天天看小說

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問題:作爲(wèi)一個(gè)網(wǎng)文寫手,他/她幹嗎要寫網(wǎng)絡(luò)小說?這個(gè)答案可能千奇百怪,實(shí)際上歸結(jié)

起來就兩個(gè):自己不吐不快和希望別人來看。

“有些話不吐不快“的作者完全可以在家裡面寫日記,沒必要發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上來,而且

想必這類作者根本不關(guān)心寫作水平、讀者互動(dòng)之類的問題,更不會(huì)關(guān)心像我這種探討寫作的

帖子,所以我就直接忽視這種作者。

另外的一類作者要麼希望自己寫的東西能爲(wèi)自己賺點(diǎn)零花錢,要麼希望別人能夠注

意到自己,總結(jié)起來就一句話:希望自己的寫的東西有人在看,當(dāng)然,如果能夠得到別人的

肯定就更好了。對(duì)於這類作者,我覺得他們首先應(yīng)該問自己一個(gè)問題:“如果自己的構(gòu)思和

讀者的口味發(fā)生了衝突,我究竟是按自己的心意寫下去,還是轉(zhuǎn)而迎合讀者呢?”這個(gè)問

題最好在作者開新書之前就想好答案,免得中途變卦應(yīng)變不及。

對(duì)於爲(wèi)了讓自己爽而寫書,還偏希望別人捧場(chǎng)的作者,我覺得應(yīng)該是你給讀者起點(diǎn)幣

。如果你既想自己爽又不願(yuàn)意花錢,我覺得你可以想想“嫖~妓~不給錢”是多麼惡劣的行爲(wèi)

。對(duì)於這種作者,我一向奉行“給我錢我都不看”的立場(chǎng),所以可想而知,本帖和你們沒有

一丁點(diǎn)關(guān)係,你們也沒必要在這裡浪費(fèi)時(shí)間了。

對(duì)於那些一心希望自己的書有人看的作者,你們應(yīng)該以吸引讀者爲(wèi)第一目標(biāo),也就

是把文章的閱讀感放在無可替代的第一位。與閱讀感比起來,合理性之類的東西統(tǒng)統(tǒng)靠邊站

---君未見羅森大魔王自我坦白其從來不怎麼在意合理性,但是人家的書照樣很火?可見

合理性未必有那麼重要,我個(gè)人有一個(gè)觀點(diǎn):那些借用“不合理”的名義來攻擊某小說的人

士,其內(nèi)在的想法都是“本書讓我不爽,但是用‘我自己不爽’爲(wèi)名義來攻擊作者實(shí)在不好

聽,所以我就拼命的找合理性問題來迂迴表達(dá)對(duì)本書的不滿”。這種想法如果換個(gè)類比的方

式就是“你過得比我好,我很不爽,所以我就用道德(大~義、人~民等等)的名義來把你

打倒在地,而且是理直氣壯的讓你永不翻身”。

好了我已經(jīng)說明了閱讀感對(duì)於網(wǎng)文的重要性---吸引讀者,現(xiàn)在討論怎麼提高閱讀感

,換句話說怎麼吸引讀者。答案只有一個(gè):讓你的讀者看完你的書以後心情愉悅,讓他們看

到希望看到的東西(那種看完名著以後的境界昇華顯然與網(wǎng)文沒有一丁點(diǎn)關(guān)係)。想讓讀

者心情好,關(guān)鍵是要了解讀者的心理,本帖基本上就是在探討讀者的心理,以及如何利用讀

者的心理來提高文章的閱讀感。

1.讀者想要看到什麼樣的主題。

一個(gè)羣體的心理顯然和該羣體的環(huán)境和內(nèi)部結(jié)構(gòu)息息相關(guān),所以我們首先來了解讀者的主

體--平凡的打工族和學(xué)生--的境遇和心態(tài)。

首先,既然都是一幫平凡人,那麼他們希望自己不平凡,希望自己有奇遇,所以金手指是

必不可少的。

其次,能把時(shí)間用在網(wǎng)文上面的人大多都是混吃等死,這輩子也就這樣了,所以主角要有

雄心壯志,要不斷的升級(jí),要不斷的變強(qiáng)。

再次,這些人大都是被人管的,所以他們渴望掌握自己的命運(yùn),甚至進(jìn)而控制別人。

再再次,這是一個(gè)信仰缺失的年代,再加上一羣叛逆的青少年,被寵壞了的獨(dú)生子女,宅

一族,精神空虛是不會(huì)少的,所以發(fā)泄、刺激、暴~力、XXOO,毀滅傾向也會(huì)有的,道

德請(qǐng)靠邊站。

最後,這是一個(gè)龐大的獨(dú)生子女+宅羣體,所以個(gè)人主義盛行,小說人物不擅長(zhǎng)與人相處,

習(xí)慣於別人無償?shù)姆?wù),自己卻不願(yuàn)意和人分享,個(gè)人財(cái)產(chǎn)、隱私很重要。

總之,這個(gè)羣體的人對(duì)於現(xiàn)實(shí)不是那麼滿意的。

爲(wèi)了超脫自己的命運(yùn),所以仙俠小說出現(xiàn)了;爲(wèi)了控制別人,所以玄幻小說出現(xiàn)了;

爲(wèi)了證明自己是獨(dú)一無二的,所以穿越文出現(xiàn)了;爲(wèi)了驚險(xiǎn)刺激,爲(wèi)了掌握自己命運(yùn)的感覺

,所以無限流出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)國家民~族的現(xiàn)狀不滿,所以歷史小說出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)現(xiàn)實(shí)不

滿,所以都市文出現(xiàn)了;因爲(wèi)對(duì)漫畫、電影、遊戲、體育等感興趣,所以遊戲競(jìng)技、同人都

出現(xiàn)了;因爲(wèi)精神太空虛,所以兔子流出現(xiàn)了;因爲(wèi)大家都太“獨(dú)”了,所以“一人過處,

寸草不生”的凡人流出現(xiàn)了。

一句話,有什麼樣的讀者就有什麼樣的小說,“大勢(shì)”在讀者的手中,作者只不過

掌握了“偶然”而已。

2.小說的環(huán)境決定了主角的爲(wèi)人處事

環(huán)境不絕對(duì)決定人物的性格。但是如果一個(gè)主角要升級(jí)、要掌握自己的命運(yùn)、還要從最底

層慢慢往上爬,那麼他的性格就是被這個(gè)世界決定的。

所以,只要主角想要成爲(wèi)什麼天下第一高手或者皇帝等等妖孽般人物,倫理上,他就

要比所有的配角更出色,更有魄力,更有志向,更會(huì)保護(hù)自己。否則,不是非常之人,你怎

麼說服讀者主角會(huì)有如此成就?讀者雖然希望主角不停的升級(jí),但誰都不是傻子,讀者會(huì)相

信一個(gè)N..orS...會(huì)不停升級(jí)到爆?那些一邊爭(zhēng)霸天下,一邊閒庭信步的做好人好事的主角

,你到底是把配角當(dāng)傻子,還是把讀者當(dāng)傻子呢?你真以爲(wèi)讀者不會(huì)思考,不會(huì)發(fā)問:“我

各方面能力也不差,爲(wèi)啥天天忙得給父母做好人好事的時(shí)間都沒有,成就反倒不如書中的主

角呢?”

當(dāng)然,不要求主角多麼英明偉大,但是有一條必須保證:如果做不到“不N..,不

S...",那就少[***]管閒事,抓緊時(shí)間補(bǔ)腦!

至於網(wǎng)文中的環(huán)境如何,呵呵,不需要我多說吧?便是都市文裡面也都有個(gè)官場(chǎng)、商

場(chǎng)的小圈子吧。那種地方,主角不得心理疾病就已經(jīng)是開了無數(shù)金手指了,剩下的“出淤泥

而不染”也就顧不得了。

3.主角就是用來代入的,這就是網(wǎng)文的命!

看了上面關(guān)於讀者心態(tài)的討論,大概的意思?xì)w結(jié)起來就是:讀者在現(xiàn)實(shí)中不爽,所以他們

要進(jìn)入網(wǎng)文的虛擬世界中好好爽爽。所以,主角就是用來讓讀者代入的!

那些有“虐主癖”的虛無主義者、悲觀主義者、犬儒主義者、文藝男女青年,你們

不要在那裡總抱怨什麼“讀者層次低,非要代入主角”。讀者會(huì)代入主角的另外一個(gè)決定性

原因就是你們的無能:是你們沒法把主角刻畫的有血有肉,有靈魂。你們?cè)炝艘粋€(gè)劣質(zhì)的行

屍走肉扔在那,讀者們屈尊去奪舍完全是幫作者們腦補(bǔ)主角的性格,這是讀者體諒作者刻畫

人物水平太濫,自己用本人的性格特點(diǎn)來完善而已!各位去翻翻那些人物性格鮮明生動(dòng)的

名著,你看看誰能代入地進(jìn)去?!

自己人物刻畫得爛,就要老老實(shí)實(shí)地讓讀者代入。這不是讀者在QJ你的勞動(dòng)成果,

而是大家?guī)湍悴疗ü桑?

4.配角人物劃分:NPC和潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

說完主角,下面說配角。個(gè)人覺得配角可以分爲(wèi)兩類:NPC和潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

NPC:網(wǎng)遊小說中NPC,無限流中的劇情人物。這些人一般屬於NPC(特殊情況不討論)。

這些人的特點(diǎn)是被一個(gè)強(qiáng)大的意志牢牢管制,而這個(gè)意志對(duì)於主角來說也是絕對(duì)的、客觀

的。這種NPC角色有自己的世界,他們一般不會(huì)參與到主角的世界中和主角競(jìng)爭(zhēng),所以主角

和NPC之間一般沒有利益衝突。對(duì)於NPC,主角可以助人爲(wèi)樂,可以坦白很多東西,可以感情

氾濫,只要那個(gè)公正的絕對(duì)意志保證他們不會(huì)和主角競(jìng)爭(zhēng)。

潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:除NPC以外的所有配角。甭管現(xiàn)在這些人是否會(huì)對(duì)主角不利,在將來的某

一天,他們,包括主角的那幾個(gè)花瓶,都有可能威脅到主角的利益,對(duì)待這些人主角要保持

永遠(yuǎn)的戒備。原因嘛,從合理性來說,想要王霸天下的主角因爲(wèi)作者的原因IQ和EQ畢竟有限

,所以只好想盡一切辦法壓制所有配角了。寧錯(cuò)殺勿錯(cuò)放。

從閱讀感來說,請(qǐng)見後文關(guān)於的拖油瓶、“財(cái)不漏白”和人物刻畫的討論。

5.關(guān)於升級(jí)的一些數(shù)學(xué)題

這一條講一些最基本的東西。我們都知道主角要升級(jí),升級(jí)的最根本體現(xiàn)就是收穫要大於

付出。那麼這個(gè)收穫與付出是怎麼計(jì)算的?

a.倍數(shù)理論

命題:

一個(gè)人去買鋼筆,紅色10元一支,藍(lán)色的12元(其他方面和紅色一樣),此人喜歡藍(lán)色鋼

筆,請(qǐng)問他會(huì)不會(huì)買藍(lán)色的鋼筆?

一個(gè)人去買車,50W一輛白色的,再加上1000元可以讓他挑顏色,請(qǐng)問此人是否會(huì)花1000元

去挑一個(gè)他喜歡的藍(lán)色車?

解釋:

從數(shù)學(xué)上來講,買鋼筆挑顏色多花2元,買車挑顏色多花1000元,顯然是買車挑顏色更費(fèi)錢

從實(shí)際來講,更多的人會(huì)選擇花1000元買輛自己喜歡的車,而不會(huì)多花2元買藍(lán)色的鋼筆。

爲(wèi)什麼?

從心理學(xué)上來講,人的消費(fèi)計(jì)算都是以倍數(shù)爲(wèi)基礎(chǔ)的:買藍(lán)色鋼筆要多花2/10=20%;買輛

藍(lán)色汽車多花1000/500000=0.2%;0.2%

會(huì)給自己找各種理由:車這個(gè)東西要用好久呢,這麼貴,當(dāng)然要買個(gè)自己喜歡的。

結(jié)論,人們計(jì)算收支不是以1元、10元爲(wèi)單位的,而是以1%,10%爲(wèi)基本概念。

再看這四個(gè)命題:

一:主角剛開始的實(shí)力爲(wèi)0.1,經(jīng)過一場(chǎng)大戰(zhàn)以後實(shí)力成長(zhǎng)爲(wèi)5;主角在全書後期的時(shí)候,

實(shí)力爲(wèi)1億,經(jīng)歷一場(chǎng)大戰(zhàn)以後,實(shí)力增加1萬。

請(qǐng)問,讀者覺得主角在哪個(gè)時(shí)期更給力?

二:主角前期實(shí)力爲(wèi)0.1,通過悶棍弄死一個(gè)實(shí)力爲(wèi)5得配角;主角後期實(shí)力爲(wèi)1億,歷經(jīng)千

辛萬苦以後打死一個(gè)實(shí)力爲(wèi)1億又1000的配角。

請(qǐng)問,讀者覺得主角在哪個(gè)時(shí)期更給力?

三:主角一場(chǎng)戰(zhàn)鬥中付出10單位的貢獻(xiàn),收穫100單位的獎(jiǎng)勵(lì);主角的loli付出0.01單位的

貢獻(xiàn)(幫忙搜屍),從主角那裡得到5單位的收穫。

請(qǐng)問:主角收穫大,還是拖油瓶收穫大?

四:主角救助某個(gè)爲(wèi)父乞藥、死纏爛打的孝女,付出100單位資源(自身資源爲(wèi)1W單位),

虛榮心、同情心獲得滿足,算作0.1單位資源;該孝女本身實(shí)力爲(wèi)1,因爲(wèi)只是磕頭+哀求,

所以付出爲(wèi)0.1單位。

請(qǐng)問:主角的收穫爲(wèi)多少?(0.1/100=0.1%)。孝女的收穫爲(wèi)多少?(100/0.1=1000)

。誰收穫得更多一些?

主角的成長(zhǎng)有多少?(0.1-100=-99.9;-99.9/10000=-1%)。孝女的成長(zhǎng)爲(wèi)多少?

([100-0.1]/1=100)。誰成長(zhǎng)得更快?

如果主角連續(xù)救助1000名少女,即主角連續(xù)經(jīng)歷1000次別人比自己成長(zhǎng)度、收穫多得多的

事件,請(qǐng)問讀者感受如何?

在作者沒有能力刻畫人物性格的基礎(chǔ)上,文章基本上是一個(gè)升級(jí)報(bào)告,書中角色在讀

者的眼中實(shí)際上只是一個(gè)代號(hào),讀者會(huì)從經(jīng)濟(jì)的角度考慮問題,而忽視感情因素:因爲(wèi)作者

寫不出來活生生的人物讓讀者去承載感情。

最後,《凡人修仙傳》爲(wèi)什麼要換地圖?爲(wèi)什麼要一人獨(dú)行?爲(wèi)什麼從不隨便出

手幫人,幫人必要回報(bào)?

b.加減法理論

提問:10-8=2+0=1+1?

命題:

情況一:主角發(fā)現(xiàn)一塊隕石,收穫10單位資源,回去後被導(dǎo)師以“我是爲(wèi)你好”的名義拿

走8單位。主角最終收穫爲(wèi)2。

情況二:主角發(fā)現(xiàn)一處山洞,搜索後獲得2單位資源。主角最終收穫爲(wèi)2。

情況三:主角發(fā)現(xiàn)一處密室,搜索後獲得1單位資源,另有一單位資源飛走,後主角在回家

路上又偶然發(fā)現(xiàn)該資源,抓獲成功。主角最終收穫爲(wèi)2。

請(qǐng)問,以上三種情況從讀者心理角度來說是否等同?

6.絕對(duì)與相對(duì)

這一條在上面一點(diǎn)中已經(jīng)說得差不多了,我就舉幾個(gè)例子吧。

例子一:付出10單位資源,主角收穫10000單位,比例爲(wèi)1000;配角付出10單位資源,收穫

1億單位。

請(qǐng)問,主角會(huì)高興嗎?

例子二:爲(wèi)了收穫1W單位資源,主角需要付出10單位努力,主角拖油瓶可以不勞而獲。

請(qǐng)問:主角應(yīng)該高興嗎?

例子三:主角花費(fèi)5年時(shí)間從1級(jí)升到10級(jí)。在主角成爲(wèi)10000級(jí)強(qiáng)者後,主角把某女從1級(jí)

硬提升到10級(jí),花費(fèi)時(shí)間3分鐘。

請(qǐng)問:讀者有什麼想法?

例子四:主角聽說另一個(gè)空間的某配角比自己升級(jí)速度快;主角發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)友比自己升

級(jí)速度快。

請(qǐng)問:哪種情況讓讀者更不爽?

例子五:主角遇到一個(gè)身世悽慘的羅利乞討,請(qǐng)問主角是否應(yīng)該幫助該羅利?如果是

1000+的難民跟在該羅利身邊,而且都在向主角乞討,請(qǐng)問主角應(yīng)該怎麼辦?

例子六:主角與一羣陌生人臨時(shí)組隊(duì)探索遺蹟,主角獲得高級(jí)寶物,其他人獲得逆天寶物/

高級(jí)寶物/低級(jí)寶物/小命丟掉。

請(qǐng)問:讀者覺得那種結(jié)果更讓自己心情愉悅?爲(wèi)什麼《凡人》中的韓立要自帶團(tuán)滅光環(huán)

6.主角的“獨(dú)一無二”性(以下幾條討論什麼叫虐主)

讀者希望擺脫自己平凡的地位,所以主角應(yīng)該是獨(dú)一無二的。這種獨(dú)一無二有很多表現(xiàn)形

式:金手指、穿越者、重生後對(duì)信息的掌握等等。

讀者都是默默無聞的,但是呢,大多會(huì)想著“我是有大才的,遇到機(jī)會(huì)必能一鳴驚

人”,所以主角一定要有一種“我很有潛力,但是你們大家都不知道”的特性。換句話說,

主角絕對(duì)不可以把自己的金手指、穿越者、重生所獲得的信息透漏給任何人。因爲(wèi)不論告訴

誰,主角一方面會(huì)失去自己的“潛質(zhì)”、“獨(dú)一無二”,另外一方面,讀者就是要一個(gè)“舉

世皆濁我獨(dú)清”的感覺,他們就是要?jiǎng)e人不能理解自己。如果別人可以看透自己,讀者還可

能有高人的感覺嗎?

同樣,主角也不能和別人長(zhǎng)時(shí)間相處,也不能隨便幫配角。因爲(wèi)---既然主角不會(huì)

和任何人敞開心扉,別人都無法理解自己,那麼他和任何人長(zhǎng)時(shí)間呆在一起都會(huì)非常無聊、

彆扭:對(duì)方去探究主角的秘密,這是對(duì)主角的極大冒犯;對(duì)方不去管主角的內(nèi)心,主角會(huì)覺

得他不關(guān)心自己。反正對(duì)方怎麼樣都裡外不是人,這種角色哪位作者能刻畫出來?

主角也要控制自己不要去幫助別人。主角開著逆天的金手指,一言一行皆有所示。

就算言行沒有體現(xiàn),作者也一定會(huì)讓他有所體現(xiàn),這叫做裝13。如果是人前做戲那也就罷

了,即便別人探究,主角也可以翻臉不認(rèn)人。如果主角出手幫助別人,被救之人也去探究主

角,甚至非要以身相許,充當(dāng)長(zhǎng)期臥底,主角該怎麼辦?一掌劈死對(duì)方?前手救完人,轉(zhuǎn)身

就拍死,你說這個(gè)主角是不是心理變態(tài)?要不把這個(gè)拖油瓶帶在身邊一直看著?既然這樣還

不如干脆別救。

所以,那些胡亂跟配角掏心窩子,亂幫配角,和配角打成一片的主角應(yīng)該好好想想

自己到底有哪一點(diǎn)像個(gè)“不被理解的高人”。

7.讀者要求主角是最幸運(yùn),最事半功倍的。

這個(gè)原因不用說。說幾個(gè)具體情況。

情況一:主角隨身帶著一個(gè)拖油瓶,該拖油瓶不需要付出任何東西即可收穫很多好處。請(qǐng)

問,她和主角誰更幸運(yùn),誰更事半功倍?

情況二:主角費(fèi)盡千辛萬苦才從1級(jí)升到10級(jí),現(xiàn)在某女陪100級(jí)的主角槍戰(zhàn)一次後,主角

一激動(dòng)用逆天藥物幫該女升到10級(jí)。請(qǐng)問誰更幸運(yùn),誰更事半功倍?

情況三:《幽冥仙途》的主角是誰?

8.主角的正常願(yuàn)望終會(huì)實(shí)現(xiàn)

正常的願(yuàn)望就是讀者們希望在書中看到的東西:升級(jí)變強(qiáng)、掌握命運(yùn)、建立國家等等。首

先主角必須得有這麼一個(gè)願(yuàn)望,然後纔可以發(fā)展劇情。其次,主角要必須爲(wèi)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)而

努力,進(jìn)而推動(dòng)劇情。最後,主角一定要達(dá)成心願(yuàn),這樣纔不虐。

如果一本小說主角怎麼努力也沒有達(dá)到心願(yuàn),顯然是虐的不能再虐了。

如果小說的主角實(shí)現(xiàn)了自己的願(yuàn)望,那麼能在一定程度上彌補(bǔ)其他缺點(diǎn)。比如《魔法

學(xué)徒》這本書,主角從來沒有真正掌控自己的命運(yùn),按理說應(yīng)該是虐的一塌糊塗。但是恩萊

科真正追求的東西是魔法,其他一概不在意,而學(xué)習(xí)魔法和讀者變強(qiáng)的需求是一致的。所以

,最後主角實(shí)現(xiàn)了自己的願(yuàn)望,再加上配角也都沒法掌握命運(yùn),讀者也就能夠接受那麼多被

虐情節(jié)---因爲(wèi)主角對(duì)這些壓根不怎麼在意,他真正想要的東西已經(jīng)到手了。

如果一本小說寫了半天讀者還不知道主角想要幹嘛,或者主角的想法變來變?nèi)ィ?

這書基本上就是文青文。前者如《征服天國》,後者如《[***]》。

9.一分辛苦至少有一分收穫

這個(gè)世界上最令人痛苦的事情之一就是付出了努力卻沒有收穫,做什麼事情都是失敗失敗

失敗。所以付出努力卻沒有回報(bào)絕對(duì)是寫小說的第一大忌。

小說中的收穫來源大致有兩類:一是幸運(yùn)得來的,這種來得太容易反倒不會(huì)讓人珍

惜。另外一種是主角自己花費(fèi)時(shí)間、精力辛苦創(chuàng)造出來的,這是主角的勞動(dòng)結(jié)晶,是來之不

易的回報(bào)。所有人都是很珍惜自己的勞動(dòng)成果的,一個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是小時(shí)候我們經(jīng)常浪費(fèi)

飯菜,但是等到自己開始做飯以後,就會(huì)珍惜糧食。努力後沒有收穫是很打擊積極性的,它

讓人非常泄氣,同樣這樣的書也會(huì)令讀者泄氣,令讀者喪失接著看下去的積極性。廢話不說

,舉幾個(gè)列子吧。

例一:記得以前聽別人說過一本書,名字好像叫做《東海屠》,大概劇情就是主角做什麼

事情都是失敗。誰能告訴我現(xiàn)在這本書怎麼樣了?作者怎麼樣了?

例二:某位高階煉丹師主角,冒死收集到數(shù)種珍稀材料,經(jīng)歷幾次失敗,花費(fèi)很久的時(shí)間

,硬抗過恐怖的天劫,終於煉成一枚逆天丹藥。結(jié)果開爐之時(shí)丹藥飛走...

請(qǐng)問,是否只要最後主角成功找回來這枚丹藥,讀者就能覺得痛快?

10.不能總被人剝削

讀者都是打工仔,恐怕加班不給加班費(fèi)的事情都遇到過。所以主角被人佔(zhàn)了便宜卻沒有找

回來場(chǎng)子就是很虐的情節(jié)了。同樣,我們來列舉幾種情況。

情況一:某人殺掉過主角一次,老婆也跑掉了,後主角藉助神器復(fù)活,經(jīng)歷過一系列的事

件以後,主角大徹大悟,和仇人握手言和。

請(qǐng)問:讀者是否已經(jīng)大徹大悟,理解到仇恨是無意義的?

情況二:某人收了一批沒多大戰(zhàn)鬥力的女人+女孩,這些女性由於過於美麗,爲(wèi)主角惹來很

多麻煩,但一番苦鬥以後主角把問題都解決了。主角還爲(wèi)這羣女性提供各種資源升級(jí)[雖然

不論怎麼升級(jí),他們基本上都幫不了主角什麼忙]。

請(qǐng)問:如果這些女人沒有把自己奉獻(xiàn)給主角,讀者是否會(huì)接受這種情節(jié)?如果她們獻(xiàn)出

自己,讀者是否會(huì)接受?如果她們背叛主角,讀者會(huì)怎麼想?

情況三:主角路遇一位仁兄,相談甚歡,由於該仁兄實(shí)力比較差,所以主角爲(wèi)他解決無數(shù)

麻煩。

請(qǐng)問:主角以該配角爲(wèi)知己,讀者是否會(huì)有相同的知己之感?讀者會(huì)怎麼看待該仁兄?

11.財(cái)不漏白

大嘴巴隨便泄漏自己的信息資源,這是網(wǎng)文另一個(gè)大忌。

個(gè)人覺得,中國人的特性之一就是沒有安全感,比如攢錢、比如買房、生孩子防老。

原因我就不討論了,不太和諧。

沒有安全感的人有什麼表現(xiàn)?首先是防備別人,其次是給自己準(zhǔn)備各種底牌,最後

還有最重要的:口風(fēng)很緊。

作爲(wèi)網(wǎng)文的主角,口風(fēng)緊是必須的,而且有一條必須得做到:不能泄露金手指,尤其

是信息類金手指,比如重生者和穿越者。寫歷史穿越文和重生文的作者,如果你們敢把主角

身份泄漏出去,那基本上你這本書也就歇菜了。

所以了,每當(dāng)我看到某些小說的主角[以同人小說主打]在那大嘴巴的當(dāng)先知,四

處秀優(yōu)越感,我就想一槍崩了他!你知不知道什麼叫“禍從口出“!有沒有聽說過三個(gè)泥人

的故事?就是那個(gè)一個(gè)耳朵進(jìn)一個(gè)耳朵出,耳朵進(jìn)嘴巴出,聽完藏在肚子裡的那三個(gè)泥人?

口風(fēng)緊是一個(gè)人成功的最基本因素。

何況,你的讀者都是沒有安全感的!

12.網(wǎng)文不是思想品德課

[***]對(duì)於道德的爭(zhēng)論可謂由來已久,可惜到現(xiàn)在還沒爭(zhēng)論出來什麼是道德。我懶得給道德

下定義,只是大略分一下:助人爲(wèi)樂,我不管你你也別來管我,算計(jì)別人。我的觀點(diǎn)是,在

網(wǎng)文中,主角對(duì)於助人爲(wèi)樂要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎。當(dāng)然,網(wǎng)文還是應(yīng)該遵守一些基本的規(guī)則的,這

個(gè)我下一條再說,而現(xiàn)在這條就是專門送給衛(wèi)道士的。

a.從作者的寫作目的來說

我從來就沒聽說過哪個(gè)作者寫網(wǎng)文是爲(wèi)了傳播人性光輝的。那些衛(wèi)道士,你要是喜歡人性

的溫暖,自己去寫。尊重他人的意願(yuàn)是最基本的禮貌,你們總該知道把?沒禮貌就想說道德

的,給我死一邊去。

b.從網(wǎng)文的性質(zhì)來說

網(wǎng)文甚少有生動(dòng)的人物刻畫[竊以爲(wèi),那些生動(dòng)的人物刻畫基本都是背德系列的,大家可以

自行回憶]。網(wǎng)文的特質(zhì)之一就是沒有內(nèi)涵,全圖一時(shí)痛快,所以呢,網(wǎng)文這東西和電腦遊

戲沒啥區(qū)別。電腦遊戲這個(gè)東西,就連supermario都是用大腳丫子踩死一個(gè)又一個(gè)會(huì)喘氣

的東西,更不要說godofwar這類18+了。請(qǐng)問各位有誰玩電腦遊戲的時(shí)候因爲(wèi)覺得殺npc實(shí)

在是不道德的,結(jié)果gameover了?請(qǐng)漏個(gè)臉,讓我也漲張見識(shí)。

c.從網(wǎng)文的閱讀感來說

各位讀者,你們有誰是爲(wèi)了看人性的光輝纔來看網(wǎng)文的?請(qǐng)舉手!我再做個(gè)調(diào)查,請(qǐng)問有

多少人覺得生活沒有目標(biāo),或者活著沒有意思,天天不知道自己想要做什麼?

各位請(qǐng)想一想,到底什麼人會(huì)來看網(wǎng)文?成功人士?覺得現(xiàn)實(shí)還是很美好的,對(duì)現(xiàn)實(shí)

充滿了希望,覺得世界上還是好人多,好人一生平安的人?

說實(shí)話,有些讀者對(duì)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)完全失去興趣了,甚至失去生存的目標(biāo)了。對(duì)於這些讀

者來說,道德又有多大的分量?

有什麼樣的讀者就有什麼樣的網(wǎng)文,只要讀者還喜歡背~德的道道,那這東西就永遠(yuǎn)

也不會(huì)消失。衛(wèi)道士們,看到根源在哪了嗎?有本事就衝著讀者來,少挑替罪羊!

d.從合理性來說

個(gè)人的角度而言:

道德的底線是法律,法律的核心是維持社會(huì)的穩(wěn)定,顯然最不穩(wěn)定的行爲(wèi)就是殘殺同類。

翻開一本網(wǎng)文,多少主角不是從五章之內(nèi)開殺第一人,一路殺到完本的?這些主角

連法律的底線都沒達(dá)標(biāo),現(xiàn)在有人跑過來對(duì)這些殺人如麻的大魔頭說什麼道德...,你不會(huì)

真以爲(wèi)佛祖收護(hù)法的時(shí)候都是靠嘴皮子感化吧?

從環(huán)境的角度而言:

人只能適應(yīng)社會(huì),改造社會(huì)的人都是先適應(yīng),然後再順勢(shì)而爲(wèi),反正一句話,跟社會(huì)對(duì)著

乾的主角那都是兔子流,是屬於最不道德的那一個(gè)。

好了,我們排除一些女頻的文章,來看看網(wǎng)文的社會(huì)*都什麼樣。網(wǎng)文的*都

是紛爭(zhēng)不斷,同類相殘(和平年代的人就嚮往這個(gè)),就算是和平年代,作者也會(huì)弄出來一

個(gè)小圈子,比如政治圈、龍組,反正務(wù)必保證主角的環(huán)境就是險(xiǎn)惡的、不道德的。在這種環(huán)

境中,請(qǐng)問衛(wèi)道士們,主角是否應(yīng)該道德呢?出淤泥而不染?我怎麼覺得都是“賣藝不賣身

”的代價(jià)而沽呢?讓主角在一個(gè)黑暗的環(huán)境中保持自身的純潔,這不就是《阿里》中的阿雪

嗎?也許有些人看到阿雪的純潔以後都是心無雜念的崇敬,反正對(duì)於我來說,我只有一種更

高層次的褻瀆快~感。

親愛的衛(wèi)道士們,如果你們指的“出淤泥而不染”都是意味著阿雪那種墮落中的聖

潔的話,那就讓聖女們來得再猛烈些吧!

e.致那些以關(guān)心下一代的名義來滿足自己精神潔癖的X們

關(guān)心下一代,當(dāng)然,我們當(dāng)然得關(guān)心。不過你得看手段對(duì)不?暴力、色X這種東西,從野人

時(shí)代就有了,到了現(xiàn)代更是流派衆(zhòng)多,這些東西是永遠(yuǎn)也不會(huì)滅絕的,所以那些想要讓作者

下筆道德一點(diǎn)的想法實(shí)在是幼稚的可笑:你不會(huì)真以爲(wèi)陸沉島國以後“亞美蝶”就會(huì)消失吧

我們能做到的是如何讓孩子接觸不到這些不健康的東西。這個(gè)不是作者一個(gè)人的問

題,甚至說和作者的關(guān)係很小:在網(wǎng)文界作者的選擇餘地非常之小,他們?cè)谶@件事情上面基

本上是無能爲(wèi)力的:不寫XX情節(jié)?有實(shí)力和讀者討價(jià)還價(jià)的作者基本上不會(huì)在網(wǎng)文界混的。

所以炮轟別人之前先看看有沒有誤傷。

最後送給衛(wèi)道士們一個(gè)GRE選擇題:理想主義者很容易轉(zhuǎn)變爲(wèi)犬儒主義者。因爲(wèi)你們

太不切實(shí)地,早晚遭雷劈。

f.助人爲(wèi)樂可以做,但是要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎

我從來沒有說主角不可以做好事,但是我希望作者能在助人爲(wèi)樂這個(gè)問題上慎重一點(diǎn),如果

沒有十足地把握,就不要讓主角做好事。反正不做好事也未必一定去做壞事。

(i)網(wǎng)文是《娛樂週刊》,好人好事是《人民日?qǐng)?bào)》

網(wǎng)文就是爲(wèi)了娛樂讀者而存在的,它和那些低俗雜誌沒有任何區(qū)別。在一本《娛樂週刊》

上面看到“豔照門”那是正常現(xiàn)象,所以對(duì)於網(wǎng)文來說一個(gè)十惡不赦的主角是可以接受的。

但是如果在《娛樂週刊》上面出現(xiàn)《人民日?qǐng)?bào)》的頭版頭條,這就是挑釁讀者了:我要吃豆

腐腦,你非給我上白菜湯,做得再好吃,你也沒盡到自己的本份,換句話說就是缺乏職業(yè)道

德。

所以,網(wǎng)文最基本的職業(yè)道德就是讓讀者快樂,達(dá)不到這一點(diǎn),你寫上再多的道德八

股也都是不道德的。

(ii)現(xiàn)在的讀者不太適應(yīng)好人好事

先不說原因,我們看結(jié)果,看看網(wǎng)文,各位說說道德水平怎麼樣?道德水平高的網(wǎng)文受歡

迎嗎?大家都明白,讀者不好道德這一口,所以寫了也是不討好。實(shí)際上,我覺得網(wǎng)文裡面

寫助人爲(wèi)樂會(huì)讓讀者不舒服。

首先,大家都是思想品德政治等等一路催出來的,這些玩意把社會(huì)吹得太美好,結(jié)果

大家出來一看全不是那麼回事,然後就有逆反心理了。

其次,讀者本來都是年輕人,就是有逆反心理。

再次,大家都是宅屬性的獨(dú)生子女,否則也不會(huì)來看網(wǎng)文,早出去社交了。一個(gè)不擅

長(zhǎng)交際的宅,同樣不擅長(zhǎng)主動(dòng)去幫別人,更不擅長(zhǎng)處理好人好事之後的事情。所以了,網(wǎng)文

裡面的那些助人爲(wèi)樂基本上都是下面這個(gè)套路:

主角路見不平[一般是惡少欺負(fù)少女之類的,反正一定要有個(gè)壞人和一個(gè)弱者,你不能指

望一個(gè)宅瞭解到這個(gè)世界不是二元的]

拔刀相助[主角不太會(huì)處理人際關(guān)係,所以打打殺殺更好一點(diǎn)]

看到被害人以後立刻發(fā)情或者同情心大盛[反正就是要嘴皮子不利索]

主角與被害人很快組隊(duì)[這是作者寫這麼一出好人好事的目的,至於怎麼就讓兩個(gè)人談攏

搭夥的,身爲(wèi)宅的作者怎麼可能知道]

主角從此以後與該小弟/花瓶以一種“人與寵物”的模板交流[身爲(wèi)宅,能養(yǎng)條狗就不錯(cuò)了

]

結(jié)論:寫這麼段好人好事其實(shí)作者和讀者都在受罪,各位還是讓那個(gè)被害人去死吧,

這樣能夠讓更多人快樂,就讓那個(gè)被害人去助人爲(wèi)樂吧!

最後,現(xiàn)在有多少人還相信雷鋒,向秀麗,賴寧?

(iii)幫別人之前請(qǐng)先對(duì)自己和家人好一點(diǎn)

在我的心中,一個(gè)對(duì)父母不好,但是對(duì)乞丐大方的人遠(yuǎn)不如一個(gè)對(duì)誰都不好的人。後者再

壞也總是有跡可循,前者完全是理解不能。我覺得網(wǎng)文在助人爲(wèi)樂之前一定要做好以下幾個(gè)

鋪墊:

首先,主角要珍惜自己。要有人生目標(biāo),要上進(jìn),要積極,最起碼也要每天保持好

心情。一個(gè)自己尚且需要幫助的人不可能發(fā)光發(fā)熱。可惜,多數(shù)作者和讀者都是不如意的,

所以他們寫不出來這種主角。

其次,主角要珍惜關(guān)心自己的人,尤其是父母。要讓讀者看到主角和自己周圍之人

的深深感情。沒有良好感情循環(huán)的人不可能明白什麼叫體諒別人,關(guān)心別人。這個(gè)也沒有

作者能寫出來了,甚至於大多數(shù)主角出場(chǎng)的時(shí)候完全是孑然一身。

最後,主角要和隊(duì)友能夠共同朝一個(gè)方向努力,相互合作愉快。主角是註定要成大

事的,如果他是孤身一人完成這麼難的事情,這說明他不相信任何人,只相信自己。自然,

這麼獨(dú)的人也不會(huì)去管別人的死活。如果主角是在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,那麼寫好一個(gè)正面的團(tuán)隊(duì)本

身就是很難的,寫不出來,那麼也無從說什麼助人爲(wèi)樂:你和隊(duì)友都處不好關(guān)係,哪有那個(gè)

閒工夫管別人?

如果寫不出來上面這三點(diǎn),那麼這個(gè)主角就算助人爲(wèi)樂也不過是施捨憐憫而以,其

根本目的是爲(wèi)了讓自己心裡舒服一點(diǎn)。這種東西只有一個(gè)詞來形容:;廉價(jià)。

(iiii)助人爲(wèi)樂的幾個(gè)注意之處

我覺得主角要助人爲(wèi)樂一定要注意下面幾點(diǎn)

一.不要幫助白眼狼

網(wǎng)文的社會(huì)環(huán)境不太平,遇到白眼狼的機(jī)率很高。救了一個(gè)白眼狼會(huì)令讀者噁心很久的。

作者要真在乎自己的書就不要讓你的讀者不痛快。

二.要理性

救人之前要搞清楚狀況,不要是非不分,不是說你以爲(wèi)的弱者就一定是佔(zhàn)理的,這個(gè)世界

上黑白分明的事情幾乎沒有。

三.安全第一

像賴寧那種小學(xué)生去救森林大火的事情不要去做,你還有父母,做這種事情之前先想想自

己的父母,有些事情就不要管了,全當(dāng)給父母做好事了。如果你不明白哪些事情不應(yīng)該管,

回家和你父母討論一下就知道了,到時(shí)候相信你會(huì)對(duì)道德有個(gè)更深刻的理解--他們是過來人

,比我們這些年輕人強(qiáng)太多。

四.救急不救窮

有些人你就是救不了的,就算你救了也不過是毀了人家,讓人家一輩子依賴你沒法自立,

在你面前擡不起頭來。如果你不能保證對(duì)方可以自立,可以脫離你生存,你就不要管,否則

最後肯定是害人害己。這一點(diǎn)那些喜歡寫拖油瓶子的作者們最好多想想,想想汶川地震中爲(wèi)

什麼政府說明*孤兒一定要慎重,責(zé)任這個(gè)東西和一時(shí)的熱血完全是天與地的差別。

五.大恩如仇

你救了別人,別人很有可能在你面前一輩子太不起頭來。那些寫些什麼救人一命以後兩個(gè)

人就“好兄弟,莫相棄”的作者肯定不知道真正的漢子都是要挺直腰板做人的,斷不會(huì)在“

見主角矮一頭”的情況下和主角論什麼兄弟。

給這個(gè)大點(diǎn)一個(gè)總結(jié):做壞事可以下三爛,可以低俗,但是做好事總是更復(fù)雜、更

有內(nèi)涵,這種內(nèi)涵目前來說不是語法錯(cuò)誤滿篇飛的網(wǎng)文所能承載的,所以作者們,請(qǐng)儘量回

避吧。

13.爲(wèi)人處事的基本原則:反饋和交易

主角雖然可以不幹好事,但是不等於主角就可以不遵守任何的規(guī)則。在我看來主角[兔子流

除外]必須遵守兩個(gè)原則:反饋和交易

a.反饋:以德報(bào)德,以直報(bào)怨

問個(gè)問題:如果隔壁鄰居今天送給你一隻走地雞,你接受以後會(huì)怎麼做?答案:想辦法

回送點(diǎn)東西過去。這在中國叫做不願(yuàn)意欠人情,其實(shí)在心理學(xué)上面也是一個(gè)很普遍的現(xiàn)象,

即受到好處以後希望回饋。有個(gè)試驗(yàn)就是研究這個(gè)的:某主婦接到一個(gè)電話調(diào)查問卷,她很

有可能拒絕。但是如果之前她遇到某某商家活動(dòng),白送一袋洗衣粉,她很可能會(huì)同意這個(gè)調(diào)

查問卷。原因就是收穫到好處以後希望回報(bào)的反饋心態(tài)。

同樣了,作爲(wèi)一個(gè)主角如果接受到別人的好意,應(yīng)該回報(bào)人家;被人欺負(fù)應(yīng)該加倍報(bào)

復(fù),否則讀者心理就會(huì)不舒服。還有,如果主角救了某人/某花瓶/某拖油瓶如果P好處沒

有,讀者也會(huì)不太舒服。所以再強(qiáng)調(diào)一遍,施捨這種沒有反饋的事情少幹。

以牙還牙好理解,但是以德報(bào)德還需要解釋一下:

一是,以收穫回報(bào)爲(wèi)目的的前提下,主角需不需要主動(dòng)幫助別人。

如果是在《凡人》那種世界,這種事情少幹,十有八九反惹一身臊。

如果是在《縹緲之旅》那種世界,這種事情要多幹,反正這是個(gè)幼兒園世界,大家都

是實(shí)誠人,全是誤會(huì)哪來的紛爭(zhēng)呢?

二是,把握好程度,不是別人給你根汗毛你都要給條胳膊過去。

尤其要注意一點(diǎn),如果作者只說了某人幫助過主角,但是沒有花費(fèi)文字描寫此人如何

幫助的主角,那麼對(duì)於讀者來說此人從來沒有幫助過主角:因爲(wèi)讀者默認(rèn)沒有花費(fèi)文字刻畫

的事情都是不值一提的,這是讀者一直就有的心理現(xiàn)象,而且目前已經(jīng)被網(wǎng)文的灌水情況給

催到滿值了。

b.交易原則:就算是一根頭髮也要收費(fèi)

這一點(diǎn)其實(shí)是“一份辛苦一份收穫”、中國人的攢錢癖、反饋原則的綜合體,大體的意思

就是某樣?xùn)|西哪怕爛在手裡面也不能給陌生人、關(guān)係不近的人。這個(gè)交易原則是不對(duì)等的,

即主角可以佔(zhàn)便宜,配角不可以從主角那弄好處,這來自於人的佔(zhàn)便宜心態(tài)。

當(dāng)然這個(gè)佔(zhàn)便宜的定義是相當(dāng)靈活的,主要取決於需求和信息的對(duì)比。但是有一點(diǎn)一

定要注意:現(xiàn)代人的經(jīng)濟(jì)意識(shí)很厲害,讀者們都能判斷出來每一筆主角做的交易是否劃算,

所以作者不要自作聰明的利用交易來開反向金手指:想想國內(nèi)股民的氣勢(shì),你就會(huì)明白這麼

幹有多麼危險(xiǎn)。

14.網(wǎng)文要有最起碼的合理性:別把其他人都當(dāng)傻子

網(wǎng)文顯然要有最起碼的合理性,我個(gè)人理解的網(wǎng)文合理性主要有兩點(diǎn):

(a)一定的專業(yè)性[包括常識(shí)]

"是什麼雷到了我"這個(gè)帖子就提到過不同專業(yè)*的人有不同的雷點(diǎn),計(jì)算機(jī)專業(yè)的絕對(duì)

不會(huì)看黑客網(wǎng)文,同樣生物專業(yè)的看《無限恐怖》也會(huì)覺得很雷。

對(duì)於這些具體的學(xué)術(shù)專業(yè),作者不必特別在意,因爲(wèi)畢竟有這種專業(yè)知識(shí)的人畢竟只

是一小部分。但是如果作者打算寫一些專業(yè)題材的網(wǎng)文,比如DND、魔獸、歷史類等等,那

麼作者必須得做好功課,否則恐怕你必須得換筆名了。

除了這個(gè)專業(yè)類別,還有一個(gè)常識(shí)類別。常識(shí)類的錯(cuò)誤少犯,高中之前課本的內(nèi)容還

是應(yīng)該再看看的...

如果作者沒有把握,還是查查資料吧。實(shí)在不行baidu也可以阿,反正你寫的又不是學(xué)

術(shù)論文...

(b)邏輯性:不要把別人當(dāng)傻瓜

邏輯性,也就是IQ和EQ的綜合體現(xiàn),請(qǐng)不要讓你的角色N...orS...。如果作者大人覺得自

己真地是沒有辦法進(jìn)一步提高自己角色的IQ和EQ了,那麼也請(qǐng)做到下面這一點(diǎn):

不論是主角還是配角,請(qǐng)不要把別人當(dāng)傻瓜,請(qǐng)從戰(zhàn)略上重視對(duì)手,哪怕你戰(zhàn)術(shù)上面

不及格。只要作者能做到這一點(diǎn),你的小說至少不會(huì)N...,不會(huì)S...。

把敵人當(dāng)傻瓜,結(jié)果敵人是哥斯拉的小說有一個(gè)心理不正常的作者。

把敵人當(dāng)傻瓜,結(jié)果敵人真是傻瓜的小說是小白文。

15.致作者:做自己可以做到的,不要自己給自己找不自在

我希望作者能夠意識(shí)到網(wǎng)文不是文學(xué),同樣自己也不是什麼巨匠,所以不要好高騖遠(yuǎn),自

己給自己找麻煩。

(a)別亂發(fā)感想:小說不是散文

小說的三要素是環(huán)境、人物和情節(jié),這三點(diǎn)做到一定高度才能允許作者發(fā)表感想。否則一

本故事都講不明白,體系混亂,人物臉譜化的小說有什麼可感嘆的?感嘆這本小說怎麼寫得

這麼爛?有些小說上來第一章就開始感嘆,我說作者你這是寫小說還是寫抒情散文?你是給

讀者來講故事的,還是來倒苦水的?

感想這東西都是從個(gè)人經(jīng)歷中昇華出來的,你一本小說沒有把自己的經(jīng)歷傳達(dá)給讀者

,讀者會(huì)買你的賬?如果你能把個(gè)人經(jīng)歷傳遞給讀者,並且引發(fā)讀者的同感,那麼我覺得你

應(yīng)該去寫詩。有這份才情和體悟,詩歌的格式和詞藻對(duì)於你完全都是小節(jié)了。

(b)迴避人物刻畫,儘可能做好設(shè)定和情節(jié)

小說的靈魂是人物。所以人物最難寫。網(wǎng)文能寫出人物內(nèi)涵的一本沒有,就連羅森也不過

是達(dá)到人物有特色而以。所以各位最好不要一上來就挑戰(zhàn)人物刻畫,先把設(shè)定、環(huán)境和情節(jié)

寫好。

環(huán)境和設(shè)定相對(duì)來說最容易寫。可惜我很少看到有多少網(wǎng)文會(huì)專門描寫環(huán)境:說說周

圍地形,房間擺設(shè)—當(dāng)然不能亂說—你會(huì)發(fā)現(xiàn)文章增色不少。同樣,設(shè)定這種東西更多的是

和邏輯演繹有關(guān)係,再加上各種資料借鑑,寫得開門立派雖然幾乎不可能,但是讓讀者愛看

總還是能做到的。所以那些寫DND\WOW\WH\歷史寫得設(shè)定有大問題的作者,我只能說是你們

自己還沒有下夠功夫。

講故事要比環(huán)境和設(shè)定難,畢竟故事是由人物來創(chuàng)造的。但是作者也可以通過強(qiáng)調(diào)故

事情節(jié)的精彩讓讀者忽視人物本身。我能想到的一些點(diǎn)子都放在後面了。

如果作者真的有心鍛鍊自己的人物刻畫能力,可以考慮寫同人。畢竟同人已經(jīng)有原作

的各種人物來當(dāng)模板,作者需要做的僅僅是把人物性格發(fā)展下去。如果連還原人物都做不到

,那麼作者也應(yīng)該明白自己的水平在什麼位置了。

(c)讀者比作者要更溺愛主角

對(duì)於作者來說主角和配角的區(qū)別其實(shí)並不是很大:都是自己辛辛苦苦創(chuàng)造出來的。所以了

,有些作者會(huì)不自覺地虐主來平衡主角的實(shí)力、推動(dòng)劇情或者乾脆就是讓自己心裡痛快。對(duì)

此,我只能說作者是自絕於讀者。對(duì)於讀者來說,網(wǎng)文就像一場(chǎng)跨欄跑,主角是運(yùn)動(dòng)員,配

角是欄桿。那些欄桿一個(gè)個(gè)望過去並沒有任何區(qū)別,而且他們的命運(yùn)只有兩個(gè):被跨過去和

將要被跨過去。所以,作者,別把欄桿當(dāng)運(yùn)動(dòng)員,也別把運(yùn)動(dòng)員當(dāng)欄桿。

(d)花瓶和拖油瓶都是會(huì)浪費(fèi)人物刻畫的

我以前說過作者能同時(shí)刻畫的人物不會(huì)太多,一本書下來能刻畫出來的人物也沒幾個(gè)。這

其中花瓶和拖油瓶作爲(wèi)長(zhǎng)時(shí)間跟著主角的人物,會(huì)浪費(fèi)大量的筆墨,而且是在文章中四處出

現(xiàn)。如果作者覺得自己的刻畫人物的水平保持在“嬌羞無限”“身材傲人”這種程度的話,

還是讓主角多打[***]吧,還能給讀者換點(diǎn)形容詞。試想一下,“臉紅”“嫵媚的一笑”“

嬌笑”“芳心”如果到處出現(xiàn)在文中會(huì)是什麼情景……

(e)寫愛情要慎重

主角是要幹大事的,有些作者覺得單身的主角未免可憐,還是有個(gè)配偶戰(zhàn)鬥在身邊比較好

,所以很多書中就出現(xiàn)了革~命夫妻。

男人之間的戰(zhàn)友關(guān)係要單純很多,作者也更瞭解。女人和男人之間的關(guān)係實(shí)在是太過

於複雜、微妙,過於難寫。如果是一對(duì)革~命夫妻,那麼寫不出來這種生死相依相知的感覺

會(huì)令人很失望,甚至把女主完全廢掉,比如《1908》。如果作者打算寫出這種戰(zhàn)火連天、同

甘共苦的愛情…,這未免過於難了。否則韓立同學(xué)也不至於總和老婆分家。

對(duì)於這個(gè)問題,讀者是肯定會(huì)讓主角找老婆的,至於作者應(yīng)該怎麼選擇,還是看各自

的水平:水平高的寫愛情,水平低的[***],最好不要弄花瓶。

(f)讀者比作者想象得要更細(xì)心

這一點(diǎn),想必只要是寫過一段時(shí)間網(wǎng)文,並且收到一定讀者反饋的作者都會(huì)發(fā)現(xiàn)。所以作

者不要耍小聰明,虐主、亂扯劇情、大段描寫支線劇情、番外、配角的事情都少幹。基本上

你幹什麼事情讀者都能看出來你打什麼小九九。誰都不是傻子對(duì)不?

(g)給自己的書找個(gè)“特色”

別看lkong上面書荒的人這麼多,等到真寫起書來作者纔會(huì)發(fā)現(xiàn)弄點(diǎn)讀者過來是多麼的不容

易。所以在動(dòng)筆之前,作者就應(yīng)該想清楚靠什麼來吸引讀者看書。

其實(shí)也無非就是“人無我有,人有我優(yōu)”。如果是新手,那就不要指望自己會(huì)“人有

我優(yōu)”,老老實(shí)實(shí)想想自己有什麼特色吧。相對(duì)來說設(shè)定是最容易寫得,所以作者可以看看

自己有什麼“專業(yè)”的知識(shí),拿出來寫寫,當(dāng)然功課要做好。另外一個(gè)選擇就是寫同人,畢

竟同人相當(dāng)於給你一個(gè)框架了,你蓋起樓來也更容易。

反正一句話:網(wǎng)文是庸俗的,但是寫起來也不是那麼容易的。

(h)妥善應(yīng)對(duì)讀者的負(fù)面反饋

最重要的一點(diǎn):不要和讀者對(duì)罵。沉默是金,看得不爽的就不要說話。互動(dòng)歸互動(dòng),不能

互動(dòng)就不要互動(dòng),千萬別幹傻事。

另外一點(diǎn):大多數(shù)情況下,那些說本書不合理的帖子都是想說本書某個(gè)地方讓他不爽

了。所以不要用合理性來思考問題,你就算解釋通了讀者也不會(huì)爽。要用閱讀感思考問題,

看看什麼地方讓人鬱悶,能不能一筆帶過。合理性這個(gè)東西其實(shí)沒作者想得那麼重要,要不

然大家都去看學(xué)術(shù)週刊了,讀者提合理性大多是方便辯論。

16.獨(dú)生子女和獨(dú)行俠

大家基本上都是獨(dú)生子女,能看網(wǎng)文的基本上也都是宅。獨(dú)生子女宅,聽名字就知道不擅

長(zhǎng)與人打交道,讀者和作者都不會(huì),所以獨(dú)行俠流派就出現(xiàn)了。對(duì)此我只能說,獨(dú)生子女可

能對(duì)於買東西賣東西、利益交換還是可以的,畢竟都有網(wǎng)購經(jīng)驗(yàn),但是涉及人情世故、感情

方面恐怕就稚嫩了。對(duì)此我也沒什麼可說的,只能希望作者寫書的時(shí)候能注意一下自己在人

際交往方面有多少寫作實(shí)力吧...,不行就完全利益交換吧。

17.視覺震撼:如何給讀者留下深刻印象

視覺是人類最主要的獲取信息方式,因此,人類對(duì)於圖畫類信息的敏感性非常之高,對(duì)於

圖像記憶更是擅長(zhǎng)。相反,人類對(duì)於抽象事務(wù)的記憶力就比較一般,當(dāng)然敏感度也不高。基

於此,有專家研究出圖畫記憶法可以大大提高記憶力,舉個(gè)例子:

你把保險(xiǎn)櫃的鑰匙藏到了洗衣機(jī)的底下,你可以試試看記憶這麼一件事實(shí)能記憶多久。

如果你想像這樣一幅畫面:一個(gè)蒙面的小偷從洗衣機(jī)下面摸出了一把鑰匙,然後把這幅圖

畫記憶下來,然後試試看你能記憶多久。

圖像記憶有幾個(gè)要點(diǎn):運(yùn)動(dòng)的物體、誇張的物體、不合常理的物體記憶尤其深刻。這

一點(diǎn)可以參考古詩,很多古詩可以在人的腦海中形成一幅圖畫,從而使人印象深刻,並且這

個(gè)圖畫有非常顯眼的地方。比如“大漠孤煙直”,“那人卻在燈火闌珊處”,其中“直”和

“闌珊”都有動(dòng)態(tài)特性,“大漠”和“孤煙”可以凸顯“煙”。

說了這麼多視覺,現(xiàn)在我們來說設(shè)定方面,以主角的升級(jí)體系爲(wèi)例,能提高主角實(shí)力

的有力量的提升、智力的提升,功法和技能、裝備、回覆類藥品。那麼這其中,讀者會(huì)認(rèn)爲(wèi)

那個(gè)最重要?

答案是,功法和技能,其次是裝備,因爲(wèi)功法和技能都會(huì)在讀者腦海裡面形成圖畫。

比如《王牌進(jìn)化》中的各種街機(jī)技能,《凡人》中的劍陣,小鼎放出的青絲,都給人以畫面

感,所以作者可以把自己的意思更具體的傳達(dá)給讀者。也正因爲(wèi)這個(gè)原因,當(dāng)《無限恐怖》

設(shè)定技能、血統(tǒng)、功法可以隨便兌換的時(shí)候,會(huì)令全文的力量體系被大大削弱,而《王牌進(jìn)

化》卻可以通過完善這一點(diǎn)來一舉成功。我最近看的《魔獸之無盡的戰(zhàn)鬥》也把技能弄成了

隨便兌換,還好不是所有技能都能兌換,另外裝備被嚴(yán)格控制了,所以還算有點(diǎn)看頭。

相比於技能和裝備的畫面感,提高技能威力、提高力量就過於抽象了,讀者理解起來

也會(huì)有障礙,下意識(shí)會(huì)降低其重要性。

視覺圖畫感對(duì)於力量體系的作用不僅僅在技能和裝備上面,比如《凡人》中韓立最近

進(jìn)階合體中的那一番天相描寫。其實(shí)《凡人》中的畫面感到處都有,戰(zhàn)鬥中隨處可見,種花

種草,趕路都有,這都是作者的聰明之處。

18.文章要有層次:起承轉(zhuǎn)合[關(guān)於情節(jié)的一些討論]

對(duì)於網(wǎng)文來說,故事情節(jié)很重要,畢竟在人物太難寫的情況下,情節(jié)基本上承載了大部分

網(wǎng)文的內(nèi)容。我覺得對(duì)於情節(jié)來說,最重要是不能一味的打殺或者升級(jí),比如《殺出個(gè)黎明

》這本書;而是要富有層次感,有開端、發(fā)展、高潮和過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

a.開端

說白了,要有個(gè)原因,還要有個(gè)懸念,並且加上緊張感。

原因就是爲(wèi)什麼要幹這件事情,主角不可以無頭蒼蠅亂飛。最好讓主角出於自身需要做

出選擇,也就是我以前說的目的性。儘可能少讓主角被動(dòng)捲入事件之中,因爲(wèi)如果作者無法

寫出主角的反客爲(wèi)主的話,這種情節(jié)會(huì)有虐主傾向或者顯得主角很無能。

懸念,就是給讀者一個(gè)念想,讓讀者期待。《魔獸之無盡的戰(zhàn)鬥》最近要出S級(jí)血統(tǒng),

這個(gè)是全文最大金手指,所以讀者都開始期待。這就是一個(gè)懸念,而且這是最好的懸念:讀

者知道這是一個(gè)大蛋糕,只有好處沒有壞處,絕對(duì)很爽。這是主角自己拼命追求的東西達(dá)到

關(guān)鍵步驟所產(chǎn)生的懸念,這是一個(gè)正面的懸念。至於恐怖小說那種懸念,或者某某人士設(shè)計(jì)

陷阱暗算主角那種懸念屬於反面的懸念,讀者看了可能不太舒服,所以慎用。還有一種中性

的懸念,是主角無意中被捲入某個(gè)事件中,就算事後有大獎(jiǎng)可以補(bǔ)償主角。但是在獎(jiǎng)品揭曉

之前讀者不會(huì)知道這個(gè)事件有多麼好,所以大都抱著看外傳、支線劇情的心理來欣賞,不

會(huì)覺得劇情抓人,所以這種中性懸念最好少用。

緊張感,這就是節(jié)奏上面的一種東東了。只有調(diào)動(dòng)起讀者纔會(huì)有緊張感。我覺得緊張

感肯定是需要懸念的,同時(shí)還要和主角息息相關(guān),所以那些主角無意中捲入的支線劇情是沒

有緊張感的:在答案揭曉之前,這個(gè)事情跟主角就是無關(guān)的,主角隨時(shí)跑路就得了,就算有

什麼危險(xiǎn)也肯定先衝著當(dāng)事去。

b.發(fā)展。

說白了就是作者打算怎麼佈局,這個(gè)誰也幫不了你。讀者也許不太看重發(fā)展,但是如果你

後面寫得不讓讀者滿意,那麼讀者肯定會(huì)從發(fā)展這一環(huán)節(jié)來找bug,以說明你的結(jié)果是多麼

的不合理---其實(shí)他們就是不爽。所以作者如果打算搞彆扭的話,先看看你的發(fā)展寫得怎麼

樣,省得到時(shí)候被轟殺成渣,當(dāng)然對(duì)於這種欠揍的作者我從來都不介意落井下石。

c.高潮

一般是打鬥,要打得有聲有色,顯然要實(shí)力上面有可比性,否則一方壓著另外一方打?qū)嵲?

是沒意思。其實(shí)這東西本來也沒太多可說的,畢竟都看作者的實(shí)力,不過有些作者就是一到

高潮就委,有些作者沒到高潮就出來了,還有些作者一到高潮就是誇張般發(fā)羊巔瘋,具體是

什麼書各位想必能猜出來。反正一句話,作者要想辦法在正確的時(shí)間、正確的地點(diǎn)、正確的

尺度描寫爭(zhēng)鬥。

d.過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

這一點(diǎn)我是要著重說的,因爲(wèi)我發(fā)現(xiàn)很多作者非常輕視這一環(huán)節(jié),經(jīng)常抽瘋性的虐主。

高潮過後主角肯定是要收穫獎(jiǎng)勵(lì)的,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)包括兩部分:物質(zhì)上的和精神上的。物

質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì)不必多說,反正就是那些東西。精神上面的獎(jiǎng)勵(lì)…,有些作者實(shí)在是寫得很欠揍

。下面舉例:

例子一:主角收穫了10單位獎(jiǎng)品,配角/對(duì)手收穫了8單位。

評(píng)價(jià):我能理解作者平衡書中各方面實(shí)力的苦心,不過你能不能先寫這次任務(wù)主角獲得全

部獎(jiǎng)勵(lì),然後過一段時(shí)間再寫“將來某個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi),主角聽說某配角/對(duì)手通過另外一個(gè)任

務(wù)獲得8單位獎(jiǎng)勵(lì)”呢?你能不能讓主角獨(dú)自一個(gè)人站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上享受全場(chǎng)的掌聲呢?能不

能不要再找個(gè)S...出來和主角搶鏡頭呢?你知不知道你的讀者只關(guān)心主角,巴不得對(duì)手都死

光光呢?

例子二:主角剛剛獲得某某獎(jiǎng)勵(lì),忽然聽說對(duì)頭也從別處拿到了好處

評(píng)價(jià):作者你能不能等過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)這段完全寫完以,並且再等上一段時(shí)間以後寫其他人得到

什麼好處呢?你能不能讓讀者把這段爽文的餘音繞樑都吸收乾淨(jìng)了再來寫不爽的地方呢?你

能不能不要總掃別人的興?

例子三:主角獲得某某獎(jiǎng)勵(lì),回家路上被搶走一半。

見前邊的10-8=0+2的討論,這個(gè)作者就是欠揍。

例子四:主角獲得獎(jiǎng)勵(lì)不少,但是全程裝孫子,察看獎(jiǎng)品的時(shí)候也都是裝孫子的姿勢(shì)。

比如《紫府仙緣》,那個(gè)主角按理說實(shí)力也不弱了,收穫的獎(jiǎng)品也很多了,不過這傢伙從

來就沒有一次能夠痛痛快快的發(fā)泄的機(jī)會(huì),大概的流程是:裝孫子——〉搶奪寶貝——〉被

攆得東躲西藏——〉找地方藏起來檢查收穫[小心翼翼,生怕動(dòng)靜太大]——〉接著裝孫子

。這本書寫了這麼多字了,這個(gè)主角就沒有一次痛快過…。是,物質(zhì)上這個(gè)主角沒有被虐過

,金手指大大得開,但是精神上面一直都在裝孫子,裝得都快圓寂了,整本書感覺是有高潮

就跟沒高潮一樣。

主角得到一份收穫,潛在對(duì)手也得到一份收穫之類的。這些東西單看起來沒什麼,但是

如果出現(xiàn)多次,甚至連著出現(xiàn)效果就完全不一樣了。而作者寫網(wǎng)文的時(shí)候差不多都有自己的

一些習(xí)慣,各種詞語、情節(jié)等等會(huì)反覆出現(xiàn),比如[***]就喜歡用“威力大到不可思議”這種

過於誇張的語句。所以了,這些小小的、吹毛求疵的地方並不是要求作者一次都不能寫,而

是注意到有這麼一條,寫作的時(shí)候要有所控制。

一.女主怎麼設(shè)計(jì)

起點(diǎn)的每本書下面差不多都有那麼幾個(gè)帖子說明“把XX給收了”“CC不錯(cuò),我喜歡,不

要放過”。可見有一個(gè)女主差不多是很多讀者對(duì)作者的要求,大多數(shù)作者也都會(huì)寫個(gè)女主。

但是,不是所有作者都明白這些讀者對(duì)於女主的要求。我想這些讀者的原話都是“要有一個(gè)

女主”而不是“隨身一個(gè)女主”。一個(gè)女性角色,作者可以讓她飄飄若仙,但是大多數(shù)讀者最關(guān)注的是:這個(gè)尤物被哪頭豬給拱了。他們的要求是主角得到該女的所

有權(quán),而不是一直把這個(gè)女人帶在身邊。我本人零零碎碎的東西也不少,我都有所有權(quán),但

是沒有多少個(gè)是我隨身帶著的。何況,人大概總有那麼一種得到手的東西就會(huì)貶值的想法吧

,主角得到一個(gè)女人的結(jié)果很可能讓此女在很多讀者心中的重要性下降,甚至變得可有可無

1.女人總在身邊,對(duì)男人其實(shí)是一種痛苦。

想想看,有個(gè)人一天24小時(shí)跟著你,週末也不放假,這是怎麼樣的一種煎熬。何況這是一個(gè)

女人,男人在女人身邊也是放不開的,喝酒、打P、意淫都沒法進(jìn)行,主角要真帶著這麼一

個(gè)女人,估計(jì)和蹲監(jiān)獄也沒有太大的區(qū)別了。有這麼個(gè)隨身女主,基本上除了主角和老婆的

性格刻畫以外,其他人都得靠邊站。

2.老婆總在身邊,本書可能變成言情。

想必大家也都和“一對(duì)兒”[夫妻、男女朋友]相處過,那基本上就是那兩個(gè)人一個(gè)小圈子,

其他人都被無形中隔離開來,所有的人在這麼“一對(duì)兒”的面前都感覺自己是一個(gè)外人。如

果網(wǎng)文的主角也變成這麼一對(duì)兒中的一個(gè),那基本上所有配角都只有兩種選擇:*道具或

者第三者插足。這麼一路下來,估計(jì)主角就只能和自己的老婆交流,這不就一本言情嗎?

3.如何擁有一個(gè)女主,而不是一個(gè)尾巴?

我能想到的有兩點(diǎn):[***]和分居。

a.[***]

沒有女主,只有女配。

主角剛出場(chǎng)的時(shí)候肯定沒到相對(duì)飽暖的程度,那麼就可以不在乎女人的問

題,大多數(shù)讀者也不會(huì)讓男主出場(chǎng)就來一個(gè)女人的,除了月關(guān)之類作者主動(dòng)寫的。趁著讀者

不要求,刻意忽略女性的重要性,努力進(jìn)行任務(wù)模式。如果有讀者開始喊“要女主”之類的

,那就臨時(shí)弄一個(gè)女人出來,相處一段時(shí)間以後進(jìn)入曖昧階段,然後兩人分開,主角接著任

務(wù)模式。如果有讀者覺得不爽,那麼再遇到女人,進(jìn)行一段時(shí)間的情X描寫[不要過分],看

看覺得那些讀者覺得可以了,然後和女人分開,進(jìn)入任務(wù)模式。

代表作:沒有女主的書差不多都這樣,區(qū)別只在是不是連女配都沒有。

b.分居

女主在家宅,男主在外闖。

這個(gè)很好理解了,男人在外面,女人關(guān)在家裡面。這裡面有三個(gè)要注意的地方:

首先,以什麼理由讓這對(duì)夫妻長(zhǎng)時(shí)間分居兩地。大概的例子有仙人閉關(guān)修煉時(shí)間過長(zhǎng),兩個(gè)

人時(shí)間總是錯(cuò)開;兩個(gè)人各自有自己的事情可幹,比如女主要管理家務(wù);男主出去帶兵打仗

,女人不可以跟著去。

其次,怎麼保證男主放心女主的安全問題。男主的對(duì)頭一般不會(huì)少,而且估計(jì)各個(gè)實(shí)力不一

般,所以女主的安全性是一個(gè)問題。如果女主在男主的老巢、女主實(shí)力高強(qiáng)、或者女主根本

在另外一個(gè)不同的位面[比如男主娶了無限世界中的某個(gè)女NPC],那麼安全一般是不用擔(dān)心

的。

最後,怎麼保證女人不變心。分居傷感情,這是肯定的。我覺得保證這一點(diǎn)的方法有兩個(gè):

給女主找點(diǎn)事情幹,讓她別閒下來;管好女主周圍的環(huán)境,不給女主一絲機(jī)會(huì)。

代表作《凡人修仙傳》、《來自東方的騎士》。後面那本書是一個(gè)已婚男人寫得,充分詮釋

了什麼叫做“家中紅旗不倒,外面彩旗飄飄”“每過一處都留芳”,一個(gè)已婚男人都這麼寫

,從某種程度上證明硬把男主和女主拴在一起是不對(duì)的。

總結(jié),女主對(duì)於網(wǎng)文來說就是一個(gè)雞肋,食之無味、棄之可惜。沒有女主的時(shí)候,好多讀者

刷書評(píng)區(qū),有了女主以後讀者就不怎麼關(guān)心女主了,怎麼安排女主都是作者的活計(jì),還沒什

麼報(bào)酬。對(duì)於女人,我只能說有些讀者想要就給他,那些讀者玩膩了作者也可以把此女甩了

二.怎麼設(shè)定隊(duì)友

我那個(gè)帖子說明了獨(dú)生子女不適應(yīng)和人合作。但是就網(wǎng)文的吸引力來說,能寫好一個(gè)隊(duì)伍比

主角單幹要更有趣味性,也更能吸引讀者。當(dāng)然隊(duì)友之間的互動(dòng)是很難寫的,如果沒有筆力

的話,不如寫點(diǎn)沒內(nèi)涵的隊(duì)伍,雖然人物刻畫未必能給書加分,但是情節(jié)尤其是戰(zhàn)鬥情節(jié)肯

定會(huì)更靈活。

1.臨時(shí)隊(duì)友都是用來賣的。

這句話很無恥,我其實(shí)也不想說得如此陰暗,但是事實(shí)上臨時(shí)隊(duì)友基本上就適合被主角出賣

讓我們來看爽快網(wǎng)文的一般模式:

主角等級(jí)爲(wèi)10,真正實(shí)力一般在15~18級(jí)之間,主角希望獲得的資源一般在20+級(jí)左右,就算

主角自己不想要,作者也會(huì)安排主角去拿這種貴重資源。既然要拿20+級(jí)的資源,那麼和主

角臨時(shí)組隊(duì)的人基本上都是20級(jí)。經(jīng)歷一番探險(xiǎn)以後,主角在小隊(duì)中出力一般來說是最大的

,作用也最大,而且很多底牌都露出來了。下面開始進(jìn)行資源分配:

分配資源的權(quán)力會(huì)落在貢獻(xiàn)最多的10級(jí)主角身上,還是落在出力不多,但是本身等級(jí)已經(jīng)達(dá)

到20級(jí)的臨時(shí)隊(duì)友身上呢?

假定在分配主持人已經(jīng)選定爲(wèi)20級(jí)人士的情況下,如果20級(jí)的隊(duì)友們認(rèn)爲(wèi)10級(jí)的主角作用最

大,所以應(yīng)該拿最大頭,請(qǐng)問:一幫20級(jí)的人讓10級(jí)的主角拿大頭,主角是不是無形中欠了

20級(jí)隊(duì)友們一個(gè)人情呢?根據(jù)按勞分配的原則,出力最多的主角就應(yīng)該拿最大頭,那麼主角

到底是怎麼欠下這麼個(gè)人情呢

(假定前一個(gè)問題的答案是“是”)?主角既然發(fā)揮了決定性作用,那麼各位讀者一般認(rèn)爲(wèi)

主角應(yīng)該拿多少戰(zhàn)利品呢?

如果隊(duì)友們決定主角不拿最大頭,主角默認(rèn)此結(jié)果,未出賣隊(duì)友,那麼此種情況對(duì)這本書有

什麼影響?

如果隊(duì)友都活著跑出去了,那麼主角的底牌已經(jīng)露底,請(qǐng)問這對(duì)一本書的閱讀感有什麼影響

如果主角和隊(duì)友相處愉快,但又不想成爲(wèi)固定隊(duì)友,那麼,將來再見面的時(shí)候該臨時(shí)隊(duì)友又

對(duì)主角發(fā)出探險(xiǎn)邀請(qǐng)。請(qǐng)問,如果主角接受該邀請(qǐng),是否會(huì)把以上過程在循環(huán)一遍?如果主

角的實(shí)力已經(jīng)高於隊(duì)友,那麼帶著這麼個(gè)比較弱的隊(duì)友去探險(xiǎn)有什麼好處

(炮灰除外)?如果主角不同意和此隊(duì)友出去探險(xiǎn),那麼作者寫主角和隊(duì)友再一次見面有什

麼意義

(見證配角的死亡這一點(diǎn)除外)?只出現(xiàn)一次的隊(duì)友,還沒有死亡,請(qǐng)問這種配角和死了有

多大的區(qū)別?

下面討論固定隊(duì)友:

對(duì)於以主角爲(wèi)中心的讀者來說,最好的隊(duì)友就是以主角爲(wèi)中心,對(duì)主角有用,又專門爲(wèi)主角

服務(wù)的配角,我覺得這樣一個(gè)隊(duì)友大概有這麼幾種特點(diǎn)。

2.固定隊(duì)友最好不要是女人。

固定隊(duì)友是女人,主角不上就會(huì)有各種“把她收了”的書評(píng)帖。主角把她上了,那麼主角就

可以和此女進(jìn)入二人世界,其他配角不是*道具就是第三者插足,隊(duì)伍變成夫妻店,文章

變成言情小說。

3.固定隊(duì)友不要體弱,最好是肉盾。

固定隊(duì)友體弱,那麼主角就要總保護(hù)他。雖然這個(gè)隊(duì)友可能會(huì)發(fā)揮很大作用,但是他的作用

顯然不能和主角相比,那麼主角就是要總保護(hù)一個(gè)作用不如自己大的隊(duì)友,這種感覺和保護(hù)

拖油瓶一樣。如果這個(gè)隊(duì)友是個(gè)雌性,那麼就是收不收的問題;如果是個(gè)雄性,那問題就更

多了…

如果隊(duì)友是個(gè)肉盾,總替主角當(dāng)?shù)蹲樱屈N他在不少讀者的眼中會(huì)可愛很多。當(dāng)然主角不需

要肉盾的話,隊(duì)友也可以不做肉盾,但是血和防禦還是得很高,不能在主角爆發(fā)的時(shí)候拖後

腿。

4.隊(duì)友最好要實(shí)在聽話

實(shí)在,可以是沉默寡言,不多管閒事,也可以是實(shí)誠,甚至可以是癡傻。

大多數(shù)主角是肯定有自己的主見和想法的,還往往能算計(jì)。這個(gè)時(shí)候給主角來個(gè)同樣喜歡算

計(jì)的主角就是在搶主角的風(fēng)頭。

而且這兩個(gè)聰明人是相處不好的,因爲(wèi)主角有太多的奇異之處[金手指],隊(duì)友不可能注意不

到。這個(gè)隊(duì)友要是注意到了,不去探究,那就是不關(guān)心隊(duì)友;他要是去探究,那就是對(duì)主角

心懷不軌;他要是把這種裡外不是人的事情處理的很出色---先不提寫這個(gè)有多難---,主角

的風(fēng)頭肯定都被他給搶光了。

相反,一個(gè)聽話的實(shí)在主角首先令主角和很多讀者放心。而且他們不惹事,也不會(huì)主動(dòng)去探

究主角。一個(gè)實(shí)在的人和靈性大多無緣,這樣主角才能擁有指點(diǎn)江山的瀟灑。國人多是看《

三國》的,相比於勇士而言,謀士可能更有人緣。一個(gè)比較憨的隊(duì)友和主角在一起恰如一個(gè)

勇士和一個(gè)謀士。即便是作者打算寫個(gè)聰明的隊(duì)友,一個(gè)沉默的角色無疑更容易刻畫一點(diǎn):

因爲(wèi)他的語言不多---否則如何提升配角智商就是個(gè)問題。

總之,楚軒那種隊(duì)友就是來削主角的面子的,被討厭是應(yīng)該的。

5.要明確分工,最好不要越界,主角最好不要全能

兩個(gè)人能成爲(wèi)隊(duì)友,一定是因爲(wèi)單個(gè)人都有不擅長(zhǎng)的事情,加起來正好互補(bǔ),而不會(huì)僅僅是

因爲(wèi)力量太小需要聯(lián)合。因此如果作者希望給主角找個(gè)隊(duì)友,那麼主角首先就不能全能,否

則這個(gè)隊(duì)友很快就會(huì)沒用。其次,隊(duì)友的能力一定要和主角互補(bǔ),否則,如果一個(gè)物品主角

和隊(duì)友都要的話,作者也會(huì)明白大讀書讀者希望作者怎麼分配。下面討論一下所謂的能力互

補(bǔ):

a.主角的能力特點(diǎn)(仙俠之類的全能型主角、歷史類的管理人才除外)

隊(duì)友有什麼能力全看主角,所以我們先分析主角在一般情況下的能力特點(diǎn)。

單體瞬間攻擊力高:方便和boss進(jìn)行pk。

殺boss這種榮譽(yù)只能是主角的。

靈活:主角不可以笨拙,否則會(huì)讓人覺得傻。

血和防禦不會(huì)太高:這兩個(gè)屬性完全是爲(wèi)了捱打設(shè)計(jì)的,一般的讀者不會(huì)喜歡主角總捱打,

那麼主角就沒必要太提高這兩個(gè)屬性,反正我們都明白主角不會(huì)死。

主角的逃跑/追擊類技能不少:方便主角佔(zhàn)便宜、打秋風(fēng)。

保命類技能主角一般都有,但實(shí)際上在有隊(duì)友的情況下沒有用處,因爲(wèi)讀者都知道主角不會(huì)

死,所以沒必要專門弄個(gè)保命技能。

非法系主角的羣攻、遠(yuǎn)程一般不如近戰(zhàn)單體攻擊力強(qiáng):因爲(wèi)近戰(zhàn)的場(chǎng)面更刺激,更容易激發(fā)

高潮,所以主角經(jīng)常近戰(zhàn)。

主角會(huì)很多詭異的技能:瞬移、定身、減速等等效果特殊的技能,從而主角的戰(zhàn)鬥方式更加

多樣,關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮英明神武的神來一筆。

攻擊力要不斷提高:這樣才顯得強(qiáng)大。

總結(jié)一下,一般情況而言,主角是敏捷類,血、防禦一般,但是還喜歡近戰(zhàn),輔助類戰(zhàn)鬥技

能不少,逃跑技能很強(qiáng)悍,爆發(fā)力強(qiáng),在隊(duì)伍中的位置處於指揮、支援、後備、boss屠戮者

的核心地位。

b.隊(duì)友的能力參考

肉盾:低血低防的主角不可能長(zhǎng)時(shí)間扛敵人,所以隊(duì)友要挺身而出。

增益技能和加血技能:因爲(wèi)非法系的主角基本上都是近戰(zhàn)的,隊(duì)友的各種增益和加血還是很

有必要的。

快速掩護(hù)的能力:避免近戰(zhàn)敏捷類的主角陷入包圍。

非常N13的保命技能:肉盾必備,主角也會(huì)放心的把隊(duì)友往危險(xiǎn)的地方派,一般讀者也不會(huì)

因此說主角讓隊(duì)友去送死。

後勤能力:因爲(wèi)實(shí)在、血高防禦高,所以揹包袱最合適了。主角既然是指揮類角色,顯然不

能幹扛包的事情。

一般爆發(fā)力不強(qiáng):因爲(wèi)爆發(fā)力強(qiáng)會(huì)和主角搶boss。

攻擊力沒有必要增加:近戰(zhàn)肉盾不增加攻擊力。。。,主角是單體攻擊主力,所以不要和主

角搶近戰(zhàn)攻擊類資源,“你搶不過主角的”。

總結(jié),隊(duì)友要爲(wèi)主角擋刀子,扛包,主角使用佛山無影腳的時(shí)候還要幫主角搭把手,反正這

個(gè)配角得幹髒活苦活累活,還得默默無言。

6.主角一般需要法系炮臺(tái)[如果主角自己不是的話],但是這個(gè)炮臺(tái)最好不要是真人扮演

如果是近戰(zhàn)類主角,那麼主角應(yīng)該會(huì)需要一個(gè)火力掩護(hù),所以一個(gè)法系職業(yè)隊(duì)友就很有必要

了。但實(shí)際寫書的時(shí)候,這麼個(gè)隊(duì)友很讓人糾結(jié),因爲(wèi)法系的人一般比較聰明,那麼主角的

英明神武就會(huì)被削弱;法系的人一般體弱,那麼主角就要總保護(hù)他們,這麼一看主角是給人

家打工;一般來說法師的輸出高於近戰(zhàn),但是要真高於主角的輸出的話,那麼主角的風(fēng)采就

要被掩蓋了。所以,這個(gè)炮臺(tái)最好用道具頂替,或者主角和隊(duì)友自己分?jǐn)偅蛘咔嘀鹘蔷?

是法系職業(yè)的,再或者讓那個(gè)法系職業(yè)者在需要的時(shí)候纔出現(xiàn)。

7.隊(duì)伍人數(shù)一般不要超過3個(gè)

3是一個(gè)很奇特的數(shù)字。一個(gè)隊(duì)伍人數(shù)太多,作者會(huì)沒足夠的筆墨刻畫人物,最後隊(duì)伍變成

主角+一羣白板。以起點(diǎn)寫手的普遍能力來看,3個(gè)以內(nèi)是一個(gè)隊(duì)伍的最佳人數(shù),原因很簡(jiǎn)單

:兩個(gè)人的隊(duì)伍,人物性格都能得到充分的筆墨。3個(gè)人的隊(duì)伍,兩個(gè)人說話的時(shí)候,第三

個(gè)人可以插進(jìn)來轉(zhuǎn)移話題。4個(gè)人的隊(duì)伍,兩個(gè)人對(duì)話,剩下兩個(gè)人中有一個(gè)人插話進(jìn)來的

時(shí)候,讀者一般不會(huì)注意插話進(jìn)來的人是誰,所以幾輪對(duì)話下來,讀者除了主角以外記不清

其他隊(duì)友說過什麼。因爲(wèi)在描寫不出來人物語言特色的時(shí)候,所有人說話的口氣、句式

都差不多。這一點(diǎn)同樣對(duì)人物的行爲(wèi)起作用。

8.不要多管閒事

這一條我說了好幾次,實(shí)在是因爲(wèi)它比較重要。大多數(shù)起點(diǎn)的作者看待主角都像老闆看待僱

員,這些讀者就希望主角不停的升級(jí)、變強(qiáng),偶爾搞搞女人。其他的事情在這些讀者看來就

是不務(wù)正業(yè),就好比老闆看到員工在上班期間玩遊戲一般,所以當(dāng)這些人發(fā)現(xiàn)主角所作所爲(wèi)

不是爲(wèi)了升級(jí),也不是爲(wèi)了泡妞,那麼肯定不會(huì)很爽的。

總之,一個(gè)冒險(xiǎn)小隊(duì)比一個(gè)獨(dú)狼主角要難寫不少,但是這其中的可讀性要增大很多,可

謂付出有回報(bào)的事情。但是因爲(wèi)這其中的難度,所以不建議新手這麼幹。老手嗎,爲(wèi)了寫作

的靈活性,風(fēng)格的多變,練習(xí)這種寫法還是很有必要的。

三.設(shè)定很重要

一本網(wǎng)文讀者要看什麼?升級(jí),變強(qiáng),種馬?這麼寫的網(wǎng)文有很多的,但是成功的不多,

因爲(wèi)這種書往往只有赤裸裸的功利性,而缺少閱讀感。

對(duì)於網(wǎng)文來說,人物刻畫太難,感悟吐糟也難,情節(jié)已經(jīng)變成了升級(jí)、變強(qiáng)、種馬,沒什

麼可發(fā)揮的,只有設(shè)定這個(gè)地方還算有看頭,所以設(shè)定這一個(gè)環(huán)節(jié)非常重要,直接影響一本

網(wǎng)文的閱讀感。

1.建立一個(gè)設(shè)定

如何寫好一個(gè)設(shè)定,這基本上個(gè)人有個(gè)人的看法。有人自己創(chuàng)造全新的設(shè)定,那麼想象力

、平衡性、發(fā)展?jié)摿Χ己苤匾O胂罅o話可說,只能看作者的才氣。平衡性要看書中各個(gè)

勢(shì)力之間是否真正的平衡,有最基本的邏輯性。發(fā)展?jié)摿Γ唧w說就是主角能升多少級(jí),主

角升級(jí)後的能力如何,如果主角出來就無敵,那他除了四處旅遊也沒太多可乾的事情。這種

作者自己的創(chuàng)造的設(shè)定一般都是有不少硬傷,所以多檢查幾遍很有必要。

還有人會(huì)借鑑成熟的體系,DND,WOW等等。這要求作者對(duì)於這些體系很瞭解,不會(huì)被一幫

人堵在書評(píng)區(qū)天天圍攻。同樣作者還要能把一個(gè)遊戲的體系轉(zhuǎn)爲(wèi)小說格式,這也不是很容易

。但是借鑑成熟的體系其實(shí)個(gè)人覺得比自己創(chuàng)造一個(gè)體系要好得多,也簡(jiǎn)單一點(diǎn)。作者基本

上就是學(xué)習(xí)資料,參考別人的手法,同時(shí)在書剛寫的時(shí)候就會(huì)有一羣DND\WOW\WH讀者來看,

對(duì)作者的創(chuàng)作積極性有好處----如果他們不是來挑毛病的話。

2.多設(shè)計(jì)幾種任務(wù)模式

差不多什麼網(wǎng)文都是由一個(gè)個(gè)任務(wù)來拼合而成的,區(qū)別只在於這些任務(wù)是不是擺在檯面上

而已。作者寫作任務(wù)的時(shí)候,情節(jié)自然各不相同,但是模式經(jīng)常會(huì)重複,比如《法相仙途》

的任務(wù)模式很多都是:主角被捲入別人家的事情中---〉發(fā)現(xiàn)很久之前的恩怨情仇報(bào)應(yīng)到今

天---〉一番亂戰(zhàn)以後當(dāng)事人都死光,主角成爲(wèi)最大獲利者。這種模式連續(xù)反覆出現(xiàn),讓人

很膩。

所以建議一個(gè)作者應(yīng)該在設(shè)計(jì)任務(wù)的時(shí)候歸納總結(jié)一下自己的任務(wù)模式:起因和*是什

麼,氛圍如何(懸疑、探索、還是主角主動(dòng)設(shè)局),背後的黑手怎麼樣,高潮如何進(jìn)行,如

何破局、結(jié)局如何,總結(jié)起來是什麼題材(復(fù)仇,遺蹟探險(xiǎn),夫妻反目等等)。然後給

自己至少準(zhǔn)備3個(gè)任務(wù)模式,間插著使用,務(wù)必不要讓讀者覺得重複。

3.任務(wù)一定要難,而且主角的成功不可複製

寫爽文有時(shí)候就相當(dāng)於讓主角既當(dāng)婊子又立貞節(jié)牌坊:既要給主角很多的外掛,又要讓主

角憑藉自己的“聰明才智”來完成目標(biāo)。因爲(wèi)有些人希望自己爽,但是又不希望別人說自己

是靠了“X二代”的身份才這麼風(fēng)光。落到主角的身上就是主角就是要很爽,但是又不能讓

讀者覺得他完全是靠“作者二代”這個(gè)身份才爽起來的。所以主角的任務(wù)一定要難、非常難

,但是主角當(dāng)然會(huì)[***]的完成這個(gè)妖孽般的任務(wù),然後得意洋洋地說“只有我才能做到,老

子就是英明神武,和我家老頭子沒有一點(diǎn)關(guān)係”。

而且“一份辛苦一份收穫”這話反過來說也大有市場(chǎng),主角完成了一個(gè)超級(jí)bt的任務(wù),

哪怕最後收穫一根鉛筆,很多讀者也會(huì)認(rèn)爲(wèi)那是一個(gè)逆天的神器,只不過功能還沒有被發(fā)現(xiàn)

。如果主角路上撿到了東皇鍾,估計(jì)也有很多讀者會(huì)開始考慮這是不是一個(gè)陷阱.....

.總之,不被虐過一次,一般讀者不會(huì)承認(rèn)主角真獲得了什麼好處,虐的越狠,收穫越大。

就算作者再三強(qiáng)調(diào)主角確實(shí)被神器砸到了,也往往會(huì)收到諸如“作者完全是爲(wèi)了劇情需要胡

亂寫,沒有一點(diǎn)合理性,全是小白文。”的回覆。

所以網(wǎng)文的任務(wù)一定要?jiǎng)硬粍?dòng)就團(tuán)滅(除了主角),不如此不足以顯出主角不是靠著金手

指才上位的。這就叫遮羞布。簡(jiǎn)單的任務(wù)顯不來主角的偉人本色。

而且,這個(gè)任務(wù)完成以後要充分說明再來一次的話就算是主角也不可能完成了。這說明主

角運(yùn)氣好到爆,佔(zhàn)了天大的便宜,能讓很多人有成就感、佔(zhàn)便宜的感覺、獨(dú)一無二的感覺、

獨(dú)佔(zhàn)的感覺。另外,這也說明別人再也沒有機(jī)會(huì)通過相同的事件來證明自己可以和主角做得

一樣好:因爲(wèi)這件事情從主角做完的那一刻起就已經(jīng)變成不可能完成的任務(wù)了。所以探索完

遺蹟以後記得炸了那處遺蹟,探索完古墓以後要?dú)茰幺E,這樣以後再也沒有人可以和主角

相提並論。

4.如何讓敵人和開著金手指的主角鬥得精彩紛呈?

主角光環(huán)實(shí)在是太強(qiáng)大了,其核心屬性就是敵人一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有。那麼如何讓敵人還能擁

有和主角匹配的實(shí)力,與主角鬥得勢(shì)均力敵,又不會(huì)讓一些讀者覺得主角的優(yōu)越感被削弱了

呢?

a.主角可以不是最強(qiáng)大的,但一定是最有潛力的。

“我有大才,只是沒有機(jī)會(huì)/時(shí)間讓我表現(xiàn),你們都不理解我”。這個(gè)美好的未來就是很多

讀者想要的:主角沒必要最強(qiáng)大,但是要有一個(gè)最美好的明天。

b.如何光明正大的給配角/對(duì)手設(shè)定強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力?

面對(duì)這麼兇殘的主角,配角/對(duì)手也需要強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力來配合主角演戲。一般來說,讀者還

會(huì)想知道配角爲(wèi)什麼有這麼強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力,有人是好奇世界體系,有些人完全是爲(wèi)了研究這

些配角不是被反向金手指催熟的,以證明主角還是獨(dú)一無二的。大多數(shù)讀者接受的配角強(qiáng)大

理由有這麼兩個(gè):年代久遠(yuǎn)和特權(quán)。

年代久遠(yuǎn)是說配角積攢很多年。國人相信“薑還是老的辣”“上古之治”,只要作者說明

該配角是百年/千年/史前的存在,很多讀者會(huì)自動(dòng)給他們打上高手/變態(tài)/妖孽的標(biāo)籤,然後

剩下的就是看作者怎麼編了。反正越老的越兇殘。

國人不太相信人數(shù)取勝。“以一敵百”“十步殺一人,千里不留行”“千軍易得,一將難

求”纔是值得被傳頌的。想要通過人海戰(zhàn)術(shù)來打擊主角那是行不通的。所以,人數(shù)沒有用。

特權(quán)是一個(gè)開反向金手指的好東西。原因我不說了。大概的例子有:我爸爸是XX;主神

空間分爲(wèi)幾個(gè)層,現(xiàn)在最高層的一個(gè)人通過拍主神馬屁跑到最低層來虐主角了;某某人是從

火星來的,那裡資源更豐富等等。反正就是要強(qiáng)調(diào)某個(gè)不公正性,這樣主角宰起人來會(huì)更有

動(dòng)力,讀者也會(huì)覺得更解氣,解什麼氣?不可說。

以上是設(shè)定,差不多是一本書的大部分了。

四.力量體系。

1.升級(jí)系統(tǒng)

一般網(wǎng)文的核心是升級(jí)變強(qiáng),因此一個(gè)好的力量體系就很重要了。其大概的要點(diǎn)個(gè)人覺得

有這麼幾個(gè):讓主角有優(yōu)越感,升級(jí)的空間,容易讓讀者理解。前兩點(diǎn)容易理解,後一點(diǎn)意

思是說這個(gè)力量體系要讓讀者能夠生動(dòng)的感受到並且認(rèn)同一個(gè)人的強(qiáng)大,如《凡人》的強(qiáng)大

來自於各個(gè)修煉層次間的天差地別,兩個(gè)層次間的人完全沒有可比性,這樣讀者們?cè)陧n立遇

到更高境界的對(duì)手的時(shí)候默認(rèn)韓立打不過。又比如《王牌》中的各種強(qiáng)大技能,讀者可以從

技能的特點(diǎn)上較爲(wèi)容易的瞭解到一個(gè)人的實(shí)力有多高。

同樣對(duì)於比較核心的實(shí)力評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)一般應(yīng)該採用數(shù)字量化的原則,否則全都是戰(zhàn)術(shù)的

發(fā)揮的話,坦白說沒有多少人能寫出來一本書的味道,太難。而且各種數(shù)字化也並不是完全

徹底把血量都給標(biāo)記上的,很多情況下在同一個(gè)層次內(nèi),這種力量對(duì)比往往只是一個(gè)模糊的

浮動(dòng)範(fàn)圍,比如《凡人》的各個(gè)境界之內(nèi)的力量對(duì)比就沒有數(shù)字化,看作者怎麼發(fā)揮,但是

各個(gè)境界本身的劃分已經(jīng)是一個(gè)量化了。《王牌》的技能對(duì)於不同的人有不同的傷害,這也

沒有徹底量化,雖然這本書已經(jīng)很量化了。這種量化與其說是爲(wèi)了方便作者寫作,不如說是

方便讀者進(jìn)行對(duì)比,否則目前各種成熟的體系也不會(huì)都用數(shù)字來表示人物的戰(zhàn)鬥力了。

我個(gè)人爲(wèi)網(wǎng)文的力量體系分了三個(gè)類別:等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo),技能爲(wèi)主導(dǎo)和等級(jí)技能雙主導(dǎo)

a.等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo)

如《凡人修仙傳》,妄語把所有的人物分成幾個(gè)境界,不同境界間的人完全沒有可比性,

這就好比把所有人分入了不同的幾個(gè)小地圖中,再加上外面的大地圖,主角只要一個(gè)一個(gè)地

圖的往外闖就行了。而技能都是依賴於等級(jí)的,並沒有實(shí)際的量化系統(tǒng),但是等級(jí)本身就已

經(jīng)量化的不能再量化了。

這個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)越感來自越級(jí)挑戰(zhàn),所以最好在境界之內(nèi)再安排小的等級(jí)方便主角越級(jí)殺怪

。另外,一個(gè)地圖之內(nèi)等級(jí)的範(fàn)圍要合理,如果最高等級(jí)太高,比如過500,那麼主角基本

上得一直裝孫子;如果最高等級(jí)只有10,那麼這個(gè)地圖就沒有太大的必要認(rèn)真刻畫,因爲(wèi)主

角馬上就會(huì)走了。同時(shí)不同地圖的切換有利於優(yōu)越度的提升:在主角玩通一個(gè)地圖的時(shí)候,

主角會(huì)有一段“天下捨我其誰”的爽感,這之後再去其他地圖接著裝孫子。

這種體系的好處是簡(jiǎn)單易懂,誰厲害比比境界就知道了。同時(shí)升級(jí)空間非常廣大,只要不

停的在等級(jí)上面開地圖就可以了。缺點(diǎn)是可讀性一般不太高,因爲(wèi)一切都是太顯而易見了,

所以作者必須要增加其他的設(shè)定體系來吸引讀者,比如《凡人》中的藥材、功法體系。這兩

個(gè)體系很強(qiáng)大,但是他們的強(qiáng)大是建立在人物的等級(jí)上面的,沒有人物等級(jí)就不能服用相應(yīng)

的藥材,也練不了相應(yīng)的功法。但不能不說這兩個(gè)體系爲(wèi)文章增加了巨大的趣味性。

等級(jí)爲(wèi)主導(dǎo)的地圖中,要加強(qiáng)升級(jí)的難度,保證升級(jí)後的爽感。

b.技能爲(wèi)主導(dǎo)

技能爲(wèi)主導(dǎo),裝備輔助。這種力量體系把技能的效果數(shù)字化或者半數(shù)字化,然後通過獲得

技能的強(qiáng)弱、多寡、搭配來劃分人物的實(shí)力。

主角優(yōu)越感當(dāng)然來自技能的強(qiáng)大,並依靠N13的技能來HLL的滅殺對(duì)手。升級(jí)的空間往往是

技能本身的優(yōu)化變異,以及幾種技能的搭配。因爲(wèi)技能本身擁有良好的視覺感,所以讀者也

很容易理解。

以技能爲(wèi)主導(dǎo)的網(wǎng)文很有吸引力,因爲(wèi)技能的作用都是五花八門充滿了各種可能,這一點(diǎn)

從各種遊戲中也可以推導(dǎo)出來。缺點(diǎn)是金手指比較難以設(shè)定,因爲(wèi)金手指某種程度上也是一

個(gè)特別強(qiáng)大一點(diǎn)的技能罷了;戰(zhàn)鬥場(chǎng)面也比較難寫,因爲(wèi)如何發(fā)揮技能的作用是一個(gè)需要認(rèn)

真思考的問題,但是一旦寫好必然更加有趣;最後,整個(gè)體系也比較難以設(shè)定,因爲(wèi)如何讓

一個(gè)充滿了各種神奇技能的體系維持平衡是一個(gè)很難的問題。

從吸引讀者角度而言,技能體系是一個(gè)很好的選擇,因爲(wèi)技能、裝備本身就已經(jīng)能讓人很

有興趣了。

在技能爲(wèi)主的力量體系中要控制技能、裝備的流通,保證主角優(yōu)勢(shì)、運(yùn)氣。

c.等級(jí)/技能雙主導(dǎo)

這應(yīng)該是很多成熟體系的特點(diǎn):技能和等級(jí)同時(shí)存在。技能用得好可以越級(jí)殺人,等級(jí)能

提升技能。這種複雜的情況下,恐怕技能和等級(jí)都得量化。

優(yōu)越感自然來自於升級(jí)、技能、裝備和越級(jí)殺怪,可謂爽點(diǎn)很多。升級(jí)的空間也自然不用

提,廣闊無比,技能和等級(jí)都有足夠的提升可能。讀者對(duì)於這個(gè)體系也可謂是最熟悉:總玩

遊戲嘛。

這個(gè)體系恐怕是最有趣味性的了:既有技能的搭配,又有等級(jí)帶來的技能增幅,如果再考

慮到各個(gè)職業(yè)劃分的話,這種體系可謂擁有巨大的包容性。如此複雜的體系顯然很難被作者

一個(gè)人從無到有的創(chuàng)造出來,所以這個(gè)體系一般都是借鑑現(xiàn)有的成熟系統(tǒng):WH/WOW/DND等。

因爲(wèi)很多人玩這些遊戲,所以這樣的一本書要求作者對(duì)於這些體系的瞭解、推演有很高的研

究。換句話說肚子裡面要有貨。

這個(gè)體系中等級(jí)和技能、裝備都要控制。一般來說升級(jí)不容易,裝備和技能不少,但是沒

用的很多。

2.主角應(yīng)該如何升級(jí)

這個(gè)問題貌似有點(diǎn)多餘,畢竟基本上所有網(wǎng)文都是在講述主角如何變強(qiáng)。但是顯然,主角

變強(qiáng)的方式有多種,如何選擇哪一種提升實(shí)力的方式其實(shí)並不是一個(gè)很自然而然的問題。

主角變強(qiáng)的方式可以是:奇遇、閉關(guān)、努力做任務(wù)(或者說一次冒險(xiǎn))、頓悟、情緒的爆

發(fā)。對(duì)於一般網(wǎng)文的讀者來說這些雖然都能提升主角的實(shí)力,但是並不是都能讓人愉快地。

a.頓悟、情緒的爆發(fā)

這種東西最好不要寫,一來太難以理解,太破壞平衡,而且實(shí)在是糙;二來,誰都知道這

是作者赤裸裸的開金手指。作者不應(yīng)該靠一句話就提升主角的實(shí)力,因爲(wèi)基本上所有讀者都

討厭主角是靠著“作者二代”來走後門。三來,很多讀者希望對(duì)於主角的一切盡在自己掌握

,這種“走後門”的行爲(wèi)實(shí)在是讓讀者暈頭。

b.奇遇

主角不可能沒有奇遇,但是奇遇過多也會(huì)讓大多數(shù)讀者覺得主角是“作者家二代”。所以

奇遇這種情節(jié)一定要發(fā)生在主角辛苦大戰(zhàn)、探險(xiǎn)、研究的基礎(chǔ)上面,讓人覺得主角確實(shí)付出

了很多努力――雖然這些基本上用處不大――,應(yīng)該給與獎(jiǎng)勵(lì)。

c.閉關(guān)

大多數(shù)讀者貌似不是努力讀書的好學(xué)生,好學(xué)生能看網(wǎng)文也說明對(duì)埋頭苦讀都膩了。所以

閉關(guān)這種事情就不要乾了,一般讀者也不會(huì)認(rèn)同閉關(guān)可以突破境界---因爲(wèi)他們最不希望埋

頭苦幹就可以成功,否則不會(huì)找網(wǎng)文來yy。話說回來,主角要是天天閉關(guān),這書也沒法寫。

d.做任務(wù)

這個(gè)纔是重點(diǎn),努力有回報(bào),沒有功勞也有苦勞,只要不死終會(huì)有所斬獲。不說網(wǎng)文,就

是遊戲也都是這個(gè)調(diào)調(diào),既然遊戲發(fā)展這麼多年還是這種模式,顯然這條路不說是唯一的,

也是現(xiàn)階段最好的。

就任務(wù)而言,連續(xù)任務(wù)好過一次性任務(wù):可以當(dāng)主線用,可以吊起讀者的胃口;獎(jiǎng)勵(lì)方面

嘛…要那種聽起來特別有優(yōu)越感,非常有潛力,但是對(duì)目前實(shí)力提升有限的東西,給人以極

大的前景展望,加上一點(diǎn)點(diǎn)甜頭,但是絕對(duì)不讓人吃飽,這本書的後續(xù)就可以寫怎麼把潛力

變成實(shí)力的情節(jié)了。當(dāng)然這種情節(jié)一定要是做任務(wù),而且是要非常難的任務(wù)纔好,這樣很多

讀者會(huì)這麼想:主角費(fèi)了這麼大的力氣纔得到這麼個(gè)被封印了一百萬層的神器(目前攻擊

力加0.1),每個(gè)高難度任務(wù)只解封一層,那這個(gè)神器一定威力大到不可思議,同時(shí)別人肯

定得不到,因爲(wèi)別人沒我這麼幸運(yùn)和牛13完成這麼bt的任務(wù)。對(duì)了,作者最好在主角完成任

務(wù)以後把任務(wù)場(chǎng)景滅掉,這樣其他配角就再也不可能接同樣的任務(wù)了。

總結(jié),主角升級(jí)有點(diǎn)像新手炒股,要做好功課,認(rèn)真研究,得出一個(gè)誰都沒有發(fā)現(xiàn)的機(jī)遇

,然後一本萬利(yy出來的),但是別人不能重複你的經(jīng)歷,因爲(wèi)他們沒有你的眼光。

篇末總結(jié):

網(wǎng)文是娛樂品,網(wǎng)文界就是娛樂界,能夠服務(wù)好讀者就是網(wǎng)文寫手的最基本的職業(yè)道德,

其他一切都是虛的:職業(yè)道德就是最基本的道德,這是一種責(zé)任,還在一般道德之上。服務(wù)

讀者的最好辦法無外乎研究讀者的心理,而後對(duì)癥下藥,這個(gè)事情看似容易,實(shí)則艱難,希

望各位努力吧。同樣,不要太任性,不要和讀者對(duì)著幹,這沒有好處,即便你追求文學(xué),將

來你也會(huì)發(fā)現(xiàn)文學(xué)也是需要讀者的,沒有讀者就沒有作者。

五.如何對(duì)待讀者的建議

作者肯定會(huì)收到不少建議,但是呢,坦白說大多數(shù)都沒用,不過偶爾還是有很切點(diǎn)的東西

。作者不加以選擇,採納了不良意見肯定鬱悶得要死;放棄了好的意見,書撲街了都不知道

怎麼死的。對(duì)此,我的看法是作者和讀者所處的位置是不一樣的,所以應(yīng)該先想好如何看待

一個(gè)意見。

對(duì)於作者來說,你是唯一一個(gè)通盤考量設(shè)計(jì)過該書的人,任何細(xì)節(jié)也都是你一個(gè)人創(chuàng)造出

來的,所以作者是最瞭解這本書的人,你個(gè)人的感覺是最重要的,強(qiáng)過讀者的感覺。

但是,讀者看待一本書的角度和作者是不一樣的,作者是俯瞰,讀者是遊園。所以讀者絕

對(duì)能夠看到一本書設(shè)計(jì)不夠“人性化”的地方。所以,作者必須聽取這種意見,前提是換位

思考。

那麼具體怎麼做呢?作者平時(shí)該怎麼寫就怎麼寫,書評(píng)區(qū)偶爾幾個(gè)反對(duì)意見也不用管,見

到真的有建設(shè)性意見的帖子(很少),認(rèn)真考慮一下這些建議,如果決定採納的話,那就冷

靜的融入自己的書中,但是要注意全盤考量,想好怎麼融入,在哪裡融入。如果書評(píng)區(qū)爆發(fā)

大量反對(duì)意見,而且呈現(xiàn)出讀者普遍不同意作者的時(shí)候,那麼這說明肯定是作者出問題了,

作者應(yīng)該聽取意見。但是,最重要的一點(diǎn)是,作者聽取這個(gè)意見以後不要立刻修改書,因爲(wèi)

作者被讀者圍攻的時(shí)候肯定情緒不穩(wěn),而且很多時(shí)候作者只知道讀者對(duì)哪個(gè)情節(jié)不爽,但是

不明白不爽的深層次原因是什麼,考慮問題不會(huì)很周到,貿(mào)然改書十有八九會(huì)出更大的問題

。最好的做法是加緊時(shí)間搞完目前的不好情節(jié),哪怕插入一段意外來臨時(shí)暫停該情節(jié),把文

章進(jìn)入到一段比較平緩的時(shí)期,這時(shí)候作者基本上已經(jīng)心情平穩(wěn),讀者們的意見也想了一會(huì)

兒了,估計(jì)也應(yīng)該想明白了,目前進(jìn)入兩段劇情之間的時(shí)候也比較容易插入修改,這時(shí)候才

是一個(gè)好的修改時(shí)期。

最重要的就一點(diǎn):如果心情不穩(wěn),就不要匆忙修改。

六.如果你的情節(jié)被讀者圍攻,請(qǐng)不要說現(xiàn)實(shí)就是悲慘的

有些作者不願(yuàn)意給主角太爽的劇情,他們總以爲(wèi)現(xiàn)實(shí)哪有這麼順風(fēng)順?biāo)娜恕H绻x者圍

攻作者的時(shí)候,他們還總是以“現(xiàn)實(shí)就是如此”來反駁。

我想說的是,請(qǐng)作者先自己認(rèn)清現(xiàn)實(shí),不僅僅是你需要讀者的這個(gè)現(xiàn)實(shí),還有關(guān)於你的寫

作能力的現(xiàn)實(shí)。對(duì)於一本幻想類題材而言,我們突破網(wǎng)文的界限,看看古今的各種科幻、幻

想類別小說,比如凡爾納、托爾金、《哈利波特》、漫畫《蜘蛛俠》等:這些小說被人們大

誇想象力,設(shè)定體系,合理性,但是可曾有任何人把書中的劇情和現(xiàn)實(shí)聯(lián)繫起來過?可曾有

人說《魔戒》反映了現(xiàn)實(shí)的殘酷之類的?沒有吧?所以寫幻想類小說的作者們,說“我的書

只是忠實(shí)反映現(xiàn)實(shí)情形”的時(shí)候,是不是應(yīng)該先審視一下自己的本事和上面這幾位比差多少

呢?

再說寫非幻想類小說的作者(我覺得網(wǎng)文中這類小說不多),看看現(xiàn)實(shí)中的對(duì)應(yīng)題材:各

種偵探小說、言情小說、輕小說等,哪個(gè)真敢說自己和現(xiàn)實(shí)如何如何?個(gè)別的一些經(jīng)典也不

過是書中某(幾)個(gè)人物反應(yīng)了現(xiàn)實(shí)中的哪類人罷了,斷不敢說情節(jié)如何。所以,把自己的

小說往現(xiàn)實(shí)扯的作者,是不是也應(yīng)該先和這類實(shí)體小說比比水平,然後再下什麼論調(diào)呢?

對(duì)於一些有追求的作者,如果你們真的不能夠自娛自樂的話,網(wǎng)文這條路對(duì)你們來說會(huì)很

難受:比內(nèi)涵、文筆、刻畫、情節(jié),你們比不過實(shí)體;比掙錢和讀者數(shù)量,你們也不可能是

一門心思迎合讀者的寫手的對(duì)手;你們大概可以期待的只有尋到一兩個(gè)知己,但是這種層次

稍微高,但是又沒高到可以戒掉網(wǎng)文毒癮的讀者往往是最挑剔、最善變的一類人,迎合他們

會(huì)很辛苦。說真的,想法是美好的,能力是有限的,這是人類的一大痛苦來源。

七.不要給主角道德選擇題

什麼父母被人挾持,自己長(zhǎng)生父母長(zhǎng)不長(zhǎng)生,那小孩子威脅主角,戰(zhàn)爭(zhēng)孤兒乞討,這些東

西儘可能不要寫,不要讓讀者被迫在道德和利益之前作選擇,沒有人在這種問題面前會(huì)好受

,最好的辦法就是不要遇到這種問題。

八.對(duì)人物語言要謹(jǐn)慎

一般人對(duì)於別人的語言都很敏感,因爲(wèi)在現(xiàn)實(shí)中,語言就是信息交流的最主要途徑,每個(gè)

人都在這方面有很深的理解。而行爲(wèi)一般比較隱性,而且往往不包含傳遞給別人的信息,所

以敏感性不及語言。而想法就更不用說了,完全可以天馬星空。

所以面對(duì)一幫足夠算作對(duì)話大師的讀者們,角色的人物對(duì)話就非常之顯眼。如果一

個(gè)角色沉默還好,要是開口就是“光元素叔叔阿姨們,你們好,我是長(zhǎng)弓。威,以後我可以

和你們一起玩嗎?”,那絕對(duì)是雷死人的。

所以,如果自覺對(duì)話的寫作水平不佳,就少用人物對(duì)話,如果非說話,那就短句式

,直接乾脆,而且多檢查一下,和現(xiàn)實(shí)中的情況對(duì)比一下(一般是對(duì)比,不是類比),不要

開口就讓讀者覺得書中人物都是剛學(xué)漢語的老外。

總結(jié),這次兩個(gè)帖子討論的就是閱讀感,說的再清楚一點(diǎn)就是怎麼吸引讀者,討論讀者如何

。我希望有人能做做調(diào)查,調(diào)查一下作者,看看作者寫書是爲(wèi)了什麼,不同目的寫出來的書

成績(jī)?nèi)绾危髡吒邢肴绾巍6疫@個(gè)調(diào)查不要只在lkong進(jìn)行。讓我們也看看求財(cái)?shù)淖髡吣?

否掙到錢,同樣那些理想崇高的作者是否真地改變了讀者。

網(wǎng)文說白了是什麼?一劑精神*,網(wǎng)文屆就是*館。對(duì)於那些有崇高理想的作者,我

只能說維生素對(duì)身體有益,但是不能治毒癮,往*裡面加維生素對(duì)多數(shù)讀書讀者沒什麼

用。

通知第二百七十三章 糊弄第九十八章 打工記(中)第九十六章 五神環(huán),賀新春(下)第三十一章 風(fēng)穴第一百四十九章 血舞之名第一百七十八章 巧合,還是陰謀第七十六章 老毒物(上)第九十章 情,仇(上)第七十六章 老毒物(上)第二百五十六章 約戰(zhàn)第二百二十四章 下馬威第一百二十七章 三英戰(zhàn)“樑宇”(下)第二百四十九章 突破第一百八十九章 氣動(dòng)山河(中)第六十九章 詭異田雄第一百七十二章 塵封的力量關(guān)於仙,以及本書中的設(shè)定區(qū)別意外第一百一十五章 亂戰(zhàn)(下)第五十九章 一字尖刀陣第一百五十三章 方士(上)第九十七章 打工記(上)第三十章 剛離虎穴,又入狼窩第一百零五章 金丹大道,破丹成嬰第八章 創(chuàng)花果第二百七十二章 一波未平一波又起(下)第一百五十九章 出發(fā)第三十六章 命懸一線第三十六章 命懸一線第一百六十二章 仙臨蜀門第一百二十九章 天虎親授(中)第七十九章 愛,無論風(fēng)雨第二百四十二章 師徒連心第一百三十六章 我要贏,只爲(wèi)你(上)第十二章 魔芝成離第一百三十四章 禁果(上)第八章 創(chuàng)花果第二百三十章 王斧軍第八章 創(chuàng)花果7月17號(hào),請(qǐng)假第二百六十六章 我要閉關(guān)(下)第一百三十三章 雲(yún)煞一擊破玉虎第一百六十章 我知錯(cuò)了,你呢?第一百九十七章 遲來的放開(中)第十二章 魔芝成離第一百零二章 收徒(上)第一百一十八章 情牽鮮血之內(nèi)(下)第二百四十五章 煉化(下)第一百二十一章 異天巖覺醒,魔脊出世!(中)第二百三十八章 一鳴驚人第二十八章 魔修本色第二百二十章 巨蟒第七十九章 愛,無論風(fēng)雨第一百九十二章 天生魂骨第六十三章 “公平”競(jìng)爭(zhēng)6月25日 請(qǐng)假第三十五章 商機(jī)第一百零六章 天才第一步第七十一章 大乘隕落第二百三十章 王斧軍第二百零二章 暫時(shí)的重生第二百七十八章 生死一線(中)第一百三十三章 雲(yún)煞一擊破玉虎第二百七十章 一波未平一波又起(上)第一百六十六章 洞虛第一(上)關(guān)於仙,以及本書中的設(shè)定區(qū)別第四十八章 寶寶化形第一章 意外得魔芝第一百八十二章 迴歸,立威(上)第三十六章 命懸一線第六十六章 風(fēng)雲(yún)十二關(guān)第二十四章 樑宇出關(guān)第二百零六章 巨頭齊聚第一百六十九章 這就是邪魔界?第九十七章 打工記(上)第三十章 剛離虎穴,又入狼窩第二百二十一章 明悟第九十二章 情,仇(下)第二百四十章 張弛有度第一百二十六章 三英戰(zhàn)“樑宇”(中)第二百四十五章 煉化(下)第二百三十八章 一鳴驚人第一百九十三章 血骨手足情(上)第一百九十五章 血骨手足情(下)第一百四十五章 混沌聚,鐵血成(下)第一百一十八章 情牽鮮血之內(nèi)(下)第一百四十章 突破,極限!(上)請(qǐng)假一天,請(qǐng)見諒第四十五章 雷第十七章 陳年往事第二百零二章 暫時(shí)的重生第二百三十八章 一鳴驚人第一百一十章 咱也高調(diào)一回!(上)第十四章 第一個(gè)五年計(jì)劃第二百六十五章 我要閉關(guān)(上)第一百三十九章 真實(shí)?真實(shí)!第十九章 空陽牌第四十一章 熾寒霧第六十一章 自立門戶
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