另一邊,待大家戰(zhàn)鬥結(jié)束。
黃冶三通過對講機告知了一星進化劑最多可以服用5瓶,總共強化五次,讓大家按照最高規(guī)格來強化自身。
一星進化劑不夠的,我這邊還有,有職業(yè)卷軸的儘快使用職業(yè)卷軸,熟悉自己的職業(yè)。
黃冶三隨後也拿出了那兩份古色古香的職業(yè)卷軸。
想起上一世,他自認爲(wèi)是一個超級幸運兒了,獲得了一個稀有級別的主職業(yè)卷軸,還升到了兩星。
沒有想到這一世,他獲得了唯一級別的主職業(yè)卷軸和唯一級別的副職業(yè)卷軸。
並且滿加強升到了兩星,只要有三星進化劑,他隨時可以升到三星,成爲(wèi)一個三星進化者。
主職業(yè),所有單位有且僅能有一個(無任何方法增加主職業(yè)),可以通過特殊的道具忘記原有職業(yè),也可以通過後世極其稀有的轉(zhuǎn)職師進行轉(zhuǎn)職。
當(dāng)然,前提是你得有一個比你當(dāng)前主職業(yè)還要好的主職業(yè)卷軸,並且能支付高昂的轉(zhuǎn)職費用,才能進行轉(zhuǎn)職。
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主職業(yè)主要分爲(wèi)五大類:
武器類:武器槍械專精的職業(yè);
治療類:各種方式提供治療或提高恢復(fù)速度的職業(yè);
練體類:專門修煉體格的職業(yè);
術(shù)法類:元素法師之類的職業(yè);
召喚類:召喚猛獸、怪物、異世界高手等未知種類,臨時可以使其爲(wèi)宿主戰(zhàn)鬥;
還有個別比較小衆(zhòng)或特殊的職業(yè)等。
主職業(yè)後綴分爲(wèi):
普通(沒有後綴),會有大量一樣的職業(yè),職業(yè)技能效果普通且固定。
每當(dāng)宿主升級時,就會自動獲得固定的職業(yè)技能,效果上限較低。
普通職業(yè)卷軸是末世市面上主要流通的職業(yè)卷軸;
精品(後綴爲(wèi)精品),代表著此職業(yè)卷軸在未來獲得的職業(yè)技能中,至少會有一個職業(yè)技能能達到精品級。
職業(yè)技能效果上限隨本人領(lǐng)悟多少而改變,且職業(yè)技能並不固定。
同樣一個職業(yè)卷軸,在不同人的手裡就會出現(xiàn)不同的情況,不同的威力,一本適合自己的精品職業(yè)卷軸遠比一個稀有職業(yè)卷軸有作用。
級別越高,職業(yè)技能就越難領(lǐng)悟到精品級,級別越高的精品技能影響力絲毫不比稀有級職業(yè)技能差勁。
在末世,一場戰(zhàn)鬥中,哪方具備的精品技能多,勝利天平往往就會往哪方傾斜。
精品級職業(yè)卷軸是後世拍賣會上才能一見的好東西;
稀有(後綴爲(wèi)稀有),代表著此職業(yè)卷軸在未來獲得的職業(yè)技能中,至少會有一個稀有級(後世普遍稱之大招級)技能。
職業(yè)技能效果上限隨本人領(lǐng)悟多少改變,且職業(yè)技能並不固定。
在末世一場戰(zhàn)鬥中,一個稀有級職業(yè)技能時常決定著一場戰(zhàn)鬥的輸贏。
後綴爲(wèi)稀有,但並不代表就一定比精品強,只能代表,非常難能見到一樣職業(yè)的宿主。
在末世,稀有級職業(yè)卷軸一般只會在各勢力內(nèi)部進行交易;
唯一(後綴爲(wèi)唯一),不會出現(xiàn)同樣的職業(yè),職業(yè)技能固定。
威力或效果隨宿主領(lǐng)悟?qū)佣然蜻M化等級有關(guān)。
初始職業(yè)技能效果就跟精品技能效果相等。
理論上來說,每一個技能領(lǐng)悟到極致都可以被稱爲(wèi)稀有級(大招級)技能。
在末世,唯一後綴的職業(yè)卷軸沒有地方出產(chǎn),只有完成相應(yīng)連環(huán)任務(wù)纔有機會獲得。
唯一後綴的職業(yè)卷軸都是靈魂綁定的,不可交易。
副職業(yè),所有單位都可以獲得多個。
但不同的副職業(yè)也有所不同。
有的副職業(yè)可能需要大量的經(jīng)驗積累或大量的時間研究,有的甚至還有進階任務(wù)。
但也有的副職業(yè)沒有這些限制,使用職業(yè)卷軸後就可以直接上手。
副職業(yè)有建築師,機械師,廚師,藥劑師,鑑定師,製衣師,尋礦師,採藥師,馴獸師,培育師,飼養(yǎng)員,醫(yī)師類,獸醫(yī)類,煉丹類,符咒類,鍛造類,獸語師,鍊金師,制偶師等衆(zhòng)多偏輔助生活類的職業(yè)。
副職業(yè)後綴分爲(wèi):
普通(沒有後綴),會有大量一樣的副職業(yè)。
職業(yè)技能效果普通且固定,相當(dāng)需要領(lǐng)悟力。
每當(dāng)宿主副職業(yè)需要升級時,大多數(shù)都有進階任務(wù),完成進階任務(wù)會得到相應(yīng)職業(yè)的獎勵;
越是高級別副職業(yè)的人才,越是稀有,因爲(wèi)高級別副職業(yè)是隻能通過單位自身的領(lǐng)悟晉升高級別;
在末世,許多不愛打殺的職業(yè)者,把副職業(yè)當(dāng)作了主職業(yè)來對待,進行主要的研究,普通級別的副職業(yè)是末世市面上主要流通的副職業(yè)卷軸。
特殊(後綴爲(wèi)特殊),該級別職業(yè)沒有什麼特殊限制,沒有經(jīng)驗限制,極其容易上手。
在後世,只要遇到這樣的特殊級別副職業(yè),就會立馬用掉,根本不會流轉(zhuǎn)到市場上。
唯一(後綴爲(wèi)唯一),不會出現(xiàn)同樣的副職業(yè),職業(yè)技能固定。
效果隨宿主領(lǐng)悟?qū)佣然蛩拗鬟M化等級有關(guān),沒有什麼特殊限制,沒有經(jīng)驗限制,極其容易上手。
在末世,唯一後綴的職業(yè)卷軸沒有地方出產(chǎn),只有完成相應(yīng)連環(huán)任務(wù)纔有機會獲得。
唯一後綴的職業(yè)卷軸都是靈魂綁定的,不可交易。
當(dāng)黃冶三把唯一主職業(yè)隨機職業(yè)卷軸展開時,眼前出現(xiàn)一個浮空面板。
是否使用隨機唯一職業(yè)卷軸。
[是/否]
黃冶三當(dāng)即選擇是。
衆(zhòng)多該職業(yè)基礎(chǔ)知識涌上心頭,理了理得到的職業(yè)。
主職業(yè):
【靈魂擺渡人·唯一】
技能:
1.【靈魂出竅】
使用該技能,自身失去意識,靈魂體出竅,可看見平常看不見的流浪靈魂體,靈魂體狀態(tài)無實體無視任何建築防護。
此狀態(tài)時非靈魂體單位都看不見宿主,靈魂體無法說話並且無法釋放任何技能。
該技能持續(xù)消耗魂力。
2.【魂劍】
凝靈魂之力,聚集成魂劍,魂劍越凝實,傷害就越高,魂劍無實體非靈魂體無法查看到;
無御劍之術(shù)時只能手持魂劍,有御劍之術(shù)時,可以控制魂劍自行飛出,制裁對方。
擊殺靈魂體,對方也將死亡(非靈魂類防護道具無法豁免此類攻擊),死者身體無任何傷痕。
該技能持續(xù)消耗魂力。
黃冶三看到這兩個技能陷入了沉思。
一個技能靈魂出竅,靈魂出竅時無法釋放任何技能,也就是說在末世初期,他這個技能起不到太大的攻擊作用。
並且靈魂出竅後,自身失去意識,也就是說這個靈魂出竅肯定不能在野外進行使用。
這要是遇到一個怪物可不就直接成了怪物的大餐了嗎?不行不行。
在末世呆了三年的黃冶三深刻知道後面生存的艱難,如果沒有強力的職業(yè)技能,很難在接下來的末世生存下去。
並且其中還有一個關(guān)鍵的一條信息。
【持續(xù)消耗魂力】
這個魂力他是第一次聽說,在上一世也沒有聽說過這個詞條,可以肯定的是,自己的魂力肯定非常少,甚至可能都沒有魂力。
這個技能倒是可以當(dāng)個探路技能使用,後面再學(xué)習(xí)一下繪製地圖,這樣以後萬一有攻防戰(zhàn)就可以瞭解對方的防衛(wèi)佈置。
以後屍羣中尋找首腦,也完全可以用這個技能來找。
還可以去偷偷監(jiān)視別人,看其他人有沒有密謀商討他不知道的事情。
或者監(jiān)視怪物,查明它們的動向。
還可以很快的無視地形體力尋找山間的草藥,末世最重要的就是藥品,沒有草藥就意味著沒有藥品。
在末世只要你想做什麼事情,很難做到不受傷,受傷都如同家常便飯,只要不死,受傷本來並不算什麼事情。
但經(jīng)常受傷就意味著需要治療,有治療類的職業(yè)者還好,要是沒有,就只能自行包紮敷用草藥治療了。
而尋找草藥也可以算是平常的日常工作,別看後面大家都是進化者,進化者也會累,也要一步一步去不知道周圍情況的地方尋找草藥,還要兼顧戰(zhàn)鬥,保持戰(zhàn)鬥狀態(tài),這個技能無疑可以將尋找草藥的這個事情變得極其簡單。
並且如果後面自己的魂力雄厚,完全可以用此技能去尋寶。
前世就聽說有人在賭盤中隨到藏寶圖,帶了一批人去尋寶,雖然途中損失不少道具且耗費很長時間,但是有驚無險得到了寶藏。
那自己擁有此技能完全可以無傷且迅速的找到寶藏地點,然後迴歸本體無損失且輕而易舉的拿到寶藏。
再看向魂劍的介紹,黃冶三用他的理解方式理解:就是TM的是一個隱形且無實體的劍。
還可能出現(xiàn)剛凝聚出來魂劍,就因魂力耗盡,魂劍消失,或者可能用著用著就消失了,還不知道魂劍刺中對方能不能一下子擊殺對方,綜合來看,感覺沒有比這個職業(yè)前期更廢物的職業(yè)了。
無御劍之術(shù)時只能手持魂劍,有御劍之術(shù)時,可以控制魂劍自行飛出,制裁對方。
看來以後要學(xué)個御劍之術(shù),這樣自己就可以殺人於無形,當(dāng)然一般肯定用來殺異世界的怪物。
黃冶三將目光看向隨機唯一副職業(yè)卷軸……