“說起杉斯,杉斯是真的帥啊!
剛出場的時(shí)候,氣氛特別恐怖,杉斯那個(gè)出場方式,給我嚇了一跳,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只是一個(gè)搞笑的惡作劇。
逐漸熟悉了以後,我對他的印象變成了一個(gè)臉上經(jīng)常掛著憨厚笑容,有點(diǎn)狡猾,喜歡講冷笑話的懶骨頭。
當(dāng)看到屠殺線的結(jié)尾,杉斯化身爲(wèi)一名審判者,明知敵不過可以無限讀檔的玩家,疲憊不堪也要堅(jiān)持戰(zhàn)鬥的審判者,我對他的印象徹底顛覆了,這隻戰(zhàn)鬥起來無比帥氣的骷髏變成了我最喜歡的角色。”
“這輩子沒想過自己的男神居然會(huì)變成一隻矮胖小骷髏。”
“我覺得或許一個(gè)男人就應(yīng)該像杉斯這樣,有擔(dān)當(dāng)、會(huì)照顧人、有幽默感,平時(shí)溫和善良,但是心中有著一份正義與堅(jiān)持,面對邪惡的時(shí)候可以毫不畏懼,挺身而出。”
“今天是多美好的一天啊,小鳥在歌唱,鮮花在綻放……像你這樣的孩子,應(yīng)該在地獄裡焚燒。杉斯說出這句話時(shí)冷酷的樣子,真是帥得不行!”
“我是看主播打的屠殺線,當(dāng)時(shí)都驚了!上來就直接給砸地板上,接著就是一串眼花繚亂的攻擊,一組組骷髏炮連續(xù)不斷噴射出幾乎把屏幕整個(gè)淹沒的光束,還沒反應(yīng)過來就掛了。當(dāng)時(shí)我都看呆了,從來沒有見過哪個(gè)BOSS這麼不講理,一上來就火力全開的!”
“因爲(wèi)這是杉斯啊,一個(gè)開場就放大的男人!”
“*你感到罪惡爬上了你的脊背。”
“你感到杉斯爬上了你的脊背。”
“23333,不行,會(huì)被壓趴下的!”
“杉斯戰(zhàn)的bgm是真的燃得不行啊!有人知道bgm的名字嗎?”
“遊戲有個(gè)附帶的音樂包,裡面有這首曲子的名字,名叫《狂妄之人》,現(xiàn)已加入我的循環(huán)列表。”
“嘶,好狂的名字!不過這首歌確實(shí)很狂氣,尤其在杉斯第一輪狂轟亂炸的攻擊後恰到好處的出現(xiàn),給人的感覺驚豔無比,一下雞皮疙瘩就起來了。”
很多玩家被這個(gè)話題吸引,討論起遊戲的音樂來。
“我覺得《狂妄之人》是《傳說之下》裡最燃、最熱血的bgm了,狂傲不羈的電音,疾風(fēng)驟雨的鼓點(diǎn),讓人不知不覺就變得熱血沸騰、激情高漲起來。”
“這首曲子真的特別配杉斯!”
“其實(shí)我覺得這首bgm是玩家的角色曲,屠殺線中殺怪如麻、毫無人性,可以無限次讀檔進(jìn)行挑戰(zhàn)的狂妄之人。杉斯是有自己的bgm的,就是剛見到他的時(shí)候,那首特別喜感搞怪的bgm。”
“哈哈,那首bgm真的聽了就讓人慵懶!”
“我覺得這首bgm很適合在做搞笑視頻的時(shí)候插入,絕對能讓喜感效果翻倍。”
“每次聽到開頭的bgm,就會(huì)想起那昏黃的畫面,彷彿有人在訴說著‘很久很久以前’……”
“當(dāng)我發(fā)現(xiàn)在家中熄燈後,bgm會(huì)變成八音盒的玲瓏音色時(shí),我就知道這是一款神作了!”
“魚姐的BOSS戰(zhàn)音樂也很好聽,普通線裡的bgm戰(zhàn)意昂然,屠殺線裡的bgm冷冽壯美。”
“你好奇殺死所有人會(huì)怎麼樣,因爲(wèi)你能做到。但是,此時(shí)此刻,狂風(fēng)呼嘯,站在你面前的是一個(gè)真正的英雄。”
“36元人民幣。
10元買了個(gè)天使的故事。
10元買了個(gè)惡魔的故事。
10元買了很多好聽的音樂。
6元是玩不盡的彩蛋。
還有免費(fèi)的,對人性的反思。”
這名玩家發(fā)的一條評(píng)論,簡單幾句話,就精準(zhǔn)概括了遊戲的內(nèi)容,同時(shí)表達(dá)出了自己對《傳說之下》的高度盛讚,短短時(shí)間內(nèi)就收穫了上百個(gè)贊同。
“奈何本人沒文化,一句臥槽行天下!”
“666,這個(gè)概括的太到位了!”
“這款遊戲裡的每一個(gè)角色都是那麼的鮮活可愛。
羊媽,一個(gè)把你當(dāng)孩子溫柔對待,想帶你去看她最喜歡的捕蟲地點(diǎn)的母親;
杉斯,一個(gè)喜歡惡作劇,永遠(yuǎn)都是在狡黠微笑的懶骷髏。
派帕瑞斯,一個(gè)佈置的陷阱會(huì)電到自己,爲(wèi)自己交到朋友興奮激動(dòng)的傻骷髏;
魚姐,一個(gè)暴躁的戰(zhàn)鬥狂,她把巖石背摔,只是因爲(wèi)她能做到。
而我,只是一個(gè)掉下懸崖後,被這些善良的怪物所救贖的人類。
我怎麼能忍心對他們舉起屠刀?”
“沒錯(cuò),雖然知道屠殺線也是這款遊戲重要的一部分,不打就體驗(yàn)不到完整的內(nèi)容,但是打完和平線以後,再次打開遊戲,我收到了小花的提示——‘所有人都得到了幸福,不要試圖運(yùn)用抹去存檔重新開始的力量來重置美好的地底世界。’
我關(guān)掉了遊戲,就讓他們這樣在我的電腦文件夾裡,永遠(yuǎn)祥和,寧靜,幸福的生活下去吧。”
“這款遊戲能激發(fā)人本性中最純粹的善意或是邪惡,我做出了自己的選擇,它回饋給了我無法用語言表述的感動(dòng)和溫暖。”
“在很多遊戲裡,都能見到對META元素的應(yīng)用,初次見到META元素?zé)o疑會(huì)很新奇,但是當(dāng)接觸多了以後,就會(huì)漸漸覺得無趣。遊戲裡的角色似乎是在隔著屏幕和你對話,但是很容易就能知道,這些話不過是一段段固定的文本,一點(diǎn)拙劣的小花招,而我依舊是一名玩家,一個(gè)更高維度的存在,一名俯察一切的觀光客。
但是《傳說之下》不同,這是一款真正的,優(yōu)秀的MTEA遊戲。
你知道你是玩家,你能感受到你身份的特殊性,而遊戲裡的一些角色同樣知道。
你可以拯救這個(gè)世界,給你的朋友們一個(gè)完美的結(jié)局;抑或殺掉所有的怪物,就像其他遊戲一樣。儘管這些角色們會(huì)嘗試進(jìn)行勸說、教你仁慈,儘自己最大的努力阻止你,但是身爲(wèi)高一個(gè)次元的玩家,只要你保持決心,就可以在遊戲中做到一切你想做能做的事情。
這些,都取決於你內(nèi)心的選擇,做出不同的選擇,你會(huì)獲得不同情感體驗(yàn):感動(dòng),溫暖,愧疚,罪惡……
正是因爲(wèi)META元素出神入化的運(yùn)用,以及不同角色性格鮮明的塑造,你知道他們是遊戲裡的角色,但不過是在屏幕那一端生活著,有著自己的家人和朋友,努力著,追逐著自己的夢想,揹負(fù)著自己的責(zé)任,虛擬和現(xiàn)實(shí)之間存在著不同,卻又沒有什麼不同,讓你的種種感情更加真實(shí)濃烈。
這款遊戲,如果滿分是10分的話,我要給12分。”
“我也有這種感覺,讓人不禁想起了《金剛經(jīng)》中的那句佛語:一切有爲(wèi)法,如夢幻泡影,如露亦如電,應(yīng)作如是觀。我們眼中的世界,是基於自己的感知而形成的,如果一個(gè)虛擬的世界,能讓我們感受到真實(shí),那它到底是虛幻,還是真實(shí)的呢?”