問題:作爲(wèi)一個(gè)網(wǎng)文寫手,他/她幹嗎要寫網(wǎng)絡(luò)小說?這個(gè)答案可能千奇百怪,實(shí)際上歸結(jié)
起來就兩個(gè):自己不吐不快和希望別人來看。
“有些話不吐不快“的作者完全可以在家裡面寫日記,沒必要發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上來,而且
想必這類作者根本不關(guān)心寫作水平、讀者互動(dòng)之類的問題,更不會(huì)關(guān)心像我這種探討寫作的
帖子,所以我就直接忽視這種作者。
另外的一類作者要麼希望自己寫的東西能爲(wèi)自己賺點(diǎn)零花錢,要麼希望別人能夠注
意到自己,總結(jié)起來就一句話:希望自己的寫的東西有人在看,當(dāng)然,如果能夠得到別人的
肯定就更好了。對(duì)於這類作者,我覺得他們首先應(yīng)該問自己一個(gè)問題:“如果自己的構(gòu)思和
讀者的口味發(fā)生了衝突,我究竟是按自己的心意寫下去,還是轉(zhuǎn)而迎合讀者呢?”這個(gè)問
題最好在作者開新書之前就想好答案,免得中途變卦應(yīng)變不及。
對(duì)於爲(wèi)了讓自己爽而寫書,還偏希望別人捧場(chǎng)的作者,我覺得應(yīng)該是你給讀者起點(diǎn)幣
。如果你既想自己爽又不願(yuàn)意花錢,我覺得你可以想想“嫖~妓~不給錢”是多麼惡劣的行爲(wèi)
。對(duì)於這種作者,我一向奉行“給我錢我都不看”的立場(chǎng),所以可想而知,本帖和你們沒有
一丁點(diǎn)關(guān)係,你們也沒必要在這裡浪費(fèi)時(shí)間了。
對(duì)於那些一心希望自己的書有人看的作者,你們應(yīng)該以吸引讀者爲(wèi)第一目標(biāo),也就
是把文章的閱讀感放在無可替代的第一位。與閱讀感比起來,合理性之類的東西統(tǒng)統(tǒng)靠邊站
---君未見羅森大魔王自我坦白其從來不怎麼在意合理性,但是人家的書照樣很火?可見
合理性未必有那麼重要,我個(gè)人有一個(gè)觀點(diǎn):那些借用“不合理”的名義來攻擊某小說的人
士,其內(nèi)在的想法都是“本書讓我不爽,但是用‘我自己不爽’爲(wèi)名義來攻擊作者實(shí)在不好
聽,所以我就拼命的找合理性問題來迂迴表達(dá)對(duì)本書的不滿”。這種想法如果換個(gè)類比的方
式就是“你過得比我好,我很不爽,所以我就用道德(大~義、人~民等等)的名義來把你
打倒在地,而且是理直氣壯的讓你永不翻身”。
好了我已經(jīng)說明了閱讀感對(duì)於網(wǎng)文的重要性---吸引讀者,現(xiàn)在討論怎麼提高閱讀感
,換句話說怎麼吸引讀者。答案只有一個(gè):讓你的讀者看完你的書以後心情愉悅,讓他們看
到希望看到的東西(那種看完名著以後的境界昇華顯然與網(wǎng)文沒有一丁點(diǎn)關(guān)係)。想讓讀
者心情好,關(guān)鍵是要了解讀者的心理,本帖基本上就是在探討讀者的心理,以及如何利用讀
者的心理來提高文章的閱讀感。
1.讀者想要看到什麼樣的主題。
一個(gè)羣體的心理顯然和該羣體的環(huán)境和內(nèi)部結(jié)構(gòu)息息相關(guān),所以我們首先來了解讀者的主
體--平凡的打工族和學(xué)生--的境遇和心態(tài)。
首先,既然都是一幫平凡人,那麼他們希望自己不平凡,希望自己有奇遇,所以金手指是
必不可少的。
其次,能把時(shí)間用在網(wǎng)文上面的人大多都是混吃等死,這輩子也就這樣了,所以主角要有
雄心壯志,要不斷的升級(jí),要不斷的變強(qiáng)。
再次,這些人大都是被人管的,所以他們渴望掌握自己的命運(yùn),甚至進(jìn)而控制別人。
再再次,這是一個(gè)信仰缺失的年代,再加上一羣叛逆的青少年,被寵壞了的獨(dú)生子女,宅
一族,精神空虛是不會(huì)少的,所以發(fā)泄、刺激、暴~力、XXOO,毀滅傾向也會(huì)有的,道
德請(qǐng)靠邊站。
最後,這是一個(gè)龐大的獨(dú)生子女+宅羣體,所以個(gè)人主義盛行,小說人物不擅長(zhǎng)與人相處,
習(xí)慣於別人無償?shù)姆?wù),自己卻不願(yuàn)意和人分享,個(gè)人財(cái)產(chǎn)、隱私很重要。
總之,這個(gè)羣體的人對(duì)於現(xiàn)實(shí)不是那麼滿意的。
爲(wèi)了超脫自己的命運(yùn),所以仙俠小說出現(xiàn)了;爲(wèi)了控制別人,所以玄幻小說出現(xiàn)了;
爲(wèi)了證明自己是獨(dú)一無二的,所以穿越文出現(xiàn)了;爲(wèi)了驚險(xiǎn)刺激,爲(wèi)了掌握自己命運(yùn)的感覺
,所以無限流出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)國家民~族的現(xiàn)狀不滿,所以歷史小說出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)現(xiàn)實(shí)不
滿,所以都市文出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)漫畫、電影、遊戲、體育等感興趣,所以遊戲競(jìng)技、同人都
出現(xiàn)了;因爲(wèi)精神太空虛,所以兔子流出現(xiàn)了;因爲(wèi)大家都太“獨(dú)”了,所以“一人過處,
寸草不生”的凡人流出現(xiàn)了。
一句話,有什麼樣的讀者就有什麼樣的小說,“大勢(shì)”在讀者的手中,作者只不過
掌握了“偶然”而已。
2.小說的環(huán)境決定了主角的爲(wèi)人處事
環(huán)境不絕對(duì)決定人物的性格。但是如果一個(gè)主角要升級(jí)、要掌握自己的命運(yùn)、還要從最底
層慢慢往上爬,那麼他的性格就是被這個(gè)世界決定的。
所以,只要主角想要成爲(wèi)什麼天下第一高手或者皇帝等等妖孽般人物,倫理上,他就
要比所有的配角更出色,更有魄力,更有志向,更會(huì)保護(hù)自己。否則,不是非常之人,你怎
麼說服讀者主角會(huì)有如此成就?讀者雖然希望主角不停的升級(jí),但誰都不是傻子,讀者會(huì)相
信一個(gè)N..orS...會(huì)不停升級(jí)到爆?那些一邊爭(zhēng)霸天下,一邊閒庭信步的做好人好事的主角
,你到底是把配角當(dāng)傻子,還是把讀者當(dāng)傻子呢?你真以爲(wèi)讀者不會(huì)思考,不會(huì)發(fā)問:“我
各方面能力也不差,爲(wèi)啥天天忙得給父母做好人好事的時(shí)間都沒有,成就反倒不如書中的主
角呢?”
當(dāng)然,不要求主角多麼英明偉大,但是有一條必須保證:如果做不到“不N..,不
S...",那就少[***]管閒事,抓緊時(shí)間補(bǔ)腦!
至於網(wǎng)文中的環(huán)境如何,呵呵,不需要我多說吧?便是都市文裡面也都有個(gè)官場(chǎng)、商
場(chǎng)的小圈子吧。那種地方,主角不得心理疾病就已經(jīng)是開了無數(shù)金手指了,剩下的“出淤泥
而不染”也就顧不得了。
3.主角就是用來代入的,這就是網(wǎng)文的命!
看了上面關(guān)於讀者心態(tài)的討論,大概的意思?xì)w結(jié)起來就是:讀者在現(xiàn)實(shí)中不爽,所以他們
要進(jìn)入網(wǎng)文的虛擬世界中好好爽爽。所以,主角就是用來讓讀者代入的!
那些有“虐主癖”的虛無主義者、悲觀主義者、犬儒主義者、文藝男女青年,你們
不要在那裡總抱怨什麼“讀者層次低,非要代入主角”。讀者會(huì)代入主角的另外一個(gè)決定性
原因就是你們的無能:是你們沒法把主角刻畫的有血有肉,有靈魂。你們?cè)炝艘粋€(gè)劣質(zhì)的行
屍走肉扔在那,讀者們屈尊去奪舍完全是幫作者們腦補(bǔ)主角的性格,這是讀者體諒作者刻畫
人物水平太濫,自己用本人的性格特點(diǎn)來完善而已!各位去翻翻那些人物性格鮮明生動(dòng)的
名著,你看看誰能代入地進(jìn)去?!
自己人物刻畫得爛,就要老老實(shí)實(shí)地讓讀者代入。這不是讀者在QJ你的勞動(dòng)成果,
而是大家?guī)湍悴疗ü桑?
4.配角人物劃分:NPC和潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
說完主角,下面說配角。個(gè)人覺得配角可以分爲(wèi)兩類:NPC和潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
NPC:網(wǎng)遊小說中NPC,無限流中的劇情人物。這些人一般屬於NPC(特殊情況不討論)。
這些人的特點(diǎn)是被一個(gè)強(qiáng)大的意志牢牢管制,而這個(gè)意志對(duì)於主角來說也是絕對(duì)的、客觀
的。這種NPC角色有自己的世界,他們一般不會(huì)參與到主角的世界中和主角競(jìng)爭(zhēng),所以主角
和NPC之間一般沒有利益衝突。對(duì)於NPC,主角可以助人爲(wèi)樂,可以坦白很多東西,可以感情
氾濫,只要那個(gè)公正的絕對(duì)意志保證他們不會(huì)和主角競(jìng)爭(zhēng)。
潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:除NPC以外的所有配角。甭管現(xiàn)在這些人是否會(huì)對(duì)主角不利,在將來的某
一天,他們,包括主角的那幾個(gè)花瓶,都有可能威脅到主角的利益,對(duì)待這些人主角要保持
永遠(yuǎn)的戒備。原因嘛,從合理性來說,想要王霸天下的主角因爲(wèi)作者的原因IQ和EQ畢竟有限
,所以只好想盡一切辦法壓制所有配角了。寧錯(cuò)殺勿錯(cuò)放。
從閱讀感來說,請(qǐng)見後文關(guān)於的拖油瓶、“財(cái)不漏白”和人物刻畫的討論。
5.關(guān)於升級(jí)的一些數(shù)學(xué)題
這一條講一些最基本的東西。我們都知道主角要升級(jí),升級(jí)的最根本體現(xiàn)就是收穫要大於
付出。那麼這個(gè)收穫與付出是怎麼計(jì)算的?
a.倍數(shù)理論
命題:
一個(gè)人去買鋼筆,紅色10元一支,藍(lán)色的12元(其他方面和紅色一樣),此人喜歡藍(lán)色鋼
筆,請(qǐng)問他會(huì)不會(huì)買藍(lán)色的鋼筆?
一個(gè)人去買車,50W一輛白色的,再加上1000元可以讓他挑顏色,請(qǐng)問此人是否會(huì)花1000元
去挑一個(gè)他喜歡的藍(lán)色車?
解釋:
從數(shù)學(xué)上來講,買鋼筆挑顏色多花2元,買車挑顏色多花1000元,顯然是買車挑顏色更費(fèi)錢
。
從實(shí)際來講,更多的人會(huì)選擇花1000元買輛自己喜歡的車,而不會(huì)多花2元買藍(lán)色的鋼筆。
爲(wèi)什麼?
從心理學(xué)上來講,人的消費(fèi)計(jì)算都是以倍數(shù)爲(wèi)基礎(chǔ)的:買藍(lán)色鋼筆要多花2/10=20%;買輛
藍(lán)色汽車多花1000/500000=0.2%;0.2%
會(huì)給自己找各種理由:車這個(gè)東西要用好久呢,這麼貴,當(dāng)然要買個(gè)自己喜歡的。
結(jié)論,人們計(jì)算收支不是以1元、10元爲(wèi)單位的,而是以1%,10%爲(wèi)基本概念。
再看這四個(gè)命題:
一:主角剛開始的實(shí)力爲(wèi)0.1,經(jīng)過一場(chǎng)大戰(zhàn)以後實(shí)力成長(zhǎng)爲(wèi)5;主角在全書後期的時(shí)候,
實(shí)力爲(wèi)1億,經(jīng)歷一場(chǎng)大戰(zhàn)以後,實(shí)力增加1萬。
請(qǐng)問,讀者覺得主角在哪個(gè)時(shí)期更給力?
二:主角前期實(shí)力爲(wèi)0.1,通過悶棍弄死一個(gè)實(shí)力爲(wèi)5得配角;主角後期實(shí)力爲(wèi)1億,歷經(jīng)千
辛萬苦以後打死一個(gè)實(shí)力爲(wèi)1億又1000的配角。
請(qǐng)問,讀者覺得主角在哪個(gè)時(shí)期更給力?
三:主角一場(chǎng)戰(zhàn)鬥中付出10單位的貢獻(xiàn),收穫100單位的獎(jiǎng)勵(lì);主角的loli付出0.01單位的
貢獻(xiàn)(幫忙搜屍),從主角那裡得到5單位的收穫。
請(qǐng)問:主角收穫大,還是拖油瓶收穫大?
四:主角救助某個(gè)爲(wèi)父乞藥、死纏爛打的孝女,付出100單位資源(自身資源爲(wèi)1W單位),
虛榮心、同情心獲得滿足,算作0.1單位資源;該孝女本身實(shí)力爲(wèi)1,因爲(wèi)只是磕頭+哀求,
所以付出爲(wèi)0.1單位。
請(qǐng)問:主角的收穫爲(wèi)多少?(0.1/100=0.1%)。孝女的收穫爲(wèi)多少?(100/0.1=1000)
。誰收穫得更多一些?
主角的成長(zhǎng)有多少?(0.1-100=-99.9;-99.9/10000=-1%)。孝女的成長(zhǎng)爲(wèi)多少?
([100-0.1]/1=100)。誰成長(zhǎng)得更快?
如果主角連續(xù)救助1000名少女,即主角連續(xù)經(jīng)歷1000次別人比自己成長(zhǎng)度、收穫多得多的
事件,請(qǐng)問讀者感受如何?
在作者沒有能力刻畫人物性格的基礎(chǔ)上,文章基本上是一個(gè)升級(jí)報(bào)告,書中角色在讀
者的眼中實(shí)際上只是一個(gè)代號(hào),讀者會(huì)從經(jīng)濟(jì)的角度考慮問題,而忽視感情因素:因爲(wèi)作者
寫不出來活生生的人物讓讀者去承載感情。
最後,《凡人修仙傳》爲(wèi)什麼要換地圖?爲(wèi)什麼要一人獨(dú)行?爲(wèi)什麼從不隨便出
手幫人,幫人必要回報(bào)?
b.加減法理論
提問:10-8=2+0=1+1?
命題:
情況一:主角發(fā)現(xiàn)一塊隕石,收穫10單位資源,回去後被導(dǎo)師以“我是爲(wèi)你好”的名義拿
走8單位。主角最終收穫爲(wèi)2。
情況二:主角發(fā)現(xiàn)一處山洞,搜索後獲得2單位資源。主角最終收穫爲(wèi)2。
情況三:主角發(fā)現(xiàn)一處密室,搜索後獲得1單位資源,另有一單位資源飛走,後主角在回家
路上又偶然發(fā)現(xiàn)該資源,抓獲成功。主角最終收穫爲(wèi)2。
請(qǐng)問,以上三種情況從讀者心理角度來說是否等同?
6.絕對(duì)與相對(duì)
這一條在上面一點(diǎn)中已經(jīng)說得差不多了,我就舉幾個(gè)例子吧。
例子一:付出10單位資源,主角收穫10000單位,比例爲(wèi)1000;配角付出10單位資源,收穫
1億單位。
請(qǐng)問,主角會(huì)高興嗎?
例子二:爲(wèi)了收穫1W單位資源,主角需要付出10單位努力,主角拖油瓶可以不勞而獲。
請(qǐng)問:主角應(yīng)該高興嗎?
例子三:主角花費(fèi)5年時(shí)間從1級(jí)升到10級(jí)。在主角成爲(wèi)10000級(jí)強(qiáng)者後,主角把某女從1級(jí)
硬提升到10級(jí),花費(fèi)時(shí)間3分鐘。
請(qǐng)問:讀者有什麼想法?
例子四:主角聽說另一個(gè)空間的某配角比自己升級(jí)速度快;主角發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)友比自己升
級(jí)速度快。
請(qǐng)問:哪種情況讓讀者更不爽?
例子五:主角遇到一個(gè)身世悽慘的羅利乞討,請(qǐng)問主角是否應(yīng)該幫助該羅利?如果是
1000+的難民跟在該羅利身邊,而且都在向主角乞討,請(qǐng)問主角應(yīng)該怎麼辦?
例子六:主角與一羣陌生人臨時(shí)組隊(duì)探索遺蹟,主角獲得高級(jí)寶物,其他人獲得逆天寶物/
高級(jí)寶物/低級(jí)寶物/小命丟掉。
請(qǐng)問:讀者覺得那種結(jié)果更讓自己心情愉悅?爲(wèi)什麼《凡人》中的韓立要自帶團(tuán)滅光環(huán)
?
6.主角的“獨(dú)一無二”性(以下幾條討論什麼叫虐主)
讀者希望擺脫自己平凡的地位,所以主角應(yīng)該是獨(dú)一無二的。這種獨(dú)一無二有很多表現(xiàn)形
式:金手指、穿越者、重生後對(duì)信息的掌握等等。
讀者都是默默無聞的,但是呢,大多會(huì)想著“我是有大才的,遇到機(jī)會(huì)必能一鳴驚
人”,所以主角一定要有一種“我很有潛力,但是你們大家都不知道”的特性。換句話說,
主角絕對(duì)不可以把自己的金手指、穿越者、重生所獲得的信息透漏給任何人。因爲(wèi)不論告訴
誰,主角一方面會(huì)失去自己的“潛質(zhì)”、“獨(dú)一無二”,另外一方面,讀者就是要一個(gè)“舉
世皆濁我獨(dú)清”的感覺,他們就是要?jiǎng)e人不能理解自己。如果別人可以看透自己,讀者還可
能有高人的感覺嗎?
同樣,主角也不能和別人長(zhǎng)時(shí)間相處,也不能隨便幫配角。因爲(wèi)---既然主角不會(huì)
和任何人敞開心扉,別人都無法理解自己,那麼他和任何人長(zhǎng)時(shí)間呆在一起都會(huì)非常無聊、
彆扭:對(duì)方去探究主角的秘密,這是對(duì)主角的極大冒犯;對(duì)方不去管主角的內(nèi)心,主角會(huì)覺
得他不關(guān)心自己。反正對(duì)方怎麼樣都裡外不是人,這種角色哪位作者能刻畫出來?
主角也要控制自己不要去幫助別人。主角開著逆天的金手指,一言一行皆有所示。
就算言行沒有體現(xiàn),作者也一定會(huì)讓他有所體現(xiàn),這叫做裝13。如果是人前做戲那也就罷
了,即便別人探究,主角也可以翻臉不認(rèn)人。如果主角出手幫助別人,被救之人也去探究主
角,甚至非要以身相許,充當(dāng)長(zhǎng)期臥底,主角該怎麼辦?一掌劈死對(duì)方?前手救完人,轉(zhuǎn)身
就拍死,你說這個(gè)主角是不是心理變態(tài)?要不把這個(gè)拖油瓶帶在身邊一直看著?既然這樣還
不如干脆別救。
所以,那些胡亂跟配角掏心窩子,亂幫配角,和配角打成一片的主角應(yīng)該好好想想
自己到底有哪一點(diǎn)像個(gè)“不被理解的高人”。
7.讀者要求主角是最幸運(yùn),最事半功倍的。
這個(gè)原因不用說。說幾個(gè)具體情況。
情況一:主角隨身帶著一個(gè)拖油瓶,該拖油瓶不需要付出任何東西即可收穫很多好處。請(qǐng)
問,她和主角誰更幸運(yùn),誰更事半功倍?
情況二:主角費(fèi)盡千辛萬苦才從1級(jí)升到10級(jí),現(xiàn)在某女陪100級(jí)的主角槍戰(zhàn)一次後,主角
一激動(dòng)用逆天藥物幫該女升到10級(jí)。請(qǐng)問誰更幸運(yùn),誰更事半功倍?
情況三:《幽冥仙途》的主角是誰?
8.主角的正常願(yuàn)望終會(huì)實(shí)現(xiàn)
正常的願(yuàn)望就是讀者們希望在書中看到的東西:升級(jí)變強(qiáng)、掌握命運(yùn)、建立國家等等。首
先主角必須得有這麼一個(gè)願(yuàn)望,然後纔可以發(fā)展劇情。其次,主角要必須爲(wèi)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)而
努力,進(jìn)而推動(dòng)劇情。最後,主角一定要達(dá)成心願(yuàn),這樣纔不虐。
如果一本小說主角怎麼努力也沒有達(dá)到心願(yuàn),顯然是虐的不能再虐了。
如果小說的主角實(shí)現(xiàn)了自己的願(yuàn)望,那麼能在一定程度上彌補(bǔ)其他缺點(diǎn)。比如《魔法
學(xué)徒》這本書,主角從來沒有真正掌控自己的命運(yùn),按理說應(yīng)該是虐的一塌糊塗。但是恩萊
科真正追求的東西是魔法,其他一概不在意,而學(xué)習(xí)魔法和讀者變強(qiáng)的需求是一致的。所以
,最後主角實(shí)現(xiàn)了自己的願(yuàn)望,再加上配角也都沒法掌握命運(yùn),讀者也就能夠接受那麼多被
虐情節(jié)---因爲(wèi)主角對(duì)這些壓根不怎麼在意,他真正想要的東西已經(jīng)到手了。
如果一本小說寫了半天讀者還不知道主角想要幹嘛,或者主角的想法變來變?nèi)ィ?
這書基本上就是文青文。前者如《征服天國》,後者如《[***]》。
9.一分辛苦至少有一分收穫
這個(gè)世界上最令人痛苦的事情之一就是付出了努力卻沒有收穫,做什麼事情都是失敗失敗
失敗。所以付出努力卻沒有回報(bào)絕對(duì)是寫小說的第一大忌。
小說中的收穫來源大致有兩類:一是幸運(yùn)得來的,這種來得太容易反倒不會(huì)讓人珍
惜。另外一種是主角自己花費(fèi)時(shí)間、精力辛苦創(chuàng)造出來的,這是主角的勞動(dòng)結(jié)晶,是來之不
易的回報(bào)。所有人都是很珍惜自己的勞動(dòng)成果的,一個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是小時(shí)候我們經(jīng)常浪費(fèi)
飯菜,但是等到自己開始做飯以後,就會(huì)珍惜糧食。努力後沒有收穫是很打擊積極性的,它
讓人非常泄氣,同樣這樣的書也會(huì)令讀者泄氣,令讀者喪失接著看下去的積極性。廢話不說
,舉幾個(gè)列子吧。
例一:記得以前聽別人說過一本書,名字好像叫做《東海屠》,大概劇情就是主角做什麼
事情都是失敗。誰能告訴我現(xiàn)在這本書怎麼樣了?作者怎麼樣了?
例二:某位高階煉丹師主角,冒死收集到數(shù)種珍稀材料,經(jīng)歷幾次失敗,花費(fèi)很久的時(shí)間
,硬抗過恐怖的天劫,終於煉成一枚逆天丹藥。結(jié)果開爐之時(shí)丹藥飛走...
請(qǐng)問,是否只要最後主角成功找回來這枚丹藥,讀者就能覺得痛快?
10.不能總被人剝削
讀者都是打工仔,恐怕加班不給加班費(fèi)的事情都遇到過。所以主角被人佔(zhàn)了便宜卻沒有找
回來場(chǎng)子就是很虐的情節(jié)了。同樣,我們來列舉幾種情況。
情況一:某人殺掉過主角一次,老婆也跑掉了,後主角藉助神器復(fù)活,經(jīng)歷過一系列的事
件以後,主角大徹大悟,和仇人握手言和。
請(qǐng)問:讀者是否已經(jīng)大徹大悟,理解到仇恨是無意義的?
情況二:某人收了一批沒多大戰(zhàn)鬥力的女人+女孩,這些女性由於過於美麗,爲(wèi)主角惹來很
多麻煩,但一番苦鬥以後主角把問題都解決了。主角還爲(wèi)這羣女性提供各種資源升級(jí)[雖然
不論怎麼升級(jí),他們基本上都幫不了主角什麼忙]。
請(qǐng)問:如果這些女人沒有把自己奉獻(xiàn)給主角,讀者是否會(huì)接受這種情節(jié)?如果她們獻(xiàn)出
自己,讀者是否會(huì)接受?如果她們背叛主角,讀者會(huì)怎麼想?
情況三:主角路遇一位仁兄,相談甚歡,由於該仁兄實(shí)力比較差,所以主角爲(wèi)他解決無數(shù)
麻煩。
請(qǐng)問:主角以該配角爲(wèi)知己,讀者是否會(huì)有相同的知己之感?讀者會(huì)怎麼看待該仁兄?
11.財(cái)不漏白
大嘴巴隨便泄漏自己的信息資源,這是網(wǎng)文另一個(gè)大忌。
個(gè)人覺得,中國人的特性之一就是沒有安全感,比如攢錢、比如買房、生孩子防老。
原因我就不討論了,不太和諧。
沒有安全感的人有什麼表現(xiàn)?首先是防備別人,其次是給自己準(zhǔn)備各種底牌,最後
還有最重要的:口風(fēng)很緊。
作爲(wèi)網(wǎng)文的主角,口風(fēng)緊是必須的,而且有一條必須得做到:不能泄露金手指,尤其
是信息類金手指,比如重生者和穿越者。寫歷史穿越文和重生文的作者,如果你們敢把主角
身份泄漏出去,那基本上你這本書也就歇菜了。
所以了,每當(dāng)我看到某些小說的主角[以同人小說主打]在那大嘴巴的當(dāng)先知,四
處秀優(yōu)越感,我就想一槍崩了他!你知不知道什麼叫“禍從口出“!有沒有聽說過三個(gè)泥人
的故事?就是那個(gè)一個(gè)耳朵進(jìn)一個(gè)耳朵出,耳朵進(jìn)嘴巴出,聽完藏在肚子裡的那三個(gè)泥人?
口風(fēng)緊是一個(gè)人成功的最基本因素。
何況,你的讀者都是沒有安全感的!
12.網(wǎng)文不是思想品德課
[***]對(duì)於道德的爭(zhēng)論可謂由來已久,可惜到現(xiàn)在還沒爭(zhēng)論出來什麼是道德。我懶得給道德
下定義,只是大略分一下:助人爲(wèi)樂,我不管你你也別來管我,算計(jì)別人。我的觀點(diǎn)是,在
網(wǎng)文中,主角對(duì)於助人爲(wèi)樂要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎。當(dāng)然,網(wǎng)文還是應(yīng)該遵守一些基本的規(guī)則的,這
個(gè)我下一條再說,而現(xiàn)在這條就是專門送給衛(wèi)道士的。
a.從作者的寫作目的來說
我從來就沒聽說過哪個(gè)作者寫網(wǎng)文是爲(wèi)了傳播人性光輝的。那些衛(wèi)道士,你要是喜歡人性
的溫暖,自己去寫。尊重他人的意願(yuàn)是最基本的禮貌,你們總該知道把?沒禮貌就想說道德
的,給我死一邊去。
b.從網(wǎng)文的性質(zhì)來說
網(wǎng)文甚少有生動(dòng)的人物刻畫[竊以爲(wèi),那些生動(dòng)的人物刻畫基本都是背德系列的,大家可以
自行回憶]。網(wǎng)文的特質(zhì)之一就是沒有內(nèi)涵,全圖一時(shí)痛快,所以呢,網(wǎng)文這東西和電腦遊
戲沒啥區(qū)別。電腦遊戲這個(gè)東西,就連supermario都是用大腳丫子踩死一個(gè)又一個(gè)會(huì)喘氣
的東西,更不要說godofwar這類18+了。請(qǐng)問各位有誰玩電腦遊戲的時(shí)候因爲(wèi)覺得殺npc實(shí)
在是不道德的,結(jié)果gameover了?請(qǐng)漏個(gè)臉,讓我也漲張見識(shí)。
c.從網(wǎng)文的閱讀感來說
各位讀者,你們有誰是爲(wèi)了看人性的光輝纔來看網(wǎng)文的?請(qǐng)舉手!我再做個(gè)調(diào)查,請(qǐng)問有
多少人覺得生活沒有目標(biāo),或者活著沒有意思,天天不知道自己想要做什麼?
各位請(qǐng)想一想,到底什麼人會(huì)來看網(wǎng)文?成功人士?覺得現(xiàn)實(shí)還是很美好的,對(duì)現(xiàn)實(shí)
充滿了希望,覺得世界上還是好人多,好人一生平安的人?
說實(shí)話,有些讀者對(duì)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)完全失去興趣了,甚至失去生存的目標(biāo)了。對(duì)於這些讀
者來說,道德又有多大的分量?
有什麼樣的讀者就有什麼樣的網(wǎng)文,只要讀者還喜歡背~德的道道,那這東西就永遠(yuǎn)
也不會(huì)消失。衛(wèi)道士們,看到根源在哪了嗎?有本事就衝著讀者來,少挑替罪羊!
d.從合理性來說
個(gè)人的角度而言:
道德的底線是法律,法律的核心是維持社會(huì)的穩(wěn)定,顯然最不穩(wěn)定的行爲(wèi)就是殘殺同類。
翻開一本網(wǎng)文,多少主角不是從五章之內(nèi)開殺第一人,一路殺到完本的?這些主角
連法律的底線都沒達(dá)標(biāo),現(xiàn)在有人跑過來對(duì)這些殺人如麻的大魔頭說什麼道德...,你不會(huì)
真以爲(wèi)佛祖收護(hù)法的時(shí)候都是靠嘴皮子感化吧?
從環(huán)境的角度而言:
人只能適應(yīng)社會(huì),改造社會(huì)的人都是先適應(yīng),然後再順勢(shì)而爲(wèi),反正一句話,跟社會(huì)對(duì)著
乾的主角那都是兔子流,是屬於最不道德的那一個(gè)。
好了,我們排除一些女頻的文章,來看看網(wǎng)文的社會(huì)*都什麼樣。網(wǎng)文的*都
是紛爭(zhēng)不斷,同類相殘(和平年代的人就嚮往這個(gè)),就算是和平年代,作者也會(huì)弄出來一
個(gè)小圈子,比如政治圈、龍組,反正務(wù)必保證主角的環(huán)境就是險(xiǎn)惡的、不道德的。在這種環(huán)
境中,請(qǐng)問衛(wèi)道士們,主角是否應(yīng)該道德呢?出淤泥而不染?我怎麼覺得都是“賣藝不賣身
”的代價(jià)而沽呢?讓主角在一個(gè)黑暗的環(huán)境中保持自身的純潔,這不就是《阿里》中的阿雪
嗎?也許有些人看到阿雪的純潔以後都是心無雜念的崇敬,反正對(duì)於我來說,我只有一種更
高層次的褻瀆快~感。
親愛的衛(wèi)道士們,如果你們指的“出淤泥而不染”都是意味著阿雪那種墮落中的聖
潔的話,那就讓聖女們來得再猛烈些吧!
e.致那些以關(guān)心下一代的名義來滿足自己精神潔癖的X們
關(guān)心下一代,當(dāng)然,我們當(dāng)然得關(guān)心。不過你得看手段對(duì)不?暴力、色X這種東西,從野人
時(shí)代就有了,到了現(xiàn)代更是流派衆(zhòng)多,這些東西是永遠(yuǎn)也不會(huì)滅絕的,所以那些想要讓作者
下筆道德一點(diǎn)的想法實(shí)在是幼稚的可笑:你不會(huì)真以爲(wèi)陸沉島國以後“亞美蝶”就會(huì)消失吧
?
我們能做到的是如何讓孩子接觸不到這些不健康的東西。這個(gè)不是作者一個(gè)人的問
題,甚至說和作者的關(guān)係很小:在網(wǎng)文界作者的選擇餘地非常之小,他們?cè)谶@件事情上面基
本上是無能爲(wèi)力的:不寫XX情節(jié)?有實(shí)力和讀者討價(jià)還價(jià)的作者基本上不會(huì)在網(wǎng)文界混的。
所以炮轟別人之前先看看有沒有誤傷。
最後送給衛(wèi)道士們一個(gè)GRE選擇題:理想主義者很容易轉(zhuǎn)變爲(wèi)犬儒主義者。因爲(wèi)你們
太不切實(shí)地,早晚遭雷劈。
f.助人爲(wèi)樂可以做,但是要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎
我從來沒有說主角不可以做好事,但是我希望作者能在助人爲(wèi)樂這個(gè)問題上慎重一點(diǎn),如果
沒有十足地把握,就不要讓主角做好事。反正不做好事也未必一定去做壞事。
(i)網(wǎng)文是《娛樂週刊》,好人好事是《人民日?qǐng)?bào)》
網(wǎng)文就是爲(wèi)了娛樂讀者而存在的,它和那些低俗雜誌沒有任何區(qū)別。在一本《娛樂週刊》
上面看到“豔照門”那是正常現(xiàn)象,所以對(duì)於網(wǎng)文來說一個(gè)十惡不赦的主角是可以接受的。
但是如果在《娛樂週刊》上面出現(xiàn)《人民日?qǐng)?bào)》的頭版頭條,這就是挑釁讀者了:我要吃豆
腐腦,你非給我上白菜湯,做得再好吃,你也沒盡到自己的本份,換句話說就是缺乏職業(yè)道
德。
所以,網(wǎng)文最基本的職業(yè)道德就是讓讀者快樂,達(dá)不到這一點(diǎn),你寫上再多的道德八
股也都是不道德的。
(ii)現(xiàn)在的讀者不太適應(yīng)好人好事
先不說原因,我們看結(jié)果,看看網(wǎng)文,各位說說道德水平怎麼樣?道德水平高的網(wǎng)文受歡
迎嗎?大家都明白,讀者不好道德這一口,所以寫了也是不討好。實(shí)際上,我覺得網(wǎng)文裡面
寫助人爲(wèi)樂會(huì)讓讀者不舒服。
首先,大家都是思想品德政治等等一路催出來的,這些玩意把社會(huì)吹得太美好,結(jié)果
大家出來一看全不是那麼回事,然後就有逆反心理了。
其次,讀者本來都是年輕人,就是有逆反心理。
再次,大家都是宅屬性的獨(dú)生子女,否則也不會(huì)來看網(wǎng)文,早出去社交了。一個(gè)不擅
長(zhǎng)交際的宅,同樣不擅長(zhǎng)主動(dòng)去幫別人,更不擅長(zhǎng)處理好人好事之後的事情。所以了,網(wǎng)文
裡面的那些助人爲(wèi)樂基本上都是下面這個(gè)套路:
主角路見不平[一般是惡少欺負(fù)少女之類的,反正一定要有個(gè)壞人和一個(gè)弱者,你不能指
望一個(gè)宅瞭解到這個(gè)世界不是二元的]
拔刀相助[主角不太會(huì)處理人際關(guān)係,所以打打殺殺更好一點(diǎn)]
看到被害人以後立刻發(fā)情或者同情心大盛[反正就是要嘴皮子不利索]
主角與被害人很快組隊(duì)[這是作者寫這麼一出好人好事的目的,至於怎麼就讓兩個(gè)人談攏
搭夥的,身爲(wèi)宅的作者怎麼可能知道]
主角從此以後與該小弟/花瓶以一種“人與寵物”的模板交流[身爲(wèi)宅,能養(yǎng)條狗就不錯(cuò)了
]
結(jié)論:寫這麼段好人好事其實(shí)作者和讀者都在受罪,各位還是讓那個(gè)被害人去死吧,
這樣能夠讓更多人快樂,就讓那個(gè)被害人去助人爲(wèi)樂吧!
最後,現(xiàn)在有多少人還相信雷鋒,向秀麗,賴寧?
(iii)幫別人之前請(qǐng)先對(duì)自己和家人好一點(diǎn)
在我的心中,一個(gè)對(duì)父母不好,但是對(duì)乞丐大方的人遠(yuǎn)不如一個(gè)對(duì)誰都不好的人。後者再
壞也總是有跡可循,前者完全是理解不能。我覺得網(wǎng)文在助人爲(wèi)樂之前一定要做好以下幾個(gè)
鋪墊:
首先,主角要珍惜自己。要有人生目標(biāo),要上進(jìn),要積極,最起碼也要每天保持好
心情。一個(gè)自己尚且需要幫助的人不可能發(fā)光發(fā)熱。可惜,多數(shù)作者和讀者都是不如意的,
所以他們寫不出來這種主角。
其次,主角要珍惜關(guān)心自己的人,尤其是父母。要讓讀者看到主角和自己周圍之人
的深深感情。沒有良好感情循環(huán)的人不可能明白什麼叫體諒別人,關(guān)心別人。這個(gè)也沒有
作者能寫出來了,甚至於大多數(shù)主角出場(chǎng)的時(shí)候完全是孑然一身。
最後,主角要和隊(duì)友能夠共同朝一個(gè)方向努力,相互合作愉快。主角是註定要成大
事的,如果他是孤身一人完成這麼難的事情,這說明他不相信任何人,只相信自己。自然,
這麼獨(dú)的人也不會(huì)去管別人的死活。如果主角是在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,那麼寫好一個(gè)正面的團(tuán)隊(duì)本
身就是很難的,寫不出來,那麼也無從說什麼助人爲(wèi)樂:你和隊(duì)友都處不好關(guān)係,哪有那個(gè)
閒工夫管別人?
如果寫不出來上面這三點(diǎn),那麼這個(gè)主角就算助人爲(wèi)樂也不過是施捨憐憫而以,其
根本目的是爲(wèi)了讓自己心裡舒服一點(diǎn)。這種東西只有一個(gè)詞來形容:;廉價(jià)。
(iiii)助人爲(wèi)樂的幾個(gè)注意之處
我覺得主角要助人爲(wèi)樂一定要注意下面幾點(diǎn)
一.不要幫助白眼狼
網(wǎng)文的社會(huì)環(huán)境不太平,遇到白眼狼的機(jī)率很高。救了一個(gè)白眼狼會(huì)令讀者噁心很久的。
作者要真在乎自己的書就不要讓你的讀者不痛快。
二.要理性
救人之前要搞清楚狀況,不要是非不分,不是說你以爲(wèi)的弱者就一定是佔(zhàn)理的,這個(gè)世界
上黑白分明的事情幾乎沒有。
三.安全第一
像賴寧那種小學(xué)生去救森林大火的事情不要去做,你還有父母,做這種事情之前先想想自
己的父母,有些事情就不要管了,全當(dāng)給父母做好事了。如果你不明白哪些事情不應(yīng)該管,
回家和你父母討論一下就知道了,到時(shí)候相信你會(huì)對(duì)道德有個(gè)更深刻的理解--他們是過來人
,比我們這些年輕人強(qiáng)太多。
四.救急不救窮
有些人你就是救不了的,就算你救了也不過是毀了人家,讓人家一輩子依賴你沒法自立,
在你面前擡不起頭來。如果你不能保證對(duì)方可以自立,可以脫離你生存,你就不要管,否則
最後肯定是害人害己。這一點(diǎn)那些喜歡寫拖油瓶子的作者們最好多想想,想想汶川地震中爲(wèi)
什麼政府說明*孤兒一定要慎重,責(zé)任這個(gè)東西和一時(shí)的熱血完全是天與地的差別。
五.大恩如仇
你救了別人,別人很有可能在你面前一輩子太不起頭來。那些寫些什麼救人一命以後兩個(gè)
人就“好兄弟,莫相棄”的作者肯定不知道真正的漢子都是要挺直腰板做人的,斷不會(huì)在“
見主角矮一頭”的情況下和主角論什麼兄弟。
給這個(gè)大點(diǎn)一個(gè)總結(jié):做壞事可以下三爛,可以低俗,但是做好事總是更復(fù)雜、更
有內(nèi)涵,這種內(nèi)涵目前來說不是語法錯(cuò)誤滿篇飛的網(wǎng)文所能承載的,所以作者們,請(qǐng)儘量回
避吧。
13.爲(wèi)人處事的基本原則:反饋和交易
主角雖然可以不幹好事,但是不等於主角就可以不遵守任何的規(guī)則。在我看來主角[兔子流
除外]必須遵守兩個(gè)原則:反饋和交易
a.反饋:以德報(bào)德,以直報(bào)怨
問個(gè)問題:如果隔壁鄰居今天送給你一隻走地雞,你接受以後會(huì)怎麼做?答案:想辦法
回送點(diǎn)東西過去。這在中國叫做不願(yuàn)意欠人情,其實(shí)在心理學(xué)上面也是一個(gè)很普遍的現(xiàn)象,
即受到好處以後希望回饋。有個(gè)試驗(yàn)就是研究這個(gè)的:某主婦接到一個(gè)電話調(diào)查問卷,她很
有可能拒絕。但是如果之前她遇到某某商家活動(dòng),白送一袋洗衣粉,她很可能會(huì)同意這個(gè)調(diào)
查問卷。原因就是收穫到好處以後希望回報(bào)的反饋心態(tài)。
同樣了,作爲(wèi)一個(gè)主角如果接受到別人的好意,應(yīng)該回報(bào)人家;被人欺負(fù)應(yīng)該加倍報(bào)
復(fù),否則讀者心理就會(huì)不舒服。還有,如果主角救了某人/某花瓶/某拖油瓶如果P好處沒
有,讀者也會(huì)不太舒服。所以再強(qiáng)調(diào)一遍,施捨這種沒有反饋的事情少幹。
以牙還牙好理解,但是以德報(bào)德還需要解釋一下:
一是,以收穫回報(bào)爲(wèi)目的的前提下,主角需不需要主動(dòng)幫助別人。
如果是在《凡人》那種世界,這種事情少幹,十有八九反惹一身臊。
如果是在《縹緲之旅》那種世界,這種事情要多幹,反正這是個(gè)幼兒園世界,大家都
是實(shí)誠人,全是誤會(huì)哪來的紛爭(zhēng)呢?
二是,把握好程度,不是別人給你根汗毛你都要給條胳膊過去。
尤其要注意一點(diǎn),如果作者只說了某人幫助過主角,但是沒有花費(fèi)文字描寫此人如何
幫助的主角,那麼對(duì)於讀者來說此人從來沒有幫助過主角:因爲(wèi)讀者默認(rèn)沒有花費(fèi)文字刻畫
的事情都是不值一提的,這是讀者一直就有的心理現(xiàn)象,而且目前已經(jīng)被網(wǎng)文的灌水情況給
催到滿值了。
b.交易原則:就算是一根頭髮也要收費(fèi)
這一點(diǎn)其實(shí)是“一份辛苦一份收穫”、中國人的攢錢癖、反饋原則的綜合體,大體的意思
就是某樣?xùn)|西哪怕爛在手裡面也不能給陌生人、關(guān)係不近的人。這個(gè)交易原則是不對(duì)等的,
即主角可以佔(zhàn)便宜,配角不可以從主角那弄好處,這來自於人的佔(zhàn)便宜心態(tài)。
當(dāng)然這個(gè)佔(zhàn)便宜的定義是相當(dāng)靈活的,主要取決於需求和信息的對(duì)比。但是有一點(diǎn)一
定要注意:現(xiàn)代人的經(jīng)濟(jì)意識(shí)很厲害,讀者們都能判斷出來每一筆主角做的交易是否劃算,
所以作者不要自作聰明的利用交易來開反向金手指:想想國內(nèi)股民的氣勢(shì),你就會(huì)明白這麼
幹有多麼危險(xiǎn)。
14.網(wǎng)文要有最起碼的合理性:別把其他人都當(dāng)傻子
網(wǎng)文顯然要有最起碼的合理性,我個(gè)人理解的網(wǎng)文合理性主要有兩點(diǎn):
(a)一定的專業(yè)性[包括常識(shí)]
"是什麼雷到了我"這個(gè)帖子就提到過不同專業(yè)*的人有不同的雷點(diǎn),計(jì)算機(jī)專業(yè)的絕對(duì)
不會(huì)看黑客網(wǎng)文,同樣生物專業(yè)的看《無限恐怖》也會(huì)覺得很雷。
對(duì)於這些具體的學(xué)術(shù)專業(yè),作者不必特別在意,因爲(wèi)畢竟有這種專業(yè)知識(shí)的人畢竟只
是一小部分。但是如果作者打算寫一些專業(yè)題材的網(wǎng)文,比如DND、魔獸、歷史類等等,那
麼作者必須得做好功課,否則恐怕你必須得換筆名了。
除了這個(gè)專業(yè)類別,還有一個(gè)常識(shí)類別。常識(shí)類的錯(cuò)誤少犯,高中之前課本的內(nèi)容還
是應(yīng)該再看看的...
如果作者沒有把握,還是查查資料吧。實(shí)在不行baidu也可以阿,反正你寫的又不是學(xué)
術(shù)論文...
(b)邏輯性:不要把別人當(dāng)傻瓜
邏輯性,也就是IQ和EQ的綜合體現(xiàn),請(qǐng)不要讓你的角色N...orS...。如果作者大人覺得自
己真地是沒有辦法進(jìn)一步提高自己角色的IQ和EQ了,那麼也請(qǐng)做到下面這一點(diǎn):
不論是主角還是配角,請(qǐng)不要把別人當(dāng)傻瓜,請(qǐng)從戰(zhàn)略上重視對(duì)手,哪怕你戰(zhàn)術(shù)上面
不及格。只要作者能做到這一點(diǎn),你的小說至少不會(huì)N...,不會(huì)S...。
把敵人當(dāng)傻瓜,結(jié)果敵人是哥斯拉的小說有一個(gè)心理不正常的作者。
把敵人當(dāng)傻瓜,結(jié)果敵人真是傻瓜的小說是小白文。
15.致作者:做自己可以做到的,不要自己給自己找不自在
我希望作者能夠意識(shí)到網(wǎng)文不是文學(xué),同樣自己也不是什麼巨匠,所以不要好高騖遠(yuǎn),自
己給自己找麻煩。
(a)別亂發(fā)感想:小說不是散文
小說的三要素是環(huán)境、人物和情節(jié),這三點(diǎn)做到一定高度才能允許作者發(fā)表感想。否則一
本故事都講不明白,體系混亂,人物臉譜化的小說有什麼可感嘆的?感嘆這本小說怎麼寫得
這麼爛?有些小說上來第一章就開始感嘆,我說作者你這是寫小說還是寫抒情散文?你是給
讀者來講故事的,還是來倒苦水的?
感想這東西都是從個(gè)人經(jīng)歷中昇華出來的,你一本小說沒有把自己的經(jīng)歷傳達(dá)給讀者
,讀者會(huì)買你的賬?如果你能把個(gè)人經(jīng)歷傳遞給讀者,並且引發(fā)讀者的同感,那麼我覺得你
應(yīng)該去寫詩。有這份才情和體悟,詩歌的格式和詞藻對(duì)於你完全都是小節(jié)了。
(b)迴避人物刻畫,儘可能做好設(shè)定和情節(jié)
小說的靈魂是人物。所以人物最難寫。網(wǎng)文能寫出人物內(nèi)涵的一本沒有,就連羅森也不過
是達(dá)到人物有特色而以。所以各位最好不要一上來就挑戰(zhàn)人物刻畫,先把設(shè)定、環(huán)境和情節(jié)
寫好。
環(huán)境和設(shè)定相對(duì)來說最容易寫。可惜我很少看到有多少網(wǎng)文會(huì)專門描寫環(huán)境:說說周
圍地形,房間擺設(shè)—當(dāng)然不能亂說—你會(huì)發(fā)現(xiàn)文章增色不少。同樣,設(shè)定這種東西更多的是
和邏輯演繹有關(guān)係,再加上各種資料借鑑,寫得開門立派雖然幾乎不可能,但是讓讀者愛看
總還是能做到的。所以那些寫DND\WOW\WH\歷史寫得設(shè)定有大問題的作者,我只能說是你們
自己還沒有下夠功夫。
講故事要比環(huán)境和設(shè)定難,畢竟故事是由人物來創(chuàng)造的。但是作者也可以通過強(qiáng)調(diào)故
事情節(jié)的精彩讓讀者忽視人物本身。我能想到的一些點(diǎn)子都放在後面了。
如果作者真的有心鍛鍊自己的人物刻畫能力,可以考慮寫同人。畢竟同人已經(jīng)有原作
的各種人物來當(dāng)模板,作者需要做的僅僅是把人物性格發(fā)展下去。如果連還原人物都做不到
,那麼作者也應(yīng)該明白自己的水平在什麼位置了。
(c)讀者比作者要更溺愛主角
對(duì)於作者來說主角和配角的區(qū)別其實(shí)並不是很大:都是自己辛辛苦苦創(chuàng)造出來的。所以了
,有些作者會(huì)不自覺地虐主來平衡主角的實(shí)力、推動(dòng)劇情或者乾脆就是讓自己心裡痛快。對(duì)
此,我只能說作者是自絕於讀者。對(duì)於讀者來說,網(wǎng)文就像一場(chǎng)跨欄跑,主角是運(yùn)動(dòng)員,配
角是欄桿。那些欄桿一個(gè)個(gè)望過去並沒有任何區(qū)別,而且他們的命運(yùn)只有兩個(gè):被跨過去和
將要被跨過去。所以,作者,別把欄桿當(dāng)運(yùn)動(dòng)員,也別把運(yùn)動(dòng)員當(dāng)欄桿。
(d)花瓶和拖油瓶都是會(huì)浪費(fèi)人物刻畫的
我以前說過作者能同時(shí)刻畫的人物不會(huì)太多,一本書下來能刻畫出來的人物也沒幾個(gè)。這
其中花瓶和拖油瓶作爲(wèi)長(zhǎng)時(shí)間跟著主角的人物,會(huì)浪費(fèi)大量的筆墨,而且是在文章中四處出
現(xiàn)。如果作者覺得自己的刻畫人物的水平保持在“嬌羞無限”“身材傲人”這種程度的話,
還是讓主角多打[***]吧,還能給讀者換點(diǎn)形容詞。試想一下,“臉紅”“嫵媚的一笑”“
嬌笑”“芳心”如果到處出現(xiàn)在文中會(huì)是什麼情景……
(e)寫愛情要慎重
主角是要幹大事的,有些作者覺得單身的主角未免可憐,還是有個(gè)配偶戰(zhàn)鬥在身邊比較好
,所以很多書中就出現(xiàn)了革~命夫妻。
男人之間的戰(zhàn)友關(guān)係要單純很多,作者也更瞭解。女人和男人之間的關(guān)係實(shí)在是太過
於複雜、微妙,過於難寫。如果是一對(duì)革~命夫妻,那麼寫不出來這種生死相依相知的感覺
會(huì)令人很失望,甚至把女主完全廢掉,比如《1908》。如果作者打算寫出這種戰(zhàn)火連天、同
甘共苦的愛情…,這未免過於難了。否則韓立同學(xué)也不至於總和老婆分家。
對(duì)於這個(gè)問題,讀者是肯定會(huì)讓主角找老婆的,至於作者應(yīng)該怎麼選擇,還是看各自
的水平:水平高的寫愛情,水平低的[***],最好不要弄花瓶。
(f)讀者比作者想象得要更細(xì)心
這一點(diǎn),想必只要是寫過一段時(shí)間網(wǎng)文,並且收到一定讀者反饋的作者都會(huì)發(fā)現(xiàn)。所以作
者不要耍小聰明,虐主、亂扯劇情、大段描寫支線劇情、番外、配角的事情都少幹。基本上
你幹什麼事情讀者都能看出來你打什麼小九九。誰都不是傻子對(duì)不?
(g)給自己的書找個(gè)“特色”
別看lkong上面書荒的人這麼多,等到真寫起書來作者纔會(huì)發(fā)現(xiàn)弄點(diǎn)讀者過來是多麼的不容
易。所以在動(dòng)筆之前,作者就應(yīng)該想清楚靠什麼來吸引讀者看書。
其實(shí)也無非就是“人無我有,人有我優(yōu)”。如果是新手,那就不要指望自己會(huì)“人有
我優(yōu)”,老老實(shí)實(shí)想想自己有什麼特色吧。相對(duì)來說設(shè)定是最容易寫得,所以作者可以看看
自己有什麼“專業(yè)”的知識(shí),拿出來寫寫,當(dāng)然功課要做好。另外一個(gè)選擇就是寫同人,畢
竟同人相當(dāng)於給你一個(gè)框架了,你蓋起樓來也更容易。
反正一句話:網(wǎng)文是庸俗的,但是寫起來也不是那麼容易的。
(h)妥善應(yīng)對(duì)讀者的負(fù)面反饋
最重要的一點(diǎn):不要和讀者對(duì)罵。沉默是金,看得不爽的就不要說話。互動(dòng)歸互動(dòng),不能
互動(dòng)就不要互動(dòng),千萬別幹傻事。
另外一點(diǎn):大多數(shù)情況下,那些說本書不合理的帖子都是想說本書某個(gè)地方讓他不爽
了。所以不要用合理性來思考問題,你就算解釋通了讀者也不會(huì)爽。要用閱讀感思考問題,
看看什麼地方讓人鬱悶,能不能一筆帶過。合理性這個(gè)東西其實(shí)沒作者想得那麼重要,要不
然大家都去看學(xué)術(shù)週刊了,讀者提合理性大多是方便辯論。
16.獨(dú)生子女和獨(dú)行俠
大家基本上都是獨(dú)生子女,能看網(wǎng)文的基本上也都是宅。獨(dú)生子女宅,聽名字就知道不擅
長(zhǎng)與人打交道,讀者和作者都不會(huì),所以獨(dú)行俠流派就出現(xiàn)了。對(duì)此我只能說,獨(dú)生子女可
能對(duì)於買東西賣東西、利益交換還是可以的,畢竟都有網(wǎng)購經(jīng)驗(yàn),但是涉及人情世故、感情
方面恐怕就稚嫩了。對(duì)此我也沒什麼可說的,只能希望作者寫書的時(shí)候能注意一下自己在人
際交往方面有多少寫作實(shí)力吧...,不行就完全利益交換吧。
17.視覺震撼:如何給讀者留下深刻印象
視覺是人類最主要的獲取信息方式,因此,人類對(duì)於圖畫類信息的敏感性非常之高,對(duì)於
圖像記憶更是擅長(zhǎng)。相反,人類對(duì)於抽象事務(wù)的記憶力就比較一般,當(dāng)然敏感度也不高。基
於此,有專家研究出圖畫記憶法可以大大提高記憶力,舉個(gè)例子:
你把保險(xiǎn)櫃的鑰匙藏到了洗衣機(jī)的底下,你可以試試看記憶這麼一件事實(shí)能記憶多久。
如果你想像這樣一幅畫面:一個(gè)蒙面的小偷從洗衣機(jī)下面摸出了一把鑰匙,然後把這幅圖
畫記憶下來,然後試試看你能記憶多久。
圖像記憶有幾個(gè)要點(diǎn):運(yùn)動(dòng)的物體、誇張的物體、不合常理的物體記憶尤其深刻。這
一點(diǎn)可以參考古詩,很多古詩可以在人的腦海中形成一幅圖畫,從而使人印象深刻,並且這
個(gè)圖畫有非常顯眼的地方。比如“大漠孤煙直”,“那人卻在燈火闌珊處”,其中“直”和
“闌珊”都有動(dòng)態(tài)特性,“大漠”和“孤煙”可以凸顯“煙”。
說了這麼多視覺,現(xiàn)在我們來說設(shè)定方面,以主角的升級(jí)體系爲(wèi)例,能提高主角實(shí)力
的有力量的提升、智力的提升,功法和技能、裝備、回覆類藥品。那麼這其中,讀者會(huì)認(rèn)爲(wèi)
那個(gè)最重要?
答案是,功法和技能,其次是裝備,因爲(wèi)功法和技能都會(huì)在讀者腦海裡面形成圖畫。
比如《王牌進(jìn)化》中的各種街機(jī)技能,《凡人》中的劍陣,小鼎放出的青絲,都給人以畫面
感,所以作者可以把自己的意思更具體的傳達(dá)給讀者。也正因爲(wèi)這個(gè)原因,當(dāng)《無限恐怖》
設(shè)定技能、血統(tǒng)、功法可以隨便兌換的時(shí)候,會(huì)令全文的力量體系被大大削弱,而《王牌進(jìn)
化》卻可以通過完善這一點(diǎn)來一舉成功。我最近看的《魔獸之無盡的戰(zhàn)鬥》也把技能弄成了
隨便兌換,還好不是所有技能都能兌換,另外裝備被嚴(yán)格控制了,所以還算有點(diǎn)看頭。
相比於技能和裝備的畫面感,提高技能威力、提高力量就過於抽象了,讀者理解起來
也會(huì)有障礙,下意識(shí)會(huì)降低其重要性。
視覺圖畫感對(duì)於力量體系的作用不僅僅在技能和裝備上面,比如《凡人》中韓立最近
進(jìn)階合體中的那一番天相描寫。其實(shí)《凡人》中的畫面感到處都有,戰(zhàn)鬥中隨處可見,種花
種草,趕路都有,這都是作者的聰明之處。
18.文章要有層次:起承轉(zhuǎn)合[關(guān)於情節(jié)的一些討論]
對(duì)於網(wǎng)文來說,故事情節(jié)很重要,畢竟在人物太難寫的情況下,情節(jié)基本上承載了大部分
網(wǎng)文的內(nèi)容。我覺得對(duì)於情節(jié)來說,最重要是不能一味的打殺或者升級(jí),比如《殺出個(gè)黎明
》這本書;而是要富有層次感,有開端、發(fā)展、高潮和過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
a.開端
說白了,要有個(gè)原因,還要有個(gè)懸念,並且加上緊張感。
原因就是爲(wèi)什麼要幹這件事情,主角不可以無頭蒼蠅亂飛。最好讓主角出於自身需要做
出選擇,也就是我以前說的目的性。儘可能少讓主角被動(dòng)捲入事件之中,因爲(wèi)如果作者無法
寫出主角的反客爲(wèi)主的話,這種情節(jié)會(huì)有虐主傾向或者顯得主角很無能。
懸念,就是給讀者一個(gè)念想,讓讀者期待。《魔獸之無盡的戰(zhàn)鬥》最近要出S級(jí)血統(tǒng),
這個(gè)是全文最大金手指,所以讀者都開始期待。這就是一個(gè)懸念,而且這是最好的懸念:讀
者知道這是一個(gè)大蛋糕,只有好處沒有壞處,絕對(duì)很爽。這是主角自己拼命追求的東西達(dá)到
關(guān)鍵步驟所產(chǎn)生的懸念,這是一個(gè)正面的懸念。至於恐怖小說那種懸念,或者某某人士設(shè)計(jì)
陷阱暗算主角那種懸念屬於反面的懸念,讀者看了可能不太舒服,所以慎用。還有一種中性
的懸念,是主角無意中被捲入某個(gè)事件中,就算事後有大獎(jiǎng)可以補(bǔ)償主角。但是在獎(jiǎng)品揭曉
之前讀者不會(huì)知道這個(gè)事件有多麼好,所以大都抱著看外傳、支線劇情的心理來欣賞,不
會(huì)覺得劇情抓人,所以這種中性懸念最好少用。
緊張感,這就是節(jié)奏上面的一種東東了。只有調(diào)動(dòng)起讀者纔會(huì)有緊張感。我覺得緊張
感肯定是需要懸念的,同時(shí)還要和主角息息相關(guān),所以那些主角無意中捲入的支線劇情是沒
有緊張感的:在答案揭曉之前,這個(gè)事情跟主角就是無關(guān)的,主角隨時(shí)跑路就得了,就算有
什麼危險(xiǎn)也肯定先衝著當(dāng)事去。
b.發(fā)展。
說白了就是作者打算怎麼佈局,這個(gè)誰也幫不了你。讀者也許不太看重發(fā)展,但是如果你
後面寫得不讓讀者滿意,那麼讀者肯定會(huì)從發(fā)展這一環(huán)節(jié)來找bug,以說明你的結(jié)果是多麼
的不合理---其實(shí)他們就是不爽。所以作者如果打算搞彆扭的話,先看看你的發(fā)展寫得怎麼
樣,省得到時(shí)候被轟殺成渣,當(dāng)然對(duì)於這種欠揍的作者我從來都不介意落井下石。
c.高潮
一般是打鬥,要打得有聲有色,顯然要實(shí)力上面有可比性,否則一方壓著另外一方打?qū)嵲?
是沒意思。其實(shí)這東西本來也沒太多可說的,畢竟都看作者的實(shí)力,不過有些作者就是一到
高潮就委,有些作者沒到高潮就出來了,還有些作者一到高潮就是誇張般發(fā)羊巔瘋,具體是
什麼書各位想必能猜出來。反正一句話,作者要想辦法在正確的時(shí)間、正確的地點(diǎn)、正確的
尺度描寫爭(zhēng)鬥。
d.過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
這一點(diǎn)我是要著重說的,因爲(wèi)我發(fā)現(xiàn)很多作者非常輕視這一環(huán)節(jié),經(jīng)常抽瘋性的虐主。
高潮過後主角肯定是要收穫獎(jiǎng)勵(lì)的,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)包括兩部分:物質(zhì)上的和精神上的。物
質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì)不必多說,反正就是那些東西。精神上面的獎(jiǎng)勵(lì)…,有些作者實(shí)在是寫得很欠揍
。下面舉例:
例子一:主角收穫了10單位獎(jiǎng)品,配角/對(duì)手收穫了8單位。
評(píng)價(jià):我能理解作者平衡書中各方面實(shí)力的苦心,不過你能不能先寫這次任務(wù)主角獲得全
部獎(jiǎng)勵(lì),然後過一段時(shí)間再寫“將來某個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi),主角聽說某配角/對(duì)手通過另外一個(gè)任
務(wù)獲得8單位獎(jiǎng)勵(lì)”呢?你能不能讓主角獨(dú)自一個(gè)人站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上享受全場(chǎng)的掌聲呢?能不
能不要再找個(gè)S...出來和主角搶鏡頭呢?你知不知道你的讀者只關(guān)心主角,巴不得對(duì)手都死
光光呢?
例子二:主角剛剛獲得某某獎(jiǎng)勵(lì),忽然聽說對(duì)頭也從別處拿到了好處
評(píng)價(jià):作者你能不能等過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)這段完全寫完以,並且再等上一段時(shí)間以後寫其他人得到
什麼好處呢?你能不能讓讀者把這段爽文的餘音繞樑都吸收乾淨(jìng)了再來寫不爽的地方呢?你
能不能不要總掃別人的興?
例子三:主角獲得某某獎(jiǎng)勵(lì),回家路上被搶走一半。
見前邊的10-8=0+2的討論,這個(gè)作者就是欠揍。
例子四:主角獲得獎(jiǎng)勵(lì)不少,但是全程裝孫子,察看獎(jiǎng)品的時(shí)候也都是裝孫子的姿勢(shì)。
比如《紫府仙緣》,那個(gè)主角按理說實(shí)力也不弱了,收穫的獎(jiǎng)品也很多了,不過這傢伙從
來就沒有一次能夠痛痛快快的發(fā)泄的機(jī)會(huì),大概的流程是:裝孫子——〉搶奪寶貝——〉被
攆得東躲西藏——〉找地方藏起來檢查收穫[小心翼翼,生怕動(dòng)靜太大]——〉接著裝孫子
。這本書寫了這麼多字了,這個(gè)主角就沒有一次痛快過…。是,物質(zhì)上這個(gè)主角沒有被虐過
,金手指大大得開,但是精神上面一直都在裝孫子,裝得都快圓寂了,整本書感覺是有高潮
就跟沒高潮一樣。
主角得到一份收穫,潛在對(duì)手也得到一份收穫之類的。這些東西單看起來沒什麼,但是
如果出現(xiàn)多次,甚至連著出現(xiàn)效果就完全不一樣了。而作者寫網(wǎng)文的時(shí)候差不多都有自己的
一些習(xí)慣,各種詞語、情節(jié)等等會(huì)反覆出現(xiàn),比如[***]就喜歡用“威力大到不可思議”這種
過於誇張的語句。所以了,這些小小的、吹毛求疵的地方並不是要求作者一次都不能寫,而
是注意到有這麼一條,寫作的時(shí)候要有所控制。
一.女主怎麼設(shè)計(jì)
起點(diǎn)的每本書下面差不多都有那麼幾個(gè)帖子說明“把XX給收了”“CC不錯(cuò),我喜歡,不
要放過”。可見有一個(gè)女主差不多是很多讀者對(duì)作者的要求,大多數(shù)作者也都會(huì)寫個(gè)女主。
但是,不是所有作者都明白這些讀者對(duì)於女主的要求。我想這些讀者的原話都是“要有一個(gè)
女主”而不是“隨身一個(gè)女主”。一個(gè)女性角色,作者可以讓她飄飄若仙,但是大多數(shù)讀者最關(guān)注的是:這個(gè)尤物被哪頭豬給拱了。他們的要求是主角得到該女的所
有權(quán),而不是一直把這個(gè)女人帶在身邊。我本人零零碎碎的東西也不少,我都有所有權(quán),但
是沒有多少個(gè)是我隨身帶著的。何況,人大概總有那麼一種得到手的東西就會(huì)貶值的想法吧
,主角得到一個(gè)女人的結(jié)果很可能讓此女在很多讀者心中的重要性下降,甚至變得可有可無
。
1.女人總在身邊,對(duì)男人其實(shí)是一種痛苦。
想想看,有個(gè)人一天24小時(shí)跟著你,週末也不放假,這是怎麼樣的一種煎熬。何況這是一個(gè)
女人,男人在女人身邊也是放不開的,喝酒、打P、意淫都沒法進(jìn)行,主角要真帶著這麼一
個(gè)女人,估計(jì)和蹲監(jiān)獄也沒有太大的區(qū)別了。有這麼個(gè)隨身女主,基本上除了主角和老婆的
性格刻畫以外,其他人都得靠邊站。
2.老婆總在身邊,本書可能變成言情。
想必大家也都和“一對(duì)兒”[夫妻、男女朋友]相處過,那基本上就是那兩個(gè)人一個(gè)小圈子,
其他人都被無形中隔離開來,所有的人在這麼“一對(duì)兒”的面前都感覺自己是一個(gè)外人。如
果網(wǎng)文的主角也變成這麼一對(duì)兒中的一個(gè),那基本上所有配角都只有兩種選擇:*道具或
者第三者插足。這麼一路下來,估計(jì)主角就只能和自己的老婆交流,這不就一本言情嗎?
3.如何擁有一個(gè)女主,而不是一個(gè)尾巴?
我能想到的有兩點(diǎn):[***]和分居。
a.[***]
沒有女主,只有女配。
主角剛出場(chǎng)的時(shí)候肯定沒到相對(duì)飽暖的程度,那麼就可以不在乎女人的問
題,大多數(shù)讀者也不會(huì)讓男主出場(chǎng)就來一個(gè)女人的,除了月關(guān)之類作者主動(dòng)寫的。趁著讀者
不要求,刻意忽略女性的重要性,努力進(jìn)行任務(wù)模式。如果有讀者開始喊“要女主”之類的
,那就臨時(shí)弄一個(gè)女人出來,相處一段時(shí)間以後進(jìn)入曖昧階段,然後兩人分開,主角接著任
務(wù)模式。如果有讀者覺得不爽,那麼再遇到女人,進(jìn)行一段時(shí)間的情X描寫[不要過分],看
看覺得那些讀者覺得可以了,然後和女人分開,進(jìn)入任務(wù)模式。
代表作:沒有女主的書差不多都這樣,區(qū)別只在是不是連女配都沒有。
b.分居
女主在家宅,男主在外闖。
這個(gè)很好理解了,男人在外面,女人關(guān)在家裡面。這裡面有三個(gè)要注意的地方:
首先,以什麼理由讓這對(duì)夫妻長(zhǎng)時(shí)間分居兩地。大概的例子有仙人閉關(guān)修煉時(shí)間過長(zhǎng),兩個(gè)
人時(shí)間總是錯(cuò)開;兩個(gè)人各自有自己的事情可幹,比如女主要管理家務(wù);男主出去帶兵打仗
,女人不可以跟著去。
其次,怎麼保證男主放心女主的安全問題。男主的對(duì)頭一般不會(huì)少,而且估計(jì)各個(gè)實(shí)力不一
般,所以女主的安全性是一個(gè)問題。如果女主在男主的老巢、女主實(shí)力高強(qiáng)、或者女主根本
在另外一個(gè)不同的位面[比如男主娶了無限世界中的某個(gè)女NPC],那麼安全一般是不用擔(dān)心
的。
最後,怎麼保證女人不變心。分居傷感情,這是肯定的。我覺得保證這一點(diǎn)的方法有兩個(gè):
給女主找點(diǎn)事情幹,讓她別閒下來;管好女主周圍的環(huán)境,不給女主一絲機(jī)會(huì)。
代表作《凡人修仙傳》、《來自東方的騎士》。後面那本書是一個(gè)已婚男人寫得,充分詮釋
了什麼叫做“家中紅旗不倒,外面彩旗飄飄”“每過一處都留芳”,一個(gè)已婚男人都這麼寫
,從某種程度上證明硬把男主和女主拴在一起是不對(duì)的。
總結(jié),女主對(duì)於網(wǎng)文來說就是一個(gè)雞肋,食之無味、棄之可惜。沒有女主的時(shí)候,好多讀者
刷書評(píng)區(qū),有了女主以後讀者就不怎麼關(guān)心女主了,怎麼安排女主都是作者的活計(jì),還沒什
麼報(bào)酬。對(duì)於女人,我只能說有些讀者想要就給他,那些讀者玩膩了作者也可以把此女甩了
。
二.怎麼設(shè)定隊(duì)友
我那個(gè)帖子說明了獨(dú)生子女不適應(yīng)和人合作。但是就網(wǎng)文的吸引力來說,能寫好一個(gè)隊(duì)伍比
主角單幹要更有趣味性,也更能吸引讀者。當(dāng)然隊(duì)友之間的互動(dòng)是很難寫的,如果沒有筆力
的話,不如寫點(diǎn)沒內(nèi)涵的隊(duì)伍,雖然人物刻畫未必能給書加分,但是情節(jié)尤其是戰(zhàn)鬥情節(jié)肯
定會(huì)更靈活。
1.臨時(shí)隊(duì)友都是用來賣的。
這句話很無恥,我其實(shí)也不想說得如此陰暗,但是事實(shí)上臨時(shí)隊(duì)友基本上就適合被主角出賣
。
讓我們來看爽快網(wǎng)文的一般模式:
主角等級(jí)爲(wèi)10,真正實(shí)力一般在15~18級(jí)之間,主角希望獲得的資源一般在20+級(jí)左右,就算
主角自己不想要,作者也會(huì)安排主角去拿這種貴重資源。既然要拿20+級(jí)的資源,那麼和主
角臨時(shí)組隊(duì)的人基本上都是20級(jí)。經(jīng)歷一番探險(xiǎn)以後,主角在小隊(duì)中出力一般來說是最大的
,作用也最大,而且很多底牌都露出來了。下面開始進(jìn)行資源分配:
分配資源的權(quán)力會(huì)落在貢獻(xiàn)最多的10級(jí)主角身上,還是落在出力不多,但是本身等級(jí)已經(jīng)達(dá)
到20級(jí)的臨時(shí)隊(duì)友身上呢?
假定在分配主持人已經(jīng)選定爲(wèi)20級(jí)人士的情況下,如果20級(jí)的隊(duì)友們認(rèn)爲(wèi)10級(jí)的主角作用最
大,所以應(yīng)該拿最大頭,請(qǐng)問:一幫20級(jí)的人讓10級(jí)的主角拿大頭,主角是不是無形中欠了
20級(jí)隊(duì)友們一個(gè)人情呢?根據(jù)按勞分配的原則,出力最多的主角就應(yīng)該拿最大頭,那麼主角
到底是怎麼欠下這麼個(gè)人情呢
(假定前一個(gè)問題的答案是“是”)?主角既然發(fā)揮了決定性作用,那麼各位讀者一般認(rèn)爲(wèi)
主角應(yīng)該拿多少戰(zhàn)利品呢?
如果隊(duì)友們決定主角不拿最大頭,主角默認(rèn)此結(jié)果,未出賣隊(duì)友,那麼此種情況對(duì)這本書有
什麼影響?
如果隊(duì)友都活著跑出去了,那麼主角的底牌已經(jīng)露底,請(qǐng)問這對(duì)一本書的閱讀感有什麼影響
?
如果主角和隊(duì)友相處愉快,但又不想成爲(wèi)固定隊(duì)友,那麼,將來再見面的時(shí)候該臨時(shí)隊(duì)友又
對(duì)主角發(fā)出探險(xiǎn)邀請(qǐng)。請(qǐng)問,如果主角接受該邀請(qǐng),是否會(huì)把以上過程在循環(huán)一遍?如果主
角的實(shí)力已經(jīng)高於隊(duì)友,那麼帶著這麼個(gè)比較弱的隊(duì)友去探險(xiǎn)有什麼好處
(炮灰除外)?如果主角不同意和此隊(duì)友出去探險(xiǎn),那麼作者寫主角和隊(duì)友再一次見面有什
麼意義
(見證配角的死亡這一點(diǎn)除外)?只出現(xiàn)一次的隊(duì)友,還沒有死亡,請(qǐng)問這種配角和死了有
多大的區(qū)別?
下面討論固定隊(duì)友:
對(duì)於以主角爲(wèi)中心的讀者來說,最好的隊(duì)友就是以主角爲(wèi)中心,對(duì)主角有用,又專門爲(wèi)主角
服務(wù)的配角,我覺得這樣一個(gè)隊(duì)友大概有這麼幾種特點(diǎn)。
2.固定隊(duì)友最好不要是女人。
固定隊(duì)友是女人,主角不上就會(huì)有各種“把她收了”的書評(píng)帖。主角把她上了,那麼主角就
可以和此女進(jìn)入二人世界,其他配角不是*道具就是第三者插足,隊(duì)伍變成夫妻店,文章
變成言情小說。
3.固定隊(duì)友不要體弱,最好是肉盾。
固定隊(duì)友體弱,那麼主角就要總保護(hù)他。雖然這個(gè)隊(duì)友可能會(huì)發(fā)揮很大作用,但是他的作用
顯然不能和主角相比,那麼主角就是要總保護(hù)一個(gè)作用不如自己大的隊(duì)友,這種感覺和保護(hù)
拖油瓶一樣。如果這個(gè)隊(duì)友是個(gè)雌性,那麼就是收不收的問題;如果是個(gè)雄性,那問題就更
多了…
如果隊(duì)友是個(gè)肉盾,總替主角當(dāng)?shù)蹲樱屈N他在不少讀者的眼中會(huì)可愛很多。當(dāng)然主角不需
要肉盾的話,隊(duì)友也可以不做肉盾,但是血和防禦還是得很高,不能在主角爆發(fā)的時(shí)候拖後
腿。
4.隊(duì)友最好要實(shí)在聽話
實(shí)在,可以是沉默寡言,不多管閒事,也可以是實(shí)誠,甚至可以是癡傻。
大多數(shù)主角是肯定有自己的主見和想法的,還往往能算計(jì)。這個(gè)時(shí)候給主角來個(gè)同樣喜歡算
計(jì)的主角就是在搶主角的風(fēng)頭。
而且這兩個(gè)聰明人是相處不好的,因爲(wèi)主角有太多的奇異之處[金手指],隊(duì)友不可能注意不
到。這個(gè)隊(duì)友要是注意到了,不去探究,那就是不關(guān)心隊(duì)友;他要是去探究,那就是對(duì)主角
心懷不軌;他要是把這種裡外不是人的事情處理的很出色---先不提寫這個(gè)有多難---,主角
的風(fēng)頭肯定都被他給搶光了。
相反,一個(gè)聽話的實(shí)在主角首先令主角和很多讀者放心。而且他們不惹事,也不會(huì)主動(dòng)去探
究主角。一個(gè)實(shí)在的人和靈性大多無緣,這樣主角才能擁有指點(diǎn)江山的瀟灑。國人多是看《
三國》的,相比於勇士而言,謀士可能更有人緣。一個(gè)比較憨的隊(duì)友和主角在一起恰如一個(gè)
勇士和一個(gè)謀士。即便是作者打算寫個(gè)聰明的隊(duì)友,一個(gè)沉默的角色無疑更容易刻畫一點(diǎn):
因爲(wèi)他的語言不多---否則如何提升配角智商就是個(gè)問題。
總之,楚軒那種隊(duì)友就是來削主角的面子的,被討厭是應(yīng)該的。
5.要明確分工,最好不要越界,主角最好不要全能
兩個(gè)人能成爲(wèi)隊(duì)友,一定是因爲(wèi)單個(gè)人都有不擅長(zhǎng)的事情,加起來正好互補(bǔ),而不會(huì)僅僅是
因爲(wèi)力量太小需要聯(lián)合。因此如果作者希望給主角找個(gè)隊(duì)友,那麼主角首先就不能全能,否
則這個(gè)隊(duì)友很快就會(huì)沒用。其次,隊(duì)友的能力一定要和主角互補(bǔ),否則,如果一個(gè)物品主角
和隊(duì)友都要的話,作者也會(huì)明白大讀書讀者希望作者怎麼分配。下面討論一下所謂的能力互
補(bǔ):
a.主角的能力特點(diǎn)(仙俠之類的全能型主角、歷史類的管理人才除外)
隊(duì)友有什麼能力全看主角,所以我們先分析主角在一般情況下的能力特點(diǎn)。
單體瞬間攻擊力高:方便和boss進(jìn)行pk。
殺boss這種榮譽(yù)只能是主角的。
靈活:主角不可以笨拙,否則會(huì)讓人覺得傻。
血和防禦不會(huì)太高:這兩個(gè)屬性完全是爲(wèi)了捱打設(shè)計(jì)的,一般的讀者不會(huì)喜歡主角總捱打,
那麼主角就沒必要太提高這兩個(gè)屬性,反正我們都明白主角不會(huì)死。
主角的逃跑/追擊類技能不少:方便主角佔(zhàn)便宜、打秋風(fēng)。
保命類技能主角一般都有,但實(shí)際上在有隊(duì)友的情況下沒有用處,因爲(wèi)讀者都知道主角不會(huì)
死,所以沒必要專門弄個(gè)保命技能。
非法系主角的羣攻、遠(yuǎn)程一般不如近戰(zhàn)單體攻擊力強(qiáng):因爲(wèi)近戰(zhàn)的場(chǎng)面更刺激,更容易激發(fā)
高潮,所以主角經(jīng)常近戰(zhàn)。
主角會(huì)很多詭異的技能:瞬移、定身、減速等等效果特殊的技能,從而主角的戰(zhàn)鬥方式更加
多樣,關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮英明神武的神來一筆。
攻擊力要不斷提高:這樣才顯得強(qiáng)大。
總結(jié)一下,一般情況而言,主角是敏捷類,血、防禦一般,但是還喜歡近戰(zhàn),輔助類戰(zhàn)鬥技
能不少,逃跑技能很強(qiáng)悍,爆發(fā)力強(qiáng),在隊(duì)伍中的位置處於指揮、支援、後備、boss屠戮者
的核心地位。
b.隊(duì)友的能力參考
肉盾:低血低防的主角不可能長(zhǎng)時(shí)間扛敵人,所以隊(duì)友要挺身而出。
增益技能和加血技能:因爲(wèi)非法系的主角基本上都是近戰(zhàn)的,隊(duì)友的各種增益和加血還是很
有必要的。
快速掩護(hù)的能力:避免近戰(zhàn)敏捷類的主角陷入包圍。
非常N13的保命技能:肉盾必備,主角也會(huì)放心的把隊(duì)友往危險(xiǎn)的地方派,一般讀者也不會(huì)
因此說主角讓隊(duì)友去送死。
後勤能力:因爲(wèi)實(shí)在、血高防禦高,所以揹包袱最合適了。主角既然是指揮類角色,顯然不
能幹扛包的事情。
一般爆發(fā)力不強(qiáng):因爲(wèi)爆發(fā)力強(qiáng)會(huì)和主角搶boss。
攻擊力沒有必要增加:近戰(zhàn)肉盾不增加攻擊力。。。,主角是單體攻擊主力,所以不要和主
角搶近戰(zhàn)攻擊類資源,“你搶不過主角的”。
總結(jié),隊(duì)友要爲(wèi)主角擋刀子,扛包,主角使用佛山無影腳的時(shí)候還要幫主角搭把手,反正這
個(gè)配角得幹髒活苦活累活,還得默默無言。
6.主角一般需要法系炮臺(tái)[如果主角自己不是的話],但是這個(gè)炮臺(tái)最好不要是真人扮演
如果是近戰(zhàn)類主角,那麼主角應(yīng)該會(huì)需要一個(gè)火力掩護(hù),所以一個(gè)法系職業(yè)隊(duì)友就很有必要
了。但實(shí)際寫書的時(shí)候,這麼個(gè)隊(duì)友很讓人糾結(jié),因爲(wèi)法系的人一般比較聰明,那麼主角的
英明神武就會(huì)被削弱;法系的人一般體弱,那麼主角就要總保護(hù)他們,這麼一看主角是給人
家打工;一般來說法師的輸出高於近戰(zhàn),但是要真高於主角的輸出的話,那麼主角的風(fēng)采就
要被掩蓋了。所以,這個(gè)炮臺(tái)最好用道具頂替,或者主角和隊(duì)友自己分?jǐn)偅蛘咔嘀鹘蔷?
是法系職業(yè)的,再或者讓那個(gè)法系職業(yè)者在需要的時(shí)候纔出現(xiàn)。
7.隊(duì)伍人數(shù)一般不要超過3個(gè)
3是一個(gè)很奇特的數(shù)字。一個(gè)隊(duì)伍人數(shù)太多,作者會(huì)沒足夠的筆墨刻畫人物,最後隊(duì)伍變成
主角+一羣白板。以起點(diǎn)寫手的普遍能力來看,3個(gè)以內(nèi)是一個(gè)隊(duì)伍的最佳人數(shù),原因很簡(jiǎn)單
:兩個(gè)人的隊(duì)伍,人物性格都能得到充分的筆墨。3個(gè)人的隊(duì)伍,兩個(gè)人說話的時(shí)候,第三
個(gè)人可以插進(jìn)來轉(zhuǎn)移話題。4個(gè)人的隊(duì)伍,兩個(gè)人對(duì)話,剩下兩個(gè)人中有一個(gè)人插話進(jìn)來的
時(shí)候,讀者一般不會(huì)注意插話進(jìn)來的人是誰,所以幾輪對(duì)話下來,讀者除了主角以外記不清
其他隊(duì)友說過什麼。因爲(wèi)在描寫不出來人物語言特色的時(shí)候,所有人說話的口氣、句式
都差不多。這一點(diǎn)同樣對(duì)人物的行爲(wèi)起作用。
8.不要多管閒事
這一條我說了好幾次,實(shí)在是因爲(wèi)它比較重要。大多數(shù)起點(diǎn)的作者看待主角都像老闆看待僱
員,這些讀者就希望主角不停的升級(jí)、變強(qiáng),偶爾搞搞女人。其他的事情在這些讀者看來就
是不務(wù)正業(yè),就好比老闆看到員工在上班期間玩遊戲一般,所以當(dāng)這些人發(fā)現(xiàn)主角所作所爲(wèi)
不是爲(wèi)了升級(jí),也不是爲(wèi)了泡妞,那麼肯定不會(huì)很爽的。
總之,一個(gè)冒險(xiǎn)小隊(duì)比一個(gè)獨(dú)狼主角要難寫不少,但是這其中的可讀性要增大很多,可
謂付出有回報(bào)的事情。但是因爲(wèi)這其中的難度,所以不建議新手這麼幹。老手嗎,爲(wèi)了寫作
的靈活性,風(fēng)格的多變,練習(xí)這種寫法還是很有必要的。
三.設(shè)定很重要
一本網(wǎng)文讀者要看什麼?升級(jí),變強(qiáng),種馬?這麼寫的網(wǎng)文有很多的,但是成功的不多,
因爲(wèi)這種書往往只有赤裸裸的功利性,而缺少閱讀感。
對(duì)於網(wǎng)文來說,人物刻畫太難,感悟吐糟也難,情節(jié)已經(jīng)變成了升級(jí)、變強(qiáng)、種馬,沒什
麼可發(fā)揮的,只有設(shè)定這個(gè)地方還算有看頭,所以設(shè)定這一個(gè)環(huán)節(jié)非常重要,直接影響一本
網(wǎng)文的閱讀感。
1.建立一個(gè)設(shè)定
如何寫好一個(gè)設(shè)定,這基本上個(gè)人有個(gè)人的看法。有人自己創(chuàng)造全新的設(shè)定,那麼想象力
、平衡性、發(fā)展?jié)摿Χ己苤匾O胂罅o話可說,只能看作者的才氣。平衡性要看書中各個(gè)
勢(shì)力之間是否真正的平衡,有最基本的邏輯性。發(fā)展?jié)摿Γ唧w說就是主角能升多少級(jí),主
角升級(jí)後的能力如何,如果主角出來就無敵,那他除了四處旅遊也沒太多可乾的事情。這種
作者自己的創(chuàng)造的設(shè)定一般都是有不少硬傷,所以多檢查幾遍很有必要。
還有人會(huì)借鑑成熟的體系,DND,WOW等等。這要求作者對(duì)於這些體系很瞭解,不會(huì)被一幫
人堵在書評(píng)區(qū)天天圍攻。同樣作者還要能把一個(gè)遊戲的體系轉(zhuǎn)爲(wèi)小說格式,這也不是很容易
。但是借鑑成熟的體系其實(shí)個(gè)人覺得比自己創(chuàng)造一個(gè)體系要好得多,也簡(jiǎn)單一點(diǎn)。作者基本
上就是學(xué)習(xí)資料,參考別人的手法,同時(shí)在書剛寫的時(shí)候就會(huì)有一羣DND\WOW\WH讀者來看,
對(duì)作者的創(chuàng)作積極性有好處----如果他們不是來挑毛病的話。
2.多設(shè)計(jì)幾種任務(wù)模式
差不多什麼網(wǎng)文都是由一個(gè)個(gè)任務(wù)來拼合而成的,區(qū)別只在於這些任務(wù)是不是擺在檯面上
而已。作者寫作任務(wù)的時(shí)候,情節(jié)自然各不相同,但是模式經(jīng)常會(huì)重複,比如《法相仙途》
的任務(wù)模式很多都是:主角被捲入別人家的事情中---〉發(fā)現(xiàn)很久之前的恩怨情仇報(bào)應(yīng)到今
天---〉一番亂戰(zhàn)以後當(dāng)事人都死光,主角成爲(wèi)最大獲利者。這種模式連續(xù)反覆出現(xiàn),讓人
很膩。
所以建議一個(gè)作者應(yīng)該在設(shè)計(jì)任務(wù)的時(shí)候歸納總結(jié)一下自己的任務(wù)模式:起因和*是什
麼,氛圍如何(懸疑、探索、還是主角主動(dòng)設(shè)局),背後的黑手怎麼樣,高潮如何進(jìn)行,如
何破局、結(jié)局如何,總結(jié)起來是什麼題材(復(fù)仇,遺蹟探險(xiǎn),夫妻反目等等)。然後給
自己至少準(zhǔn)備3個(gè)任務(wù)模式,間插著使用,務(wù)必不要讓讀者覺得重複。
3.任務(wù)一定要難,而且主角的成功不可複製
寫爽文有時(shí)候就相當(dāng)於讓主角既當(dāng)婊子又立貞節(jié)牌坊:既要給主角很多的外掛,又要讓主
角憑藉自己的“聰明才智”來完成目標(biāo)。因爲(wèi)有些人希望自己爽,但是又不希望別人說自己
是靠了“X二代”的身份才這麼風(fēng)光。落到主角的身上就是主角就是要很爽,但是又不能讓
讀者覺得他完全是靠“作者二代”這個(gè)身份才爽起來的。所以主角的任務(wù)一定要難、非常難
,但是主角當(dāng)然會(huì)[***]的完成這個(gè)妖孽般的任務(wù),然後得意洋洋地說“只有我才能做到,老
子就是英明神武,和我家老頭子沒有一點(diǎn)關(guān)係”。
而且“一份辛苦一份收穫”這話反過來說也大有市場(chǎng),主角完成了一個(gè)超級(jí)bt的任務(wù),
哪怕最後收穫一根鉛筆,很多讀者也會(huì)認(rèn)爲(wèi)那是一個(gè)逆天的神器,只不過功能還沒有被發(fā)現(xiàn)
。如果主角路上撿到了東皇鍾,估計(jì)也有很多讀者會(huì)開始考慮這是不是一個(gè)陷阱.....
.總之,不被虐過一次,一般讀者不會(huì)承認(rèn)主角真獲得了什麼好處,虐的越狠,收穫越大。
就算作者再三強(qiáng)調(diào)主角確實(shí)被神器砸到了,也往往會(huì)收到諸如“作者完全是爲(wèi)了劇情需要胡
亂寫,沒有一點(diǎn)合理性,全是小白文。”的回覆。
所以網(wǎng)文的任務(wù)一定要?jiǎng)硬粍?dòng)就團(tuán)滅(除了主角),不如此不足以顯出主角不是靠著金手
指才上位的。這就叫遮羞布。簡(jiǎn)單的任務(wù)顯不來主角的偉人本色。
而且,這個(gè)任務(wù)完成以後要充分說明再來一次的話就算是主角也不可能完成了。這說明主
角運(yùn)氣好到爆,佔(zhàn)了天大的便宜,能讓很多人有成就感、佔(zhàn)便宜的感覺、獨(dú)一無二的感覺、
獨(dú)佔(zhàn)的感覺。另外,這也說明別人再也沒有機(jī)會(huì)通過相同的事件來證明自己可以和主角做得
一樣好:因爲(wèi)這件事情從主角做完的那一刻起就已經(jīng)變成不可能完成的任務(wù)了。所以探索完
遺蹟以後記得炸了那處遺蹟,探索完古墓以後要?dú)茰幺E,這樣以後再也沒有人可以和主角
相提並論。
4.如何讓敵人和開著金手指的主角鬥得精彩紛呈?
主角光環(huán)實(shí)在是太強(qiáng)大了,其核心屬性就是敵人一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有。那麼如何讓敵人還能擁
有和主角匹配的實(shí)力,與主角鬥得勢(shì)均力敵,又不會(huì)讓一些讀者覺得主角的優(yōu)越感被削弱了
呢?
a.主角可以不是最強(qiáng)大的,但一定是最有潛力的。
“我有大才,只是沒有機(jī)會(huì)/時(shí)間讓我表現(xiàn),你們都不理解我”。這個(gè)美好的未來就是很多
讀者想要的:主角沒必要最強(qiáng)大,但是要有一個(gè)最美好的明天。
b.如何光明正大的給配角/對(duì)手設(shè)定強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力?
面對(duì)這麼兇殘的主角,配角/對(duì)手也需要強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力來配合主角演戲。一般來說,讀者還
會(huì)想知道配角爲(wèi)什麼有這麼強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力,有人是好奇世界體系,有些人完全是爲(wèi)了研究這
些配角不是被反向金手指催熟的,以證明主角還是獨(dú)一無二的。大多數(shù)讀者接受的配角強(qiáng)大
理由有這麼兩個(gè):年代久遠(yuǎn)和特權(quán)。
年代久遠(yuǎn)是說配角積攢很多年。國人相信“薑還是老的辣”“上古之治”,只要作者說明
該配角是百年/千年/史前的存在,很多讀者會(huì)自動(dòng)給他們打上高手/變態(tài)/妖孽的標(biāo)籤,然後
剩下的就是看作者怎麼編了。反正越老的越兇殘。
國人不太相信人數(shù)取勝。“以一敵百”“十步殺一人,千里不留行”“千軍易得,一將難
求”纔是值得被傳頌的。想要通過人海戰(zhàn)術(shù)來打擊主角那是行不通的。所以,人數(shù)沒有用。
特權(quán)是一個(gè)開反向金手指的好東西。原因我不說了。大概的例子有:我爸爸是XX;主神
空間分爲(wèi)幾個(gè)層,現(xiàn)在最高層的一個(gè)人通過拍主神馬屁跑到最低層來虐主角了;某某人是從
火星來的,那裡資源更豐富等等。反正就是要強(qiáng)調(diào)某個(gè)不公正性,這樣主角宰起人來會(huì)更有
動(dòng)力,讀者也會(huì)覺得更解氣,解什麼氣?不可說。
以上是設(shè)定,差不多是一本書的大部分了。
四.力量體系。
1.升級(jí)系統(tǒng)
一般網(wǎng)文的核心是升級(jí)變強(qiáng),因此一個(gè)好的力量體系就很重要了。其大概的要點(diǎn)個(gè)人覺得
有這麼幾個(gè):讓主角有優(yōu)越感,升級(jí)的空間,容易讓讀者理解。前兩點(diǎn)容易理解,後一點(diǎn)意
思是說這個(gè)力量體系要讓讀者能夠生動(dòng)的感受到並且認(rèn)同一個(gè)人的強(qiáng)大,如《凡人》的強(qiáng)大
來自於各個(gè)修煉層次間的天差地別,兩個(gè)層次間的人完全沒有可比性,這樣讀者們?cè)陧n立遇
到更高境界的對(duì)手的時(shí)候默認(rèn)韓立打不過。又比如《王牌》中的各種強(qiáng)大技能,讀者可以從
技能的特點(diǎn)上較爲(wèi)容易的瞭解到一個(gè)人的實(shí)力有多高。
同樣對(duì)於比較核心的實(shí)力評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)一般應(yīng)該採用數(shù)字量化的原則,否則全都是戰(zhàn)術(shù)的
發(fā)揮的話,坦白說沒有多少人能寫出來一本書的味道,太難。而且各種數(shù)字化也並不是完全
徹底把血量都給標(biāo)記上的,很多情況下在同一個(gè)層次內(nèi),這種力量對(duì)比往往只是一個(gè)模糊的
浮動(dòng)範(fàn)圍,比如《凡人》的各個(gè)境界之內(nèi)的力量對(duì)比就沒有數(shù)字化,看作者怎麼發(fā)揮,但是
各個(gè)境界本身的劃分已經(jīng)是一個(gè)量化了。《王牌》的技能對(duì)於不同的人有不同的傷害,這也
沒有徹底量化,雖然這本書已經(jīng)很量化了。這種量化與其說是爲(wèi)了方便作者寫作,不如說是
方便讀者進(jìn)行對(duì)比,否則目前各種成熟的體系也不會(huì)都用數(shù)字來表示人物的戰(zhàn)鬥力了。
我個(gè)人爲(wèi)網(wǎng)文的力量體系分了三個(gè)類別:等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo),技能爲(wèi)主導(dǎo)和等級(jí)技能雙主導(dǎo)
。
a.等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo)
如《凡人修仙傳》,妄語把所有的人物分成幾個(gè)境界,不同境界間的人完全沒有可比性,
這就好比把所有人分入了不同的幾個(gè)小地圖中,再加上外面的大地圖,主角只要一個(gè)一個(gè)地
圖的往外闖就行了。而技能都是依賴於等級(jí)的,並沒有實(shí)際的量化系統(tǒng),但是等級(jí)本身就已
經(jīng)量化的不能再量化了。
這個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)越感來自越級(jí)挑戰(zhàn),所以最好在境界之內(nèi)再安排小的等級(jí)方便主角越級(jí)殺怪
。另外,一個(gè)地圖之內(nèi)等級(jí)的範(fàn)圍要合理,如果最高等級(jí)太高,比如過500,那麼主角基本
上得一直裝孫子;如果最高等級(jí)只有10,那麼這個(gè)地圖就沒有太大的必要認(rèn)真刻畫,因爲(wèi)主
角馬上就會(huì)走了。同時(shí)不同地圖的切換有利於優(yōu)越度的提升:在主角玩通一個(gè)地圖的時(shí)候,
主角會(huì)有一段“天下捨我其誰”的爽感,這之後再去其他地圖接著裝孫子。
這種體系的好處是簡(jiǎn)單易懂,誰厲害比比境界就知道了。同時(shí)升級(jí)空間非常廣大,只要不
停的在等級(jí)上面開地圖就可以了。缺點(diǎn)是可讀性一般不太高,因爲(wèi)一切都是太顯而易見了,
所以作者必須要增加其他的設(shè)定體系來吸引讀者,比如《凡人》中的藥材、功法體系。這兩
個(gè)體系很強(qiáng)大,但是他們的強(qiáng)大是建立在人物的等級(jí)上面的,沒有人物等級(jí)就不能服用相應(yīng)
的藥材,也練不了相應(yīng)的功法。但不能不說這兩個(gè)體系爲(wèi)文章增加了巨大的趣味性。
等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo)的地圖中,要加強(qiáng)升級(jí)的難度,保證升級(jí)後的爽感。
b.技能爲(wèi)主導(dǎo)
技能爲(wèi)主導(dǎo),裝備輔助。這種力量體系把技能的效果數(shù)字化或者半數(shù)字化,然後通過獲得
技能的強(qiáng)弱、多寡、搭配來劃分人物的實(shí)力。
主角優(yōu)越感當(dāng)然來自技能的強(qiáng)大,並依靠N13的技能來HLL的滅殺對(duì)手。升級(jí)的空間往往是
技能本身的優(yōu)化變異,以及幾種技能的搭配。因爲(wèi)技能本身擁有良好的視覺感,所以讀者也
很容易理解。
以技能爲(wèi)主導(dǎo)的網(wǎng)文很有吸引力,因爲(wèi)技能的作用都是五花八門充滿了各種可能,這一點(diǎn)
從各種遊戲中也可以推導(dǎo)出來。缺點(diǎn)是金手指比較難以設(shè)定,因爲(wèi)金手指某種程度上也是一
個(gè)特別強(qiáng)大一點(diǎn)的技能罷了;戰(zhàn)鬥場(chǎng)面也比較難寫,因爲(wèi)如何發(fā)揮技能的作用是一個(gè)需要認(rèn)
真思考的問題,但是一旦寫好必然更加有趣;最後,整個(gè)體系也比較難以設(shè)定,因爲(wèi)如何讓
一個(gè)充滿了各種神奇技能的體系維持平衡是一個(gè)很難的問題。
從吸引讀者角度而言,技能體系是一個(gè)很好的選擇,因爲(wèi)技能、裝備本身就已經(jīng)能讓人很
有興趣了。
在技能爲(wèi)主的力量體系中要控制技能、裝備的流通,保證主角優(yōu)勢(shì)、運(yùn)氣。
c.等級(jí)/技能雙主導(dǎo)
這應(yīng)該是很多成熟體系的特點(diǎn):技能和等級(jí)同時(shí)存在。技能用得好可以越級(jí)殺人,等級(jí)能
提升技能。這種複雜的情況下,恐怕技能和等級(jí)都得量化。
優(yōu)越感自然來自於升級(jí)、技能、裝備和越級(jí)殺怪,可謂爽點(diǎn)很多。升級(jí)的空間也自然不用
提,廣闊無比,技能和等級(jí)都有足夠的提升可能。讀者對(duì)於這個(gè)體系也可謂是最熟悉:總玩
遊戲嘛。
這個(gè)體系恐怕是最有趣味性的了:既有技能的搭配,又有等級(jí)帶來的技能增幅,如果再考
慮到各個(gè)職業(yè)劃分的話,這種體系可謂擁有巨大的包容性。如此複雜的體系顯然很難被作者
一個(gè)人從無到有的創(chuàng)造出來,所以這個(gè)體系一般都是借鑑現(xiàn)有的成熟系統(tǒng):WH/WOW/DND等。
因爲(wèi)很多人玩這些遊戲,所以這樣的一本書要求作者對(duì)於這些體系的瞭解、推演有很高的研
究。換句話說肚子裡面要有貨。
這個(gè)體系中等級(jí)和技能、裝備都要控制。一般來說升級(jí)不容易,裝備和技能不少,但是沒
用的很多。
2.主角應(yīng)該如何升級(jí)
這個(gè)問題貌似有點(diǎn)多餘,畢竟基本上所有網(wǎng)文都是在講述主角如何變強(qiáng)。但是顯然,主角
變強(qiáng)的方式有多種,如何選擇哪一種提升實(shí)力的方式其實(shí)並不是一個(gè)很自然而然的問題。
主角變強(qiáng)的方式可以是:奇遇、閉關(guān)、努力做任務(wù)(或者說一次冒險(xiǎn))、頓悟、情緒的爆
發(fā)。對(duì)於一般網(wǎng)文的讀者來說這些雖然都能提升主角的實(shí)力,但是並不是都能讓人愉快地。
a.頓悟、情緒的爆發(fā)
這種東西最好不要寫,一來太難以理解,太破壞平衡,而且實(shí)在是糙;二來,誰都知道這
是作者赤裸裸的開金手指。作者不應(yīng)該靠一句話就提升主角的實(shí)力,因爲(wèi)基本上所有讀者都
討厭主角是靠著“作者二代”來走後門。三來,很多讀者希望對(duì)於主角的一切盡在自己掌握
,這種“走後門”的行爲(wèi)實(shí)在是讓讀者暈頭。
b.奇遇
主角不可能沒有奇遇,但是奇遇過多也會(huì)讓大多數(shù)讀者覺得主角是“作者家二代”。所以
奇遇這種情節(jié)一定要發(fā)生在主角辛苦大戰(zhàn)、探險(xiǎn)、研究的基礎(chǔ)上面,讓人覺得主角確實(shí)付出
了很多努力――雖然這些基本上用處不大――,應(yīng)該給與獎(jiǎng)勵(lì)。
c.閉關(guān)
大多數(shù)讀者貌似不是努力讀書的好學(xué)生,好學(xué)生能看網(wǎng)文也說明對(duì)埋頭苦讀都膩了。所以
閉關(guān)這種事情就不要乾了,一般讀者也不會(huì)認(rèn)同閉關(guān)可以突破境界---因爲(wèi)他們最不希望埋
頭苦幹就可以成功,否則不會(huì)找網(wǎng)文來yy。話說回來,主角要是天天閉關(guān),這書也沒法寫。
d.做任務(wù)
這個(gè)纔是重點(diǎn),努力有回報(bào),沒有功勞也有苦勞,只要不死終會(huì)有所斬獲。不說網(wǎng)文,就
是遊戲也都是這個(gè)調(diào)調(diào),既然遊戲發(fā)展這麼多年還是這種模式,顯然這條路不說是唯一的,
也是現(xiàn)階段最好的。
就任務(wù)而言,連續(xù)任務(wù)好過一次性任務(wù):可以當(dāng)主線用,可以吊起讀者的胃口;獎(jiǎng)勵(lì)方面
嘛…要那種聽起來特別有優(yōu)越感,非常有潛力,但是對(duì)目前實(shí)力提升有限的東西,給人以極
大的前景展望,加上一點(diǎn)點(diǎn)甜頭,但是絕對(duì)不讓人吃飽,這本書的後續(xù)就可以寫怎麼把潛力
變成實(shí)力的情節(jié)了。當(dāng)然這種情節(jié)一定要是做任務(wù),而且是要非常難的任務(wù)纔好,這樣很多
讀者會(huì)這麼想:主角費(fèi)了這麼大的力氣纔得到這麼個(gè)被封印了一百萬層的神器(目前攻擊
力加0.1),每個(gè)高難度任務(wù)只解封一層,那這個(gè)神器一定威力大到不可思議,同時(shí)別人肯
定得不到,因爲(wèi)別人沒我這麼幸運(yùn)和牛13完成這麼bt的任務(wù)。對(duì)了,作者最好在主角完成任
務(wù)以後把任務(wù)場(chǎng)景滅掉,這樣其他配角就再也不可能接同樣的任務(wù)了。
總結(jié),主角升級(jí)有點(diǎn)像新手炒股,要做好功課,認(rèn)真研究,得出一個(gè)誰都沒有發(fā)現(xiàn)的機(jī)遇
,然後一本萬利(yy出來的),但是別人不能重複你的經(jīng)歷,因爲(wèi)他們沒有你的眼光。
篇末總結(jié):
網(wǎng)文是娛樂品,網(wǎng)文界就是娛樂界,能夠服務(wù)好讀者就是網(wǎng)文寫手的最基本的職業(yè)道德,
其他一切都是虛的:職業(yè)道德就是最基本的道德,這是一種責(zé)任,還在一般道德之上。服務(wù)
讀者的最好辦法無外乎研究讀者的心理,而後對(duì)癥下藥,這個(gè)事情看似容易,實(shí)則艱難,希
望各位努力吧。同樣,不要太任性,不要和讀者對(duì)著幹,這沒有好處,即便你追求文學(xué),將
來你也會(huì)發(fā)現(xiàn)文學(xué)也是需要讀者的,沒有讀者就沒有作者。
五.如何對(duì)待讀者的建議
作者肯定會(huì)收到不少建議,但是呢,坦白說大多數(shù)都沒用,不過偶爾還是有很切點(diǎn)的東西
。作者不加以選擇,採納了不良意見肯定鬱悶得要死;放棄了好的意見,書撲街了都不知道
怎麼死的。對(duì)此,我的看法是作者和讀者所處的位置是不一樣的,所以應(yīng)該先想好如何看待
一個(gè)意見。
對(duì)於作者來說,你是唯一一個(gè)通盤考量設(shè)計(jì)過該書的人,任何細(xì)節(jié)也都是你一個(gè)人創(chuàng)造出
來的,所以作者是最瞭解這本書的人,你個(gè)人的感覺是最重要的,強(qiáng)過讀者的感覺。
但是,讀者看待一本書的角度和作者是不一樣的,作者是俯瞰,讀者是遊園。所以讀者絕
對(duì)能夠看到一本書設(shè)計(jì)不夠“人性化”的地方。所以,作者必須聽取這種意見,前提是換位
思考。
那麼具體怎麼做呢?作者平時(shí)該怎麼寫就怎麼寫,書評(píng)區(qū)偶爾幾個(gè)反對(duì)意見也不用管,見
到真的有建設(shè)性意見的帖子(很少),認(rèn)真考慮一下這些建議,如果決定採納的話,那就冷
靜的融入自己的書中,但是要注意全盤考量,想好怎麼融入,在哪裡融入。如果書評(píng)區(qū)爆發(fā)
大量反對(duì)意見,而且呈現(xiàn)出讀者普遍不同意作者的時(shí)候,那麼這說明肯定是作者出問題了,
作者應(yīng)該聽取意見。但是,最重要的一點(diǎn)是,作者聽取這個(gè)意見以後不要立刻修改書,因爲(wèi)
作者被讀者圍攻的時(shí)候肯定情緒不穩(wěn),而且很多時(shí)候作者只知道讀者對(duì)哪個(gè)情節(jié)不爽,但是
不明白不爽的深層次原因是什麼,考慮問題不會(huì)很周到,貿(mào)然改書十有八九會(huì)出更大的問題
。最好的做法是加緊時(shí)間搞完目前的不好情節(jié),哪怕插入一段意外來臨時(shí)暫停該情節(jié),把文
章進(jìn)入到一段比較平緩的時(shí)期,這時(shí)候作者基本上已經(jīng)心情平穩(wěn),讀者們的意見也想了一會(huì)
兒了,估計(jì)也應(yīng)該想明白了,目前進(jìn)入兩段劇情之間的時(shí)候也比較容易插入修改,這時(shí)候才
是一個(gè)好的修改時(shí)期。
最重要的就一點(diǎn):如果心情不穩(wěn),就不要匆忙修改。
六.如果你的情節(jié)被讀者圍攻,請(qǐng)不要說現(xiàn)實(shí)就是悲慘的
有些作者不願(yuàn)意給主角太爽的劇情,他們總以爲(wèi)現(xiàn)實(shí)哪有這麼順風(fēng)順?biāo)娜恕H绻x者圍
攻作者的時(shí)候,他們還總是以“現(xiàn)實(shí)就是如此”來反駁。
我想說的是,請(qǐng)作者先自己認(rèn)清現(xiàn)實(shí),不僅僅是你需要讀者的這個(gè)現(xiàn)實(shí),還有關(guān)於你的寫
作能力的現(xiàn)實(shí)。對(duì)於一本幻想類題材而言,我們突破網(wǎng)文的界限,看看古今的各種科幻、幻
想類別小說,比如凡爾納、托爾金、《哈利波特》、漫畫《蜘蛛俠》等:這些小說被人們大
誇想象力,設(shè)定體系,合理性,但是可曾有任何人把書中的劇情和現(xiàn)實(shí)聯(lián)繫起來過?可曾有
人說《魔戒》反映了現(xiàn)實(shí)的殘酷之類的?沒有吧?所以寫幻想類小說的作者們,說“我的書
只是忠實(shí)反映現(xiàn)實(shí)情形”的時(shí)候,是不是應(yīng)該先審視一下自己的本事和上面這幾位比差多少
呢?
再說寫非幻想類小說的作者(我覺得網(wǎng)文中這類小說不多),看看現(xiàn)實(shí)中的對(duì)應(yīng)題材:各
種偵探小說、言情小說、輕小說等,哪個(gè)真敢說自己和現(xiàn)實(shí)如何如何?個(gè)別的一些經(jīng)典也不
過是書中某(幾)個(gè)人物反應(yīng)了現(xiàn)實(shí)中的哪類人罷了,斷不敢說情節(jié)如何。所以,把自己的
小說往現(xiàn)實(shí)扯的作者,是不是也應(yīng)該先和這類實(shí)體小說比比水平,然後再下什麼論調(diào)呢?
對(duì)於一些有追求的作者,如果你們真的不能夠自娛自樂的話,網(wǎng)文這條路對(duì)你們來說會(huì)很
難受:比內(nèi)涵、文筆、刻畫、情節(jié),你們比不過實(shí)體;比掙錢和讀者數(shù)量,你們也不可能是
一門心思迎合讀者的寫手的對(duì)手;你們大概可以期待的只有尋到一兩個(gè)知己,但是這種層次
稍微高,但是又沒高到可以戒掉網(wǎng)文毒癮的讀者往往是最挑剔、最善變的一類人,迎合他們
會(huì)很辛苦。說真的,想法是美好的,能力是有限的,這是人類的一大痛苦來源。
七.不要給主角道德選擇題
什麼父母被人挾持,自己長(zhǎng)生父母長(zhǎng)不長(zhǎng)生,那小孩子威脅主角,戰(zhàn)爭(zhēng)孤兒乞討,這些東
西儘可能不要寫,不要讓讀者被迫在道德和利益之前作選擇,沒有人在這種問題面前會(huì)好受
,最好的辦法就是不要遇到這種問題。
八.對(duì)人物語言要謹(jǐn)慎
一般人對(duì)於別人的語言都很敏感,因爲(wèi)在現(xiàn)實(shí)中,語言就是信息交流的最主要途徑,每個(gè)
人都在這方面有很深的理解。而行爲(wèi)一般比較隱性,而且往往不包含傳遞給別人的信息,所
以敏感性不及語言。而想法就更不用說了,完全可以天馬星空。
所以面對(duì)一幫足夠算作對(duì)話大師的讀者們,角色的人物對(duì)話就非常之顯眼。如果一
個(gè)角色沉默還好,要是開口就是“光元素叔叔阿姨們,你們好,我是長(zhǎng)弓。威,以後我可以
和你們一起玩嗎?”,那絕對(duì)是雷死人的。
所以,如果自覺對(duì)話的寫作水平不佳,就少用人物對(duì)話,如果非說話,那就短句式
,直接乾脆,而且多檢查一下,和現(xiàn)實(shí)中的情況對(duì)比一下(一般是對(duì)比,不是類比),不要
開口就讓讀者覺得書中人物都是剛學(xué)漢語的老外。
總結(jié),這次兩個(gè)帖子討論的就是閱讀感,說的再清楚一點(diǎn)就是怎麼吸引讀者,討論讀者如何
。我希望有人能做做調(diào)查,調(diào)查一下作者,看看作者寫書是爲(wèi)了什麼,不同目的寫出來的書
成績(jī)?nèi)绾危髡吒邢肴绾巍6疫@個(gè)調(diào)查不要只在lkong進(jìn)行。讓我們也看看求財(cái)?shù)淖髡吣?
否掙到錢,同樣那些理想崇高的作者是否真地改變了讀者。
網(wǎng)文說白了是什麼?一劑精神*,網(wǎng)文屆就是*館。對(duì)於那些有崇高理想的作者,我
只能說維生素對(duì)身體有益,但是不能治毒癮,往*裡面加維生素對(duì)多數(shù)讀書讀者沒什麼
用。