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第2章 三昧真火(一)

鑑定室裡,無溟盤膝坐在牀上,渾身被包圍在金光之中,一道強(qiáng)大的能量在無溟體內(nèi)按照他家裡那本無爲(wèi)心法裡的運(yùn)轉(zhuǎn)路線運(yùn)轉(zhuǎn)著,過一個(gè)穴道,無溟就會(huì)感覺到這股能量就大了少許,他在因緣際會(huì)的巧合下,達(dá)到了現(xiàn)實(shí)中修真者窮其一生也無法到達(dá)的境界,說出來沒有人會(huì)相信。

如果此時(shí)有人到無溟家裡的話,可以看到他現(xiàn)實(shí)中的身體此刻也同遊戲裡一樣,渾身被金色的光芒包圍著;他現(xiàn)在在夢(mèng)靈裡修煉無爲(wèi)心法,其實(shí)和在現(xiàn)實(shí)中修煉一樣,甚至因爲(wèi)夢(mèng)靈的仙石對(duì)於修真者的好處,使得他在夢(mèng)靈裡修煉好過在現(xiàn)實(shí)裡。修真的方法大多是以端坐冥想或者通過特定的姿勢(shì),調(diào)節(jié)呼吸頻率,使人體達(dá)到與宇宙合一的狀態(tài),通過這樣的修煉,開發(fā)自身的潛力,獲取天地靈氣爲(wèi)自己所用;而無溟在夢(mèng)靈這個(gè)遊戲裡,以腦波來修習(xí)無爲(wèi)心法,正好是符合了無爲(wèi)心法的端坐冥想的要訣,因此他才能在遊戲裡修煉。如果換成了象以前剛有網(wǎng)絡(luò)時(shí)出現(xiàn)的遊戲,比如傳奇、奇蹟這類的遊戲,如果說能在遊戲裡修真,保證會(huì)笑掉所有人的大牙。

不知道過了多久,無溟站起身來,查看了自己的狀態(tài),現(xiàn)在他本身的修爲(wèi)已經(jīng)到達(dá)元化期,靜坐了這段時(shí)間,修行增加了不少。夢(mèng)靈的修真經(jīng)驗(yàn)是以百分比的形式顯示的,無溟看了看系統(tǒng)時(shí)間,發(fā)現(xiàn)過了一個(gè)遊戲小時(shí),這一個(gè)小時(shí)才增加了0.05%的修真經(jīng)驗(yàn);看來要修煉到元嬰期需要兩千個(gè)遊戲時(shí)間,以五比一的現(xiàn)實(shí)時(shí)間和虛擬時(shí)間對(duì)比,那就需要四百個(gè)小時(shí),算算整天不吃不喝不睡不拉坐,也要坐上半個(gè)多月才能修煉出元嬰。

無溟嘆了一口氣,心中想道:修煉這麼難,玩家誰願(yuàn)意去修煉?不過他根本就不知道,他學(xué)的無爲(wèi)心法是夢(mèng)靈頂尖的修真方法了,修煉一個(gè)小時(shí)才0.05%的經(jīng)驗(yàn),那些比他更低級(jí)的心法,所需要的時(shí)間更是無爲(wèi)心法的數(shù)倍甚至數(shù)十倍。以調(diào)皮小王子的嘰裡咕嚕功,練到老死也不可能練到元化期。

無溟裝備了昊光劍之後,現(xiàn)在能力從S級(jí)跨越到SSS級(jí),已經(jīng)是夢(mèng)靈裡能力最高的人了,除了這些變化外,無溟的屬性增加了精神力八十點(diǎn),技能增加了一個(gè)內(nèi)視,修真等級(jí)是元化期初期,修真心法是無爲(wèi)心法,SS級(jí)修真心法,玩家自創(chuàng),原來的技能還在。

“內(nèi)視技能:顯示屬性,這是什麼東西?我來試試!內(nèi)視!”念隨心動(dòng),無溟發(fā)出了內(nèi)視指令,眼前立刻出現(xiàn)一個(gè)屬性框,見了這個(gè)屬性框以及屬性框的說明,無溟這才明白,原來只要玩家修煉到元化期,他就可以看到自己的攻擊力、防禦力等綜合能力的具體數(shù)值,內(nèi)視就是呼出這六個(gè)屬性基本資料的指令。

無溟現(xiàn)在的綜合能力是:

綜合能力SSS:23365

攻擊力S:9517(8000)

速度B:2134(792) щщщ ?Tтká n ?C〇

生命力A:4284(2754)

法力B:3080

防禦力A:4350(3100)

速度是關(guān)係到閃避機(jī)率以及命中機(jī)率的,速度如果比對(duì)方快,那麼閃避機(jī)率和命中機(jī)率就比對(duì)方高,具體的算法是,攻擊者減去被攻擊者之差除以一萬,加上30%,然後再加上裝備附加的閃避、命中機(jī)率。

關(guān)於精神力的說明,只有短短的幾個(gè)字:精神力是修真者特有的能力,又稱真元力,可通過修煉提升。這點(diǎn)說明無溟當(dāng)然不滿意了,他現(xiàn)在的綜合能力,應(yīng)該只是裝備了昊光劍的數(shù)據(jù),對(duì)於修真系統(tǒng)升級(jí)之後的好處,卻一點(diǎn)也沒有體現(xiàn)出來。

“看來修真之後,應(yīng)該是以精神力爲(wèi)主了?不過這精神力怎麼使用?我還是找找那些修真小說看看,說不定會(huì)有所收穫。”無溟想了想,正要退出遊戲去看一看修真類小說,突然想起玩家在下線之後還能讓系統(tǒng)託管,得到職業(yè)技能的經(jīng)驗(yàn),說不定這修真系統(tǒng)應(yīng)該也可以託管,於是就以無爲(wèi)心法要求的雙盤坐姿勢(shì)坐下,然後發(fā)出託管指令。

“玩家將下線,請(qǐng)選擇託管職業(yè)及託管技能。”

“職業(yè)是修真、技能是無爲(wèi)心法。”聽了系統(tǒng)提示,無溟作出了回答,不知道能不能託管,如果可以的話,修真就比較不那麼無聊了,可以通過下線託管的狀態(tài)修煉。

“託管成功!”、“恭喜玩家無溟觸發(fā)閉關(guān)修煉的託管任務(wù),獲得聲望三百!”系統(tǒng)提示的聲音讓無溟心中一喜,這樣一來,以後就不用再整天枯坐了。

夢(mèng)靈的託管系統(tǒng)是考慮到一些玩家無法長期在線,爲(wèi)了考慮到生活職業(yè)以及戰(zhàn)鬥職業(yè)之間的平衡性,擁有生活職業(yè)的玩家,如果在生活職業(yè)場(chǎng)所下線,人物可以選擇交由系統(tǒng)控制,變成系統(tǒng)託管的NPC,能夠按照自己的職業(yè)進(jìn)行工作。玩家在託管的時(shí)候,經(jīng)驗(yàn)只有一半不說,勞動(dòng)所得也得上繳一半給系統(tǒng),看來這纔是夢(mèng)靈開發(fā)公司的生財(cái)之道。

閉關(guān)修煉的託管,修煉的經(jīng)驗(yàn)當(dāng)然只有原來的一半,不過這已經(jīng)算是很體貼的設(shè)置了;修真打坐,是一種耗時(shí)間而又見效慢的練級(jí)方式,如果能託管,可以讓玩家得到一些修煉的經(jīng)驗(yàn)值,玩家可以騰出空來玩遊戲或者進(jìn)行玩家之間的交流及,因此這個(gè)貼心設(shè)計(jì)非常有必要。

網(wǎng)絡(luò)遊戲的魅力在於互動(dòng),也就是玩家之間的交流,但是過分頻繁的互動(dòng)又會(huì)引起玩家之間等級(jí)差太高,影響到遊戲的可玩性,而如果過分關(guān)注等級(jí)的話,更會(huì)影響玩家玩遊戲的心情;因此許多網(wǎng)絡(luò)遊戲都設(shè)置了組隊(duì)練級(jí)等模式,來讓玩家即達(dá)到互動(dòng)又不影響練級(jí)。夢(mèng)靈的這個(gè)下線託管則是更高級(jí)的設(shè)置,當(dāng)然得夢(mèng)靈的主電腦承受得住才行,要是換成普通的服務(wù)器,人多就很卡了,玩家下線之後還在遊戲裡託管,那還不卡得半死?

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