“要撞上了!我的天,寧王這波抓的也太準(zhǔn)了吧,死歌危險了啊!”
解說席上,三個官方解說都目不轉(zhuǎn)睛的凝視著大屏幕,眼睛睜大。
畫面中。
Cuzz的死歌還在一邊走位拉扯蛤蟆,一邊放Q耗血,絲毫沒有意識到自己身後有一個‘彪形大漢’已經(jīng)悄然接近。
這裡,其實(shí)是有伏筆的。
一級時,KZ在下半野區(qū)做了太多防守眼位,導(dǎo)致上半?yún)^(qū)只有靠下的河道處有一個防守眼,所以纔沒能及時發(fā)現(xiàn)寧王這波行動。
很快。
就在無數(shù)人的注視下。
寧王一步步走到了貼近牆壁的位置,隨後,E技能,直接過牆。
下一秒。
突然出現(xiàn)的劍魔和死歌幾乎是貼臉對望,大眼瞪小眼,兩人的動作都在第一時間停頓了一下。
“???”
Cuzz自然是滿腦袋的問號,等反應(yīng)過來後,瞳孔瞬間縮小,頭皮一片發(fā)麻!
劍魔?是的,劍魔!
但特麼劍魔爲(wèi)什麼這個時候會出現(xiàn)在這裡?!
Cuzz整個人都有些風(fēng)中凌亂。
用一句話來形容他此時的心情就是:天雷滾滾。
而相應(yīng)的。
寧王這邊,則是單純的沒想到,自己這都能抓到對面,要知道,他原本只是想先反個野的來著!
就像是一頭飢餓的老虎,正準(zhǔn)備去獵食,結(jié)果走著走著,獵物自己就撞到了嘴裡來!
感謝大自然的饋贈(老虎雙爪合十).JPG
“臥槽,這都能撞上!”
寧王直接是怪叫一聲,手上操作卻是一點(diǎn)沒停!
一發(fā)平A打出被動掛上紅BUFF,Q都不出,直接先追著A!
衆(zhòng)所周知。
死歌這英雄,堪稱是脆皮中的脆皮!
前期定位是一個極其純粹的食草型打野,也不得不食草。
更別說此時因爲(wèi)刷野,Cuzz的狀態(tài)還並不滿!
在這樣的情況下。
陡然撞上一個帖到了臉上來,還帶著紅BUFF的劍魔,用腳趾頭想都知道會是什麼結(jié)果.
反打?
根本不存在這樣的選項(xiàng)!
Cuzz的第一反應(yīng)就是:趕緊跑!
“Cuzz想跑!這波直接交閃過牆!但是寧王的反應(yīng)也很快,同一時間跟閃,Q技能外圍劈中,紅BUFF還掛著減速,那走不掉了啊!!”
是的,走不掉。
實(shí)際上,這波在死歌莫名其妙和劍魔臉貼臉之後,結(jié)果就已經(jīng)註定了。
Cuzz後續(xù)的逃跑,更多的像是一種程序式的操作和掙扎。
這可是職業(yè)賽,總不能真站原地等死吧?
數(shù)秒後。
“First Blood!”
系統(tǒng)的擊殺提示陡然刷出!
“IG Ning擊殺了 KZ Cuzz!”
畫面中。
死歌觸發(fā)被動,化作幽靈,站在原地?zé)o能狂怒般地不停甩著Q。而寧王的劍魔則是頭也不回的揹著大劍瀟灑離去,似乎根本懶得理這個死在自己劍下的亡魂。
更過分的是。
他離開的方向並不是去往自家野區(qū),而是就近走向了不遠(yuǎn)處的三狼位置!
而最讓Cuzz難受的是,對於這種囂張至極的行爲(wèi),他還只能眼睜睜看著,沒有一點(diǎn)辦法!
誰讓KZ三路都在被壓線呢?
中上兩條路的隊(duì)友此時都站在塔下呢,根本來不了一點(diǎn)!
或者說,也正是因爲(wèi)自家隊(duì)友有線權(quán)。
寧王才能將這種IG特有的‘悍匪式’打法風(fēng)格,發(fā)揮得如此淋漓盡致!
“一血誕生!”
解說席上,米勒振聲喊道:“劍魔很順利的收下死歌人頭!並且這波還能再反一組三狼!”
“哇”一旁,娃娃發(fā)出了標(biāo)誌性的驚歎聲:“這,死歌炸了呀,這波不僅陣亡被反野,而且身上的藍(lán)BUFF野沒了。”
玩過的人應(yīng)該都知道,死歌這英雄到底有多缺藍(lán),尤其是前期!
打野死歌,對藍(lán)BUFF的依賴程度,幾乎是所有英雄裡面最大的。
換句話說。
死歌打野的優(yōu)勢是什麼?
無非就是刷野快,並且在發(fā)育起來之後,能夠很大程度上接管比賽。
但要是前期沒了藍(lán)BUFF,他甚至?xí)B野都刷不動!
“那KZ現(xiàn)在的情況很不容樂觀啊。”
米勒舔了舔嘴脣,視線在大屏幕上掃視著:“三條線都劣勢的情況下,能夠給死歌發(fā)育的空間本來就少,現(xiàn)在還被劍魔給反了一次,感覺有點(diǎn)難了呀。”
娃娃點(diǎn)頭道:“是的,而且打野出問題,前期的節(jié)奏也會丟,IG線上的壓力太小了。”
這就是個連鎖反應(yīng)。
線上的劣勢,影響到野區(qū)。
打野節(jié)奏爆炸,又影響到線上,讓對面可以放心大膽的壓線,堪稱惡性循環(huán)!
說到這,米勒和娃娃對視了一眼,兩人眼神都帶著絲古怪。
開局三分鐘。
KZ這就炸了?
那這後面還怎麼玩?
答案就是確實(shí)沒得玩!
就在所有人都還關(guān)注著上半?yún)^(qū)的野區(qū)情況時,大屏幕上,一條系統(tǒng)的擊殺提示突然跳了出來!
“IG Jackylove擊殺了 KZ Tusin!”
反應(yīng)最快的還是導(dǎo)播,一下就把鏡頭給到了下路去。
只見場上,蛤蟆的屍體已經(jīng)倒在了自家防禦塔前。
而IG雙人組則是半血撤退,Deft的EZ追著甩了一發(fā)Q,還是放棄了追擊,回頭補(bǔ)塔刀。
“額”米勒喉結(jié)上下動了動,還是隻能道:“IG下路完成了一波線殺!讓我們等一等回放,看看這波到底發(fā)生了什麼。”
沒讓大家多等。
導(dǎo)播很快就把這波回放給放了出來。
“IG推線進(jìn)塔,KZ雙人組站位還是很謹(jǐn)慎的,都在小兵後面,這波難道是”
娃娃話還沒說完,眼睛陡然睜大:“機(jī)器出鉤了!”
只見畫面中。
一直作爲(wèi)威懾性武器,只在開局上線時出過一次鉤的機(jī)器,突然對著對面走來的小兵隊(duì)列甩出了Q技能!
不僅時機(jī)突然。
更詭異的是,視覺上,機(jī)器的Q幾乎是貼著一個遠(yuǎn)程小兵穿過!
然後徑直就抓到了後面站著的蛤蟆!
“啊???”
這一瞬間,公屏上飄過的幾乎全是問號!
而在蛤蟆被鉤中後,接下來的流程就沒什麼好說的了。
點(diǎn)燃掛上,卡莎加機(jī)器集火,在等級領(lǐng)先還無法觸發(fā)守護(hù)者天賦的情況下,本就狀態(tài)不滿的蛤蟆根本就抗不住這波傷害!
最後,蛤蟆交閃,陸沉機(jī)器人秒跟閃接E技能錘飛。
阿水卡莎跟上輸出,在蛤蟆徹底走回塔下前,補(bǔ)出最後一發(fā)平A打出被動,清空血條。