按照SAO中獨(dú)創(chuàng)技能的各項(xiàng)要求的設(shè)定,任何獨(dú)創(chuàng)技能都會(huì)擁有一項(xiàng)弊端!
就比如一段技能的傷害高,但卻段數(shù)少,甚至還會(huì)出現(xiàn)後搖過(guò)長(zhǎng)的弊端;多斷攻擊雖然可以長(zhǎng)時(shí)間壓制對(duì)手,卻奈何傷害低,打動(dòng)時(shí)長(zhǎng)太久,容易被打斷。
像是亞絲娜的星屑淚光,儘管各個(gè)方面都做到盡善盡美,五連擊、速度快、有覆蓋範(fàn)圍,但它的五連擊段數(shù)不高不低,速度雖快傷害卻不足,還有覆蓋範(fàn)圍雖有但是不大,這些拼湊在一起也是弊端,那就是中規(guī)中矩!
然而楊寒的這個(gè)鬼切解放技能卻是強(qiáng)的變態(tài)!不僅僅連擊次數(shù)有可怕的十二段,而且傷害奇高,最後還有劍氣波的擊飛效果。之所以會(huì)有這樣的變態(tài)能力,與其技能的一個(gè)致命弊端是息息相關(guān)的!
這個(gè)技能的弊端就是“反擊技”。
顧名思義鬼切解放技能這個(gè)說(shuō)法和技能發(fā)動(dòng)效果是格格不入的,楊寒之所以給技能取這個(gè)名字,也是有著他腹黑的設(shè)計(jì)在裡面的!
按照常理來(lái)說(shuō),“解放技”這個(gè)稱呼會(huì)給人一種,【快看!對(duì)方放大招了】的心理,這也就導(dǎo)致了大多數(shù)人下意識(shí)的會(huì)想用技能去打斷對(duì)方讀條!
而楊寒那個(gè)橫刀身前的動(dòng)作也很像是發(fā)動(dòng)大招前的起手動(dòng)作,殊不知,這並不是什麼起手動(dòng)作,而是格擋動(dòng)作!
如果敵人在看到他的這個(gè)動(dòng)作時(shí)原地不動(dòng)等上三秒,那麼【千鬼切】這個(gè)技能早就不夠而破了!
迴歸正題,再看茅場(chǎng)晶彥與楊寒這邊的戰(zhàn)況。
此刻的茅場(chǎng)晶彥著實(shí)是叫苦不已,慢了一步開外掛導(dǎo)致他此刻只能是盡力抵擋楊寒的太刀連斬了。雖然他盾牌的等級(jí)很到,自身的級(jí)別也不比楊寒低,可是格擋依舊還會(huì)掉部分血量的,並不能完美的無(wú)傷抵擋下來(lái)。
眼看著自己的血線就要掉到半血一下,茅場(chǎng)晶彥自然著急了!他一貫保持的從未進(jìn)入黃血狀態(tài)如果在這裡破了,那自己以後還靠什麼裝X?而且初級(jí)切磋血條變黃就等於輸了!
雖然不想看到那樣的結(jié)果,但他卻依然沒(méi)有辦法。對(duì)方的技能發(fā)動(dòng)速度實(shí)在是太快了,就算自己這個(gè)時(shí)候開啓加速模式反擊楊寒,那反擊過(guò)後的下一秒依舊會(huì)被砍到,而且自己頂多捅楊寒一下,對(duì)方卻可以看自己N多刀,根本不劃算,極有可能會(huì)被一套帶走。
無(wú)奈之下茅場(chǎng)晶彥選擇了忍讓,等待對(duì)方技能發(fā)動(dòng)完的一瞬間再給予楊寒致命一擊!
他這個(gè)信心來(lái)源於楊寒的著裝,與自己不同,楊寒的裝備是一身皮夾套裝,與配有重鎧和盾牌的自己不同,只要他一劍刺中對(duì)方要害,再加上暴擊必定可以一擊把對(duì)方斬掉半血,就此翻盤。
茅場(chǎng)晶彥等啊等,十二次斬?fù)綦m然是電光火石般,卻讓他感覺漫長(zhǎng)的很。
待的身前突然一輕之時(shí),他毫不猶豫掀開盾牌推出右手的短劍,結(jié)果……結(jié)果卻與面前的劍氣波頂了個(gè)正面,身體直接被推飛了出去。
血量極速下降,立即下降到了臨近黃色狀態(tài)的邊緣地帶,哪怕是一次普通攻擊,都極有可能會(huì)切磋失敗。
不過(guò)他卻並不急躁,因爲(wèi)只要還沒(méi)輸,自己都可以動(dòng)用外掛加速行動(dòng),對(duì)方必定毫無(wú)還手之力。然而就在他這樣想著的同時(shí),卻見楊寒釋放完千鬼切後立刻衝了上來(lái)!
“十鬼亂!”鬼切另一個(gè)特殊技能發(fā)動(dòng),楊寒的身影極速襲來(lái),速度之快甚至在最高級(jí)的突進(jìn)技【魔劍侵襲】之上。
“來(lái)的正好!”倒飛的茅場(chǎng)晶彥還沒(méi)站穩(wěn)身形,就見到了對(duì)方衝過(guò)來(lái)的這一幕,不過(guò)他卻在心底這樣說(shuō)了一句。
只見他的身體以難以置信的速度做出一連串動(dòng)作,站穩(wěn)、側(cè)身、揮劍,眼瞅著就要在躲開楊寒這招直刺的同時(shí)砍在對(duì)方後背上。
但難以置信的一幕出現(xiàn)了!只見下一刻楊寒的身體如同預(yù)先知道對(duì)方要做出什麼樣的動(dòng)作般,一個(gè)急剎車,腳尖點(diǎn)地一扭,突進(jìn)技能一個(gè)急剎車竟然變成了斬?fù)簦?
“上當(dāng)了!那根本不是突進(jìn)技,只是擺出直刺動(dòng)作的疾走!”這個(gè)想法閃出來(lái)的時(shí)候,楊寒的鬼切已經(jīng)架在茅場(chǎng)晶彥的脖子處了,只要微微一動(dòng),他就會(huì)進(jìn)入黃血模式。
【疾走】,這是個(gè)通用的輔助技能,無(wú)論是戰(zhàn)鬥中拉開與怪物的距離還是在平時(shí)趕路的時(shí)候都可以發(fā)動(dòng)。這是一個(gè)遊戲開服後才加入的輔助技能,估計(jì)是茅場(chǎng)晶彥看到玩家趕路消耗太大的緣故才添加進(jìn)遊戲的,結(jié)果他卻沒(méi)想到,自己最後居然輸在了這樣一個(gè)只是用來(lái)奔跑毫無(wú)傷害的技能上。
楊寒看著僵硬住一動(dòng)不動(dòng)的茅場(chǎng)晶彥,微微一笑,卻並沒(méi)有傷他,而是選擇了收刀。他將鬼切挽了個(gè)刀花插回刀鞘,一邊向著鬥技場(chǎng)外走,一邊點(diǎn)擊了投降按鈕。做這個(gè)舉動(dòng)的同時(shí),嘴裡還在一邊說(shuō)道:“看來(lái)勝負(fù)已分了,那爲(wèi)了不傷和氣,就到此爲(wèi)止吧!”
見狀茅場(chǎng)晶彥的內(nèi)心是複雜無(wú)比的,自己明明已經(jīng)開了加速模式,卻依舊是輸了,而且還是近乎被對(duì)方壓倒式的擊敗了。
場(chǎng)中的人都不是瞎子,雖然看到系統(tǒng)現(xiàn)實(shí)的是【獲勝者:希茲克利夫】,但誰(shuí)都知道是楊寒勝利了。他們這一次沒(méi)有再起鬨,楊寒那華麗且瘋狂的一通猛攻與希茲克利夫近乎堪稱完美的防禦已經(jīng)征服了他們。
觀衆(zhòng)們?cè)诳吹倪^(guò)癮之餘,接連鼓起了掌,掌聲此起彼伏,聲音愈發(fā)的大了起來(lái),仿若似在歡送著勝利的王者。
茅場(chǎng)晶彥扭過(guò)頭來(lái)看向喝彩中的無(wú)數(shù)玩家,隨即又低下頭去看看手中的盾牌與佩劍,心想道:“罷了罷了,做到這個(gè)地步都輸了,那換個(gè)人來(lái)當(dāng)主角也是不錯(cuò)的選擇吧!”或許,這一刻的他內(nèi)心比起體驗(yàn)自己的世界,更希望看到無(wú)數(shù)人爲(wèi)自己的世界喝彩吧!
楊寒背對(duì)著茅場(chǎng)晶彥走向鬥技場(chǎng)的出口,此刻他意氣風(fēng)發(fā),嘴角不由得挑起一個(gè)玩味的弧度,“這場(chǎng)決鬥只不過(guò)是個(gè)鬧劇而已,茅場(chǎng)晶彥,真正的對(duì)決,我再一百層等著你!”這是楊寒心裡的想法,只不過(guò),明明在這個(gè)世界有著近乎無(wú)所不能的權(quán)限的茅場(chǎng)晶彥卻無(wú)從得知。
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