這次從精銳級(jí)進(jìn)階到精英級(jí)的兩個(gè)弓箭手恰好是一個(gè)擁有強(qiáng)力射擊技能,另一個(gè)具有分影箭技能??催@兩個(gè)精英級(jí)弓箭手的情況就能預(yù)測(cè)到以後弓箭手部隊(duì)的大致構(gòu)成了。
弓箭手:
等階:精英級(jí)
攻擊類型:穿刺
攻擊範(fàn)圍:800
攻擊速度:較快
攻擊力:★★★☆
移動(dòng)速度:較快
護(hù)甲類型:中型
護(hù)甲:★★
生命值:★★★
魔法值:★☆
能力:騎乘角鷹獸(需要:馴服角鷹獸,未滿足)
特性:艾魯尼之優(yōu)雅、隱藏
技能:超強(qiáng)射擊:消耗較少魔法值,對(duì)目標(biāo)單位造成250%普通攻擊的傷害。間隔時(shí)間30秒。
疾風(fēng)追擊:消耗少量魔法值,提高弓箭手50%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間3分鐘,間隔時(shí)間10分鐘。
屬性什麼的增幅果然沒有艾薇兒大,要是沒有艾薇兒作對(duì)比,餘飛可能還會(huì)很有興趣的對(duì)比一下進(jìn)節(jié)前後的差異,但是看過艾薇兒的屬性,再看看這歌精英級(jí)弓箭手的屬性,餘飛實(shí)在提不起勁頭。
所以,他就直接去關(guān)注技能了。強(qiáng)力射擊變成了超強(qiáng)射擊(這名字真囧),的傷害由基礎(chǔ)攻擊的兩倍變成了二點(diǎn)五倍,按屬性提升後的數(shù)據(jù)來計(jì)算,就是接近九星的攻擊。餘飛能理解爲(wèi)什麼看起來這個(gè)技能的增強(qiáng)並不多,只要計(jì)算一下就好了。
這個(gè)XX射擊的技能是對(duì)基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行增幅的,升級(jí)到精英級(jí)之後,弓箭手的攻擊力增強(qiáng)了整整一星。計(jì)算下來,這個(gè)原先的強(qiáng)力射擊,現(xiàn)在的超強(qiáng)射擊的傷害就從五星攀升到了接近九星,著實(shí)恐怖。不過,餘飛也注意到,進(jìn)階之後,超強(qiáng)射擊消耗的魔法值也從少量變成了較少,消耗增加了。
至於新出現(xiàn)的疾風(fēng)追擊餘飛略一想就明白了這個(gè)技能的意義。擁有強(qiáng)力射擊技能的弓箭手本來就是作爲(wèi)狙擊手在使用,而有了疾風(fēng)追擊這個(gè)技能之後,無論是追擊敵人還是對(duì)敵人用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),都會(huì)變成很輕鬆的事。
而且餘飛還有一個(gè)想法。說不準(zhǔn),這種弓箭手還真可以當(dāng)作狙擊手來使用呢!疾風(fēng)追擊的持續(xù)時(shí)間是三分鐘,而超強(qiáng)射擊的冷卻時(shí)間則是30秒。這樣一算的話,在疾風(fēng)追擊的持續(xù)時(shí)間內(nèi),超強(qiáng)射擊最多可以施放出七次——當(dāng)然,這只是一個(gè)理想狀態(tài),不說別的,弓箭手的魔法值就是個(gè)問題...
不過這也足夠達(dá)成餘飛的想法了,接近九星的攻擊又有誰能多次承受呢?餘飛想到的,就是真的讓這種弓箭手變成狙擊手。憑藉著疾風(fēng)追擊,這種弓箭手的機(jī)動(dòng)能力很強(qiáng),可以射一箭換一個(gè)地方,萎縮一點(diǎn)甚至可以磨死比自己等級(jí)高很多的敵人。餘飛甚至有把這些弓箭手訓(xùn)練成類似於地球上的那種特攻隊(duì)的想法了...
而另一個(gè)本來擁有分影箭技能的弓箭手在屬性上和這個(gè)弓箭手沒有什麼不同,只是技能不一樣罷了。
散影射擊:消耗較少魔法值,將射出的箭矢分化爲(wèi)八道,每道擁有50%的普通攻擊力。間隔時(shí)間20秒。
閃電連擊:消耗少量魔法值,將弓箭手的攻擊速度提升100%,持續(xù)時(shí)間一分鐘,冷卻時(shí)間五分鐘。
爲(wèi)了區(qū)分兩種技能不同的弓箭手,餘飛索性按照新出現(xiàn)的技能給兩種精英級(jí)弓箭手各自命名成了疾風(fēng)射手和閃電射手。與類似於狙擊手的疾風(fēng)射手不同,閃電射手無論是加強(qiáng)的技能還是新出現(xiàn)的技能都是爲(wèi)羣體作戰(zhàn)準(zhǔn)備的。
疾風(fēng)射手的超強(qiáng)射擊和疾風(fēng)追擊形成了一個(gè)有點(diǎn)“十步殺一人,千里不留行”感覺的兵種,而閃電射手則是把集羣效應(yīng)發(fā)揮到了極致。首先是散影射擊,雖然射.出的箭矢攻擊力變成了基礎(chǔ)攻擊的50%,降低了一些;但是因爲(wèi)升級(jí)到精英級(jí),弓箭手的基礎(chǔ)攻擊力提升了不少,所以細(xì)算下來,用這個(gè)技能射.出箭矢攻擊力可以說是沒有下降。但是散影射擊射.出的箭矢卻從分影箭的三支變成了八支,技能冷卻時(shí)間也減少了十秒。
這樣一來,如果有一百三十個(gè)閃電射手,就能在同一時(shí)間用散影射擊造成一千個(gè)弓箭手的攻擊效果,這可謂是非常驚人的了。要想想,這只是一百多個(gè)閃電射手的攻擊效果。要是閃電射手上了規(guī)模,有一千多個(gè),一萬多個(gè)...那該是怎樣的情況?關(guān)鍵是暗夜精靈的箭矢是例無虛發(fā)??!
閃電連擊也不用說什麼,純粹是一個(gè)增加輸出的技能。餘飛想的是,要是再有其他增加攻擊速度的效果加持到閃電射手的身上,那她們的敵人面對(duì)的恐怕就是瀑布般而不是一波波的箭雨了。
雖然比不上艾薇兒,但疾風(fēng)射手和閃電射手的屬性還是讓餘飛比較滿意的。畢竟這兩種射手都是可以“批量生產(chǎn)”的。呃,對(duì)於疾風(fēng)射手和閃電射手這麼狗血的名字,餘飛表示毫無壓力。他此時(shí)也明白了爲(wèi)什麼以前看的YY小說中職業(yè)的名稱都很狗血,原因就是這樣不費(fèi)腦子?。。ê冒晌页姓J(rèn)其實(shí)是我想偷懶)餘飛本來就已經(jīng)是木頭腦袋了,他可不想再多死幾個(gè)腦細(xì)胞...
再看看其他弓箭手,餘飛發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)進(jìn)階到精英級(jí)的弓箭手正是最先訓(xùn)練出來的十個(gè)弓箭手中的兩個(gè),而其他八個(gè)也是處於進(jìn)階精英級(jí)的邊緣了。這十個(gè)弓箭手中有三個(gè)的進(jìn)階方向是疾風(fēng)射手,其他七個(gè)是閃電射手。整個(gè)弓箭手部隊(duì)的兩種進(jìn)階方向比例也差不多就是這個(gè)樣子。
餘飛計(jì)劃以後將疾風(fēng)射手都分成小分隊(duì),做爲(wèi)斥候和狙擊手存在,起到類似於地球上特種兵的作用。而閃電射手自然是要全部集合起來形成數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),集羣效應(yīng)會(huì)在閃電射手的身上得到最大的體現(xiàn)。
弓箭手這邊也就是這些了,至於女獵手們,因爲(wèi)訓(xùn)練出來的時(shí)間比較晚,所以在這次戰(zhàn)役中並沒有一個(gè)晉升到精英級(jí)的,餘飛隨便看了一下之後就將注意力轉(zhuǎn)會(huì)到了自己身上。
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@@@咳咳,大家能不能看著幫忙宣傳一下永恆之樹?上了強(qiáng)推卻連會(huì)員點(diǎn)擊榜前十都沒進(jìn),丟人啊...紅塵被人鄙視了...
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呃,一個(gè)老作者的書,比我厲害多了
[bookid=2370917,bookname=《混在異界的骨灰級(jí)玩家》]