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第34章 技巧

重疊之術是一種非常實用的技巧,它能夠讓一次攻擊變成兩次甚至更多,從而在瞬間提升威力,那提升的概率隨著疊加的次數(shù)而增長,一倍,兩倍。

甚至更多。

諸如風狂之前在慶生節(jié)的競技擂臺上所使用過一次的二重勁,就是一種類似於疊加的技巧,不過,這其中卻還是有些分別。

哈德門的重擊疊加之術是將數(shù)個重擊技能疊加起來,然後再一起發(fā)出去,就像是釋放出一個技能一樣,卻能夠對目標造成數(shù)倍的打擊。

只不過,這種疊加卻需要精妙的掌控力。

其實它的原理並不難,只要說一遍就能夠明白,只是它的掌控很難罷了,技能的施展在細節(jié)上可以分爲兩個部分。

第一是發(fā)動,發(fā)動技能之後,會根據(jù)這個技能所需要消耗的法力而燃燒一定數(shù)量的法力值,來激發(fā)身體的潛能,從而促使技能的形成。

第二就是釋放,在法力燃燒激發(fā)潛能之後,促使技能的形成,再對準目標釋放出去,這才完成了技能的施展。

只不過,這兩個步驟的速度極其的快速,快到甚至連思維都難以把握的程度,所以,看起來,它們就是一個步驟。

當然,這種方式是指近身系的技能,而像法師元素系技能在原理上差不多,只是一些細節(jié)和表現(xiàn)不同罷了。

而疊加技能所需要做的就是發(fā)動技能之後不釋放,再次發(fā)動技能,和原來的已經(jīng)發(fā)動完成的技能疊加在一起,這樣就使得技能地威力倍增了。

只不過。這需要地掌控力不是一般人能夠做的到。一疏忽,就會不自覺的在技能發(fā)動之後將技能釋放出去,從而導致疊加失敗。

又或者成功的發(fā)動了,並且也成功的控制了技能不釋放出去,但是在發(fā)動第二次技能時又疏忽了對第一次技能的控制,導致那技能消散。也導致疊加失敗。

燃燒法力值激發(fā)潛能並不是持續(xù)地行爲,只是一個極短時間的動作,可以說是瞬間也不爲過,就是這麼眨眼不及的時間內(nèi)要疊加上一個技能甚至更多,單單是想象,就知道其中有多麼的困難。

而且最重要的是,想要施展疊加之術這樣的技巧,前提必須具備強悍的身體和強韌的精神。不然,很容易在疊加地過程中導致自身肌體或者精神無法承受而損傷甚至崩潰。

這一點,哈德門在教導聖的時候已經(jīng)說的很清楚了,風狂等人在旁邊也有聽到,因此纔會明白。

只不過,他們並沒有什麼技能可以疊加,就算是有,也不是現(xiàn)在能夠做到的。

因爲越是低級的技能,施展時對身體或者精神的負擔越小。當自身等級提高到一定的程度,身體的屬性以及精神力也會跟著增加,那低級的技能地造成的負擔就可以忽略不計。

而越是高級的技能造成的負擔就越大,尤其是那些強力地技能。在施展之後往往都是需要一定時間的緩衝才能夠再次的施展。

重擊,就是聖騎士格鬥系的最低級技能之一,但就是這樣一個正常施展時無法對聖對哈德門這樣的職業(yè)者造成任何負擔的技能,在疊加之後其負擔不下於一個高級技能,甚至是隨著疊加的次數(shù)而不斷的提升。

壓力和威力是成正比的。

所以,以聖現(xiàn)在地屬性和精神,在經(jīng)過三個月哈德門地親身教導以及之後半年的練習和實踐之後,才能夠疊加兩次。

就是這樣地一個低級技能尚且如此的困難,而那些高級點的技能。不僅疊加難度大幅度的提升。就連負擔也大大的加強,大意嘗試的話。說不定還會把自己搞死搞殘。

當然,每個厲害的職業(yè)者都有自己的方法,哈德門可以研究出重擊的疊加之術,聖可以從哈德門那學得重擊疊加之術。

那麼風狂呢。

前世曾經(jīng)練過武術並且看過許多資料電影等的他,腦中的創(chuàng)意比這個世界的任何人都多,自然也是可以找出一條適合自己的道路。

比如他使用過的二重勁,真的只有在競技中才能夠使用嗎,不見得吧,尤其是風狂在魯.高因時經(jīng)歷了沙丘魔堡一行。

被那隻來自地獄的沉淪魔進攻時,沉淪魔的彎刀就帶起三次攻擊,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接連攻擊的效果。

第一刀被戰(zhàn)劍攔住,而戰(zhàn)劍在那一瞬間的抗性剛好降到最低,也就是我們經(jīng)常所說的舊力已去,新力未生。

那緊跟而來的第二刀就讓戰(zhàn)劍受到了損傷,緊接著第三刀再攻到,戰(zhàn)劍這才被徹底的破壞,失去了應有的魔力,不過,慶幸的是,戰(zhàn)劍本身的材質(zhì)非常的優(yōu)秀,不是沉淪魔的彎刀可以比擬的。

而來自那一次彎刀進攻的啓發(fā),風狂的研究方向就是和那沉淪魔一樣,希望可以以一劍之威做到多劍的效果。

不過,空手施展二重勁簡單,但用到劍上就顯得心有餘而力不足,歸根結底,還是風狂自身對劍的掌握不夠的緣故,但是他已經(jīng)遇到了一個瓶頸,只有突破這個瓶頸才能夠做到。

只是這種瓶頸,也不是知道該如何的突破,畢竟沒有這方面的經(jīng)驗,或許是許多年才能夠突破,或許是睡一覺後醒來突然發(fā)現(xiàn)突破了,一切皆有可能。

所以,從沙丘魔堡一行之後,風狂一有時間就會研究這種多重攻擊方式,雖然他的身體屬性以及精神強度都已經(jīng)超越了施展的標準,就是對劍的領悟不夠,一直被卡著。無法突破這一關。

不過說來。多重攻擊和疊加之術算是各有千秋,但論傷害,還是多重攻擊更高,疊加之術就將技能疊加一起釋放,等於是一次攻擊,造成地傷害是要和目標地抵抗能力抵消之後剩餘的部分纔算的。

而多重攻擊則是在第一次攻擊時就會和目標的抵抗能力抵消。第二重攻擊就會在目標的抵抗能力剛剛抵消,而新的抵抗還會出現(xiàn)時擊中對方,有點屬於忽視目標防禦地感覺。

因此,多重攻擊的傷害纔會比疊加之術更強,但難度也是更高。

這個四人的隊伍之中,除了聖已經(jīng)掌握了疊加之術之外,就是風狂一直在研究多重勁,以及風狂昔日告訴哈娜的箭術。

哈娜現(xiàn)在也只是摸到眉目。經(jīng)過這麼長時間的領悟和鍛鍊,算是有點小成果了,只是還上不了檯面,因爲無法對怪物造成應有的傷害。

相對來說,冷風就沒有什麼好研究的了,一來,他專修的是變形系和召喚系,二來,他使用地攻擊技能大都是焰爪。

焰爪這個德魯伊18級的技能。不要說什麼疊加之類的,根本就不可能,就算是冷風突破進入大天位也難以做到,更不用說現(xiàn)在。還是一個距離小天位一段距離的低級職業(yè)者。

不過,冷風也不是無事可做,一有空就要風狂教他那些格鬥技巧,自己跑去研究了。

這時候,離風狂他們進入剝皮業(yè)林已經(jīng)過去了十天。

十天前,剛剛進入剝皮業(yè)林不久,他們就遭到五隻來自高空的怪鳥——有翼惡夢的突襲,在使用了簡單的手段將那幾只飛仔高空不肯下來的怪鳥幹掉四隻之後。

那剩下的最後一隻卻一直不肯進攻,卻又一直跟著他們。直到幾隻黏蟲王子地出現(xiàn)。那隻怪鳥似乎看到了希望,但又發(fā)現(xiàn)原來也是假象。

後來在風狂等人擊殺吸食者時。怪鳥卻遲遲沒有動作,如果那個時候它也趁機發(fā)動襲擊的話,還真的會給風狂他們造成一些麻煩。

但是事後,在風狂等人將那羣吸食者擊殺完了,卻發(fā)現(xiàn)怪鳥消失不見了,原本幾人還以爲那怪鳥是去搬救兵,請求支援來著。

但是現(xiàn)在都第十天了,那隻怪鳥卻再也沒有出現(xiàn),風狂等人也就將它淡忘了,鬼知道跑哪裡去了。

或許是跟著跟著覺得沒有機會下手,去找其他的職業(yè)者了,也許已經(jīng)被其他地職業(yè)者給幹掉了,不過,這個可能性不大,像那麼狡猾的怪物,沒那麼容易死,而且還是可以高空飛行的,一旦有危險,只怕就立馬逃離,飛到天空中。

這樣,職業(yè)者們也拿它沒有辦法,因爲七個職業(yè)當中,沒有任何一個可以飛行,也沒有任何一個的攻擊技能可以延伸在幾十米外的空中。

唯一能夠擊中它們的就只有聖騎士的30級技能——天堂之拳了,不然德魯伊召喚的烏鴉雖然也是可以飛到那麼高,但是烏鴉這種最低級的召喚生物,除了在偵查時有點作用之外,其他地就不用說了。

像冷風就幹過這樣地事,召喚烏鴉飛上去,然後被怪鳥分屍。

召喚烏鴉的作用太低,本身不具備多少地傷害,防禦生命值等也非常的低,如果不是想學習召喚鬼狼召喚狂狼的話,德魯伊們纔不會將技能點浪費在召喚烏鴉上呢。

不過,凡事總有例外,大千世界,職業(yè)者也不會少,總是有人會產(chǎn)生一些變化的。拾好帳篷,在弄了點食物,填飽肚子,就繼續(xù)出發(fā),往剝皮業(yè)林的更深處走去。

那裡,怪物將會更多。

現(xiàn)在,團隊中多加了一個人,他們的守夜安排就發(fā)生了變化,哈娜和聖守上半夜,風狂和冷風守下半夜,其中還有黑仔一直陪伴著。

在這樣的情況下,倒是沒有什麼怪物會來偷襲。

不過,這怪物也真是奇怪,深更半夜的,不趁著有人休息時出現(xiàn)。卻偏偏在大白天的跑出來。嘰嘰喳喳的。

顯示光明正大。

這不,風狂等人剛剛走出幾步,從旁邊地樹林中突然竄出十幾只小矮人,手上拿著大菜刀,一蹦一跳間速度奇快無比,只是一眨眼就衝到風狂等人地面前。身子後面還拉著一道淡淡的殘影。

如果是這種情況的話,那麼它們的突襲必定成功,只是聖的神聖冰凍光環(huán)即使是休息時也開著,小矮人們一進入光環(huán)的範圍之內(nèi),全部身子一顫一頓,變成了深藍色,那原本很快地速度在下降了40%後就變得很慢。

小矮人發(fā)出類似於小孩子聲嘶力竭的哭喊聲,不斷的朝著風狂等人衝過來。即使是速度被降慢了也不停止。

其實這種怪物根本就不是小矮人。

它們在外形上和小矮人非常的相似,滿頭的烏黑頭髮,醜陋的臉孔和尖銳入鯊魚的嘴巴,以及那佔據(jù)了全身三分之二的大腦袋。

這種怪物名爲剝皮者,是小矮人地進化體,不過攻擊的手段倒是和小矮人一樣,近身大菜刀或者遠距離標槍以及吹響箭。在這十幾只菜刀剝皮者出現(xiàn)後,風狂等人也掃視了一圈周圍,甚至還將精神力散發(fā)出去尋找其他的遠程攻擊的剝皮者。

不過卻沒有找到任何的蹤影。想來就只有這十幾只怪物,那就簡單了。

幾人二話不說,在那剝皮者進入神聖冰凍光環(huán)被降速之後,手段齊出。當真是八仙過海各顯神通啊。

剝皮者可是純地面的怪物,風狂先是跳躍攻擊,繼而戰(zhàn)嗥,然後就是踐踏,使用的非常的流暢。

而聖則是先衝鋒,再使用復仇技能,冷風的血狼人焰爪,黑仔地爆裂火球和抓咬以及哈娜的爆裂箭矢。

爆炸的響聲接連不斷,震的周圍地樹葉簌簌的掉落。火星四處飛濺。剝皮者的身高大概半米左右,身寬更少。十幾只剝皮者還集中在一起,佔地還不到三米方圓。

爆裂箭矢的爆炸火焰完全就將剝皮者籠罩在內(nèi),讓它們享受著來自神聖冰凍光環(huán)的冰凍攻擊以及爆裂箭矢的火焰?zhèn)Α?

典型正宗的冰火兩重天啊,不是一般人可以享受到的。

而剝皮者的身體太小,使得它們在不斷地爆炸中不停地搖晃著身體,又在神聖冰凍光環(huán)下一顫一顫的,還被遲緩和降速,根本就難以組成有效地反擊。

特別是被風狂的踐踏技能14秒眩暈之後,等於是任人宰割,沒有絲毫的反抗之力,像這樣的屠殺職業(yè)者從來不會手軟。

因爲怪物擊殺人類擊殺職業(yè)者的時候也不會手軟,有的怪物甚至還會將人類殺掉之後吃掉或者放進鍋裡去煮了再吃,跟傳說中的食人族沒有區(qū)別。

而羅格營地區(qū)域的沉淪魔一族以及庫拉斯特的小矮人一族也有這種做法,要是風狂等人被這些剝皮者殺掉了,它們就會拖著風狂等人的屍體回到自己的地方或者部落,然後將風狂等人煮掉了吃。

十幾只剝皮者在風狂補上第二次的踐踏之後,終於被四人一狼全部擊殺,所爆出來的不過是一些金幣而已。

收起金幣,小小的抱怨了下怪物的摳門,幾人繼續(xù)趕路。

在剝皮業(yè)林的黑水河中,還時不時的可以見到一些已經(jīng)殘破的船隻,甚至有一些船隻旁邊還倒著已經(jīng)只剩白骨的人類骷髏。

在毀滅之戰(zhàn)前,這裡還是一片繁華的如同江南水鄉(xiāng)的美景,只是一轉眼,是非成敗轉頭空,一切都大變模樣,盡是一夜之間。

不得不說梅菲斯托的力量實在是太可怕了,輕易的就改變了這座城市的地脈,使得這裡變成了生人勿近之地。

對這種情況已經(jīng)見慣了的衆(zhòng)人,自然是不會再產(chǎn)生什麼特別的情緒波動,僅僅是掃了一眼便沒有理會,而這黑水河已經(jīng)不是人類能夠營生的所在了。

普通人也不敢走出現(xiàn)在的庫拉斯特城,只能通過一些手段經(jīng)商或者爲別人提供便利來生存。

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