楚誠:“!
!”
這波出貨屬實(shí)是驚喜,字面意義上的那種,甚至讓他欣喜之情不能自已地溢於言表。
鋼鐵俠,以前肯定不敢這麼說,但從這個(gè)角色不08年被搬上熒幕作爲(wèi)mcu傳奇開啓的第一炮開始,到如今他不說像超人那樣家喻戶曉,起碼也是個(gè)超一線重量級大咖。
這個(gè)角色有諸多的標(biāo)籤和特色,他作爲(wèi)復(fù)仇者元老的身份,從花花公子到世界守護(hù)者的轉(zhuǎn)變,他的責(zé)任心和“愛你三千遍”的經(jīng)典都是這個(gè)角色電影形象裡之所以成功的理由。但當(dāng)然,這都是在觀衆(zhòng)認(rèn)識這個(gè)角色後讓他的形象更立體更飽滿的東西,而並非他最初吸引觀衆(zhòng)的東西。
至少絕大部分人最開始被他吸引的關(guān)鍵,都是那每次登場都特效拉滿每一幀鏡頭都彷佛能嗅到鈔票在燃燒的那賊啦炫酷的盔甲,也使得他直接成爲(wèi)了mcu系列指定經(jīng)費(fèi)戰(zhàn)士,唯一一個(gè)無論演員真人出鏡還是套著盔甲都是對經(jīng)費(fèi)預(yù)算的折磨的英雄。
當(dāng)然經(jīng)費(fèi)燒得多自然得有它的價(jià)值,鋼鐵俠盔甲的戰(zhàn)力還是相當(dāng)頂?shù)摹?
衆(zhòng)所周知美漫圈裡的帶科學(xué)家都是問題大戶,秉持的都是“打最勐的輸出背最狠的鍋”的信條。有事的時(shí)候他們可以是打輸出的大爹,只要給他們在實(shí)驗(yàn)室裡多關(guān)幾天神也殺給你看。然而沒事的時(shí)候他們又是背鍋能手,同樣給他們在實(shí)驗(yàn)室裡多關(guān)幾天本來沒事也能被他們整出個(gè)滅世危機(jī)來。
託尼·斯塔克無疑就是典範(fàn)之一,他的鋼鐵俠戰(zhàn)衣適用的技術(shù)雖然全部都是基於地球科技,但是隨著後期升級換代早就已經(jīng)捅破了地球科技的天花板,打起團(tuán)來對線外星艦隊(duì)都能開無雙割韭菜,比地球正常科技水平領(lǐng)先了不知多少個(gè)世代。
所以這無疑又是對楚誠當(dāng)前手頭一線戰(zhàn)力的更新,而且是一波大加強(qiáng)。而且跟他目前手裡最強(qiáng)的那架火力夠勐但是功能性相對受限的蝙蝠翼不同,鋼鐵俠戰(zhàn)衣多種多樣型號多變,正面打團(tuán)能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程,可坦克可法師,繞後偷人能物理隱身消除聲息,打正面當(dāng)刺客甚至打輔助都是一流,堪稱六邊形戰(zhàn)士。
論綜合性能的話,楚誠估摸這個(gè)鋼鐵俠和現(xiàn)有的蝙蝠俠估計(jì)已經(jīng)是b級池的巔峰了,基本屬於這個(gè)池子裡的戰(zhàn)力天花板。
一定要挑個(gè)毛病出來的話,估計(jì)就還得是能耗。
這個(gè)能耗指的是兩方面的。
一是指戰(zhàn)衣自身的能耗。鋼鐵俠戰(zhàn)衣最根本的基礎(chǔ)就是它的能源系統(tǒng),斯塔克在恐怖分子山洞裡用垃圾和邊角料手搓出來初代機(jī)的弧形反應(yīng)堆,超級黑科技。但雖然這項(xiàng)技術(shù)確實(shí)足夠勐了,但無論電影還是漫畫裡鋼鐵俠戰(zhàn)衣還是時(shí)不時(shí)會面臨能量告急的問題。
雖然續(xù)航一般情況下夠用但長期作戰(zhàn)還是會有沒電的時(shí)候,需要注意。
二就是玩家本人的問題。
又是老生常談了。這遊戲哪裡都好,就是有點(diǎn)費(fèi)玩家。而且每當(dāng)楚誠覺得自己變強(qiáng)了不少這次絕對能行的時(shí)候,他的英雄也總是會跟著升級換代,讓他再次意識到征程遠(yuǎn)未結(jié)束腰子仍需繼續(xù)努力。
不過這又要說到鋼鐵俠比起其他英雄另外一個(gè)優(yōu)越的地方了。
就是戰(zhàn)衣型號多,性能不同,功能效果適用情況以及消耗也都各自不同。
性能強(qiáng)大的戰(zhàn)衣對玩家消耗自然會較大,但如果是像馬克一號那樣的古早裝備亦或是馬克五號手提箱戰(zhàn)甲那樣的簡易型號,以楚誠現(xiàn)在的體質(zhì)想開多久就開多久完全沒問題。
斯塔克出道早期像馬克三號那樣最基礎(chǔ)的鋼鐵俠戰(zhàn)衣問題也不大。畢竟那時(shí)的鋼鐵俠還算是在現(xiàn)代科技框架內(nèi)的裝備沒有神棍得太離譜,鎧甲性能跟他接下來十年裡開發(fā)出的新型號比不是一個(gè)量級,所以對玩家負(fù)擔(dān)也不大。
鋼鐵俠應(yīng)該算是mcu十年每一次登場實(shí)力裝備升級跨度最明顯的英雄之一了,無論是斯塔克個(gè)人心態(tài)、戰(zhàn)鬥技巧和經(jīng)驗(yàn)積累,還是他裝甲科技的升級換代,前後相比都是質(zhì)的飛躍。
楚誠迫不及待打開遊戲,直接登陸選上了新英雄,準(zhǔn)備試試看效果。
然後他又發(fā)現(xiàn)跟其他英雄——或者說其他絕大多數(shù)英雄不同的時(shí)候了。
那就是從遊戲裡出貨的鋼鐵俠居然還自帶泉水的。
選擇英雄進(jìn)入遊戲,剛一出場,屏幕中玩家視角操作的居然是沒有穿盔甲的託尼·斯塔克。畫面裡的斯塔克看起來相當(dāng)精神,穿著那身緊身的黑色底衣,胸前弧形反應(yīng)堆亮著澹藍(lán)的光輝。
他站在自己的實(shí)驗(yàn)室裡。
就像作爲(wèi)遊戲初始角色的蝙蝠俠一樣,蝙蝠俠是自帶蝙蝠洞的,這使得蝙蝠俠有著其他角色沒有的回城技能,可以視不同情況不同人物在洞穴裡更換裝備、更換載具後以最佳狀態(tài)出戰(zhàn)。
鋼鐵俠似乎也是這樣。斯塔克的實(shí)驗(yàn)室以及地下倉庫裡貯存了他打造出來的大量鋼鐵俠盔甲,從打團(tuán)的隱身暗殺的到外太空航天的到深海潛水的,甚至再到施工維修的、搬家運(yùn)輸?shù)模瑤缀鯌?yīng)有盡有。
星期五能直接接入進(jìn)實(shí)驗(yàn)室的網(wǎng)絡(luò),和所有鋼鐵俠裝備建立鏈接輔助作戰(zhàn)。
楚誠猜測這應(yīng)該比讓她接入蝙蝠洞的電腦要熟悉多了。考慮到星期五程序原型是斯塔克設(shè)計(jì)的那四捨五入一下這實(shí)驗(yàn)室也算是五妹孃家了,那回孃家自然是輕車熟路,沒毛病。
於是楚誠立刻訪問了實(shí)驗(yàn)室目前已有裝甲,這也是他現(xiàn)在最在意的。
正如之前所說,鋼鐵俠實(shí)力強(qiáng)度很大程度由戰(zhàn)衣性能決定。跟其他那些美漫戰(zhàn)力飄忽不定的唯心變異側(cè)英雄不同,戰(zhàn)衣型號導(dǎo)致了他實(shí)力上下限的巨大波動??紤]到是b級池子裡的英雄所以估摸著那些掛比裝甲八成應(yīng)該是沒有了,楚誠只想知道常規(guī)型號有哪些。
結(jié)果還不錯(cuò),可供選擇的戰(zhàn)衣足足有七十多套。
其中大多數(shù)是mcu系列電影裡的裝甲,目前實(shí)驗(yàn)室裡解鎖的有山洞裡誕生的馬克一號到馬克四十三號——即《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》裡登場的型號。
這些盔甲本來大多是電影版原創(chuàng),但因爲(wèi)電影影響力大受衆(zhòng)範(fàn)圍廣後來也全部被編入了鋼鐵俠漫畫。漫畫主世界的鋼鐵俠實(shí)驗(yàn)室裡不止一次給過這些電影型號盔甲鏡頭,只不過那些時(shí)候漫畫裡的斯塔克早就已經(jīng)有了更強(qiáng)的盔甲所以基本沒穿過。
找到的剩下型號則都是漫畫裡的鋼鐵俠裝甲。
本來楚誠以爲(wèi)神仙遍地走實(shí)力膨脹嚴(yán)重的漫畫裡鋼鐵俠裝甲應(yīng)該更強(qiáng)纔對,然而發(fā)現(xiàn)倒也並沒有。漫畫早期的鋼鐵俠盔甲受到創(chuàng)作年份限制其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過電影同時(shí)期起步階段的鋼鐵俠。
早年的鋼鐵俠沒有弧形反應(yīng)堆的概念,甚至有老型號盔甲是靠太陽能驅(qū)動的。早年的鋼鐵俠盔甲甚至不像電影裡那樣是全覆蓋式的外骨骼,而是斯塔克裡面穿著一身緊身的金色防護(hù)服,外面在身體主要部分套上紅色裝甲板加以防護(hù)。
《鎮(zhèn)妖博物館》
直到後來斯塔克給自己打了絕境病毒變成了超能力者,跟自己的盔甲完全融合,由夾在一羣神仙隊(duì)友中間時(shí)“我只是個(gè)科學(xué)家沒有他們那種力量”的焦慮狀態(tài)升級到了“人機(jī)合一”形態(tài),他的後續(xù)裝甲才一套比一套bt,也由此開始在神棍路上一去不復(fù)返。
但很顯然b級池子裡出貨的鋼鐵俠暫時(shí)還沒超能力,雖然盔甲牛逼但自身還是個(gè)普通人。所以目前實(shí)驗(yàn)室裡最強(qiáng)的型號基本就是復(fù)聯(lián)2裡出場的馬克四十三號。
“先生,夜魔俠的掛機(jī)時(shí)間結(jié)束了。”星期五提醒,“您想看看期間的收益和觸發(fā)的任務(wù)嗎?”
“當(dāng)然?!背\點(diǎn)點(diǎn)頭,“給我看看?!?