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外篇遊戲論壇系列之二

外篇?遊戲論壇系列之二

遊戲時間,元年三月一日,22:45.

程鵬坐在電腦前面,瀏覽著論壇。

自從率先進階星級,成爲玩家中“第一高手”之後,他就開始調(diào)整自己的生物鐘,讓生活重新規(guī)律化。

原始積累階段已經(jīng)過去了,接下來將是一個漫長而穩(wěn)定的發(fā)展過程,沒必要再拿健康去拼搏,那完全是無意義的浪費。

現(xiàn)在他每天差不多十點半就會下線,一是避開夜貓子們精神矍鑠的時段——出名也有出名的壞處,挑戰(zhàn)啊、圍觀啊……各種各樣的事情,讓他非常頭疼,好在黃巾之亂已經(jīng)開始,軍營之中還是比較有規(guī)矩的,也就從軍營到戰(zhàn)場副本的這段路上比較麻煩。

戰(zhàn)場副本每天晚上八點開放,一直到次日凌晨四點,然後休整四個小時,早上八點,一天的劇情戰(zhàn)鬥會正式開始,漢軍和黃巾軍鏖戰(zhàn)一番,就算不分出勝負,下午四點也會各自收兵,然後再休整四個小時,開始當天的副本……

周而復(fù)始,最近這段時間,大家就是這麼度過的。

當然,也有很多人不急著去參加戰(zhàn)鬥,而是把精神放在做任務(wù)和刷別的副本,比方說自詡“傳播愛的歌手”的溫德;還有那些原本就不以冒險和戰(zhàn)鬥爲目標的生活類玩家,比方說黑心軍師兼職機關(guān)師的徐圖。

不過程鵬顯然不屬於兩者中的任何一種,他和大多數(shù)玩家一樣,每天打完了戰(zhàn)場就打副本,只是他一如既往地把閒暇時間花在訓練場裡面——現(xiàn)在練的是弓箭,因爲他發(fā)現(xiàn)在戰(zhàn)場上,騎馬並不像想象的那麼好……

騎馬戰(zhàn)鬥的情況下,攻擊力和機動力會有所提升,但是防禦力卻會大大下降,對於習慣孤身踏陣的程鵬來說,防禦力是生存的保證,所以他只能遺憾地放棄了很威武的騎戰(zhàn),將箭術(shù)作爲第二個修煉的技能。、

徐圖之前曾經(jīng)準備用精度較高的弩彌補程鵬射術(shù)的不足,但是程鵬選擇了踏陣技能之後,就需要儘量輕裝上陣,以提升突破敵陣的速度——他突破敵陣越快,可以消滅的敵人就越多,斬將拔旗的機會也越多,自然越容易觸發(fā)“踏陣”。

淳于瓊麾下除了他們五個,剩下的全都是NPC士兵,對於NPC士兵來說,士氣直接影響著他們的戰(zhàn)鬥力,所以程鵬的“踏陣”,往往會成爲左右勝局的關(guān)鍵。

每每在戰(zhàn)場上響起“漢軍程牙門!踏破敵陣!”的歡呼聲時,一場戰(zhàn)鬥的勝負也就定了下來。

又是一場勝仗之後,他在士兵和玩家們的注目中急急忙忙刷完每天的戰(zhàn)場副本,就一頭鑽進訓練場裡面,苦練射箭。

差不多到晚上十點,遊戲角色就已經(jīng)筋疲力盡,正好回營休息。

然後再處理一些雜務(wù),就可以下線了。

雖然說遊戲艙也有輔助睡眠的效果,但說明書上講得很清楚——本品所提供的輔助睡眠,並不能完全替代現(xiàn)實的休息,請玩家慎重使用此功能。

雖然不知道可能會帶來什麼不良後果,但既然目前一切都正處在良性發(fā)展的軌道上,就沒必要冒什麼風險。

他又不是似乎有點受虐狂的李維……

論壇上依然很熱鬧,十大高手的相關(guān)討論帖仍然處在第一頁醒目的位置,不過他們前一段時間製作的戰(zhàn)場視頻卻已經(jīng)不怎麼受到關(guān)注。

“說起來……也該製作下一個視頻了。”程鵬在論壇第三頁纔看到那段“小孤山爭奪戰(zhàn)”的視頻,不禁嘆了口氣,“可是該做什麼呢?這段時間沒什麼值得宣傳的話題啊……”

的確,無雙世界雖然不小,可對於整個《大冒險》來說,卻只是滄海一粟,要做出能夠吸引玩家們眼球的視頻,多少得靠運氣。

好在該頭疼這個問題的不是他程鵬,而是軍師阿土伯……

“大冒險之十大高手”那個帖子,他早就已經(jīng)看爛了,甚至介紹自己的那段內(nèi)容都可以背得出來,所以自然不會再有興趣——反正不過就是崇拜啊、反對啊、吵架啊……乃至於求包養(yǎng)之類,一點意思都沒有。

倒是“一個聯(lián)邦玩家的斑斑血淚”那個帖子,最近頗有一些看點。

正所謂“得道多助失道寡助”,一直和殘暴的吉恩軍苦戰(zhàn)的聯(lián)邦軍玩家們,不久前得到了來自其它世界的強力支援。

一位名叫葉鷹,出身於科幻作品《全金屬狂潮》的玩家,在成功晉升一星級之後,前往《機動戰(zhàn)士高達》的世界,給聯(lián)邦軍玩家們帶來了一種超級給力的技術(shù)。

說到前往別的世界,就不能不提到《大冒險》關(guān)於世界轉(zhuǎn)移的設(shè)定:玩家們需要消耗不少通用點數(shù),才能在各個世界裡面進行移動,而通用點數(shù)只能靠劇情任務(wù)或者積累時間獲得——在論壇註冊之後,每天上線一次,倒是也可以獲得一點通用點數(shù),雖然很少,不過聊勝於無。

通用點數(shù)可以兌換成任何世界裡面的貨幣,只是無法反向兌換,此前玩家們不清楚它的用處,不少人隨意用掉了它——比方說程鵬他們的視頻,就有一個是收通用點數(shù)觀看的,居然藉此積累了不少……

等到現(xiàn)在知道通用點數(shù)的珍貴之後,就再也沒人傻乎乎地用它來付費看視頻,或者兌換成遊戲幣了。

除了要消耗這來之不易的通用點數(shù)之外,玩家在各個世界裡面的移動還要遵循“不得低於此世界標準能力”的要求。

所謂標準能力,就是指對應(yīng)世界裡面最常見的“單位”所具有的星級。

比方說無雙世界,士兵是不算單位的,所以標準能力是指那些無名武將的一星級——新手世界大抵如此。

而那些標準能力較高的世界,目前還沒有玩家可以進入——這次倒不是瓶頸問題,而是即使最早突破瓶頸的程鵬,一星升二星所需的經(jīng)驗值也都還沒積累滿呢。

言歸正傳,那位從《全金屬狂潮》前往《機動戰(zhàn)士高達》的技術(shù)高手葉鷹,帶去了一種在《全金屬狂潮》世界頗爲大路貨的技術(shù)——體感控制。這種不需要操縱桿或者別的什麼,完全依靠將操縱者動作放大化的機體操作技術(shù),有效填補了高達世界原本的不足,讓聯(lián)邦軍的機體有了質(zhì)的飛躍!

寫這個帖子的扎古兄就是第一位受益者,他繳獲的那臺扎古經(jīng)過葉鷹的改造,拆除了累贅的駕駛艙,換上了小巧許多的體感控制架,不僅讓機體的機動性和續(xù)戰(zhàn)能力大大提升,更有效改善了操作性。

扎古兄駕駛著那臺改造型扎古,在零星的戰(zhàn)鬥中斬獲甚多,充分證明了體感控制系統(tǒng)相對於鍵盤操縱桿的高達世界原操作系統(tǒng),有著無可比擬的優(yōu)勢!

遺憾的是,體感控制系統(tǒng)被判定爲“專有科技”,除非聯(lián)邦軍官方完成對其相關(guān)研究,否則無法進行正式生產(chǎn),而且生產(chǎn)出的相關(guān)部件也無法進行組裝,葉鷹老兄累死累活,才搶在吉恩軍第二次降下作戰(zhàn)之前,趕工出了六架“扎古改裝型”。

在主戰(zhàn)場爲美洲大陸“第二次降下作戰(zhàn)”中,聯(lián)邦軍雷比爾將軍特別組建的“玩家獨立軍”大放異彩,以扎古兄等六位駕駛著扎古改裝型的王牌爲核心,這羣悍不畏死而且技術(shù)精良的傢伙們利用吉恩軍尚不習慣地面戰(zhàn)的缺點,在紐約戰(zhàn)場發(fā)動了狂野的進攻,一舉打殘了以卡爾馬?扎比爲首的吉恩軍,甚至連替代能力平平的卡爾馬,實際指揮吉恩軍的索姆少將都被死在扎古兄的決死突擊之中。

“我又戰(zhàn)死了,但這次我很滿意——我們終於證明,面對著來勢洶洶的劇情,我們不是無能爲力的,我們已經(jīng)成長到可以用自己的雙手阻攔歷史的洪流?;蛟S我們還不能力挽狂瀾,但至少在我們粉身碎骨之前,能夠給無情的命運之神一記重重的上勾拳!”

扎古兄昨天的記錄到此爲止,言語間充滿了豪氣和自信。

“如果沒有意外的話,吉恩軍的敗北已經(jīng)爲時不遠了。”幾位資深玩家都做出了同樣的判斷,他們所爭執(zhí)的,只是原著中大放異彩的白色木馬獨立艦隊,是否還能發(fā)揮出原著中那般重要的作用。

就程鵬的看法,劇情固然重要,可玩家們纔是主導(dǎo)各個世界的力量。作爲玩家勢力最爲集中的世界之一,機動戰(zhàn)士高達的劇情已經(jīng)不足以抵擋逐漸匯成洪流的玩家們,原著的主角恐怕也只能退居二線了吧?

“不知道什麼時候,我們才能在三國無雙的世界裡面也佔據(jù)如此大勢?。 毕肫鹉壳皾h軍和黃巾軍進展緩慢的拉鋸戰(zhàn),他忍不住嘆了口氣,“路漫漫其修遠兮……”

值得一看的帖子還有不少,比方說數(shù)據(jù)帝凹凸曼的第二篇心得。

繼上次對玩家們觸發(fā)任務(wù)和完成任務(wù)情況的分析,這次數(shù)據(jù)帝從任務(wù)獎勵和人物設(shè)計來進行論述。

那篇滿眼數(shù)字的長篇大論程鵬實在看不下去,但他倒是記住了最後的結(jié)論。

如果重視完成任務(wù)的能力,人物應(yīng)該平均發(fā)展,不留下明顯的短板;但如果要賭一賭意外的大收穫,建議極端強化人物的某種能力,運氣好的話,沒準三年不開張,開張一次就能吃三年!

程鵬當然不願意把成功寄希望於虛無縹緲的運氣,做個靠天吃飯的賭徒,所以他更加堅定了充分訓練各種技能的打算。

出身歷史系的他對於數(shù)據(jù)分析並不在行,可熟知上下五千年歷史的他很清楚一件事:天才要靠運氣,人材卻可以靠努力,流得出百分之九十九的汗水,歷史上就一定會有你的一席之地!

9 三寶何價坐地分贓12 兄弟重逢劍氣寒霜13 冬木橋邊36 披風鎧甲86 淝水斷流103 苦戰(zhàn)45 屠龍5 惡魔戰(zhàn)士43 交涉73 遠古的戰(zhàn)爭方式5 斬殺120 箭指蒼天鶴鳴哀20 司儀工作11 有關(guān)於浮嶽龍的二三事14 風起雲(yún)涌程鵬出關(guān)80 夜訪慕容132 朝歌西岐三次鬥陣外篇悄悄降臨的大同世界14 妙手奪寶19 五嶽山38 季漢的二三事156 解決問題的辦法22 暗黑世界·第五幕83 魏野的歸來30 漸漸拉開的帷幕89 武道·破軍45 固有結(jié)界·白之翼63 修整和偶遇69 肖特蘭迪討伐戰(zhàn)十一45 出人意料4 將軍與劍客各自的覺悟64 犀衍119 理想的終焉14 赫赫天威紛紛飛雪33 一聲大喝5 斬將一騎絕塵6 戰(zhàn)利品32 一對三25 異變突起110 皇牌空戰(zhàn)29 大收穫111 任務(wù)獎勵78 車轔轔馬蕭蕭21 良辰美景83 魏野的歸來105 程鵬的新天賦91 大澤龍君54 第四個資格27 歡慶19 翻山越嶺37 見證新時代的吼聲12 盜寶之前87 六星79 狄米託尼上47 絕壁之戰(zhàn)154 落下帷幕的封神演義1 新的征途13 決鬥千里走單騎28 魔王的僕從一110 幻滅死生同泡影10 戰(zhàn)後反思11 籌備·超武道會47 斬龍刃11 花間一壺酒輕功終有成106 五洲十島祥雲(yún)來1 大唐揚州和雙龍106 大反攻5 初次立功8 天下雙雄62 單挑121 一番謀劃終成功28 恩怨21 刺殺董卓30 攻克延津進軍原武6 特殊的材料25 半決賽87 六星98 程鵬的計略93 小城烈日超級巨炮15 來自現(xiàn)實的消息11 另一邊的戰(zhàn)鬥34 槍對槍19 來自遠方的邀請83 魂兮歸來彎弓射日15 峰迴路轉(zhuǎn)水落石出21 神魂的用法19 五嶽山73 神仙殺劫連烽火99 糟糕的戰(zhàn)況43 一日激戰(zhàn)47 意料之外1 長生寶典13 冬木橋邊78 車轔轔馬蕭蕭18 大沙漠90 前鋒戰(zhàn)破陣子42 月華之槍47 斬龍刃97 天地崩滅諸神黃昏62 天書任務(wù)的後續(xù)
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