【5、宗教建築:宗教對於城市來說,有時比軍隊帶要重要,它幾乎影響著城市每一個人的生活與內(nèi)心。
戰(zhàn)爭神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,武將產(chǎn)出率增加5%,該城市訓(xùn)練招募軍隊費(fèi)用減少5%。特效:與軍事建築搭配和生產(chǎn)特殊兵種。該建築等級越高,匹配軍事建築生產(chǎn)的特殊兵種越高級!
愛情神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市歡樂度增加5%,城市健康增加5%,人口自然增長率提升5%。特效:可以加速平息民怨,隨著時間流逝,可以有效轉(zhuǎn)化民衆(zhòng)的思想,接受主城的統(tǒng)治,有利於增強(qiáng)民衆(zhòng)支持率,該建築等級越高效果越好!
財富神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市稅收增加5%,吸引少量外地商人涌入。特效:顯著增加忠誠度最低的商人擁護(hù)度,也是商人唯一有可能真正信奉的教派,該建築等級越高效果越好。
6、飲水渠:糧食唯持了人類的生存,而水源卻是文明的發(fā)源,一條幹淨(jìng)、清潔的水流對於城市來說是至關(guān)重要。
水井(飲水渠等級1建築):城市健康+5%,輕微增加城市穩(wěn)定度。
7、道路:加快本方軍隊和商隊在城市及其周邊行動力。
泥士平道(道路等級1建築):輕微加快行動力,增加城市歡樂度1%。
非升級主城必須建築物:
1、倉庫(城市等級1建築):糧食、礦產(chǎn)、木材等資源的儲存地
2、民居(城市等級1建築):一個民居可以住下一戶人家,擠一擠最多可以居住十人,但會降低民衆(zhòng)歡樂度。領(lǐng)主出資給流民修建民居,可以快速籠絡(luò)流民民心。
3、磨坊(城市等級1建築):糧食產(chǎn)量增加10%。
4、伐木場(城市等級1建築):增加木材收集效率。
5、採礦營地(城市等級1建築):增加採礦效率,可以充當(dāng)?shù)V石儲存地。
6、木寨(城市等級1建築):增加村莊防禦力和守軍守城時的士氣
備註:所有建築每座城市無論建造幾處獲得特效不會疊加?!?
三大類別神廟,囊括人心、軍隊、財富,這不就是成就霸業(yè)的基礎(chǔ)條件麼?!
不愧是全面戰(zhàn)爭系統(tǒng),任何一個有點野心的人獲得這麼大助力,都忍不住發(fā)動侵略戰(zhàn)爭吧!
從各個建築詳細(xì)的信息介紹上收回目光的雷子皓,總覺得缺了點什麼……
“我靠!這裡只給出了什麼功能,沒告訴我修建時需要多少金幣??!你這個全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)也太不認(rèn)真負(fù)責(zé)了吧!”
“現(xiàn)實中,所有的建築都是總督您發(fā)動所屬民衆(zhòng)修建的,修建的花費(fèi)主要出在材料和人工費(fèi)上,原材料可以就地砍伐木材運(yùn)用,實際上也出在人工費(fèi)上,因此,修建一棟建築,所需花費(fèi)有著極大的浮動空間,這個浮動空間就在於總督閣下打算按照什麼價格付費(fèi)給參與工作的民衆(zhòng)!”
雷子皓聽後,眼中光芒一閃:“那豈不是說,我可以強(qiáng)制命令民衆(zhòng)全程免費(fèi)爲(wèi)我修造房屋?一分錢都不用花?!”
“確實可以這麼做,但那樣會極大消耗所徵召的修造工人的民心,強(qiáng)制性的無報酬壓迫,會有極大概率導(dǎo)致民亂和怠工現(xiàn)象發(fā)生,由於現(xiàn)在的您沒有足夠的軍隊看管鎮(zhèn)壓,建議您按照正常市價發(fā)放報酬,這座村落的民衆(zhòng)是您生存的根本,善待他們,您會獲得一批真正的死忠擁護(hù)者!”
雷子皓不爽的咂咂嘴,道:“好吧,拐了一大圈,不就是要出錢麼?反正庫房裡有倆千金幣呢,看上去蠻多的樣子,說吧,每個建築正常市價需要多少,你總不能讓我挨個去問吧!”
……
一小時後,雷子皓算是大概理清了‘如何花金幣’的問題,就是這個浮動區(qū)間,大的實在是太離譜了!
最便宜的民居竟然只需要1到5枚金幣!
最昂貴的神廟,至少需要一千枚以上金幣,還要充分動員起大部分村落勞動力,會極大的影響農(nóng)田的耕作,導(dǎo)致這一次的收成下降……
雷子皓粗略一算,這倆千枚金幣根本修不了幾座有用的建築物!
至於浮動區(qū)間嘛,自然就要看雷子皓的個人口才發(fā)揮嘍!
用言語去鼓動民衆(zhòng)的積極性,甚至親自參與修建做一些面子工程,將勞動人民的激情徹底煥發(fā)出來,自然而然的,工期就會縮短,發(fā)放的報酬也會減少!
不錯,發(fā)放的報酬是按照工作日長短計算的!
名義上,雷子皓擁有這個村落的所有權(quán),但總督府想要修建什麼,都是需要發(fā)放報酬的,唯獨修建木寨和磨坊這種對衆(zhòng)人安全有利的建築,不需要發(fā)放報酬!
當(dāng)然,這些總督府發(fā)放的報酬,也是稅收的主要來源之一,民衆(zhòng)裡通過響應(yīng)總督的號召勞作,再將勞作所得按照稅收標(biāo)準(zhǔn)送回總督府,這就是金幣的基本流通規(guī)則!
並且,庫房裡的錢幣不光有金幣,數(shù)據(jù)顯示的只是錢幣價值總和,數(shù)量最多的是銅板,類似於古代中國的那種中間有個四方孔洞的圓形銅錢,往上是銀幣,最好的是金幣,價值極高,一枚金幣的價值能供養(yǎng)一個普通民衆(zhòng)一年的食物花費(fèi)!
兌換比例則是1枚金幣=100枚銀幣=1萬枚銅板!
因此,民衆(zhòng)之間流通的基本都是銅板和少量銀幣,金幣這東西只有總督府擁有!
雷子皓看著建築列表中,花費(fèi)差距極大的各個建築,確立了集市、倉庫這種花費(fèi)加在一起不到2枚金幣的建造,特別是集市,根據(jù)全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)的提示,一分錢都不用花!
雷子皓所需要做的只不過是合理劃分出一塊地盤,讓平民自行組成交易地即可!
所有的一切,跟現(xiàn)實中沒有多大差距!
隨後,需要建造的自然是任務(wù)裡需要的村莊衛(wèi)所,即便那個農(nóng)夫長矛兵看上去十分坑爹……
鐵匠鋪也要建一個,這樣打造兵器的效率會極大的提升,這就是現(xiàn)實裡坑爹的地方,所有的士兵武器都是真實打造出來的!
幸好,村落旁邊就有一處鐵礦礦脈,足夠使用很久了!