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200、怪物攻村

大和幫採用的麻雀戰(zhàn)術(shù),首先是分散前進(jìn)。但在即將短兵相接的時候,這個戰(zhàn)術(shù)必須有一箇中間的銜接過程。因爲(wèi)鬆散的站位雖然有利於躲避遠(yuǎn)攻,但對於近戰(zhàn)卻非常不利。所以在遠(yuǎn)攻和近戰(zhàn)之間,攻擊方必須迅速從鬆散的站位重新集結(jié),然後發(fā)揮團(tuán)隊衝擊的優(yōu)勢衝出去。也正因爲(wèi)有這個銜接過程,美國佬才能趁著這個時候痛打落水狗,每一次都能夠殺敵多出對方的一半。

現(xiàn)在四大幫繼續(xù)採用這個戰(zhàn)術(shù),這就爲(wèi)美國佬的落石戰(zhàn)術(shù)提供了便利。此前在對方集結(jié)的時候,只用弓箭招呼,雖然殺傷力也很大,但終究有限。而現(xiàn)在採用落石戰(zhàn)術(shù)之後,滾滾的巨石落下,飛入密集的人羣,每一塊石頭都發(fā)揮了最大的價值。基本上敵軍每次派出的兵力,能夠衝到面前的,就只有30%了。接下來再通過反衝鋒,美國佬總能以一比五的戰(zhàn)損,搞定對方的攻擊。

轉(zhuǎn)眼之間,興致勃勃的四大幫攻山行動,就已經(jīng)失去了一半的精銳主力。這個時候,四大幫不得不改變了作戰(zhàn)方式。因爲(wèi)他們並不清楚,到底山上還有多少人。美國佬打到現(xiàn)在還很堅挺,而他們的損失已經(jīng)非常嚴(yán)重了。如果所有的精銳都喪失了,接下來還拿什麼去攻擊呢?

四大幫形成的新戰(zhàn)術(shù),是把精銳夾在其他兵力之中進(jìn)攻。這並不是說,精銳將跟其他兵力混編。而是在十次攻擊之中,只出動一次精銳。這個戰(zhàn)略目標(biāo)非常明顯。你不是石頭多麼,先耗掉你的石頭,然後再用精銳攻擊,看你還怎麼守。

但從對方的調(diào)動,美國佬早已看出了端倪。精銳和其他戰(zhàn)力的區(qū)別,只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)看上一眼,還是很有區(qū)別的。而當(dāng)美國佬的拋射產(chǎn)生作用之後,這個區(qū)別就更加明顯了。只要拋射下去立刻可以形成秒殺的,那肯定就不是精銳了。美國佬對付這些兵力的辦法,那就是依靠常規(guī)作戰(zhàn),不使用石頭。而一旦對方派出精銳,那石頭肯定就下去了。

相對於精銳,四大幫的其他戰(zhàn)力就差多了。如果精銳在石頭的打擊下還能五換一的話,其他戰(zhàn)力就連二十換一都做不到。不過這樣一來,又讓四大幫看到了機(jī)會。此後乾脆不出精銳,就讓其他兵力上。二十換一看似比例懸殊,但一直這麼耗下去,就不信用幾千萬大軍耗不死一個小小的領(lǐng)地。

也就是在這個時候,四大幫外圍主力全軍覆沒的消息已經(jīng)傳了過來。這也就意味著,四大幫的兵力中,如今還在穿山甲作戰(zhàn)的,已經(jīng)是碩果僅存了。這堅定了四大幫要耗死美國佬的想法。爲(wèi)此,四大幫還派出了千萬大軍,佔(zhàn)據(jù)了外圍的關(guān)隘,形成阻擊陣地,隨時準(zhǔn)備對付我方的援軍。

時間一點(diǎn)一滴過去,四大幫這邊的壞消息接踵傳來。首先是越南佬被抓,然後是領(lǐng)地被攻佔(zhàn),然後是司州領(lǐng)地被攻佔(zhàn),最後是越南佬被殺。四大幫的士氣越來越低落。這一戰(zhàn)就算他們攻下了總統(tǒng)甲,也已經(jīng)是慘敗了。但也正因爲(wèi)如此,他們現(xiàn)在必須攻下總統(tǒng)甲。也只有這樣,他們纔不算顆粒無收。

但四大幫顯然低估了我軍的進(jìn)軍速度。就在美國佬剩下十萬大軍的時候,我的八個路義勇軍和馮羽的一個遊帥部後備軍已經(jīng)同時抵達(dá)了穿山甲。黃巾撤退,其他黃巾玩家撤走,四大幫玩家在攻擊美國佬的同時,根本就沒有能力防守剛剛攻佔(zhàn)的一百個系統(tǒng)莊園。大軍毫不費(fèi)力就收復(fù)了這些失地。在美國佬再次損失兩萬大軍的時候,開始攻擊四大幫的外圍陣地。

一邊是後備軍的綠色兵種,一邊是七星兵這個黑色兵種,四大幫的阻擊部隊都是普通兵力,如何是這兩路大軍的對手。再加上兵力也是佔(zhàn)優(yōu),很快就將對方的千萬大軍全部活捉。接著,大軍翻過山嶺,向四大幫發(fā)起了最後的圍殲戰(zhàn)。數(shù)千萬大軍一個不漏,連同率領(lǐng)他們的十多萬玩家,全部都被活捉。而美國佬也終於守得雲(yún)開見月明,贏得了這次保衛(wèi)戰(zhàn)。

除了把美國佬的穿山莊還給他之外,其他99個系統(tǒng)莊園,全部成了我的戰(zhàn)利品。此前我麾下的系統(tǒng)莊園只有44個,而現(xiàn)在,加上奪取自黃巾玩家的9個荊州系統(tǒng)莊園和9個司州系統(tǒng)莊園,我麾下的系統(tǒng)莊園總數(shù)達(dá)到了161個,差不多增長了三倍。而這其中更大的意義,則是我在穿山甲一帶新增936個彪的系統(tǒng)鄉(xiāng)勇兵力,加起來超過了三個軍。今後其他玩家再來攻擊的話,這裡已經(jīng)不是當(dāng)初那麼好打了。

而奧巴馬此戰(zhàn)雖然最終取得了勝利,卻也是慘勝。將近一個軍的兵力,最後只剩下了六萬。這段時間他積累起來的百多萬人口,基本上都已經(jīng)用來徵兵了。現(xiàn)在相當(dāng)於把他的領(lǐng)地打殘了。不過好在他此前的大捷,消滅將近一億大軍之後,按照系統(tǒng)的設(shè)定,給他補(bǔ)充了四千多萬人口,最終這一戰(zhàn)還是賺大了。而且因爲(wèi)這一戰(zhàn)奧巴馬的優(yōu)異表現(xiàn),最終在臥龍幫高層商議之後,決定把他吸收入臥龍幫荊州堂,他的努力終於獲得了回報。

而我在這次戰(zhàn)爭中,收穫也比較豐富。首先是我親自參與了五次戰(zhàn)爭,加上後備軍參與了四場戰(zhàn)爭,總計參與了九場戰(zhàn)爭。這九場戰(zhàn)爭給我?guī)砹?.35倍的人口提升。我的領(lǐng)地總?cè)丝冢呀?jīng)超過了60億。同時從四大幫玩家手裡收穫的人口,又達(dá)到了20億以上,加起來達(dá)到了80億。而除了117個系統(tǒng)莊園的收穫之外,還有18個甲級屬地,數(shù)百個獨(dú)立領(lǐng)屬地,外加數(shù)百萬居民點(diǎn)的收穫。單單是這部分屬地所獲取的兵力,就可以達(dá)到數(shù)千萬個彪。不過因爲(wèi)人口的限制,這些兵力最終也只有20多億而已。再就是幾億黃巾的收穫了。

但最大的收穫,還是終於去掉了越南佬這個毒瘤。伴隨著毛毛蟲子入主黃沙領(lǐng),整個馬家堡,清一色已經(jīng)變成了自己人。今後只需要固守邊界就可以了。

這一場戰(zhàn)爭,發(fā)生在保護(hù)馬元義的系統(tǒng)劇情之後。原本劇情結(jié)束爲(wèi)了領(lǐng)獎和見皇帝老師和張角,已經(jīng)花費(fèi)了大量時間,現(xiàn)在再來這麼一出,差不多就快到七點(diǎn)了。好在老爸老媽現(xiàn)在根據(jù)地在司州,不用參戰(zhàn),已經(jīng)弄好了晚飯。要不然還不知道能不能趕在【怪物攻村】之前吃晚飯了。

不過既然打一場大勝仗,而且收穫看上去比兩次系統(tǒng)劇情任務(wù)還大,所以大家的心情都很好,晚飯吃得吸溜吸溜,以至於到七點(diǎn)半的時候,一個個都可以活蹦亂跳地上線了。其實相對來說,對我來說真正巨大的收穫還是見到皇帝老師和張角老師的收穫。但其他人沒有這麼一出,自然還是覺得這一戰(zhàn)的收穫更多了。

【怪物攻村】的規(guī)則,在七點(diǎn)半的時候由系統(tǒng)公佈。由於這是第一次出現(xiàn)這個特殊的劇情,所以大家心裡都不知道是怎麼回事。所以七點(diǎn)半的時候,遊戲裡幾乎沒有缺席,所有人都按時上線了。

於是大家就看到了規(guī)則:

怪物攻村,並不是真正的攻村,而是暫時中斷此前的所有發(fā)展,由系統(tǒng)提供一個新的地圖,在接下來一天的時間裡,地圖上將出現(xiàn)複製的該玩家的所有領(lǐng)地和軍隊,而系統(tǒng)將發(fā)動一共12波攻擊。朝廷陣營的玩家,將受到黃巾軍的攻擊。黃巾玩家將受到朝廷的攻擊。

與此同時,所有玩家的軍隊還會再複製一份,由各個玩家勢力統(tǒng)一進(jìn)行安排,或者協(xié)助其中一部分玩家進(jìn)行防守,或者協(xié)同玩家兵力進(jìn)行進(jìn)攻。每一個玩家的領(lǐng)地一旦被攻破,他的兩份軍隊都將被殺出劇情之外,接下來的時間就淪爲(wèi)看客了。

最終每個玩家將根據(jù)殺敵數(shù)和攻取領(lǐng)地數(shù)量,獲取殺敵數(shù)的一半作爲(wèi)領(lǐng)地人口,同時所攻取的領(lǐng)地一律成爲(wèi)附屬領(lǐng)地。但這些附屬領(lǐng)地只是複製品,由玩家重新命名。領(lǐng)地的原主人不會有損失。

這個任務(wù)還有一個特點(diǎn),那就是如果附屬領(lǐng)地任命了其他玩家爲(wèi)領(lǐng)主,則原主人和被任命的領(lǐng)主,將同時複製一份領(lǐng)地,放在各自的領(lǐng)地裡面。每個玩家的所有系統(tǒng)領(lǐng)地和玩家領(lǐng)地都將放在一起,而不會跟其他玩家的領(lǐng)地犬牙交錯。

最後就是玩家勢力的確立了。一般情況下,可以以家族、幫會、軍團(tuán)的任何一樣建立勢力。還可以跟其他的家族、幫會、軍團(tuán)合在一起建立勢力。勢力之間還可以進(jìn)行聯(lián)合,確定友好勢力和中立勢力。除了本身勢力、友好勢力和中立勢力之外,都是敵對勢力,可以攻打。

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