第435章 座椅上的血字
葉明和葉勤的視角中,他們都算是清晰記得自己的身份,只有葉婷不一樣。
虞幸目光落在葉婷視角的前半段,那個(gè)“徘徊很久”上。
是因爲(wèi)葉婷在教堂裡待的時(shí)間太久了,久到模糊了時(shí)間和記憶,但她還遵循著本能,尋找著一樣能讓她離開教堂的東西?
他瞇起雙眼,否定了這個(gè)答案。
葉勤視角里,他一進(jìn)教堂就看見了女鬼,並且被發(fā)現(xiàn),開始追逐戰(zhàn),說明女鬼感知力很強(qiáng),葉婷一個(gè)小姑娘,不可能進(jìn)教堂很久,還沒有被女鬼發(fā)現(xiàn)過。
而就像她自己說的,如果她被女鬼發(fā)現(xiàn),並且追逐,他肯定跑不過女鬼。
結(jié)合遊戲名輪迴和葉婷記憶扭曲的事,虞幸有了一個(gè)猜想。
或許,這三兄妹通過閣樓進(jìn)入教堂後,都很快被女鬼殺掉了,殺了很多次,卻一次次重複著,以爲(wèi)自己還活著。
這當(dāng)然也不是真實(shí)世界,而是三兄妹在現(xiàn)實(shí)中死去之後,精神體仍然因爲(wèi)某種執(zhí)念,將閣樓和教堂連接在一起,創(chuàng)造出了這樣的精神世界,一次次被折磨。
三四兩張資料是葉明和葉勤的精神體剛進(jìn)教堂,認(rèn)知還很清楚的時(shí)候,第五張資料是葉婷的精神體進(jìn)入教堂很久之後。
這段經(jīng)歷被推演主體化爲(wèi)一款小遊戲,成爲(wèi)了整個(gè)世界中最重要的線索,那麼,推演世界的形成原因就有了。
虞幸嘴角一勾,突然明白過來。
這個(gè)缺失了歷史,只有當(dāng)下時(shí)間的世界,恐怕就是三兄妹中的一個(gè)人,希望打破輪迴,用另一種方式找到教堂中隱藏起來的東西而創(chuàng)造出來的媒介。
只要虞幸在這個(gè)世界找到了他們要的“東西”,三兄妹就能結(jié)束一次次被殺和逃亡,結(jié)束這個(gè)噩夢(mèng)般的無限輪迴。
但世界的創(chuàng)造是潛意識(shí)完成的,所以兄妹的關(guān)係依舊被記得,大部分的世界邏輯也正確,只給靈異事件留了更多餘地,這樣做更有可能接觸到那件“東西”。
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所以,這個(gè)世界中的葉明和葉婷在接觸過遊戲機(jī)後就不正常起來,或許是推演主體的潛意識(shí)被遊戲的內(nèi)容刺激到,將教堂裡已經(jīng)被殺得扭曲和記憶缺失的那一面帶入了這個(gè)世界。
這個(gè)推演世界,就是一場(chǎng)無限輪迴中的受害者的自救,種種詭異,還有虞幸一來到這裡就察覺到的蒼白和虛幻都有了解釋,一切都有跡可循。
葉鳴在這個(gè)世界上已經(jīng)完全鬼化,可能是他和遊戲接觸多了,推演主體本能的覺得葉明已經(jīng)和遊戲中沒有兩樣,而葉婷雖然是最先接觸遊戲的,但她玩的次數(shù)並不多,在推演主體的想象中,她還是潛意識(shí)裡那位可愛又懂事的妹妹。
但這並不意味著推演主體一定是葉勤,哪怕是葉明或者葉婷,也可能對(duì)自己的認(rèn)知產(chǎn)生偏差。
綜上所述,這個(gè)推演的完整世界觀應(yīng)該是一個(gè)套娃,既——三兄妹現(xiàn)實(shí)中被女鬼形象所代表的真實(shí)事物殺死——死後的鬼魂因爲(wèi)執(zhí)念或某種過於強(qiáng)烈的特殊情緒,創(chuàng)造了閣樓和教堂的精神世界——鬼魂們?cè)诰袷澜缭俅伪豢謶只傻呐硪淮未螝⒙尽置闷渲械哪骋粋€(gè)人察覺到這樣的輪迴,潛意識(shí)爲(wèi)了結(jié)束噩夢(mèng),創(chuàng)造了虞幸現(xiàn)在所呆的地方,希望在這個(gè)潛意識(shí)世界更加清楚地找到讓他們脫出輪迴的途徑。
虞幸一邊盯著遊戲機(jī)中的資料一邊分出一小部分的注意力,去注意牀上睡著的葉婷,一邊在腦海中梳理所有的線索。
既然潛意識(shí)認(rèn)爲(wèi)只有在這樣的世界才能找到打破輪迴的方法,就說明“ta”認(rèn)爲(wèi)在有教堂的精神世界中是找不到出路的。
精神世界和虞幸現(xiàn)在所在的世界最大的區(qū)別就是,教堂中的三兄妹都因爲(wèi)輪迴而永遠(yuǎn)無法意識(shí)到自己已經(jīng)死亡的事實(shí),可在這裡,他們有機(jī)會(huì)接觸到死亡的概念。
讓推演主體察覺到自己已經(jīng)死亡,就是解決所有事情的最終方法。
沒錯(cuò),就是這樣了。
葉明在死前反常的沉迷遊戲,或許一半是因爲(wèi)認(rèn)知被混淆,一半是因爲(wèi)心中的執(zhí)念在提醒他這遊戲不對(duì)勁,要他解出謎底。
可惜他在沒有成功的時(shí)候,就因爲(wèi)玩了太多次而死了。
虞幸憑藉一款恐怖小遊戲中的資料收集,就基本猜出了這個(gè)推演的世界觀,即便目前來看,能佐證這個(gè)猜想的證據(jù)還不多,但他相信自己沒有錯(cuò)。
真實(shí)的在這個(gè)世界生活了一週多的時(shí)間,他已經(jīng)適應(yīng)了世界的規(guī)則,現(xiàn)在這種猜想,是他排除掉所有矛盾點(diǎn)之後找到的最合理也最清晰的一條思路。
這樣的推演能力看起來似乎有些過分,讓整個(gè)推演的推理難度都下降了不少。
但事實(shí)上,這樣的行爲(wèi)並不算出格,因爲(wèi)這只是系統(tǒng)對(duì)所有報(bào)了名的推演者進(jìn)行的一次推演能力測(cè)試,它想要的本來就是能力出挑的人,如果大多數(shù)推演者連世界觀都推理不出來,那隻能說明推演者這個(gè)羣體實(shí)在是太廢物了,系統(tǒng)還有什麼好爭(zhēng)的,死了算了。
“這樣看來現(xiàn)在我要是想正確通關(guān),就必須找到一個(gè)證據(jù),能證明這三兄妹都已經(jīng)徹底死亡的證據(jù),只有看到這個(gè)證據(jù),推演主體纔會(huì)恍然大悟,將一切都推翻。”虞幸在心中嘀咕著,“這個(gè)證據(jù)所在的地點(diǎn),要麼在隔壁的主臥,要麼在閣樓,選擇主臥,我要面臨的是找到主臥那把大鎖鑰匙所在的地方,和怎麼樣才能在不驚動(dòng)鈴鐺的情況下打開那扇門?!?
“選擇閣樓,我要克服的則是或許下一秒就會(huì)消失的關(guān)於閣樓的記憶,我只會(huì)知道閣樓是一個(gè)特殊的地方,但如果不靜下心來去想,可能永遠(yuǎn)都不會(huì)有這個(gè)前往閣樓的念頭,問題就是我在什麼情況下才會(huì)靜下心來仔細(xì)去思考和閣樓有關(guān)的事?!?
“還有如果說證據(jù)真的存在閣樓上,我要面臨的狀況還有一種——鬼化的葉明和葉婷,這兩者在遊戲中混淆了精神世界和這個(gè)世界,一旦涉及到閣樓,又會(huì)激起他們?cè)诰袷澜缢?jīng)歷的恐慌,他們一定會(huì)盡全力阻止我。”
“其中可以利用的變數(shù),就是於惋了?!庇菪野档溃拔鍙堎Y料上只有葉勤的資料中提及到了於惋的名字,如果於惋不是第一二兩張資料的主人,那她就真的是一個(gè)純友善和幫助型的NPC……不,不能這麼早下定論,這五張資料不一定是全部的資料,說不定我進(jìn)遊戲玩過之後會(huì)發(fā)現(xiàn)新的屬於於惋的資料紙?!?
世界觀推理出來之後,虞幸的思路已經(jīng)完全清晰,一二兩張資料紙的主人只可能是三個(gè)人,要麼是於惋,要麼是爸爸或者媽媽。
可以看出所有事件的源頭和起因,都和第一張紙上“我”在告解室傾訴出的決定有關(guān),連神父都嘆了一口氣,側(cè)面反映了這個(gè)決定可能非常的殘忍。
三兄妹的執(zhí)念和對(duì)女鬼的恐懼,應(yīng)該都來源於這個(gè)決定。
想到現(xiàn)在,虞幸已經(jīng)確定這個(gè)推演的時(shí)間不剩下多少了,很可能今晚他在遊戲中尋找到更多的線索,確定第一二張資料屬於爸爸,那麼明天於惋到來之後,他們就要進(jìn)行最終的戰(zhàn)鬥——最大的可能是他和於惋面對(duì)葉明和葉婷兩個(gè)鬼化角色,或許還會(huì)有一個(gè)拿著斧頭的女鬼,在事件的最後纔會(huì)牽扯出爸爸身上的秘密。
如果他今天玩遊戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)於惋是幕後黑手,那明天要面對(duì)的就是三個(gè)鬼化角色,拿斧頭的女鬼應(yīng)該在最後出現(xiàn),而只在冰箱中看見過的爸爸則與整件事情關(guān)係不大。
當(dāng)然了,這兩種結(jié)局之外,還有第三種結(jié)局,那就是他今天在遊戲中被女鬼殺掉,然後也變得和葉明葉婷一樣,混淆精神世界,以推演者的身份永遠(yuǎn)沉淪,直到死亡。
因爲(wèi)推演進(jìn)行到現(xiàn)在,種種細(xì)節(jié)已經(jīng)證明了,這個(gè)世界有能力干涉推演者的記憶和精神,想必把推演者的記憶混淆,讓推演者以爲(wèi)自己就是扮演的這個(gè)角色,也不是什麼難事。
等到在這個(gè)世界一次次玩遊戲,一次次被殺,和葉明一樣徹底混淆身份的時(shí)候,就是推演著死亡的時(shí)候。
死亡的推演者應(yīng)該沒有資格重回血池中學(xué)的考場(chǎng),他們將作爲(wèi)失敗者,被中途清出考場(chǎng),失去前置活動(dòng)的資格。
千算萬算,還是得等他好好看看遊戲中的古怪。
虞幸靜下心來,退出資料收集的界面,在停頓了四五秒之後,選擇了進(jìn)入新遊戲。
他戴著的耳機(jī)裡瞬間傳出一聲女鬼陰森而又恐怖的尖笑,像素風(fēng)的畫面抖動(dòng)起來,背景變成深黑色,中間一條光明的縫隙從扁平直到橢圓,像是一個(gè)人的眼睛剛剛睜開,在適應(yīng)光線。
底下跳出一個(gè)對(duì)話框。
【好奇怪,我怎麼昏倒了?】
隨著虞幸的交互點(diǎn)擊,對(duì)話框一次次刷新。
【渾身好疼啊,疼死我了,就像我已經(jīng)被大卸八塊了似的?!?
【咦?這裡是……】
【天吶,頭好痛,我不是應(yīng)該上閣樓去給葉婷找她的玩偶的嗎?怎麼一覺醒來就出現(xiàn)在了教堂中?】
畫面中的黑暗和光明都暫時(shí)褪去,背景轉(zhuǎn)變爲(wèi)了教堂的主禱告室,一排排深紅色的座椅並列著,中間有一個(gè)寬敞的過道,在過道的盡頭,矗立著一座十分常見的神像雕塑,講臺(tái)在神像雕塑的前方,那裡本應(yīng)有神父佈道,可如今那裡空空如也,就像這一排排空著的椅子一樣。
而在這些基礎(chǔ)設(shè)施的上方,教堂的牆壁爬滿裂痕和蜘蛛網(wǎng),像是廢棄了許久,連色調(diào)都帶著一股被邪惡力量侵佔(zhàn)的陰森恐怖。
虞幸看見了一個(gè)小小的像素風(fēng)格的人,從其中一張空座椅上醒來,抽象的頭顱左轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),似乎在打量四周。
在遊戲界面的左上角有三個(gè)特殊的狀態(tài)欄,第一行是五個(gè)心,第二行是像電池電量那樣的十個(gè)綠色格子,第三行則是道具欄,只有三個(gè)空位,此時(shí)什麼也沒有。
這應(yīng)該分別對(duì)應(yīng)著像素角色的生命值,體力值和道具。
在生命值這一點(diǎn)上,倒是和虞幸猜測(cè)的有出入,他原以爲(wèi)這是一命通關(guān)的遊戲,只要被女鬼砍到就會(huì)死,而現(xiàn)在看到這個(gè)狀態(tài)欄,他就知道在一次遊戲當(dāng)中,應(yīng)該是有五次被砍中的機(jī)會(huì)的。
哈,五次機(jī)會(huì)。
五次機(jī)會(huì),葉明和葉婷都能死的那麼草率?
是這兩個(gè)人玩遊戲的水平太低,還是這個(gè)遊戲的難度比虞幸想得更高?
虞幸壓下了對(duì)這兩種情況的發(fā)散性思維,注意起遊戲劇情來。
小人從座椅上站起,開始小範(fàn)圍的走動(dòng),最後還又回到了原本的位置停下,對(duì)話框再一次出現(xiàn)。
【我不是在做夢(mèng)吧,這教堂看起來十分陰森,難道我是碰上於惋喜歡的靈異事件了?】
【哦,天吶,這難道就是我的報(bào)應(yīng)嗎?平時(shí)從來不想聽於惋說這些無聊的故事,現(xiàn)在就連一點(diǎn)頭緒都沒有了,要是於惋在就好了……】
【不,還是算了,她不在這裡最好,誰知道這裡有什麼危險(xiǎn)?我不能把她牽扯進(jìn)來?!?
虞幸一邊看對(duì)話框,一邊認(rèn)真聽著耳機(jī)中的聲音,並不是他的錯(cuò)覺,他聽見有一陣腳步聲,正從遠(yuǎn)處緩緩走來。
這個(gè)遊戲的開頭果然是以葉勤的身份來的,和第四張資料上寫得一模一樣。
所以那串腳步聲一定就是女鬼的!在資料的最後,葉勤剛醒來就被女鬼發(fā)現(xiàn),進(jìn)行追逐戰(zhàn)。
這纔剛開始,就強(qiáng)迫玩家先遭遇一波女鬼嗎?
虞幸在心中“嘖嘖”兩聲。
【這裡就我一個(gè)人嗎?我要不還是四處走走……等等,這是什麼?】
劇情開始有了新的變化,至今不受虞幸控制的像素小人葉勤注意到了旁邊一個(gè)座椅上的字。
【趴下……?】
對(duì)話框出現(xiàn)了紅色的字體。
【是誰在這裡寫的字?這味道,這顏色,不會(huì)真的是血吧?但是……這是在叫我趴下?】
虞幸的界面上出現(xiàn)了一個(gè)選擇欄。
一共兩個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)是【四處看看】,第二個(gè)是【原地趴下】。
四處看看的結(jié)局肯定就是正面遭遇,正在往這邊遊蕩的女鬼,虞幸雖然不知道這裡爲(wèi)什麼會(huì)出現(xiàn)有點(diǎn)特殊的選項(xiàng),也不知道那行血字是哪個(gè)角色留下來的,但很高興這行血字給了他合理的新選項(xiàng)。
他選擇了原地趴下,頓時(shí),像素小人聽話的往地上一趴,並且往椅子底下挪了挪。
幾乎就是下一個(gè)瞬間,在教堂的座椅背靠著的方向,一個(gè)蒼白中混雜著血色的女人走了過來。
女人披散著頭髮,渾身只穿了一件白色的髒兮兮的衣服,有點(diǎn)像精神病院給重癥病人穿的病服,她從頭到腳都滴著血,走過的路上留下了一連串能持續(xù)好幾秒的血腳印。
她手裡拎著一把有她半個(gè)人那麼大的巨型斧頭,斧頭上也沾染著濃郁的鮮血,看上去十分兇殘。
這就是這個(gè)恐怖小遊戲當(dāng)中,目前看來唯一的boss女鬼。
女鬼不知道是不是聽到了之前像素小主角在教堂裡走來走去的聲音,她沒有直接遊蕩離開,而是有目的性的往四周看了一圈,然後竟然開始一排一排的檢查。
虞幸發(fā)現(xiàn)這個(gè)時(shí)候,他竟然能控制像素主角了。
女鬼的檢查比較粗略,她只在每一排都走一遍,就算檢查完了,而現(xiàn)在像素主角半個(gè)身體都露在外面,虞幸用遊戲機(jī)操作鍵控制著主角緩緩?fù)巫酉旅嬗峙擦伺病?
很快,女鬼就來到了像素小主角所在的那一排,她像在別處一樣走了一圈,沒有什麼發(fā)現(xiàn),便離開了。
直到女鬼檢查完了所有地方,沒有發(fā)現(xiàn)特殊的人,她才搖晃著自己的身軀,拖著那把大斧頭一搖一擺地走回來時(shí)的那條路。
像素小主角冒了一個(gè)頭,像是在窺探一樣,然後跳出一個(gè)對(duì)話框。
【天吶,這是個(gè)什麼東西?是女鬼嗎?她看起來倒是有點(diǎn)眼熟,但是這斧頭也太可怕了,我一看到她就覺得特別恐懼。】
【我爲(wèi)什麼會(huì)來到這裡,還要面對(duì)這樣一個(gè)恐怖的女鬼啊,我只想好好學(xué)習(xí),等高三畢業(yè)高考完,拿到了優(yōu)秀的大學(xué)錄取通知,就和於惋表白。】
【爲(wèi)什麼我會(huì)經(jīng)歷這種事情?我還能不能回去了……大哥和小婷不知道會(huì)不會(huì)擔(dān)心我,肯定會(huì)吧。】
【呼,既然我莫名其妙來了這裡,那就一定有回去的路,先探查一下這座教堂吧,說不定能發(fā)現(xiàn)回去的方法呢?】
【對(duì)了,這個(gè)教堂一定還有別人,那個(gè)好心人一定經(jīng)歷了和我一樣的事情,纔會(huì)在坐椅上寫下提醒,我得先找到這個(gè)人!】
像素主角發(fā)表完了所有的感慨和意見,虞幸又能操縱他了。
不過有一點(diǎn),虞幸覺得這葉勤主角想的是對(duì)的,那就是寫下這行血字的人,一定非常重要。
能提前寫下這行字告訴葉勤要小心,說明這行字的主人已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)精神世界的不對(duì)勁,那麼最大的可能就是——推演主體。
只有潛意識(shí)裡已經(jīng)開始自救的推演主體在這個(gè)精神世界給同伴留下了生的希望,才能說得通。
那究竟是葉明還是葉婷?
看這個(gè)世界裡葉明那瘋了也要玩遊戲的表現(xiàn),察覺出不對(duì)的人,很可能就是他。
虞幸把耳機(jī)的聲音開得更大,免得遺漏了女鬼遊蕩過來的腳步聲,然後操縱像素主角往告解室的方向走去。
這座教堂的佈局是這樣的,在禱告大廳神像的那一側(cè),左右兩邊一邊是告解室,一邊是倉(cāng)庫(kù),而椅背靠著的那一邊,兩側(cè)都是通往二樓的樓梯。
按照女鬼剛纔的行動(dòng)路線,她應(yīng)該是上了二樓,不知道二樓是不是打通的,虞幸還沒有上去看過。
但現(xiàn)在他對(duì)告解室最爲(wèi)好奇,因爲(wèi)第一張資料當(dāng)中所有源頭的決定都是在告解室傾訴的,不知道這個(gè)遊戲中會(huì)不會(huì)有所體現(xiàn)——應(yīng)該會(huì)有,否則不知是葉婷還是葉明玩遊戲的時(shí)候,怎麼會(huì)拿到這個(gè)資料線索呢?
他帶著像素小人走到了告解室,告解室沒有鑰匙,也沒有鎖,門一推就開了。
下一瞬,虞幸就知道這遊戲有多麼坑爹。
在他的耳機(jī)中清楚傳來了“吱呀”一聲,屬於生鏽木門的聲音傳了老遠(yuǎn)。
【不好,怎麼有這麼大的聲音?那個(gè)女鬼一定能聽見!】
虞幸想了想,在衝進(jìn)告解室和返回那幾排座椅當(dāng)中躲起來之間選擇了後者,因爲(wèi)他沒有看到告解室的佈局,萬一裡面沒有躲藏的地方,那就會(huì)直接被女鬼抓包。
(本章完)