貪婪這個(gè)技能聽上去不像是個(gè)太強(qiáng)力的技能,隨即展飛直接便望了過去,貪婪:被動(dòng)技能,饕餮生性貪婪,每受到任何目標(biāo)的傷害,或者對任何目標(biāo)造成傷害,饕餮能夠汲取對方一定的氣血值。
這是一個(gè)極爲(wèi)強(qiáng)力的生存技能,這一項(xiàng)技能使得饕餮的血線幾乎不會被壓下去,因爲(wèi)無論是攻擊饕餮,或者是被饕餮攻擊,饕餮都能夠從對方身上汲取一定的氣血值,這個(gè)汲取不同於反震,乃是一個(gè)此消彼長的過程。
削弱敵人的同時(shí)補(bǔ)充自身的氣血值,可以說是一個(gè)攻防兼?zhèn)涞募寄埽谝豁?xiàng)技能提升自身的生存能力,那麼下一項(xiàng)技能呢?接下來,展飛繼續(xù)點(diǎn)擊升級鍵,系統(tǒng)提示聲也是繼續(xù)響起:“失去經(jīng)驗(yàn)值二十六萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)十一級;失去經(jīng)驗(yàn)值二十七萬點(diǎn)...失去經(jīng)驗(yàn)值三十五萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)二十級。”
又是十級的提升,這一次,展飛消耗了三百一十萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,而饕餮賦提升了十級,饕餮也領(lǐng)悟了下一項(xiàng)技能,只聽系統(tǒng)提示道:“饕餮等級提升爲(wèi)二十級,饕餮領(lǐng)悟新技能縱慾。”
隨即,展飛也是看向了饕餮的這項(xiàng)新技能:縱慾:身爲(wèi)上古兇獸,饕餮縱橫捭闔,隨心所欲,其各項(xiàng)屬性能夠在極短的時(shí)間內(nèi)相互轉(zhuǎn)化。這項(xiàng)技能,同樣是一項(xiàng)極爲(wèi)強(qiáng)大的技能,各項(xiàng)屬性能夠在極短的時(shí)間內(nèi)相互轉(zhuǎn)化。
這項(xiàng)技能類似於那修羅王的技能,修羅王能夠通過改變自身的形態(tài)在一定範(fàn)圍之內(nèi)調(diào)整自己的某方面屬性,和展飛服用洗點(diǎn)水有些類似,不過饕餮的這項(xiàng)縱慾技能,則比修羅王或者展飛都恐怖的多,因爲(wèi)它的屬性變化,是在極短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的。
另外,饕餮的屬性轉(zhuǎn)化,是隨心所欲的。當(dāng)饕餮追擊的時(shí)候,會瞬間將自己力量、體力、智力、精力等屬性轉(zhuǎn)移到敏捷之上,然後發(fā)揮出恐怖的效果,接近了敵人之後。再將所有屬性轉(zhuǎn)移到力量之上,再釋放出恐怖的攻擊。
以法術(shù)攻擊的時(shí)候,也可以將所有的屬性轉(zhuǎn)移到智力之上,整個(gè)過程因爲(wèi)都是在極短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的,所以除了一些特殊的情況,可以說,饕餮能夠發(fā)揮出來的巔峰實(shí)力,乃是將自身每項(xiàng)屬性都發(fā)揮到自身所有屬性之和的程度。
所以說,這是一項(xiàng)十分暴力的技能,第二項(xiàng)屬性就已經(jīng)如此變態(tài)了。展飛對饕餮第三項(xiàng)和第四項(xiàng)技能也是更加的感興趣了,隨即,展飛繼續(xù)點(diǎn)擊升級鍵:“失去經(jīng)驗(yàn)值三十六萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)二十一級;失去經(jīng)驗(yàn)值三十七萬點(diǎn)....失去經(jīng)驗(yàn)值四十五萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)三十級。”
這一次。展飛消耗了四百一十萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,而饕餮賦也提升爲(wèi)了三十級,接下來,系統(tǒng)提示聲繼續(xù)響起:“饕餮等級提升爲(wèi)三十級,饕餮領(lǐng)悟新技能吞噬。”
這項(xiàng)技能,卻是和饕餮的本能有關(guān)了,接下來展飛也是看向了這項(xiàng)技能:吞噬:身爲(wèi)上古兇獸。饕餮貪食,氣血值不大於自身的目標(biāo),饕餮可以直接將之吞噬,吞噬之後,饕餮氣血上限增加增幅程度等於自身所吞噬目標(biāo)的氣血值,死亡之後增幅的氣血上限消失。
這項(xiàng)技能展飛卻是看不出有什麼用處了。因爲(wèi)一般來講,實(shí)力比較強(qiáng)力的波ss,氣血值都是高的恐怖,所以饕餮的這項(xiàng)技能,只能對一些小怪或者是受傷的精英怪發(fā)動(dòng)了。而發(fā)動(dòng)之後,增加自身的氣血上限,也僅僅是增加了一些自身的生存能力而已,對於饕餮的實(shí)力提升卻不明顯。
畢竟增加氣血上限並不是增加體力值,饕餮的各項(xiàng)屬性卻不會真正的提升的,所以這項(xiàng)技能,和直接殺死目標(biāo)也沒有太大區(qū)別,更何況,只要一死亡,安歇增幅的氣血值就會消失,這項(xiàng)技能的意義就更小了,所以在展飛看來,這項(xiàng)技能還不如第二項(xiàng)技能呢!只能看第四項(xiàng)技能了啊!
想著,展飛繼續(xù)點(diǎn)擊升級鍵,系統(tǒng)提示聲也再次響起:“失去經(jīng)驗(yàn)值四十六萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)三十一級;失去經(jīng)驗(yàn)值四十七萬點(diǎn)...失去經(jīng)驗(yàn)值五十五萬點(diǎn),饕餮賦提升爲(wèi)四十級!”
消耗了五百一十萬點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值,饕餮賦終於提升到了滿級四十級,而接下來,系統(tǒng)提示聲響起:“饕餮等級提升爲(wèi)四十級,領(lǐng)悟新技能暴虐!”
這項(xiàng)技能光聽名字就知道,是一項(xiàng)爆發(fā)很強(qiáng)的技能,類似於天狗的食月、金烏的太陽之子等等的大招。
接下來,展飛也是看向了系統(tǒng)對於暴虐這項(xiàng)技能的描述:身爲(wèi)上古兇獸,饕餮乃是極爲(wèi)瘋狂和暴虐的兇獸。
當(dāng)自身增幅的氣血上限超過自身氣血上限五倍之時(shí),可發(fā)動(dòng)暴虐技能,自身釋放出無數(shù)條血肉觸手,籠罩方圓一公里的範(fàn)圍,所有被觸手接觸到的目標(biāo),氣血值減少等同於饕餮當(dāng)今氣血上限的傷害,冷卻時(shí)間三千六百秒。
怪不得會有吞噬那項(xiàng)技能了,原來是爲(wèi)這最後一項(xiàng)技能準(zhǔn)備的,這項(xiàng)技能可以稱得上是一個(gè)極爲(wèi)強(qiáng)力的大招了,無論是單挑波ss也或者是羣戰(zhàn)之時(shí),都有著極大的作用,饕餮的氣血值本來就極高,加上它的短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)移屬性的能力,饕餮的氣血值能夠提升到一個(gè)恐怖的程度。
而在此基礎(chǔ)之上,饕餮又通過吞噬技能再次增加自身的氣血值,一旦饕餮釋放出暴虐這項(xiàng)技能,所能造成的傷害是極爲(wèi)恐怖的。
雖然說殺死饕餮的話,增加的氣血上限都會消失,但是饕餮又有貪婪這項(xiàng)技能,無論是造成或者是被造成傷害,饕餮都能夠抽取對方的氣血值,這又大大的增加了饕餮的生存能力,所以,想殺死饕餮,很難。
可以說,其前三項(xiàng)技能都是爲(wèi)了饕餮的這最後一項(xiàng)暴虐技能所服務(wù)的,一技能加強(qiáng)了饕餮的生存能力,二技能加強(qiáng)了四技能的爆發(fā)能力,三技能同樣加強(qiáng)了四技能的爆發(fā)力,使得暴虐這項(xiàng)技能實(shí)力更強(qiáng)。
ps:
感謝您的支持!