回到屋裡立馬開始實(shí)驗(yàn)起來,按照遊戲裡釋放劍氣的動(dòng)作,擡手就是一道劍氣。
嗯???
劍氣呢我靠,怎麼會(huì)沒有?這劍氣孫少陽用的比較熟練,動(dòng)作也比較簡(jiǎn)單,本來信心滿滿,沒想到這次揮劍,什麼劍氣都沒有,還差點(diǎn)閃了老腰。
又試了幾次還是沒有成功,孫少陽可就鬱悶了,難道真的是我想多了?這遊戲只是比較逼真的遊戲,沒有自己想的那麼神奇?
孫少陽不信邪似的又在屋裡打了一套劍法,這套劍法順利打了出來,而且愈加熟練,看著家裡被剛纔練劍弄的亂七八糟,心中鬱悶,這套莫名其妙的劍法沒法解釋呀,這裡面一招一式就是遊戲裡學(xué)來的,爲(wèi)啥劍氣就打不出來???
對(duì)了,要想打出劍氣難道我要在現(xiàn)實(shí)中先練習(xí)內(nèi)功?
爲(wèi)了驗(yàn)證自己想法,孫少陽開始打坐運(yùn)行玄陰決,大約有十幾分鍾感覺體內(nèi)有股清涼的氣流流動(dòng),控制著這股氣流按照固定的路線運(yùn)行了一圈,丹田內(nèi)隱約有些感覺,孫少陽大喜,內(nèi)功有效果了,繼續(xù)運(yùn)行幾周,停下內(nèi)功,站了起來。
感覺渾身舒坦,自身狀態(tài)非常好,孫少陽就從來沒有這麼好過,說不出的感覺,就是感覺整個(gè)人都不一樣了。
再次抽出寶劍,下意識(shí)的按照遊戲劍氣的動(dòng)作揮劍。
“碰”的一聲,牆上打出一個(gè)三尺長(zhǎng)的劍痕,牆上水泥刷刷的往下掉,湊近一看劍痕深度也有兩釐米的左右,你要知道,這可是水泥牆壁,能打出兩釐米深淺,這威力可算不小了,就是現(xiàn)在的手槍子彈打到水泥牆也就這個(gè)傷害吧。
孫少陽大喜,成功了,現(xiàn)實(shí)中真的可以打出遊戲裡技能,這太不可思議了。
既然能打出劍氣,理論上法術(shù)也是可以釋放出來的,剛纔釋放紅蓮開失敗,第一,也許是現(xiàn)實(shí)世界靈氣比較少的原因,第二,也是剛纔忽略的一點(diǎn),他剛纔沒有冥想來感應(yīng)周圍元素,像紅蓮開這種火系法術(shù),應(yīng)該先冥想一下,熟悉火系元素,等熟悉後再釋放法術(shù)應(yīng)該就沒什麼問題了。
想到就去做,是孫少陽的優(yōu)點(diǎn),立馬坐好開始冥想。
冥想跟打坐完全不同,打坐是感應(yīng)自身體內(nèi)氣息,然後利用體內(nèi)的氣。
冥想是感應(yīng)體外元素,然後通過施法手印來調(diào)動(dòng)周圍的元素,釋放各種法術(shù)。
打坐要全心全意的控制體內(nèi)的氣,不能分神,去運(yùn)行各種行功路線。冥想?yún)s要極致的放鬆,心裡不要有任何想法,以達(dá)到空靈的地步,這樣才能最好的感覺周圍元素。
可以這麼說,打坐和冥想完全是兩種相反的方式,一個(gè)要集中注意力了,一個(gè)要極致放鬆。
經(jīng)過一個(gè)多小時(shí)的努力,孫少陽終於進(jìn)入冥想狀態(tài),身體周圍一些小量的魔法元素通過冥想可以隱約感覺到,不斷的冥想不斷的熟悉周圍的各種元素,不知不覺已經(jīng)到了深夜。
恍惚間孫少陽手中開始結(jié)印,按照遊戲裡的手勢(shì)做了出來,手中慢慢的變熱,然後在手掌中,直接形成一個(gè)微弱的火苗,好像要隨時(shí)熄滅一般,通過不斷的蓄力,火苗越來越大,最後到了拇指大小的時(shí)候停止,不是孫少陽不想讓它變大,實(shí)在是這就是極限了,口中大喊紅蓮開,拇指大小的小火球嗖的一聲往牆上飛去。
噗呲
一聲類似於鞭炮啞火的聲音響起,火球撞到牆上,在牆上留下一個(gè)燒焦的痕跡,然後熄滅。
威力小的不能再小了,幾乎到了連傷人都困難的地步,估計(jì)是現(xiàn)實(shí)世界靈氣太少的緣故。
雖然威力不盡人意,但是孫少陽還是非常高興,這次成功,最少證明了法術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界的可行性。
不過不論是劍氣還是法術(shù),都要比遊戲裡傷害少很多,法術(shù)就不用說了,比遊戲裡的效果簡(jiǎn)直是天差地別,就算是劍氣也比遊戲裡少了很多倍。
這次實(shí)驗(yàn)的成功對(duì)於孫少陽來說,可謂是非常重要,雖然以前各種懷疑這個(gè)遊戲有些特別功能,可是也沒想到這麼變態(tài),竟然能把遊戲技能帶到現(xiàn)實(shí)裡來,這事可大條了。
誰要是有這個(gè)遊戲主機(jī),不就帶表著,他可以控制世界了?
學(xué)上一個(gè)控制心靈的法術(shù),把各國(guó)領(lǐng)導(dǎo)人控制了,他不是想幹嘛就幹嘛?
孫少陽被自己的這個(gè)想法嚇到了,這個(gè)遊戲?qū)嵲谑翘^玄乎了,那麼製作這個(gè)遊戲的人又是怎麼樣的存在?是人、是神還是魔?
既然這個(gè)遊戲這麼神奇,孫少陽就不能跟以前一樣,沒有計(jì)劃蠻幹了。
在腦子裡漸漸形成一套加強(qiáng)自己的計(jì)劃,通過實(shí)驗(yàn)證明,在現(xiàn)實(shí)中要想釋放遊戲技能,功法類要比法術(shù)類技能更容易,而且威力也更大。
第一,他要先學(xué)會(huì)輕軌,不論是打架還是逃跑,輕功必須學(xué),而且還要學(xué)最好的,不管做什麼保命逃跑肯定排在第一位。
第二,要學(xué)習(xí)法術(shù),但是這個(gè)法術(shù)要以輔助法術(shù)爲(wèi)主,攻擊性法術(shù)在現(xiàn)實(shí)中沒多少用處,不如學(xué)習(xí)一些治療隱身一類的輔助法術(shù),或者學(xué)習(xí)一些對(duì)鬼魂有效果的法術(shù),現(xiàn)在的孫少陽可以肯定,現(xiàn)實(shí)中真的有鬼魂,所以這個(gè)必須學(xué)。
第三,要學(xué)習(xí)一種或者幾種空手技能,不能學(xué)令狐沖,沒了劍就成菜鳥了,在現(xiàn)實(shí)中你也不能到處帶著把劍亂逛吧。
第四,要學(xué)一種類似於金剛罩鐵布衫的功夫,這玩意對(duì)自身防禦加強(qiáng)很多,不知道在現(xiàn)實(shí)中能不能擋住子彈。
第五,也是最重要一點(diǎn),這個(gè)遊戲這麼神奇,不可能沒有任何副作用,咱先不說什麼能量守恆定律,就說現(xiàn)在初中生都知道的道理,收穫越高風(fēng)險(xiǎn)越大,天上突然掉下一個(gè)餡餅,不是大坑就是陷阱呀。
第六,不能一直受制於工作室,遊戲既然如此神奇,就不能受到任何人的約束,而且公司老員工肯定知道的比他多,找到機(jī)會(huì),跟老員工深度接觸。
雖然現(xiàn)在還不知道遊戲的副作用是什麼,但是一定要小心在小心,不能在遊戲裡冒險(xiǎn),安全第一。
其實(shí)孫少陽心裡隱約感覺到這個(gè)遊戲的副作用是什麼,只是太過驚悚,目前沒法證實(shí),還有待日後查證。