人們穿梭於無(wú)數(shù)個(gè)不同設(shè)定,不同風(fēng)格的遊戲世界,經(jīng)歷一次次的生死輪迴,漸漸地不再以遊戲的心態(tài)去面對(duì),而高水平的虛擬生命也讓人們不能再簡(jiǎn)單的以npc對(duì)待.每一個(gè)經(jīng)歷的遊戲世界,人們都僅僅只是過(guò)客,見(jiàn)了,看了,參與了,但,那兒是那些虛擬生命的家,不是人類(lèi)的,玩家這個(gè)稱(chēng)呼是對(duì)自己,對(duì)整個(gè)虛擬生命的不尊重,所以人們就換了個(gè)稱(chēng)呼,叫自己做旅者,旅行在無(wú)數(shù)個(gè)不同世界,歷經(jīng)無(wú)數(shù)次輪迴的行者,停下腳步的時(shí)候,就是回家的時(shí)候.