像查烽這樣的著名遊戲製作人,他有個(gè)比一般創(chuàng)作者好太多的地方,那就是有時(shí)候他只要提出一個(gè)大概的思路,其他的旁枝末節(jié),都可以請專業(yè)的編劇來豐滿劇情。
像這一次他自以爲(wèi)“靈感爆發(fā)”,最讓他激動的場景,當(dāng)然就是“決戰(zhàn)紫禁之巔”,他決定發(fā)揚(yáng)“用心做CG,用腳做遊戲”的精神,讓無論走那條路線的玩家,都能欣賞到這段他自認(rèn)爲(wèi)會成爲(wèi)武俠史上經(jīng)典的場景……
當(dāng)然了,那些選擇處心積慮殺掉無名少女“蘇氏”來爆裝備的玩家,就無法領(lǐng)略到這個(gè)場景了。
不過在遊戲中,無名少女哪裡是那麼好殺的,她既然和“劍神”李兮夜五五開,就說明玩家殺她的難度,不比李兮夜低,而她雖然會以拯救玩家的方式登場,但只有極小的概率會受傷,畢竟玩家一次性去打六七隻屍化惡狗的情況,還是比較少見的,除非玩家就是想通過這種方式尋死。
但既然必死之局,如果也超過了無名少女的實(shí)力判定,那程序自然就不會啓動,無名少女也不會在那種情況下出現(xiàn)。
所以,一般來說,無名少女出現(xiàn)的場景,會有很大的可能,是玩家在單挑一個(gè)小BOSS時(shí)的時(shí)候,可能下一刻玩家真的要被某個(gè)可以勸退玩家趁早金盆洗手別玩這個(gè)遊戲的小BOSS虐殺了。
就在那一刻,如同灰姑娘般的無名少女出現(xiàn)了,她用一套讓玩家看得眼花繚亂的絕美劍術(shù),戰(zhàn)勝了小BOSS,當(dāng)然在這個(gè)過程中,無名少女翻滾起來還是很嫺熟的……
這純粹是遊戲機(jī)制的鍋,這個(gè)遊戲要是不懂翻滾的話,那怎麼去磨死BOSS?
莽過去什麼的,基本是不存在的,除非你選擇修煉一身橫練功夫,把自己搞得全身是肌肉,畫風(fēng)清奇一些,要不然當(dāng)劍客的話,不會翻滾,就等著被花式虐殺吧……
對於無名少女蘇氏這樣的絕世高手來說,數(shù)量爲(wèi)一的小BOSS,其實(shí)就是活靶子,玩家其實(shí)也可以觀察蘇氏的動作,來看她是怎麼打這種類型的小BOSS的,那顯得十分閒庭信步,像是完全看穿了對方的套路。
無名少女完全可以無傷解決小BOSS,在這種情況下,玩家就是想來個(gè)弄死救命恩人來爆裝備,都沒那本事……
而且值得一提的是,趙幽月附身過的人物,反應(yīng)到現(xiàn)實(shí)中,她真的就只是死板的程序嗎?
這就很難說了,到時(shí)候那些善於發(fā)掘的玩家,也許會感到無比驚奇——這個(gè)無名少女,似乎是一個(gè)有智慧的NPC,她是不是成精了?
還是說使用了許多網(wǎng)遊小說中都會出現(xiàn)的所謂“混沌算法”,於是就催生出了人工智能?
當(dāng)然了,查烽從來不會小看某些智慧超羣的玩家,比如說他也有看B站的一些UP主,有些玩遊戲特別牛的UP主,簡直不給面子啊,好像隨隨便便就破解了他遊戲中的不少“陰謀”和“惡意”,他只能安慰自己,這些UP主也是死出經(jīng)驗(yàn)來,才破解了他的套路……
其實(shí)像“阿魚”這樣純粹通過操作來碾壓遊戲的,他反而覺得這是他希望看到的,她的操作完全可以說充滿了藝術(shù)性,和他的遊戲相得益彰嘛!
但有些遊戲達(dá)人UP主,挖掘起B(yǎng)UG來簡直無所不用其極,直接用很傻瓜的方式,就在遊戲中玩得如魚得水,還將這種方式散播開來,造福廣大手殘玩家,這就讓查烽不爽了,哪怕這實(shí)際上提高了他遊戲的銷量……
所以說,查烽敢肯定,有牛逼的玩家,可以弄死無名少女,畢竟連“劍神”李兮夜也被某些玩家陰死過,結(jié)果還開出了一條隱藏劇情線,很顯然,查烽早就做了完全的準(zhǔn)備。
像這一次,他也爲(wèi)無名少女被玩家殺死後,設(shè)計(jì)了劇情線,首先玩家會成爲(wèi)無名城這個(gè)勢力的死敵,同時(shí)他還會被趙國通緝,被許多曾被無名少女幫助過的人追殺,另外如果這件事被李兮夜知道,李兮夜好感度直接變成負(fù)數(shù),有極大可能出手擊殺玩家……
同時(shí)玩家在以後做某些“英雄救美”的小支線劇情時(shí),會有極大的可能被所救之人背刺,原因當(dāng)然是覺得玩家身上的裝備看起來不錯(cuò),於是當(dāng)然要?dú)⑷藠Z寶!
最後還有個(gè)無解的幾乎必死之局,本來這個(gè)必死之局,因爲(wèi)有無名少女相助,才能勉強(qiáng)通過,結(jié)果現(xiàn)在無名少女都被玩家處心積慮殺了爆裝備了,那這個(gè)必死之局還怎麼過?
這個(gè)費(fèi)勁千辛萬苦成功擊殺無名少女的存檔或許就已經(jīng)完全成爲(wèi)死檔了,因爲(wèi)接下來感覺無論如何都沒法度過這個(gè)死劫,這個(gè)存檔還有什麼意義呢?
所以從某種意義上來說,查烽是一點(diǎn)都不希望玩家胡來殺掉無名少女的,這會破壞他精心爲(wèi)玩家們準(zhǔn)備的出色劇情!
當(dāng)查烽將關(guān)於無名少女這個(gè)女角色的設(shè)定與劇情交給編劇組時(shí),他們都驚了——
“老闆,你這個(gè)角色簡直是神來之筆啊,簡直升華了這個(gè)遊戲!”
“BOSS,這個(gè)人物真的完全沒有好結(jié)局的線路嗎?這樣的女孩,應(yīng)該得到幸福吧?”
“月圓之夜,紫禁之巔,一劍西來,天外飛仙!莫名地燃起來了啊,這纔是武俠嘛!”
“如果要體現(xiàn)灰姑娘與公主殿下之間的反差,就要請最好的畫師了啊,我有一個(gè)大膽的想法……”
“什麼大膽不大膽,這樣的人物,當(dāng)然得請?zhí)K理出手,她的畫風(fēng)特別合適這個(gè)角色,尤其是少女的公主形態(tài)時(shí),當(dāng)然還有少女的結(jié)局,嘖嘖。”
“如果這樣的話,那我們之前決定要的正道仙子言清夢作爲(wèi)主打女角色,要不要改變下,怎麼都覺得她的人格魅力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如BOSS新設(shè)定的落難公主角色。”
……
查烽看到編劇組的熱烈反應(yīng),只覺得渾身舒爽,而他聽到有人問的那個(gè)主打女角色的問題時(shí),他這樣說道:“不用換啊!我們就只宣傳言清夢,暗示玩家,她纔是新出的DLC的女主角,她是正義的!至於什麼無名少女,既然連名字都沒有,那幹嘛要宣傳?我就想知道,玩家親手害了她、她身世真相大白時(shí),到底會是什麼反應(yīng)……嘿嘿嘿。”
衆(zhòng)多編劇齊齊打了個(gè)寒顫,老闆簡直是惡魔啊!
然而對於這些編劇來說,老闆的意志纔是最重要的,他們要做的,就是將細(xì)節(jié)填充好,比如說曾經(jīng)“劍神”李兮夜與無名少女蘇氏之間的關(guān)係,李兮夜?fàn)?wèi)何會在巔峰一戰(zhàn)中,面對她而心亂?