庫(kù)拉索退回初始界面,在選擇玩家角色時(shí),狠狠按下“初出茅廬的莽撞偵探”。
屏幕叮地跳出對(duì)話(huà)框,卻不是登入,而是彈出一把鎖,拒絕了她建立角色的操作。
這個(gè)偵探職業(yè),竟然是一條隱藏路線(xiàn),想成爲(wèi)偵探,需要先在“犯罪者”路線(xiàn)中,達(dá)成十次“迷途知返”成就。
“……”
庫(kù)拉索額角青筋直跳,忍耐即將到達(dá)極限。
但比起烏佐,此時(shí)已經(jīng)有另一樣?xùn)|西牢牢佔(zhàn)據(jù)了她的全部注意。
——她倒要看看,這破遊戲究竟還能玩出什麼新花樣!
沒(méi)有人能阻止她今天讓“偵探”在遊戲裡慘死,沒(méi)有人。
這麼想著,庫(kù)拉索把隨意披散的頭髮紮成利落馬尾,進(jìn)入了獵殺狀態(tài)。然後她重新拿起手機(jī),找到了“迷途知返”成就的攻略。
看完,庫(kù)拉索一時(shí)陷入沉默。
……花樣還真多。
“迷途知返”需要在偵探血量達(dá)到50%,天降女高中生回血的時(shí)候,讓玩家角色的血量歸零,並做出跪地動(dòng)作——這樣一來(lái),簡(jiǎn)直就像是“犯罪者”被對(duì)面那個(gè)充滿(mǎn)愛(ài)的回血場(chǎng)景打動(dòng),認(rèn)識(shí)到這個(gè)世界的基調(diào)是愛(ài)與和平,進(jìn)而放下屠刀立地成佛了一樣。
但難點(diǎn)在於偵探回血途中,並不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,所以玩家需要在此之前,掛好掉血debuff。
——Boss戰(zhàn)中,江夏除了使用甩棍,還會(huì)在玩家離他特定距離時(shí),使出類(lèi)似踩踏的技能,一個(gè)跨步或飛踢,把人踢倒。
這樣的飛踢連續(xù)捱上十次,彼此之間間隔不超過(guò)5秒,就會(huì)被掛上掉血debuff,極其考驗(yàn)微操。
庫(kù)拉索:“……”先踩倒後敲,這個(gè)開(kāi)發(fā)者好像知道不少內(nèi)幕,竟然連江夏偷偷敲人的步驟都十分清楚。
對(duì)不知情的人來(lái)說(shuō),就算看到這樣的技能,也只會(huì)以爲(wèi)這是遊戲的特殊設(shè)定,但對(duì)知情人來(lái)說(shuō)……
庫(kù)拉索的異色雙瞳,幽幽閃過(guò)一道冷光:“……”可惡, Boss的形象越來(lái)越具體了,她現(xiàn)在是真的想暴揍遊戲裡的這個(gè)偵探,想到恨不得穿越屏幕。
另外,這個(gè)遊戲開(kāi)發(fā)者在她心裡的捱揍順位,同樣飛速靠前。
不過(guò)在這之前……
庫(kù)拉索挽了挽袖子,銳利的目光看向屏幕,決定先把遊戲打穿。
“‘迷途知返’?”她冷聲道:
“哼,等會(huì)兒我就讓你這個(gè)偵探知道,什麼叫窮途末路——等開(kāi)啓了路線(xiàn),我一定要讓你好好體驗(yàn)到遊戲裡的全套be死法。
“話(huà)說(shuō)回來(lái),居然設(shè)置這麼刁鑽的門(mén)檻,開(kāi)發(fā)者究竟有多不想讓人進(jìn)到那條隱藏路線(xiàn)啊。不過(guò)我最擅長(zhǎng)把不可能變成可能。區(qū)區(qū)十次成就,也想難得倒我?”
……
許久。
庫(kù)拉索雙眼無(wú)神,張開(kāi)雙臂往後一仰,精疲力盡地把自己摔盡一堆靠枕裡。
——終於,終於打完那個(gè)見(jiàn)鬼的成就了!
其實(shí)操作遊戲?qū)λ齺?lái)說(shuō)倒不算什麼,但那個(gè)含情脈脈的回血畫(huà)面,簡(jiǎn)直就是精神污染。偏偏還不得不看,還得連看10次。
而且這遊戲劇情設(shè)定一團(tuán)垃圾,可偏偏畫(huà)面感和代入感做得極好,在庫(kù)拉索眼裡,那個(gè)boss偵探又早就已經(jīng)完全被江夏的形象取代……爲(wèi)了達(dá)成那個(gè)成就,簡(jiǎn)直像是她自己被江夏踢倒了100次一樣。
另外“江夏”踢人之後,必定會(huì)接一記甩棍連擊,之後纔會(huì)退開(kāi)等玩家重新爬起來(lái)。如今一想起那條被掄得嗚嗚作響的甩棍,庫(kù)拉索就忍不住一陣頭暈眼花。
“不管怎麼說(shuō),我的目的達(dá)到了?!睅?kù)拉索緩了緩,從一地毛毯靠枕之間虛弱起身——她從沒(méi)有這麼感謝過(guò)自己的組織經(jīng)歷,如果不是那些嚴(yán)苛的訓(xùn)練,或許她早就已經(jīng)跪倒在了這個(gè)見(jiàn)鬼遊戲的精神折磨之下,半途而廢了。
苦盡甘來(lái),接下來(lái)終於能好好享受另一條路線(xiàn)。
庫(kù)拉索放下手柄,先去給自己倒了一杯咖啡擱在手邊,聞著咖啡的幽幽香氣,她才鼠標(biāo)一點(diǎn),進(jìn)了遊戲。
這一次,沒(méi)了那道煩人的鎖,角色成功登入,遊戲開(kāi)始。
“嗯?怎麼直接開(kāi)始了?剛纔的小混混路線(xiàn)都能微調(diào)外貌,這個(gè)隱藏路線(xiàn)竟然反倒不行?!?
庫(kù)拉索剛纔其實(shí)沒(méi)用過(guò)調(diào)整角色外貌的功能:剛進(jìn)遊戲的時(shí)候是因爲(wèi),比起這些花哨的東西,她更注重遊戲體驗(yàn)。
後來(lái)則是因爲(wèi)除了“打倒江夏”,她已經(jīng)沒(méi)有精力注意別的。
但這次,她其實(shí)是打算調(diào)整一下偵探外表的,她幽幽想:要把角色調(diào)得更像江夏一些,這樣角色慘死的時(shí)候,才能把她丟失的快樂(lè)補(bǔ)回來(lái)一些。
誰(shuí)知用得上的時(shí)候,功能反倒沒(méi)有了。
“果然是個(gè)垃圾遊戲,完全就是在跟用戶(hù)對(duì)著幹。”庫(kù)拉索有點(diǎn)心累,“不過(guò)算了,不能調(diào)就不能調(diào)。話(huà)說(shuō)回來(lái),剛纔的角色形象……怎麼好像有點(diǎn)眼熟?”
思索間,登入完成。
在填寫(xiě)了一道額外的“禁止在任何地方討論遊戲內(nèi)容、否則會(huì)進(jìn)入開(kāi)發(fā)商的黑名單”之類(lèi)的無(wú)理取鬧的用戶(hù)協(xié)議後,遊戲開(kāi)始。
短暫的過(guò)場(chǎng)畫(huà)面後,場(chǎng)景生成,角色似乎正在一處校園裡,旁邊有一面鏡子。
這遊戲的風(fēng)格好像完全變了,比起所謂的戰(zhàn)鬥闖關(guān)遊戲,反倒更像那種四處探索的解謎遊戲。
庫(kù)拉索有些疑惑,不過(guò)此時(shí)有另一件事更讓她在意。
她調(diào)整角色面向鏡子,看清“自己”的形象,她突然明白爲(wèi)什麼這角色眼熟了——和隔壁的混混路線(xiàn)相比,這條偵探路線(xiàn)畫(huà)風(fēng)精緻了許多,比起遊戲,倒更貼近於漫畫(huà)或者動(dòng)畫(huà)。
而當(dāng)她的角色轉(zhuǎn)過(guò)頭,鏡中便出現(xiàn)了一道清晰的人影——那是一個(gè)一身高中制服、留著栗色短髮?zhuān)瓷先シ浅i_(kāi)朗活潑的女高中生。
庫(kù)拉索心裡咯噔一聲:雖然從q版變成了正常畫(huà)風(fēng),但很明顯,這……這不就是剛纔那個(gè)回血怪嗎?!
她怎麼變成玩家操控角色了?
庫(kù)拉索攥著手柄的手一僵,剛纔那些堪稱(chēng)精神污染的粉色畫(huà)面,在她腦中不斷回放,她心裡陡然涌起不好的預(yù)感。