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第133章 鏡花水月!專屬妖姬的《防線漏洞》!【萬字大章】

第133章 鏡花水月!專屬妖姬的《防線漏洞》!【萬字大章】

麥迪遜花園現場的助威聲勢浩大。

作爲小組賽最受關注的一場對決,兩支隊伍都擁有數量極多的擁躉!

觀衆(zhòng)席上涇渭分明的分爲了黑色與紅色的波濤浪潮,兩方人員的粉絲彷彿已經在場外開始比拼,爭奪著吶喊音量的高低。

現場大屏這時播放出一段賽前採訪錄像。

李相赫的臉龐出現,畫外音適時響起。

{下一場將要面對就是你們的老對手EDG,Faker選手你有什麼感想嗎?}

李相赫臉色沒有變化,十分淡然的作答:“就是一場普通的小組賽吧,沒有特別的意義,我們會認真應對每一場比賽.”

{那麼,關於EDG今年的新中單選手YE呢?}

聽到這個問題,他的語氣纔有些起伏:“我們有過一些交流,這是一個很有意思的選手,很期待和他的對決。”

導播搞氛圍很有一手,立刻將畫面轉到另一邊的葉博片段。

也是同樣的問題。

“這是我第一次的世界賽!”葉博的語氣輕鬆,面帶一貫的陽光笑容:“所以至少對於我個人來說,世界賽的所有對手都是第一次對戰(zhàn),確實沒有太大區(qū)別?!?

“至於Faker選手嘛,這是我很喜歡的一位中單選手,記得我第一句跟他說的話,就是‘我是你的粉絲啊’!”

“只不過好像每個被我說這句話的人,最後都在峽谷裡被我單殺了?!?

葉博聳了聳肩的無奈模樣看上去份外喜感。

可所有人仔細一想.好像還真是!

在彈幕熱火朝天的討論聲中,召喚師峽谷終於轟然降臨。

連綿不斷的信號標記聲響徹,十名選手衝出泉水!

“比賽開始啦!”

LPL解說臺上的海爾兄弟還在分析陣容。

“雙方這場陣容都是我們比較熟悉的‘戰(zhàn)鬥陣容’,可以說兩方都沒有想要拖延節(jié)奏的意思!”

米勒一頓滔滔不絕:“如果單講對線的話,T1的上野有些小優(yōu)勢,而EDG則是中下小優(yōu)勢,妖姬打阿卡麗應該算是比較有優(yōu)勢的對位”

搭檔娃娃目光聚焦在峽谷內,留意是否有戰(zhàn)鬥爆發(fā)。

但聽到這話卻突然想起了什麼。

“這好像不一定的吧,我記得當初YE選手使用阿卡麗還單殺了Rookie的妖姬來著,這個對線可不一定會是優(yōu)勢!”

娃娃的話一下給大家的回憶拉了起來。

那是夏季常規(guī)賽的第三場,時間已經有點久遠,很多人只有隱約的印象,不過對其中幾個關鍵的博弈點倒是記憶深刻。

那場,葉博阿卡麗的一級處理是通過“誘敵深入”與“拉扯小兵卡位”,打出精彩的反E換血。

再是以{迅捷步伐}與多蘭盾雙復甦,來度過前期的困難。

可李相赫的理解,明顯不一樣。

他攜帶的是{電刑}。

每個英雄都有多種玩法與思路,這方面無關熟練度,也沒有所謂的“正確答案”。

妖姬打阿卡麗理論上的剋制,就是來源於E技能的“破隱”機制,以及妖姬足夠靈活,容易閃避掉阿卡麗的技能。

可二者最大的區(qū)別就在於,身板的數值!

在雙方技能都全中的理想狀態(tài),妖姬無論是QWE一套的傷害,還是算上大招,都遠不如阿卡麗!

甚至六級之後,阿卡麗會存在一套滿血擊殺妖姬的可能。

但妖姬同等裝備至少需要一套半!

所以,這二者的博弈關鍵就在於————

妖姬要儘可能“白打”消耗。

阿卡麗則需要儘可能打滿。

葉博當初攜帶{迅捷步伐}是爲了增強“拉扯”能力,以此來做到這一點。

而李相赫的選擇相對就很直接,就是電刑力求一套給你換殘,再憑藉阿卡麗強上一檔的基礎恢復能力實現對線優(yōu)勢。

葉博只是看到這個電刑,就知道李相赫的思路。

兩種處理方式,沒有好壞之分,還是得看使用者與對手的臨場博弈。

不過懸置攝影機,在浮動到葉博座位前方時,將少年眼中的自信捕捉的一覽無餘。

如果是其他英雄的對位,他或許還不一定能這麼淡然。

可這兩個英雄的對位.他實在太熟悉了。

“雙方一級團好像都沒有什麼進攻的意圖,分散在河道相望。”

“哎?妖姬怎麼站這個位置?”

兩邊一級團陣容不相上下。

一個有光之束縛,一個有鉤子,都有可能被打到先手被秒,沒人有必勝的把握,就沒必要去冒風險。

標準的一字長蛇陣站位,T1選擇的是上2下3的站位。

重心放在下半區(qū)。

“上野都注意位置,如果他們入侵下半區(qū),你們留眼就過來打一級,不能被他們交換到半區(qū)。”李相赫冷靜的出聲指揮。

“OK。”O(jiān)ner和Zeus立刻給到回覆。

EDG小組賽的首場同樣沒有太多覆盤價值。

畢竟G2和他們的實力差距明顯,很難說到底是體系的問題,還是實力的問題。

所以T1對於對手的分析,是通過EDG相鄰最近的季後賽錄像。

其中他們就發(fā)現EDG最喜歡使用的一種戰(zhàn)術—————利用一級團的強勢陣容或是小設計,強行逼迫開局野區(qū)互換,然後通過半區(qū)優(yōu)勢,開展優(yōu)勢路的進攻。

在與BLG和JDG的比賽,EDG這套戰(zhàn)術可謂是無往而不利!

T1也專門針對這個戰(zhàn)術做出了防備。

包括在面對EDG時不能選出一級太弱的陣容,在一級的佈防與反打策略上進行演習,包括被卡到時間差後,如何打反入侵強制互換回半區(qū)

確保在多種情況下,T1都能夠強制保住自己的半區(qū)自主權。

而很明顯,既然選出了女警,這場EDG的陣容核心就是下路,肯定是要在下路傾側節(jié)奏。

所以T1才做出了這樣的站位佈置。

不過,葉博每次在制定戰(zhàn)術的時候,都會給自己定下一個“準則”。

除非有特殊情況,否則他會盡量避免出現完全一樣的戰(zhàn)術設計,以免給到對手研究與反制的機會。

就比如這場。

他相信T1肯定對己方有做出研究,一級的防守重心,肯定也會因爲女警體系的存在而傾向下半區(qū)。

那麼這或許就意味著,上半區(qū)可能會有《防線漏洞》。

“妖姬這是要?”娃娃驚奇出聲。

“我去,他膽子好大??!這是看不到嗎?。俊?

只見,妖姬一級孤身站在線草中,等待己方在河道中草的打野提供視野信息。

在防禦側重傾向下半區(qū),上路大概率只有兩個人的情況下。

T1一級的站位,只有兩種可能。

1:上單站死三角草,中單或打野站在上野區(qū)的路口,提供兩側視野————

那麼龍坑上沿與紅BUFF坑的路途中,就會有一處視野盲區(qū)。

而如果打野沒有站在入口,是蹲在草叢之中,避免暴露自己的位置。

那麼緊貼牆沿,從中路的防禦塔前,就有一條‘光明正大’的道路。

同樣有半寸的視野盲區(qū)!

並且這與半區(qū)無關。

一方總共就五個人,傾側一邊,另一邊就必然會有縫隙。

如果這場EDG是準備要打上半區(qū),對方的傾重在上半區(qū),下路同樣能從酒桶開局設計的河道草叢摸上去,完成突防。

可以說。

只要是有位移的英雄,一級基本都可以嘗試這樣的潛入。

那麼爲什麼,平時很少見到有人這麼幹?

因爲,風險極大!

像是酒桶那次的設計,如果對方防守重心在下,主動交了E上去被對方逮住。

潛入者就會因爲交出位移過牆,深入險境又無法下牆,先被包了餃子!

可,妖姬是個例外。

原因無他,就是依靠W【鬼影迷蹤】的“折返位移”特性!

唯獨只有妖姬,能夠在一級輕鬆的深入野區(qū)!

就算是真的被發(fā)現了,也能W隔牆回身保證安全。

藉由破敗王走出的幾步偵測到信息,發(fā)現路口處沒有人站立等待,就能大概率斷定對方是在草叢中站位————否則上野區(qū)直接就是裸露大開的城門!

妖姬一路卡著門前防禦塔的視野邊緣,來到F6坑外。

鬼影迷蹤從陰影處踩進,再貼邊走向紅BUFF旁扔下一個視野,立刻二段W回身。

就這麼悄無聲息的,在紅色方的紅BUFF門口,佈下一個《只有妖姬能佈下》的眼位!

“妖姬這個潛入的眼位沒有被發(fā)現!”

“這樣的話,T1打野的開野路線應該會被察覺!並且還是完全不知道的察覺!”

上帝視角自然發(fā)現這個眼位的關鍵。

野區(qū)從來就是兩方打野的信息博弈:對方打野這會在哪,自己該去反蹲還是逆向Gank,都將會直接影響到對局的節(jié)奏。

而如果EDG是一級入侵,那麼T1自然也會猜測對方會不會是在自己野區(qū)放了視野,肯定就會進行視野的排除。

甚至是“利用誘導”!

可,T1對這個眼位渾然不知。

1分30秒,野區(qū)刷新。

Oner一邊刷野,一邊觀察著小地圖。

他很快發(fā)現對方下路從一級開始就打的很兇。

“對面下路壓的這麼兇對面打野肯定是要去下,崔佑齊你這場自己玩,我下波來給你做點視野?!?

“嗯,這鱷魚很慫,感覺也沒什麼機會?!盳eus也給出相同的想法。

下路女警+拉克絲這雙長手組合,仗著射程優(yōu)勢,外加兩個人都有AOE技能,搶線沒理由能搶不過。

軟輔和硬輔最大的區(qū)別,就在於一個是擁有穩(wěn)定或多個硬控,更容易找到節(jié)奏與配合隊友。

一個是擁有保護或是長手消耗能力,對線更強。

拉克絲這種進攻型軟輔,如果真有打野來抓,配合錘石可以說危險程度相當不??!

所以,看著EDG下路這麼囂張的一級就開始前壓,彷彿根本不擔心瞎子會是下半區(qū)開來二級Gank,自然說明對方打野很可能就在後邊保護。

這也符合EDG這場的陣容核心。

李相赫聽到Oner的分析,倒也沒說什麼。

插完眼後的30多秒,足夠妖姬將藍量回復完畢,沒有更多的信息他也無法發(fā)現異常。

何況這會。

李相赫正在完全專注於中路的對線。

妖姬打阿卡麗,原本一級就有學技能的博弈。

只不過李相赫的對線思路已經是“化繁爲簡”的階段,不想進行過多的博弈,只準備學Q。

李相赫的阿卡麗熟練度不算低,但相比之下,他更加了解妖姬。

阿卡麗一級學E,無非就是能嘗試在妖姬出W的時候對換。

但這個破解的方式,只需要妖姬憑藉手長優(yōu)勢先將兵線推進,阿卡麗學E補刀就一定會被“貼兵踩”。

而葉博這場,也沒有像上一次打yagao的塞拉斯那樣,使用《卡小兵平A》的壓制手法。

那次之所以能直接卡崩塞拉斯,是因爲塞拉斯算是真正意義上的近戰(zhàn),Q這個遠程技能的CD太長,且大概率只能命中一段。

跟妖姬換血根本沒有任何威脅,只能嘗試出E拼命,偏偏牙膏還不敢拼命。

但阿卡麗不一樣。

阿卡麗Q技能只有區(qū)區(qū)1.5秒,且數值不低,只是受到能量限制。

不過施法距離與妖姬的平A正好相等!

也就是說,妖姬去A阿卡麗,就肯定要被阿卡麗Q,這樣對換肯定虧!

葉博一級也只是樸實無華的在對方補刀時往兵堆裡一踩,而李相赫也是正常的出QA對換。

雙方都沒能打出電刑,算是和平的度過一級。

但一來到二級。

葉博的進攻性就開始凸顯出來,也正應他賽前所說,不會因爲對手是誰而改變。

妖姬步伐前壓,阿卡麗同樣在原地踱步騰挪,隨時準備反手出Q。

妖姬擡起右手,卻並不是平A,只是一顆輕飄飄的【惡意魔印】向前飄出,同時出手的瞬間立刻往後走位。

李相赫對距離把握很敏感,沒有被騙出Q。

因爲他很清楚,剛剛這一下沒有進入妖姬525碼的平A範圍,自己出Q自然也不可能命中。

之所以繼續(xù)前壓,是因爲妖姬很可能後續(xù)會繼續(xù)銜接上一發(fā)平A想打電刑,而自己必須保持身位的緊跟纔不會被遠程白A。

而妖姬如果只是簡單一Q,由於是“指向性技能”,會在兵堆中吸引到小兵仇恨,哪怕阿卡麗打不到對方換血也不可能會.

緊接著李相赫就發(fā)現了不對。

因爲小兵又沒打妖姬。

又是卡小兵平A的技巧!

只不過這次不是卡平A,而是Q技能指向性的鎖定仇恨,原理是一樣的。

好在,技能是需要CD和耗藍的,遠比平A威脅要小的多。

雖是白打消耗。

但一下Q,不過也就八十點面板傷害。

就算加上{焦灼},扣除魔抗削減以及多蘭盾雙復甦的回覆,阿卡麗還是能夠扛得住。

不過雖然不疼。

可耐不住,葉博進攻慾望持續(xù)的強烈。

6秒CD一好就前壓上來叮一口,且絕不貪平A,只Q。

李相赫對這招並不陌生。

但他沒想到的是,對方竟然能把這招用的這麼熟練,連一次失誤都沒有出現!

在第二波線到第三波線到來的30秒時間,阿卡麗依然被壓掉一些血量,只能暫且交出線權。

妖姬率先升到三級,再次出Q!

只不過這一次明顯走位出現異樣,出完Q後直接壓前。

一發(fā)平A出手,42碼大腳衝踩向前!

但李相赫早有防備,清楚對方既然這麼有進攻性,不可能搶三不嘗試動手。

見到魔影迷蹤的瞬間即刻後蹬隼舞!

阿卡麗打妖姬,最容易打出優(yōu)勢的機會,就是用“後退E”閃避掉妖姬W的同時,還能反手掛上E!

這樣既能躲避妖姬的關鍵輸出,又能打出自己的關鍵傷害,同時近身追擊。

當然,這絕對遠沒有那麼容易做到。

否則就不會有人認爲妖姬好打阿卡麗,只會認爲阿卡麗康特妖姬。

畢竟妖姬W只是動作明顯,且施放過程中無法取消,但衝刺速度可並不算慢!

並且阿卡麗E有施法前搖,這不僅極其考驗反應速度,更需要預判提前使用,纔可能命中。

像李相赫這波就是提前有意識的在預判,手指早就已經停留在了E鍵。

可.直飛向前的隼舞沒有命中!

因爲—————妖姬的魔影迷蹤,根本不是踩向阿卡麗,而是踩向右側的空地!

是“斜向”的魔影迷蹤!

魔影迷蹤落地的瞬間,一根【幻影鎖鏈】,已經斜飛漂移向阿卡麗E後蹬的方向!

後蹬的隼舞,與鏈子幾乎同時抵達。

{阿卡麗E技能的後退距離與飛行時間固定}

這明顯也是預判性質的E!

鎖鏈命中觸發(fā)二段魔印,接連觸發(fā)電刑!

妖姬技能傷害排序依次爲:

{兩段E>兩段Q>W>一段Q>一段E}

所以雖然少了一段W的傷害用於躲技能,可這一套打滿的血量卻依然不容小覷,瞬間製造出超過三分之一的血量差!

關鍵這還是白打!

【大飛就這??!就這就這!】

【我早就說過了,葉師傅只要略微出手,管你什麼飛不飛的!裝逼我讓你飛起來!】

【沒人比他更懂阿卡麗!】

【呵呵,是不是特麼中個技能就要給頒獎了啊,瞧你們急的!】

【妖姬前期壓一壓阿卡麗也能拿出來吹的,我是不知道能說什麼,勸你們真別急開香檳!】

【感謝含在嘴硬送上的飛機!】

“中路一波精彩的搶三換血!魔影迷蹤躲避隼舞,還反手打出QE雙二段傷害!”米勒激動的奮聲吶喊。

“YE選手的對線啊,壓力拉滿,不愧是他的兩個絕活啊,他很懂這個對線!”娃娃笑著接連跟聲。

“就是要小心這邊Oner的位置.不過應該沒有什麼威脅?!?

原本刷到下半區(qū)正準備開打的瞎子,觀察到了中路的動向。

看妖姬好像壓的很兇,瞎子便拐來到中路想看看有沒有機會,保護一下大哥。

“有機會不相赫哥?”O(jiān)ner出聲問道。

李相赫此前一直在專注對線,尤其是一直要小心拉扯A與Q的150碼距離。

甚至從對線開始到現在,他都沒有切過一次屏。

這會看到瞎子的位置才趕緊出聲道:“不用來,浪費時間的,前面抓不死他,我對線問題不大?!?

其實,李相赫心有疑惑。

阿卡麗打妖姬,前三級本來就是很大的劣勢,自己的抗壓已經很到位,三級這波的換血只需要一瓶藥就能慢慢回上來。

也就是這會短暫的難受。

李相赫疑惑的是.對方這麼打的意義是什麼?

別看好像妖姬三級這波換血很賺,迭加上前面的卡Q換血,已經打出相當可觀的血量優(yōu)勢。

但代價,是妖姬的藍量已經下半了。

尤其是三級這波,妖姬是很帥的“漂移鏈”打出完美換血,但W也踩了空氣。

這根本就是妖姬在硬用藍,來換阿卡麗的血。

要知道,阿卡麗的基礎回血可是妖姬回藍效率的一倍多,這還沒有算雙復甦與多蘭盾!

事實上,一旦這麼玩到四級以後,對線形勢就將反轉!

阿卡麗可是高貴的“能量英雄”!

李相赫是第一次和葉博對線,但也大概知道葉博的對線風格。

不是那種無腦的兇。

眼見妖姬此時將第三波兵線推進塔後,便直接失去蹤影。

李相赫突然感覺有一絲異樣。

他迅速開始本場比賽的第一次切屏,緊接著上路的畫面就令他背後一冷。

“崔佑齊!後退!”

傑斯打鱷魚,最關鍵的壓制期也是前三級,這點Zeus做的可謂相當嫺熟,甚至打出比中路還要明顯不少的血量差距。

但也是因此,傑斯的走位有些靠前。

兵線自然也不可避免的在河道對岸。

當然,Zeus雖然沒感覺到有危險,但也在必要的河道插下了保護眼位。

只是此時河道視野空空,似乎沒有任何異樣。

不過李相赫的話在T1隊內就相當於是最高指令。

Zeus只是遲鈍了一下,就立刻準備後退。

可就在此時————漆黑的己方三角草後,突然蔓延出茫茫焦土!

看這個架勢,分明是從己方野區(qū)之內鑽出,否則不可能繞過傑斯插在河道的視野!

李相赫飛快審視局面,自己塔下還有不少的小兵無法立刻動彈,瞎子的位置又在下半區(qū)!

“去反他們下半區(qū)!”

中路做出冷靜指揮,本來就在河道的Oner兩步快走就進入野區(qū)。

按理來說,破敗王這應該是藍開之後纔去的上路,瞎子既然肯定來不及支援,只要能將破敗王下半區(qū)反掉,傑斯就算陣亡對於T1來說也勉強可以接受。

可就在下一刻,Oner驚疑的聲音就再次傳來。

“他這竟然是紅開的???”

F6的營地空空如也,同時上路已經從焦土中現身的破敗王,身上也正攜帶著紅BUFF!

Oner不能理解,Jiejie憑什麼做出這樣的選擇。

要知道。

就以傑斯此時在上路打出的血量優(yōu)勢,如果這波被瞎子在上路反蹲到,一波就能打出致命的節(jié)奏,EDG上野直接就要崩盤!

關鍵還是EDG的下路!

直到現在,EDG的下路纔剛剛開始收縮陣線。

前面那會恨不得是把槍管子塞對面嘴裡的囂張!

給T1下路兩個人整的都有點不敢對拼,擔心血量一降低,旁邊就出來一個破敗王。

可以說,瞎子無論是紅開抓上,還是藍開抓下,EDG開局上下這架勢都有雪崩的可能!

偏偏瞎子的路線正好是兩路都無法干涉到!

這就是野區(qū)信息暴露的影響。

而破敗王會做出這樣的選擇,自然是因爲那個關鍵的入侵眼位。

瞎子最初開打紅BUFF的行徑,完全暴露在EDG的視野之下。

那紅BUFF路口處持續(xù)到2分30秒的視野,正正好還將瞎子最後打完F6去下的方向,展現的一覽無餘!

兩個英雄刷野效率差不多,雙方下路爲不暴露打野路線都遲上線,破敗王有下路雙人組能幫忙開野,速度自然更快一步。

上邊的Zeus已經遭重了。

破敗王從身後走出,鱷魚兩段EE上前直接逼出傑斯閃現,破敗王再依靠紅BUFF追砍幾刀。

“別站塔下!妖姬去了!直接走!”

李相赫也想不明白,爲什麼對方會敢做出這樣的選擇。

按道理說,就是直到現在,對方應該都不知道瞎子的位置,如果瞎子現在在後方蹲著,EDG同樣有可能被打到反手。

不過現在他們只能先應對局面。

妖姬能翻牆,野區(qū)的支援速度太快。

傑斯剛剛纔從塔下走出兩步,後方草叢就已經走出從石甲蟲營地翻牆支援趕來的妖姬,被逼無奈只能後退兩步固守塔下!

破敗王已經與妖姬匯合,鱷魚快速將兵線推進。

“阿卡麗果斷按出TP保護!但EDG殺意已決?。 ?

“一個阿卡麗還真不一定保得住這個傑斯!”

鱷魚將兵線推進後成功攢出怒氣。

而正如解說所言,阿卡麗又不是加里奧,沒有太強的保護隊友能力。

“聖槍哥直接W!和他換!”葉博奮然出聲。

鱷魚聞聲毅然帶兵懟臉走上前,塔下貼臉W咬住傑斯抗塔!

“換鱷魚!”李相赫也下達集火指令。

阿卡麗隼舞命中,飛身砸臉手裡劍,同時開啓霞陣隱身。

而阿卡麗無比細節(jié)的,在霞陣之內“悄悄”用肉身緊貼傑斯————爲了幫傑斯抵擋破敗王與妖姬的技能。

這個小處理凸顯出了關鍵。

破敗王的千載幽咽沒能續(xù)上控制鏈,傑斯脫離控制,全力集火輸出鱷魚!

好在葉博的操作沒有失誤,QW踩臉才接上E技能,等待鏈子二段爆發(fā)配合一記破敗王劍,瞬間爆發(fā)將生命收割!

妖姬吃下一血!

但鱷魚也由於吃到兩個人的全力反撲,再加上本身血量也不健康,被防禦塔完成擊殺,人頭由傑斯收穫。

“?。?!噢這樣就還行”

LCK解說臺上的咆哮帝剛準備披薩,看到被置換的鱷魚鬆了口氣。

“但是這波Faker可是交出TP過來的,沒有吃到人頭,鱷魚下波還有閃現,傑斯下波玩的可會很不舒服!”搭檔金東俊卻是緊皺眉頭。

“EDG這一級的眼位太關鍵了,就是這個小小的入侵眼位,成爲了T1防線最大的漏洞!”

咆哮帝聽著搭檔的話,趕緊替自家找補:“人頭是妖姬的,問題應該不大,反倒是這波Zeus還賺了一些,上路沒閃也依然會有優(yōu)勢.”

在咆哮帝看來,中路無疑是最值得信賴的人。

而傑斯拿到這個人頭,復活再TP回線,這波可以說沒有太受影響,依然是對線優(yōu)勢。

當然,對於聖槍哥而言更是完全能夠接受。

畢竟原本三級前已經被壓的很痛苦,這會重置對線,手上還握有雙招優(yōu)勢,已經算是破解了前期上路的頹勢。

雙方中路重回對線。

而對線情況,似乎也沒有咆哮帝認爲的那麼樂觀。

吃到一血的妖姬回家補出裝備,依然是之前那副對線的模式。

只不過很明顯,阿卡麗的血量下降速度更快了。

李相赫意識到對方應該是主加了Q技能!

妖姬有一種“極致對線”的思路,就是先點3級Q再開始主W,在對陣一些不太好W起手的英雄時尤爲好用。

之前就展現過,W的傷害只排在妖姬技能序列的第三名,不會因此影響到妖姬的傷害。

而之所以要主W,是因爲這是妖姬唯一的AOE技能,爲了清線。

但問題是,既然妖姬打阿卡麗一般不能主動交W,那就算是主W,其實也並不能提升清線速度。

反而是主Q,持續(xù)保持中路對線的血量壓制,線權自然而然的就在手中攥著!

這就是思路變通。

不過李相赫和T1顯然沒有那麼好對付。

這點葉博也已經有真切的感受。

儘管手握優(yōu)勢,可李相赫沒有像其他人那樣直接選擇猥瑣避戰(zhàn),依然還是十分主動的找他換血,葉博也不能有絲毫的鬆懈。

阿卡麗三級之後就已經擁有和妖姬換血的方式。

比如“倒E煙霧QA再E回去”,比如“煙霧近身QE拉扯”,比如“直接裸E”.

並且,這波由於破敗王的行蹤暴露,明牌是要去刷自己的藍區(qū)。

所以這波是T1的進攻回合。

阿卡麗再次裸煙起手獲得突然加速,上前一發(fā)Q手裡劍外沿減速!

妖姬轉身QE成功鏈住,但卻是捏死了魔影迷蹤,目光緊盯阿卡麗出手隼舞,才往側邊交出W閃避!

但就在此時。

瞎子等待妖姬終於交出魔影迷蹤,突然從側邊隔牆摸眼飛出,一發(fā)天音波精準瞄準命中!

妖姬不可能W回身躲避,否則就要將自己送入阿卡麗臉上,只能被迴音擊踹中再接上天雷破。

而此前阿卡麗的隼舞也有小心機。

雖然被妖姬W躲避,可其瞄準方向卻是稍稍偏移,命中了前方小兵進行位移,追身再補一發(fā)手裡劍!

“T1中野對中路進行了埋伏!”

“好在是YE選手足夠穩(wěn)健啊,根本就不W踩臉,沒有給到機會!”

“但這波依然被打掉半血這最好是得回家吧,反正上波比阿卡麗多個TP的!”

“不過好消息是,這波其實T1的動作不小,錘石這邊也偷偷來到了中路,可惜看來是無法找到機會了?!?

葉博確實是準備吃完這波塔刀就回城。

雖然他手上還有藥,可這波的血量其實已經進入危險線。

阿卡麗的E與瞎子的Q全都有“追蹤”效果,兩個人也都有閃現,如果不走,一出塔或許還真有幾分被逮住的危險。

更何況己方下路也報來信息,對方下路Miss。

破敗王在上半區(qū)刷野,女警光輝自然只能暫時後退,而T1下路趁此機會推到一波兵線選擇回城。

不單是T1對EDG有研究。

EDG對T1同樣有研究。

他們知道Keria這個輔助十分喜歡遊走,尤其是在3分50秒的第六波炮車線,一般下路雙人組首波回城補給的時間,他就會嘗試去跑動。

瞎子由於這波Gank,野區(qū)進度已經落後於破敗王,馬上也要進入第二波的野區(qū)刷新時間。

等於中路這波,算是幫上下吸引了一波火力,起碼能換來一分半鐘的安生。

不過。

妖姬將塔刀吃完,卻沒有立刻回城

李相赫看著走出的兵線,卻不見妖姬,眼神有些變化。

“有這麼謹慎麼.”

在這場開始之前,他絕沒想到這個對手會這麼難纏。

不僅對線細節(jié)找不到分毫破綻,更是在進攻方面給到自己相當不小的壓力,甚至是令自己難以分神,必須得全神貫注!

而一般情況下,這種進攻性強悍的對線風格,伴生的就是紀律性的缺失————己方上單Zeus就是一個典型的例子!

如果不是李相赫時常切屏的警告,Zeus的防Gank意識要遠低於他的壓制意識。

這彷彿也是絕大多數進攻性打法的通病。

可葉博,卻偏偏是連續(xù)數波都捏住了機會,彷彿都差那麼一步就剎住了車。

“算了,回吧”李相赫向蹲伏的Keria出聲指揮。

不過此時。

一個身上冒著星星綠光的妖姬,走出了防禦塔。

眼見妖姬都已經“嗑藥”,很明顯就是不準備回城,想多賴一波。

“等一下,好像有機會?!?

“他應該想去插眼!”

妖姬看上去十分小心謹慎的在原地踱步。

李相赫很瞭解妖姬,洞察到了對方的意圖!

蹲在草叢剛剛開啓掃描偵測的錘石,也感覺到了機會。

就在妖姬搖搖擺擺的踱步,從牆上靠近下方草叢之時,Keria錘石高甩起【死亡判決】飛擲而出!

“中了!?。 盞eria頓時欣喜若狂。

錘石直接果斷掛上點燃!

李相赫眼神微凝,指間在鍵盤上極速跳動,利落的《延遲突進E閃》向前!

無後坐力的隼舞成功命中妖姬!

之所以要延遲突進E閃,而非閃E——————是因爲阿卡麗需要先近身補QA打出爆發(fā)傷害,逼迫妖姬先交閃或交W,自己再出二段隼舞去跟上追擊完成擊殺!

這份處理與細節(jié)已經可以說是拉滿!

並且,成功勾中近身的錘石,還擁有著E技能打斷妖姬W的能力。

無論怎麼看,妖姬好像都是已經是必死之局。

可,就在下一刻。

當阿卡麗AQ打出電刑,妖姬的血量驟降之時。

李相赫神情,卻駭然驟變!

因爲與他預想中的畫面出現了偏差.這個妖姬,竟然沒有觸發(fā)【鏡花水月】的被動!

【鏡花水月】是當妖姬血量降低至40%以下,會自動觸發(fā)分身。

剛剛這一套早就已經過了40%??!

那這就只能說明.

“啊~~~呀?。。 迸叵郯l(fā)出拖長的咆哮。

“假的??!Faker這是假的啊!怎麼能交這麼多技能?。。 ?

“這這是心理戰(zhàn)!他還能這樣觸發(fā)的!?”金東俊滿眼的震撼。

上帝視角圍觀了全程。

如果妖姬是當著面觸發(fā)被動,以李相赫的經驗,當然會有十萬分的提防。

至少絕不會這樣傾其所有。

可問題就是,妖姬剛剛在視野之下時,明明還沒有觸發(fā)被動!

全程無視野,根本就沒有能防範的預兆。

“哇哇哇YE選手玩了一手漂亮的肉身勾引!他把Faker和Keria兩個人釣成翹嘴了!”娃娃樂得嘴都合不攏。

“錘石交出點燃,阿卡麗交出閃現!全部都交給了假身!”

“這波T1虧瘋掉了?。 ?

米勒連連稱歎:“用F6來‘隔空觸發(fā)’假身,這是真的沒想到.”

妖姬做的操作並不算難,卻處處都在凸顯著葉博對於這個英雄的理解。

W跳進剛剛重生的F6坑,等待鋒喙鳥一家的一波攢射射出,再立刻“攜帶”著W回身。

攢射追擊到牆外才命中,正好將妖姬的血量打至40%,實現《牆外分裂》————而不是從坑內走出一個假身。

再就是那最具迷惑性的紅藥。

爲什麼假身會喝藥呢?

衆(zhòng)所周知,所有分身類技能,最容易被辨別出來的就是喝藥與艾黎之類的持續(xù)性BUFF,曾經Rookie就是這麼被葉博逮住的。

也是因爲那個紅藥,再加上葉博持續(xù)精湛的“控偶術”走位演技。

令李相赫全程都沒有產生一絲的疑惑!

操作依然不難。

事實上,只需要{在分身觸發(fā)之前喝下一瓶藥,分身就會繼承本體當下的所有狀態(tài)顯示效果.}

而要做到帶著藥出現,就要做到在分身觸發(fā)的同時喝藥,以保證藥水的持續(xù)時間足夠。

葉博原本也只是想著,在回城的時候順便操作假身探探視野,看看能不能探查出對方更多的信息。

沒想到還有意外收穫!

而阿卡麗交出閃現

突然令葉博覺察到了機會。

他的眼神多出幾分殺意,與火熱。

沒有中單選手,能拒絕單殺Faker的誘惑.

第237章 《YE除三害!》警告!警告!警告!第141章 記錄的出現,不就是給人打破的嘛!第124章 果實之秘!這加里奧根本就是城牆啊!【加更13W求月票】第33章 包有名的!第186章 陣容官宣!轉會期大地震!第174章 紫禁之巔血腥對轟!河道最後的站立者!【感謝幻彩333盟主第242章 來自虛空的深海衝擊波!第239章 超變態(tài)級俘虜分組!歐洲蜻蜓隊長!第101章 運籌帷幄禁軍之牆!士兵們,前進!【後補萬字,求月票!第181章 讓日不落!冠軍獎勵與兩個任務!第147章 六ban中單!一份“大禮”!90.第90章 《丅》弱者退散!衝擊波被衝擊波和衝擊波衝擊爆了!【第188章 真Soloking!“一人得道雞犬升天”!年度MVP!第156章 冰與火之戰(zhàn)!矛與盾的對決!意料之外的大膽設計!第286章 熟透!版本答案和真正的版本答案?44.第44章 出其不意的大轉攻!英雄聯盟沒有完爆!【6K大章,求追第197章 葉博被“小登博”單殺了!熱鬧起來77.第77章 預判陷阱!將機制利用到極致!第223章 當太陽升起,就把昨天忘記!《葉問第189章 《全局BP》改革!第二“壺裡英雄”!爆炸流量揭幕戰(zhàn)!第62章 《宿命對決》!血港鬼影!【感謝《竹中小徑》的盟主!】第252章 一輪遊0勝出局!教設計師玩遊戲?【第32章 二連MVP!LPL賽場首勝!【4K二合一】第14章 三點瞬爆!白送的臨時任務?第169章 “反向掩耳盜鈴”!咫尺瞬間轉瞬即79.第79章 第四個七級!圖鑑新功能!虎《隱藏挑戰(zhàn)》?第190章 【彩蛋挑戰(zhàn):榮光的迴響】!雙詭異選?。?/a>第28章 他還會這個?。?/a>52.第52章 我的中路我做主,對面中路我養(yǎng)雞!【二合一48K】56.第56章 三角殺!不能走正門,那就通曲徑!【64K,33】53.第53章 上架感言!第307章 神黃忠!《暗裔死神領域》!無限火第127章 出征儀式!冒泡賽大混戰(zhàn)!第257章 我們LCK是不可戰(zhàn)勝的!對線端突破?第40章 回驫槍!更可貴的{武器}!【感謝《山中不知年》的盟主!】第15章 於石縫中綻放的黑玫瑰!【求月票!】第302章 百花齊放!“其他的小炮”?《友情第60章 恐怖的掠影飛旋!表裡殺繚亂亂中取勝!【84K】第116章 頂牆之擄!【新年快樂!】第165章 對冠軍的“渴望”!決賽前夕,老友會面!第259章 《桶龜派氣功》!詭術妖桶!極致的第229章 “拳打腳踢式”肉搏!《戰(zhàn)鬥,爽!第201章 《攪混水》體系?時間不多啦教練!第189章 《全局BP》改革!第二“壺裡英雄”!爆炸流量揭幕戰(zhàn)!第198章 “MSI see !”李相赫的發(fā)現【求月第190章 【彩蛋挑戰(zhàn):榮光的迴響】!雙詭異選??!第127章 出征儀式!冒泡賽大混戰(zhàn)!45.第45章 凌空延遲!男版寡婦!他的阿克尚在天上飛!【65K大章!第136章 越南俘虜出列!全網暴動!臨近尾聲小組賽!第244章 不能有失的昔日對決!尖刃對抗!第201章 《攪混水》體系?時間不多啦教練!第6章 屈辱之越!《四度突刺》!【求月票!】第175章 註定將要誕生傳奇的戰(zhàn)役!【求月票】第144章 縱使萬山攔於前,且看長風破雲帆!第270章 踏浪之牆!西格瑪男人!第266章 底牌盡出?極致康特!猴毛重疊的反第143章 八強混戰(zhàn),賽區(qū)獨苗!發(fā)現感悟與進化!【新年快樂!】第286章 熟透!版本答案和真正的版本答案?第148章 翻山樹苗!溺水之幸!94.第94章 紀律性破綻!【後補7K】第147章 六ban中單!一份“大禮”!第168章 暗流之下的交鋒!大頭之秘!第243章 泰坦倪哥號!共工怒觸不周山!《變第306章 只有一個答案的選擇題!第220章 《一敗之仇》!意外成就獎勵!【生第184章 成長與分別,即將開啓的轉會期!第257章 我們LCK是不可戰(zhàn)勝的!對線端突破?第23章 你的激光,沒有我的劍快!爺俘虜!【45K二合一】第207章 迴光返照!炮臺架兵《龍擡頭》!是第30章 絕境巨幔!應變反擊!【求月票!】第247章 【跨越時空的神龍擺尾】!《二段升第42章 隱藏任務:《科研型選手》!第122章 “看人”!左手的隱藏任務?【求月票!】第54章 雙重瓦解!EDG的雞你也敢吃!【5K,13】第204章 全球直播試玩會!好好調整哥幾個等第228章 巨星戰(zhàn)術,秘密武器VS秘密武器!【第299章 日記觸動!宮野革命?【君命已決】61.第61章 天道酬勤,不酬菜逼和XX!【求月票!】80.第80章 三個布隆!踏空懸停震驚單殺!【75K】第64章 折閃涌泉之恨!這波啊,是替小兵擋勾!【5K】第205章 全都是對YE的拙劣模仿!第147章 六ban中單!一份“大禮”!第137章 頭名之爭再戰(zhàn)T1!意外的第五個七級!第71章 《鬼影回斬》灰色Z字!這個派克在天上飛!【8K求月票!】76.第76章 ‘世另我?’滑鏟登場!替補與正選!第36章 EDG的真佐伊王!第二場挑戰(zhàn)!【36K加更!】第248章 FAKER 2nd!SKT的經驗祖訓?秘密武第255章 頂級多線聯動!團隊協(xié)作的激烈交鋒4.第4章 一場LPL中單的半壁江山!【二合一5K】第194章 小透不算開!詭異動向!第308章 一人推動全球賽區(qū)的進步!到底誰是第240章 山海繪卷形態(tài)!《世上沒有不透風的第281章 韓國名單和按下的名單!倒貼練兵?4.第4章 一場LPL中單的半壁江山!【二合一5K】52.第52章 我的中路我做主,對面中路我養(yǎng)雞!【二合一48K】第119章 《初次科研》!第130章 傳送門戲法!人體試驗場!第285章 雙人飛雷神!惡狗撲食!有話和設計第243章 泰坦倪哥號!共工怒觸不周山!《變第185章 做第二個Faker,還是第一個YE!【求月票】
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