,看來這些鋸齒鼠也發現了危險的氣息,躲進了它們的地洞中。不過,以爲這樣就能逃過了嗎?

用精神力操控著隨身帶著的一些荊棘藤種子,餘飛將這些種子拋入了鋸齒鼠們的地洞中。接著...“藤蔓叢生!”隨著餘飛裝.逼的一聲低喝,眼前的空地出現了一些微小的顫動,地面上顯現出來的洞口中突然冒出了幾根長著尖銳倒刺的藤蔓。

在藤蔓叢生的技能效果下,被拋灑進鋸齒鼠地洞的荊棘藤種子迅速的生長了起來,並沿著地下鋸齒鼠們挖掘出來的地道開始瘋狂的增生。而躲在地道中的鋸齒鼠自然是倒了大黴,一個個的被荊棘藤纏住,並且被荊棘藤上的倒刺刺得鮮血淋漓。

要是在地面上,鋸齒鼠們還不至於這麼慘,至少攤開了陣形的它們不會被一個藤蔓叢生一網打盡,肯定會有不少鋸齒鼠處在藤蔓叢生的技能作用範圍之外,不會受到什麼傷害。但是在地下就不同了,因爲地形的限制,荊棘藤不能像在地面上那樣擴展成一個藤蔓團,便只能沿著地道穿行。這就無形的使藤蔓叢生的技能作用範圍得到了擴大。

而躲藏在地道中的鋸齒鼠也受地形的限制,無法做出閃避,只能在被逼到死角之後被荊棘藤一個一個的捆綁起來。不過受荊棘藤本身並沒有太強的攻擊力的限制,被這一個技能直接殺死的只是一些老弱的鋸齒鼠和一些剛出生,還沒有具備太多實力的鋸齒鼠。

一般的壯年鋸齒鼠都憑藉著頑強的生命力並沒有在荊棘藤的纏繞和倒刺的傷害下死亡,那些精英鋸齒鼠和那隻鋸齒鼠王自然是更不用說了。精靈王餘飛心念一動,催生出來的荊棘藤又有了動作。

這些荊棘藤並不再發力去使勁的纏繞鋸齒鼠,而是將纏繞的力量保持在一個不會被鋸齒鼠掙脫的範圍,更多的力量則是用來拖動鋸齒鼠們。在餘飛的操縱下,荊棘藤順利的在藤蔓叢生的技能持續時間之內將地道中還沒有死亡的鋸齒鼠都拖到了地面上。

在勉強將最強的鋸齒鼠王也拖到地面上以後,藤蔓叢生的既能持續時間終於完了,一陣綠光閃爍,幾十條荊棘藤迅速退化爲了種子,並在餘飛的精神力作用下被收了回來。看著變得暗淡無光,一副失去水分樣子的荊棘藤種子,餘飛不禁皺了皺眉頭。

這個藤蔓叢生和葉舞術一樣,也是很好用的,並且催生出來的藤蔓還能在技能持續時間之內受自己的操控,使得技能的靈活性加大了不少。但是被催生過後的藤蔓種子卻要一段時間纔可以恢復到能再次使用的狀態,這就讓自己不得不帶上很多種子,不然沒有了種子,這個技能也就算廢了。

算了,先不管它,解決鋸齒鼠們拿經驗升級要緊。看著眼前剩餘的七八十隻眼中閃著兇光,身上鮮血淋漓的鋸齒鼠,精靈王餘飛輕輕一笑,輕聲道了一句,“葉舞術!”(你又裝.逼!)

這次餘飛當然沒有再讓葉舞術形成的能量樹葉凝聚成一個攻擊力超強的大樹葉,而是用了羣攻的形態,釋放出了二十多片能量樹葉。其實要是餘飛願意,葉舞術甚至能形成一百多片樹葉,但是相對的來說,這些樹葉的攻擊力會下降到一個很低的地步,就有些得不償失了。

反正形成的樹葉又不是隻能攻擊一次,二十多片樹葉,在保證攻擊力的前提下,只要被自己操控著多攻擊幾次,自然能將眼前的這些鋸齒鼠全部解決了。這是餘飛內心的想法。

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啊啊啊!!!今天一天都有課,腫麼辦啊...9000字...逃了晚自習也寫不完啊555我的全勤...

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