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第五百三十八章 彈道修正

“怎麼回事?是御方的軍團?怎麼可能?”

不知爲何,一提起御方,安蒙奇總是有些著急上火,剛纔正在酣戰中的他,聽到管仁中的話,急忙就返回管仁中這邊詢問。

他本身的偵查技能還無法看到咆哮德魯伊的名字,自然也就不能發現咆哮德魯伊名字下方的【御方】二字。

管仁中回道:“是御方,另外,快回你的位置看好自己的目標,蒸汽機車調到一起,隨時等候我的指令?!?

安蒙奇還想問更多的問題,但管仁中一副沒商沒量的模樣,擺明了就是告訴他現在不適合討論這些問題。

安蒙奇自討沒趣,管老二什麼都好,就是有些執拗,而且在指揮期間,任何人的面子都不給,會長的身份也不能帶給他多少特權。

管仁中此時也沒有心思去管安蒙奇的想法,通過御方之前控制咆哮德魯伊的動作,他大致猜到了對方的想法。

“他想將咆哮德魯伊聚在一起。”

管仁中之前的戰術說白了就是將對己方威脅最大的咆哮德魯伊分割開來,避免它們聚成團一起衝鋒,與古代的騎兵作戰相似,單槍匹馬的騎兵威脅幾乎等於0,可是面對成千上萬的騎兵,就完全不一樣了,一旦騎兵軍團發起衝鋒,其威勢就能讓人膽寒,其衝擊力也成千上百倍的遞增。

咆哮德魯伊的衝鋒同樣如此。

管仁中在得知要進入血精靈世界後,就研究過暗塵核心團在血腥密林的戰鬥,他發現單個的咆哮德魯伊衝擊力雖然強悍,但只需要五名精靈騎士就能抵擋下來,如果將距離縮短,在對方速度沒有提升起來之前,四名精靈騎士就能擋下德魯伊的衝鋒,如果換做受力判定更強的人族騎士,三名騎士足以在衝鋒的前段就能攔下咆哮德魯伊。

正是基於這一點,管仁中才制定了分割包圍的計劃,而他們目前在做的一切,都是圍繞這一點,包括那些去阻隔血精靈後排法師和遊俠的幾個百人團,也是在爲己方主力爭取時間,只要能磨死這些威脅巨大的德魯伊,那些數量稀少的血精靈法師和遊俠,很難成爲他們的阻礙。

一開始,戰術執行的很好,咆哮德魯伊雖然屬性強大,但更像是一種蠢笨的傀儡生物,事實上也正如他所想,這些德魯伊都是歷代超過三百歲的血精靈,因爲沒有足夠的血腥瑪瑙而被迫使用永恆之血轉化成的無智怪物,他們只有本能,僅比召喚師在兵營招募的戰兵好上一點,至少德魯伊們還有痛覺和戰鬥本能。

德魯伊們全都忠誠於奎克薩,但奎克薩可以將控制這些德魯伊的魔法具交給手下,由他們控制德魯伊,只是控制力就遠遠不如召喚師對戰兵的控制了。

像眼前的戰鬥,血精靈的指揮官也只能讓德魯伊移動、攻擊、撤退等簡單的指令,與召喚師的界面操控相似,但還不如召喚師對軍團單位的控制力。

一旦德魯伊陷入玩家的包圍,它們就只能靠本能戰鬥,哪怕後方的指揮官讓它們撤退,被包圍的德魯伊也很難退出,最終只是困獸猶鬥。

按照管仁中的計劃,咆哮德魯伊是第一順位的目標,需要優先解決,只要能解決掉咆哮德魯伊,剩下的小怪都不是威脅。

這就想是在攻略副本一樣,只要摸清楚副本怪物的技能機制,玩家之間配合好一點,等級和裝備過得去就能過得去。

可是一旦副本的怪物變成了玩家操控,意義就變的完全不一樣了。

御方顯然也很清楚咆哮德魯伊的重要性,雖然它們數量只有三十多隻,可是卻擁有著獨一無二的能力——突破江夏的防禦陣線。

所以他的首要目標就是將被分割開來的咆哮德魯伊拯救出來,並將它們聚在一起,一旦讓它們整合完畢,壓力就來到了江夏一方,到時候他們將再次直面對方的威脅。

管仁中接連在大團盟頻中下達指令,各個團隊也以十人小隊爲單位開始動了起來,而那三頭匯聚在一起的熊怪,此時儼然成爲了風暴的中心,周圍的玩家全部動了起來。

“不行!我的攻擊完全打不到目標!”

後方的弓箭手並沒有參與包圍,他們的射程足夠遠,所以一直在中後排排好陣型,他們也是整個大團的定海神針,管仁中此時就處於弓箭手陣營之內。

之前他們一直在輔助輸出靠近的德魯伊,但是從剛纔開始,他們發現自己的攻擊很難命中敵人了,特別是咆哮德魯伊,就像是化身成爲了傳說中的武林高手一般,哪怕是在包圍之中的狹小地形,也總能躲閃掉一小部分攻擊。

弓手玩家很快發現,只要是經過系統修正過得弓箭彈道大概率被躲開,除非是那些擁有必中屬性的技能才能確保命中,亦或者靠玩家的技術和經驗,提前預判才能準確命中。(ps:彈道修正:敏捷主屬性的玩家擁有精準基礎能力,遠程攻擊時,只要鎖定目標,在彈道偏離不超過一定限度的前提下,攻擊出手時,系統會自行修正彈道,如果沒有系統修正,非法師職業的遠程玩家團戰根本沒得玩,誤傷己方單位的機率倍增)

“最討厭這些秀操作的混蛋?!?

管仁中冷哼一聲,相較於出色的指揮能力,他本身的戰力非常一般,但也很清楚,能靠經驗和操作躲避遠程攻擊的傢伙,都不簡單,而他本人,一方面對個人的強大戰力表示羨慕的同時,又充滿不屑。,

任你技術再好,面對配合默契的團隊也的歇菜。

“壓縮包圍圈?!?

見手下將三隻熊怪死死的壓制在一起後,管仁中繼續下令道。

就在此時,一直被管仁中忽視的一支力量突然打亂了節奏。

血腥德魯伊,這羣空有高血量和防禦的怪物,一直被江夏的騎士等前排職業阻隔在陣型之外,沒有遠程能力的它們,只需要兩排騎士卡住它們的前方,就能讓它們徹底停在原地打轉,血腥德魯伊的衝鋒技能又軟弱無力,最多擊退一個騎士,兩個騎士背靠背就能輕鬆當下它們的衝鋒。

然而就是這羣一無是處的怪物,成爲了攪局者。

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