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第23章 雙面危局

?只可惜,他們第一個選擇了我,高速兵種當然不會輕易給他們送經驗值的。

這種力量對比,絕不是單憑戰術意識就能夠化解,在經過幾個回合的無功而返後,他們居然又統一回到了剛纔的戰術,這次,我就沒那麼好運了,逃不走,就要捱打,它們現在是抓住任何機會給我攻擊,那怕是最小傷害,都能在我身上留下左右的傷疤,雖然是每三個回合才能撈著一次機會,可我的HP值實在是太低了。算起來,等不到下一百個回合結束,我就……

不會那麼容易,這兩隊已經損失了至少二十六隻妖怪,雖然都是撤退,但就場上的兵力對比而言,對它們的心理傷害太大了,肯定是不會給我降到30%HP輕鬆退出的機會。可是他們會用什麼辦法呢?

我判斷是分成七伍,這樣不但能夠減少損失,還能夠形成更多困住我的力量,不過要想達到這種戰術,至少還要再過六百個回合,足夠拖的。如果是我,現在就可以把一隊解散成五伍,加上另一隊,我命堪憂!所以,還是任著他們高興,一點點削我,先熬過這一百個回合再說。

沒想到,就在這一百個回合結束前,一隊就完成了解散,整整六伍!

這太狠了,六伍加一隊,我還怎麼打?何況怎麼可能是六伍呢,以我的判斷,這時候,這隊應該不超過三十隻了……

我突然明白過來,這裡面有一個弱點,就是隊長,它們的習慣,留在原位很可能就是!

我直衝過去,另一隊妖怪的數量雖多,但顯然沒有協調好,這個時間並沒有守在附近,趕過來不會來得及。我知道,很可能就是一個陷阱,因爲我並不能確定那個就是隊長,但這個時機一瞬即逝,我沒有道理不去把握它。

因爲我和它們之前保持有距離,到達的時候,只剩下三格的攢時。四個妖怪選擇堅守在原地,而中間的兩個選擇了後退。這個陣形很怪異,明知道讓開中部,我就有最大的可能無損穿透的。果然,四個在我掠過時,都沒有出手,這時候它們的攢時不足,攻擊我和單兵攻擊沒有區別,但很可能,它們中間就藏著那個隊長,冷靜地注視著我的背影。

可我別無選擇,四個攢時的妖怪和兩個沒有攢時的妖怪,我當然會選擇後者,何況它們的撤退方向是遠離另外一隊的。可能它們也意識到了這點,兩個突然分開,分左右向回大迂迴,很漂亮的戰術動作,但這讓我堅信了,這裡面肯定有一個是隊長,可到底是哪個呢。

沒有時間了,我現在是五格的攢時,如果能夠順利攔住那個隊長,應該能達到六格,足夠絕殺的,但如果我殺錯了,在我得到機動力之前,就會立刻被它們團團圍住,必然被圍殲的局面。

但是殺對了,我會有生機麼?停住腳,只要有攢時我就有足夠的威懾力,以我的速度,根本不用擔心誰會逃脫。剛纔所有的細節彷彿一下子映入心頭:那一隊妖怪的位置、攢時、原地的位置、攢時,還有兩個分開的……可以確認,另一個肯定來不及回援了,但那五個卻有可能,所以問題還是必須回到哪個是隊長,哪個是單兵。已經沒有時間做出準確的推導,我只恍惚感覺剛纔分開的那一瞬,有個妖怪把頭往反方向偏了下……

右邊那個,我連看清楚的機會都沒有了,直直地截殺過去。這時候他已經耗盡了攢時,眼裡滿是驚恐。那不是一個隊長該有的態度,但我已經沒有選擇。

攻擊!不到三秒的攢時,已經夠了,那個妖怪一燈絕殺,逐漸消失在我面前。這時候,它到底是不是隊長已經不再重要,經驗值已經拿到,而身後無數同伴已經用它生命換來的這三秒時間迅速圍攏過來。

我要的就是這樣的結果。五個,在這個位置是不足以把我包圍住的,我甚至都沒有取用面前剛剛清空的地塊,而是直接向一側繞過去。果然,迎頭撞上的妖怪完全沒有反應過來,或者就是它沒有攢時,只能眼睜睜看著我從身邊擠過。

我的方向並不好,是朝原先另一側繞開的那個妖怪去的,這意味著它有比我更多的攢時,完全可以攻擊我。但我還是要衝過去,因爲剛纔那個在我眼中也太不像隊長了。這算不算是一種偏執狂?我只知道,如果對手形成六打一,我仍然沒有機會,甚至連撤退的機會都沒有。可是該死的,那些鐵人怎麼還不下來呢?

讓我驚異的是,那個妖怪居然是朝我的方向跑過來,這也太違反常識了,它還有足夠的地域迂迴,就算是他留守在當地也是合算的,可是這樣衝過來,難道認爲可以把我硬頂在這裡麼,實現合圍?

不可能。事出反常即爲妖,我立刻收住腳步,呆在原地。這時候,沒有什麼比保持自己的機動力優勢更重要了。身後那些妖怪離我應該是有三格距離,等它們趕到的時候,我再做規避還有機會,只可惜,這點時間,不足以讓我絕殺一個妖怪。

算了,拿經驗值不急,保住自己的命纔是大困難,現在最大的問題是繞了這麼多圈,我連進攻方的陣線都搞不清楚,根本不知道他們的援軍來自哪個方向。而這個時候,對我威脅最大的就是援軍入場,那我先前殺了妖怪就會被證明是一個巨大的錯誤!

抓緊時間逐次看過去,我驚訝地發現,身後的妖怪居然也在撤退,向戰場的左側,而先前那個,似乎得到了提醒,同樣選擇在我身前轉向左側。

他們是在準備集結!這到底是怎麼回事?

很快我就明白了:在我右側,一陣沉悶的響聲中,一個鐵人衝過來。是我們的援軍!該死的,總算是下來了!

如果只是一個鐵人,當然不可能威脅到那些妖怪,級別是高了點,但速度差也同樣存在,更何況妖怪是組隊。但情況肯定沒這麼簡單,從那沉重的腳步聲,就能感覺到那絕不止是一伍鐵人。

一隊鐵人甚至一營鐵人,那是什麼概念?就是很容易被人家放風箏拖死HP值的那種。

我有些哭笑不得——雖然這兩種表情都不能夠熟練掌握,我還是選擇了後退。

不是向鐵人退,而是衝向妖怪。

如果真是一營鐵人,我接下來就什麼都撈不著了,還不如現在就加把勁,把自己的功勞薄增加一筆。

那個孤軍妖怪肯定是沒有想到這種情況下我還會悍然進攻,在我逼近的威脅中,它選擇了轉向,盡力與我脫離,遠離了大部隊。

這這……仍然不是一個隊長該有的水準!但這時候我還能說什麼呢?它做出了對我最有利的選擇,我們的速度差,決定了只要它躲得越遠,就會越增長我絕殺他的籌碼……除非它把自己的命送給鐵人。

這個念頭怎麼會閃現的,讓我都不由地吃了一驚。但確實不是沒有可能,爲什麼援軍只下來一個,完全可以多下來些,幫我收拾了這些妖怪。如果是獸人的援軍,那就說得通了,場上現在六個,最多也只能再下來一個,而傀儡族的陣形正好能對我實施誘捕。

人族可以獲得傀儡族盟軍,誰說的野怪就不能協迫另一支傀儡族,畢竟這個種族並不是正義陣營,往哪邊投靠都不是沒有可能,從我所知道的情況看,有些傀儡族聚居區就是被壁壘族野怪進攻的——那可是最好和平的種族啊,能有深仇大恨的,不是很能說明問題麼?

“你們到哪兒去了?”我平靜地呼叫了一聲。六格外的距離,鐵人還在不緊不慢地走著,我不知道他們是否有攢時,但妖怪終於選擇橫向逃離,這也很正常,如果直接撲進鐵人懷抱,那才真會讓我警覺呢。

所以現在我必須毫無警覺地同樣轉爲橫向,順帶與鐵人保持住四格的距離,這樣既不顯得見外,又能在它啓動的時候迅速實施脫離。我能清晰地感覺到鐵人在身後隆隆的步伐,他似乎也同樣轉向了,這很合理,只是那種威懾力實在太強了。

前面的妖怪做了一個更合理的規避動作,它向鐵人的後方移動,這樣的明顯的繞行,絕對自家人交替掩護的戰術,,從逃命的角度肯定是不合理,換其他追擊人,自然會選擇朝從鐵人身邊插過去,直接攔截。

可我不行,到現在爲止,鐵人都是在恃機靠近,卻沒有給我提出任何有效的應答。別逼我,我什麼風浪沒見過!一咬牙,我保持著與鐵人至少四格的距離衝了一個弧線,多費了三格,照樣卡住了妖怪的去路。

這時候,它可以選擇後退的,但那樣會增加我的攢時。沒有出乎意料,它選擇了原地堅守,小眼睛堅定地注視著我。或者就因爲這眼神,我就該多攢兩秒再動手,可是我沒有任何猶豫,直接出手。

兩隻妖怪,在我手下消失了。這正好是我的攢時範圍,經驗值到手。可是我只覺得手腳冰涼,只要鐵人繼續逼近,有兩伍妖怪幫忙,外圍布開一隊加三伍,我是必死的結局。

整個場上似乎陷入一片沉寂,天黑了。;

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